新メカビークル
ストライダー:ジャンプ能力を持つ2人乗りビークル。指定エリアを爆撃できるミサイルを装備。ミサイルはアセンブリベースの修理ステーションで補充可能。
レビトロン:スピード形態とマグネット形態を切り替えられる特殊ビークル。ストライダーと合体してアルマメカの上半身となる。
スピード形態では最高速度とホバー高度が上昇し、「衝突加速」能力を獲得。障害物に当たっても減速せず、蓄積された磁気エネルギーを使用して加速する。
マグネット形態では最高速度とホバー高度が低下するが、「マグネタイズ」能力を起動してキャラクター、ビークル、特定のオブジェクトを掴んで投げ飛ばすことができる。
アルマメカ:レビトロンとストライダーが合体した4人乗りビークル。スチールアークから直接召喚することも可能。
ストライダーのミサイルとレビトロンの「マグネタイズ」能力という2つの武器を自由に切り替えて使用できる。
ジェット噴射によるブーストジャンプで、高く遠くまで跳躍可能。
レビトロンとストライダーを近づけると合体できる。合体後、レビトロンのパイロットがアルマメカの操縦者となる。いつでも分離可能。
新環境
スチールアーク:
マッチ開始時にマップに着陸する巨大な宇宙戦艦。内部を探索可能。スチールアークの中核にあるプラットフォームからは、空からアルマメカを召喚できる!このメカに乗って空中に飛び出し、皆に披露しよう。
アーク内には多くのエリアが存在。司令部、宿舎、倉庫などで様々な物資や補給クレートを入手可能。
着陸パッドからは避難用ウィングマンに搭乗でき、プレイゾーンへ直行できる!
アーク内ではエレベーターやジップラインで移動可能。
スチールアーク・エアドロップ:物資を積んだスチールアークがマッチ中に飛行し、特定のドロップポイントにエアドロップクレートと複数の補給クレートを投下する。
アセンブリベース:
メカ修理ステーションを設置。メカで近づくとヘルス、燃料、ミサイルを補充できる。
最上階にはベース内のクレート位置を特定する探知機がある。クレートから入手できるアクセスカードで秘密の部屋のドアを開け、大量の物資を獲得可能。
新アイテム
ジェットパック:装備すると移動速度が上昇。短時間の空中ホバーが可能。離陸時にエネルギーを急速消費し、着地時にのみ補充される。ジェットパックにはヘルスバーがあり、背中や腕へのダメージを防ぐ。一定ダメージを受けると破壊される。前進中に一定速度に達するとスピード形態に切り替え可能。スピード形態への切り替え時に「離陸」をタップすると特殊アクションを行う。ジェットパックには「マグネタイズ」能力も備わっているが、使用中は高速飛行できない。
個人用AED:所持していると、ノックダウン後に自己蘇生をタップ可能。成功するとノックダウン状態から回復する。各プレイヤー1個まで所持可能。使用中に移動すると自己蘇生は中断される。
マグネットガン:レビトロンの「マグネタイズ」能力を銃器化したもの。武器バーから切り替えて使用。機能はレビトロン版と同じだが、性能は抑えられている。
リスポーンビーコン:地面に投げると飛行機が通過する地点をマークできる。呼び戻されたチームメイトは、リスポーン回数を消費して再びパラシュート降下できる。リスポーン回数を使い切ったチームメイトは復活不可。
クイックパラシュート:降下中、一定の高さでクイックパラシュートボタンが表示される。タップすると即座にパラシュートを展開でき、自由に収納も可能。
修理ステーション:メカで近づくとヘルス、燃料、ミサイルを補充できる。
新レジェンドパイロットチャレンジ
高難易度のテーマモードチャレンジをクリアして、テーマアイテム、特殊ビークルスキン、アルマメカダンスエモート、特殊淘汰放送などを獲得しよう。
World of Wonderのアップデート
あいまい検索に対応。作成ID、クリエイターUID、作品名、説明文でマップを検索可能。
フレンドタブを追加し、フレンドが作成した作品を一目で確認可能。
ギフトアクセスポイント:作品詳細ページやクリエイターのプロフィールページからスペースギフトを送れるようになった。
プレイヤー情報ページでWOWのプレイデータと作成データを確認可能。
ランキングの改善:より多くの変数に対応。ランキング上位プレイヤーがマッチに参加すると通知される。
コピー作品の制限:コピー可能な作品数(公開中や審査中のものを含む)はクリエイターレベルに応じて制限される。上限に達した場合、既存のコピー作品を削除しない限り、オリジナル作品のみ公開可能。
マップの推奨と紹介を改善。WOWクリエイターページを更新。
新ゲームプレイデバイス
争奪オブジェクトデバイス:プレイヤーが「旗取り」のように手に持てる争奪オブジェクトをスポーンさせる。
争奪オブジェクト受け渡しデバイス:争奪オブジェクトをこのデバイスに渡すと報酬を獲得できる。
防衛タワーデバイス:固定式の防衛タワーを生成し、武器タイプを設定可能。
ゲームプレイデバイスの改善
PvEエネミースポーンデバイス:PvEエネミーのランダムスポーン、タイプ設定、重みのランダム化に対応。チーム設定も可能。
ランダムアクションデバイス:ランダムな整数の結果をカスタム変数に保存可能。
特殊ビークルデバイス:メカを追加。
マップインジケーターデバイス:ゲーム内のアイコンとテキストをリアルタイム表示可能。
エリアトリガーデバイス:特定のオブジェクトがゾーンに侵入するアクションを検知可能。
全体アクションデバイス:プレイヤーがマッチから退出するアクションを検知可能。
人型エネミースポーンデバイス:スポーンした人型エネミーにバフを追加可能。
グループオブジェクトアクションデバイス:グループ化されたオブジェクトの設定に対応。いずれかをロードすると他は自動的に削除される。
アイテム配布デバイス、アイテムスポーンデバイス、カスタムショップデバイス:5.7mm弾とMG3を追加。
新インタラクティブオブジェクト
ターゲットダミー:シングルプレイヤー訓練ステージのダミー。攻撃時にダメージ数値が表示され、複数のポーズを設定可能。
サッカーボール:接触すると動くサッカーボール。
インタラクティブオブジェクトの改善
新しい動的移動オブジェクトアクション:移動オブジェクトの新しい移動方法ごとに対応するアクションを追加。他のデバイスの検知アクションで起動可能。
ガイドライン:発射台とトランポリンに、空中に打ち出されるプレイヤーの軌道を示すガイドラインを追加。
操作とインタラクション
空中でオブジェクトを配置する際のガイドライン:空中にオブジェクトを配置する際、現在のオブジェクトの地面への投影位置を示すガイドラインを表示可能。
バックパックオブジェクトのインタラクト化:回転する観覧車などのインタラクト可能なアタッチメントをバックパックから取り出せる。
オブジェクトのインタラクト化—衝突判定:インタラクト化したオブジェクトがキャラクター、ビークル、弾丸、投擲物に当たった際に動くかどうかを設定可能。
オブジェクトのインタラクト化—保持:インタラクト化したオブジェクトをキャラクターが持ち上げて投げることができる。
フリー編集モードでの座標編集:オブジェクトを直接選択し、座標を修正することで移動、回転、サイズ変更が可能。
オブジェクト編集インターフェース:各オブジェクトに編集インターフェースを追加。向き、スケール、インタラクトタイプ、ゲームプレイデバイスのパラメータを直接編集可能。
オブジェクト配置と整列の改善:オブジェクトスナップとエリアグリッドの使い勝手を向上させ、整列パラメータを追加。
再編集時の自動スナップオプション:以前は再編集時にオブジェクトを元の位置に近づけると自動スナップしていたが、エディターのパラメータ設定でオン/オフ切り替え可能に(デフォルトはオフ)。
オブジェクトの移動と回転の増分:エディターのパラメータ設定に移動と回転の増分設定を追加。
フリー編集のトップビューを完全にフラット化:以前はトップビュー編集が完全なフラットではなく、空中配置時に位置ズレが発生していたが、完全にフラットな表示に変更。
一時リソースを追加。期限が切れるとデフォルトのリソースに置き換わる。
ゲームパラメータ
ショップトークンの保持:ショップトークンをマッチ内やマッチを跨いで保持可能に。
全体アクション管理:タグのカスタマイズとフィルター機能を追加。ゲームプレイデバイスにタグを作成し、分類・フィルタリング可能。
武装AIカスタマイズインターフェース:武装AIや防衛タワーのヘルス、攻撃力などの属性をカスタマイズ可能。
マッチログインターフェース:ゲーム内ログに保存機能を追加。プレイテスト中に生成された全ログを保存・閲覧可能。
その他のアップデート
グループ編集:チームリーダーがメンバーの権限を編集し、チーム管理を強化。
Enchantopiaのアップデート:フレンドを招待してチームを編集可能に。ステージに面白いゲームプレイを追加。
コスト計算の改善:オブジェクトのコスト決定ロジックを微調整。
新しいマップテンプレートを追加。
Livikマップのアップデート
既存のものに加え、4つの新しいXTアップグレードクレートを追加。UMP45、SKS、DP-28、M762のアップグレードが可能。これらのクレートはLivikで入手するか、ショップで10トークンで購入可能。
UMP45アップグレード:腰撃ち時の弾の拡散を20%軽減。
SKSアップグレード:射撃後の反動回復が高速化。
DP-28アップグレード:リロード速度が向上。
M762アップグレード:銃口の揺れを軽減。
Erangelマップのアップデート
高高度から見たモデルの品質を向上させ、建物が消える問題を解決。
期間:2024/5/18 2:00 (UTC+0) ~ 2024/7/15 23:59 (UTC+0)
報酬の更新:新しいレジェンドアイテム:C6S18 メガネ、C6S18 セット、C6S18 マスク、C6S18 カバー、C6S18 - DBS
シーズントークンイベントショップの更新:C6S18 - パラシュート
