ハロウィン後の次のイベントはいつですか?新しいゲームモードは含まれますか?
ハロウィンイベント後の盛り上がりを大変嬉しく思います!私たちはすでに次の大型ゲーム内イベントに取り組んでおり、新鮮な挑戦と驚きでこの熱気を維持したいと考えています。過去のイベントを楽しんでいただけたなら、ぜひご注目ください。ファンに大人気の「ブラッドクリスタル」が12月に帰ってきます!新しいゲームモードについては、近い将来、少し……アンデッドなものと対峙することになるかもしれません。
ストライカーのリデザインはありますか?どのようにリデザインされますか?
はい、キャラクターのリデザインを予定しています!特定のストライカーがそのポテンシャルを十分に発揮できておらず、ピック率が低い傾向にあることは認識しています。これは視覚的な魅力の欠如や、戦術的価値をより高められる余地があることが原因かもしれません。そのため、私たちはスキル、ビジュアル、個性の複数の面からストライカーの魅力を高める大規模な取り組みを行っています。さらに素晴らしいことに、このプロセスに皆さんにも参加していただきたいと考えています!今週金曜日からFacebookとDiscordでディスカッションスレッドを開設し、レガシーストライカーのリデザインに関するアイデアを募集します。お気に入りのストライカーの未来を形作り、戦場で際立たせるチャンスです。私たちはアートチームおよびデザインチームと緊密に連携し、各ストライカーのユニークな戦術的価値とビジュアルスタイルを引き出そうとしています。これには広範なブレインストーミングと反復作業が含まれ、プレイヤーが愛する要素を尊重しつつ、各ストライカーに新たな命を吹き込むことを目指しています。私たちの目標は、すべてのストライカーが戦場で紛れもない魅力と有用性を持つことです。
武器のバランス調整はどうなりますか?VSSやショットガンなどは強化されますか?
武器に関しては、ゲームプレイをエキサイティングかつ公平に保つためにバランスが重要です。スクワッドファイトの初期リリースやバトルロイヤルでのシャッターアイランドマップの初登場以来、ショットガンは強力すぎる「ドラゴンブレスマガジン」により、狭い空間での近接戦闘を支配しており、ランクマッチでのピック率や戦闘統計が強すぎました。そのため、バランス調整を行いました。私たちは武器のパフォーマンスを継続的に監視し、競争を圧倒することなく効果的であることを確認しています。現在、ショットガンは最適な戦闘シナリオ内で期待通りに機能しており、現在のバランスに満足しています。しかし、チームはゲーム内のダイナミクスを観察し続け、コミュニティからのフィードバックを収集して、必要に応じてさらなる調整を行います。これにより、ゲームプレイに戦術的な多様性が加わり、プレイスタイルや戦略に基づいて賢い選択ができるようになります。
スキンやカスタマイズオプションは増えますか?無料スキンはありますか?動物をテーマにしたスキンは?
はい、新しいコスメティックのアイデアを模索しており、10月の「トリック・オア・トリート」イベントでのNachoの「Tio Blood」衣装やOrigin-12の「Jack O'Blaster」のように、特別なゲーム内イベントを通じて無料スキンをさらに提供することも検討しています。もちろん、動物をモチーフにしたデザインなど、創造的で新しいテーマも探求しています。
