ハロウィーン後の次のイベントはいつですか?新しいゲームモードは含まれますか?ハロウィーンイベント後の盛り上がりを見て、私たちはとてもワクワクしています!私たちはすでに次の大きなゲーム内イベントに取り組んでおり、新しいチャレンジとサプライズでその熱気を維持することを目指しています。過去のイベントを気に入ってくださった方は、ぜひご注目ください。永遠の人気イベントがこの12月に戻ってきます!お楽しみに。もしかすると、生きているとは言い難い何かと対峙することになるかもしれません。

ストライカーのリワークはありますか?どのように変更されますか?

はい、キャラクターのリワークが進行中です!特定のストライカーがまだその潜在能力を十分に発揮できておらず、選択率が低い傾向にあることを認識しています。これは、視覚的な魅力の欠如や、戦術的価値をより輝かせられる領域があることが原因かもしれません。そのため、私たちはスキル、ビジュアル、パーソナリティなど、複数の側面からこれらのストライカーの魅力を向上させる大規模な取り組みを行っています。さらに良いことに、皆さんにもそのプロセスに参加していただきたいと考えています!今週金曜日から、FacebookとDiscordでトピックを開始し、プレイヤーの皆さんが古いストライカーのリワークに関するアイデアを共有できるようにします。これは、お気に入りのストライカーの未来を形作り、戦場で際立たせるチャンスです。私たちはアートチームやデザインチームと密接に協力し、各ストライカーのユニークな戦術的価値と視覚的スタイルを強調しようとしています。これには多くのアイデア交換と反復作業が必要であり、プレイヤーが愛するものを尊重しつつ、各ストライカーに新しい命を吹き込むことを目指しています。私たちの目標は、すべてのストライカーが戦場で際立った魅力と有用性を持つことです。

武器のバランス調整はどうなりますか?VSSやショットガンは強化されますか?

武器に関しては、ゲームをエキサイティングかつ公平に保つためにバランスが不可欠です。「チーム戦」の初期リリースやバトルロイヤルの「恐怖の島」マップの初登場以来、ショットガンは「ドラゴンブレス弾」マガジンのおかげで、狭い場所での近接戦闘を支配しており、ランクマッチでの選択率と戦闘統計が過剰に高くなっていました。そのため、バランス調整を行いました。私たちは武器のパフォーマンスを継続的に監視し、競争を圧倒することなく効果を維持できるようにしています。現在、ショットガンは理想的な戦闘シナリオ内で期待通りに機能しており、現在のバランスに満足しています。しかし、私たちのチームは引き続きゲームのダイナミクスを観察し、コミュニティからのフィードバックを収集して、必要に応じてさらなる調整を行います。これにより、ゲームに戦術的な多様性が加わり、プレイスタイルや戦略に基づいて賢い選択ができるようになります。

スキンやカスタマイズオプションは増えますか?無料スキンや動物をテーマにしたスキンはありますか?

はい、新しいコスメティックのアイデアを模索しており、10月の「トリック・オア・トリート」イベントでのNachoの「Bloodzinho」コスチュームやOrigin-12の「パンプキン・ブラスター」のように、特別なゲーム内イベントを通じてより多くの無料スキンを提供することを検討しています。もちろん、動物をモチーフにしたデザインなど、新しいクリエイティブなテーマも探求しています。