開発者トークの質問
1.Blood Strikeに今後追加される新しいコンテンツで、プレイヤーと共有できるものはありますか?私たちは常にプレイヤーのフィードバックに細心の注意を払っています。Blood Strikeでは7月に大きなイベントを準備中です。12月のブラッドクリスタル、3月のグローバルリリース、4月のオペレーション・フィアーと、四半期ごとに異なるコンテンツを導入し、すべての方に新鮮でエキサイティングなゲームプレイを提供してきました。
(上記の画像はドラフトであり、最終的な品質を表すものではありません。)
7月には重要なイベント「サンダリング・ペイメント」を開催します。これは、射撃と略奪が満載のアクション競技であり、頂点を目指して富を築くことができる視覚的なスペクタクルです。無料の武器/キャラクターのスキンや、非常に希少な豪華賞品など、さまざまな報酬が用意されています。そして、愛されているストライカーが帰ってきます。
現時点で共有できるのはここまでです。7月のビッグイベントに関するさらなる詳細情報をお楽しみに!
2.ゲーム内のフレームレートの問題を解決するにはどうすればよいですか?私たちはBlood Strikeにおいて、パフォーマンスと最適化を常に優先しています。モバイルデバイスのユーザーが、コンパクトなデバイスであってもハードウェアの制限を気にすることなく、FPSバトルロイヤルゲームを楽しめるようにしたいと考えています。これが私たちの使命であり、コミットメントです。
パブリックベータ以降、フレームレートを絶えず最適化してきました。主な問題の一つは、特定のバグが時折発生し、フレームレートを低下させていたことです。先週、そのバグの一つを緊急修正し、現在は正常に戻っています。今後も注視し、最適化を続けていきます。
3.近日中にボーナスイベントはありますか?もちろんです!主要イベントの多くの報酬に加え、より良いゲーム体験を提供するために、日々のイベント報酬を増やしています。「サッカー祝祭」や「収穫の時間」といったイベントはプレイヤーに好評でしたので、今後も同様のイベントを予定しています。
いつものように、皆さんの要望にお応えします!Blood Strikeを最大限に楽しんでいただけるよう、これらのボーナスイベントを強化していきます。
4.開発チームはどのようにコミュニティと連絡を取り合っていますか?初日から、プレイヤーの声に耳を傾けることが私たちの最優先事項でした。ゲームはデザイナーとプレイヤーの協力から生まれます。皆さんが必要とすれば、私たちが実現する、それが私たちの哲学です。
今後は、FacebookやYouTubeでの通常の投稿や動画に加え、定期的に「開発者トーク」を開催し、最新の注目されているフィードバックを収集して回答していきます。また、プレイヤーとクリエイター間の情報交換とフィードバックを促進するために、将来のアップデート計画を前もって発表する予定です。さらに、Discordでの議論チャンネルを開設し、さまざまな分野の重要なインフルエンサーを選出して、より頻繁なコミュニケーションを促進していきます。いつでもご意見やご提案をお寄せください。
