PUBG MOBILEは、7月8日よりサービスを中断することなく、バージョン3.9「トランスフォーマー」アップデートの配信を開始します。アップデートは7月8日11:00(UTC+0)までに全プレイヤーに適用される予定です。実際のアップデートスケジュールは諸事情により調整される場合があります。変更がある場合は、速やかにお知らせいたします。

バージョンハイライト:今回のコラボレーションでは、オプティマスプライムとメガトロンにインスパイアされたテーママップと衣装が登場します。皆様が心待ちにしていたこのコラボを記念して、豪華なギフトや特典を多数ご用意しました。具体的な報酬については後日発表いたしますので、お楽しみに!さらに、クラシックモードに「ASM Abakan」を追加し、多数の銃器アタッチメントの調整を行いました。WOWの新しい「サマー・ショーダウン」マップでリラックスしたり、メトロロイヤルの「ゾンビ・アップライジング2.0」に挑戦したり、ランクアリーナモードで頂点を目指したり、新しい「ハブ」で交流したりしましょう!バージョン3.9でさらに進化した体験をお楽しみください!

アップデート報酬:7月14日(UTC+0)までにゲームをアップデートすると、3,000 BP、100 AG、スペースポートハブテーマ(3日間)を獲得できます。

新テーマモード:トランスフォーマー

PUBG MOBILE × トランスフォーマーが登場!伝説的なフランチャイズとのコラボレーションをお届けできることを大変光栄に思います!時空を超えて、オプティマスプライムとメガトロンがPUBG MOBILEに降臨しました!高速メカビークルを操縦し、巨大なトランスフォーマーとして戦場で圧倒的な力を解き放ちましょう。この前例のないクロスオーバーは、トランスフォーマーとPUBG MOBILEの両方のファンに爆発的な興奮をお約束します。戦場に降り立ち、銃弾と鋼鉄の壮大な衝突の中で、あなた自身の伝説を築き上げましょう!

l 期間:バージョン公開〜2025年9月2日 20:59(UTC+0)

l 対応マップ:Erangel、Livik、Sanhok(ランクおよびアンランク)

テーマモード

l トランスフォーマーの召喚とアップグレード

² 召喚:マッチ開始後、マップ上の「スペースブリッジビーコン」を探してください。空が星空に変わったら、ビーコンを掲げて空に光線を放ち、サイバトロンとの接続を確立します。タイマー終了後、オプティマスプライムとメガトロンが到着し、サポートする召喚者をランダムに2名選択します。彼らの場所にはエネルゴンやサイバトロン補給物資が出現することもあります。

Ø オプティマスプライム&メガトロン:両トランスフォーマーは、ビークル形態とロボット形態に変形でき、戦闘中に特殊スキルを発動可能です。着陸後、エネルゴンを使用してアップグレードすることで、強力なアルティメットスキルをアンロックできます。

Ø サイバトロン補給物資:大量の物資が含まれています。

Ø エネルゴン補給物資:トランスフォーマーのアップグレードに使用するエネルゴンと、その他の物資が含まれています。

² アップグレード:戦場でエネルゴンを集めてレベルアップし、アルティメットスキルをアンロックしましょう。

l トランスフォーマー - オプティマスプライム

² ビークル形態(4人乗り):高い防御力を誇る赤いセミトラックで、繰り返し起動可能です。搭乗者は非常に強固に守られます。

² ロボット形態(近接攻撃):

Ø 基本攻撃 - アックス攻撃:素早く3連撃を繰り出します。左薙ぎ払い→右薙ぎ払い→前方突き。

Ø アルティメットスキル - チャージスラム:高速で突進し、距離を詰める攻撃です。メガトロンに命中させると相手を減速させ、追撃の近接攻撃を可能にします。

Ø このスキルはメガトロン、プレイヤー、およびビークルにダメージを与えます。

l トランスフォーマー - メガトロン

² ビークル形態(4人乗り):移動要塞のように構築された武装戦車で、繰り返し起動可能です。移動中やその場で変形でき、チャージ式のフュージョンブラストを獲得します。

² ロボット形態(遠距離攻撃):

Ø 基本攻撃 - キャノン:5発装填。長押しで連射可能。各ショットは短いクールダウンで個別にリロードされます。

Ø アルティメットスキル - フュージョンブラスト:長押しでチャージ攻撃を発動。チャージ時間が長いほどダメージが増加します。発射時の反動でメガトロンは後退し、距離を取ることができます。オプティマスプライムに命中させると相手を減速させ、追撃の遠距離攻撃を可能にします。爆発により広範囲の球状検知ゾーンが生成され、その範囲内のプレイヤーやビークルの数がメガトロンの照準下部に表示されます。

Ø このスキルはオプティマスプライム、プレイヤー、およびビークルにダメージを与えます。

l トランスフォーマー宿敵対決:

² Erangelでオプティマスプライムとメガトロンが遭遇すると、対決が発生します。近くにデュエルゾーンが出現し、2体のトランスフォーマーが閉じ込められます。勝者のみがゾーンを脱出し、マッチを継続できます。

² デュエルゾーン内では、オプティマスプライムとメガトロンを操縦するチームのメンバー全員に、一時的なリスポーンボーナスが付与されます。これはプレイヤーがデュエルゾーンを退出するか、対決が終了するまで継続します。

l トランスフォーマーの起動:

² トランスフォーマーの体力が尽きるとリカバリーモードに入ります。この間にインタラクトすることで再起動可能です。対決中に敗北すると、勝者によって排除され、戦場から離脱します。

l トランスフォーマーのエネルゴン枯渇:

² マッチの進行に伴い、オプティマスプライムとメガトロンのエネルゴンは徐々に減少します。枯渇するとビークル形態に固定され、変形できなくなります。

l トランスフォーマー結果画面の演出:

² ロビーから「トランスフォーマー対決」イベントに参加して「トランスフォーマー・トークン」を獲得しましょう。このトークンは、スクワッドモードのランクテーマErangelでのみ使用可能です。

² トランスフォーマーの試練を有効にするには、4人チームである必要があります(チーム内で1名がトークンを所持していればOKです)。

² 宿敵を倒すと、試練チャレンジが自動的に開始されます。

テーマエリア

l ネオンアウトポスト:

² ネオンライトとテクノロジーが融合した雰囲気の宇宙前哨基地。

² アリーナ、ブラックマーケット、エネルギープラントの3つのエリアで構成されています。

² メインアリーナ建物の2階には、カウントダウン後に自動的に開くコアクレートがあります。

² ブラックマーケットにはハンバーガーショップと修理工場があります。ハンバーガーショップの機械を操作すると、特殊な消費アイテム「コズミックバーガー」を入手できます。

² アウトポスト内をパトロールするロボットには、頭に乗って移動したり、破壊して物資を入手したりできます。

l アストロデン - ネオンアウトポスト:

² ネオンアウトポスト内にある、プレイヤーが近接乱闘を行うための閉鎖された建物。

² アウトポスト内のポータルからアクセス可能です。

² デン内部では、そこでスポーンする武器(主に近接武器)のみを使用して戦います。

² 内部で倒されると、ネオンアウトポストのすぐ上に即座にリスポーンします(リスポーン回数は消費されません)。カウントダウン終了時に最後まで生き残ったチームが報酬を獲得します。

l アストロデン - アウトスカーツ:

² ネオンアウトポストのアストロデンと同様、スポーンする武器(主に近接武器)のみで戦います。

² 違いは、このデンが郊外にあり、対戦相手がリアルプレイヤーではなくボットである点です。チャレンジを完了して報酬を獲得しましょう。

l コズミックメテオライトチェックポイント:

² 宇宙の果てにある隕石の上にテレポートし、オプティマスプライムやメガトロンと共に地球を見下ろすことができます。アースデイを祝う特別なパフォーマンスに参加しましょう。

² 様々なインタラクティブなパフォーマンスが待っています。各エリアには写真撮影用の特別なポーズが用意されており、ランダムなサプライズも期待できます。

² 地球デバイス:チェックイン後、トランスフォーマーがアースデイの日付を表示する「地球デバイス」を残します。

² 地球デバイスに向かい、物資が入った「メテオライトパック」を受け取りましょう。

l コズミックホバーボード:高機動ポータブルビークル

² 持ち運び可能で高速移動ができますが、乗車中は武器を使用できません。

² 収集したホバーボードコアを使用して2回アップグレード可能です。

² アップグレードすると、ダブルジャンプ、ブースト、ホバー機能が追加され、冒険をサポートします。

武器&アタッチメント

武器アップデート

l 新武器:ASM Abakan

² 5.56mm弾を使用。フルオート、2点バースト、単発の3つの射撃モードがあります。

² 非常に精度の高い2発を素早く連射した後、通常の連射速度と精度に戻ります。

l 武器調整:DSRの入手性

² マッチ内のサプライショップでのDSRの価格が40トークンから35トークンに変更されました。

² エアドロップや、稀に地上でも出現するようになります。

アタッチメントアップデート

l 新アタッチメント:バレルエクステンダー(スナイパーライフル)。従来の「バレルエクステンダー(AR、スナイパーライフル)」は「バレルエクステンダー(AR)」に名称変更されました。

l 既存のアタッチメント:

² マガジン調整:クイックドローマガジン:リロード速度がさらに向上。拡張クイックドローマガジンに変更はありません。

² マズル調整:

Ø コンペンセイター:射撃安定性が向上。

Ø マズルブレーキ:水平・垂直反動制御は低下しますが、射撃時の視界安定性が向上し、射撃の揺れが軽減されます。

Ø AR/SMGバレルエクステンダー:弾丸ダメージがわずかに増加。

Ø スナイパーライフルバレルエクステンダー:弾丸ダメージが大幅に増加しますが、射撃の揺れがわずかに増加します。

Ø サプレッサー:弾丸の拡散をわずかに軽減。

² アタッチメントの入手性調整:

Ø マズルブレーキはサプライショップで販売されなくなり、地上で拾えるようになります。

Ø バレルエクステンダーはサプライショップおよび地上で入手可能になります。

² バックパックインターフェース:バックパックからアタッチメントの属性や詳細をより直感的に確認できるようになりました。

² ソロトレーニンググラウンド更新:バレルエクステンダー、ヘビーストック、ASM Abakanをソロトレーニンググラウンドで拾えるようになりました。

² 新しい没入型体験:新しい没入型飛行機キャビンパフォーマンスにより、戦闘開始前に飛行機内でチームメイトと交流し、アドレナリンを高めることができます!

² ビークルハイライト:スリリングなビークル戦闘機動を専用のハイライトアニメーションに変換する「ビークルハイライト」機能を追加しました。

² メディキット改善:メディキット使用後、すぐにダッシュできるようになりました。

² ビークルエフェクト:ドリフト時のタイヤ痕エフェクトを追加しました。

² 2輪ビークルドリフト(バイク/自転車):ドリフト中も射撃可能になり、射撃中もドリフトが短時間継続します。

メトロロイヤルアップデート

シーズンアップデート

l シーズン期間:2025年7月9日 2:00〜2025年9月2日 20:59(UTC+0)

l チャプター27が開始され、新しいシーズン収集品が登場します。

メトロロイヤル:ゾンビ・アップライジング2.0

l ボスランク:ゾンビボスは3つのランクに分かれています。コアエリアに近いほどランクが高く、挑戦の難易度も上がります。

l マッチ内成長:モンスターや他のプレイヤーを倒してクリスタルを集め、レベルアップしましょう。プレイヤーレベルはモンスターとの戦闘時の強さにのみ影響します。

l 遺伝子コード:ボスのランクに応じて、様々な品質の遺伝子コードがドロップします。ランクが高いほど、高品質な遺伝子コードのドロップ率が上がります。

l 培養チャンバー:戦場にある非アクティブな培養チャンバーに遺伝子コードを配置して、様々なランクのモンスターを孵化させましょう。遺伝子の品質が高いほど、高ランクモンスターが生まれる確率が高まります。

l パスワードロックドア:エリート補給コンテナ「ポータブルプロテクションクレート」がパスワードロックドアの背後に出現することがあります。

l 新コンテナ:ポータブル実験サーバー。ハッキングして高価値の実験情報を入手するチャンスですが、ゾンビに気づかれないよう注意してください。

l 新NPC:戦場商人。特定の品質の売却可能アイテムを使用して、ショップアイテムと交換できます。

システムアップデート

l 収集品キャビネット:収集品キャビネットシステムのパフォーマンスを改善。アイテムの表示順序をカスタマイズできるようになりました。

l フェイブルボーナス:フェイブルシーズン収集品を入手することで追加ボーナスをアンロック。次のチャプター終了まで有効です。

ゲームプレイアップデート

l マッチ内特殊遭遇:全マップに特殊遭遇を追加。培養エアドロップの出現率が向上し、破壊するとゾンビや物資が出現します。低確率でボスエアドロップが出現し、強力なゾンビボスがスポーンします。

l 新フェイブル売却可能アイテム:ポータブル遠心分離機、ポータブル顕微鏡。

² これらを所持して脱出すると、メトロチャンネルで共有可能な「サプライズラッキーパケット」を獲得できるチャンスがあります。

l 新フェイブル近接武器:サンダークラップ・ジャディケーター。

² シーズンをまたいで保持可能で、ロックボックスには入れられず、倒されてもドロップしません。特殊な特性を備えています。

² 入手方法:チャプター27期間中のみ入手可能。ミニマップにマークされたゾンビ型モンスターやボスを倒すと入手できるチャンスがあります。

World of Wonderアップデート

l クリエイターサポートのアップグレード

² クリエーションガイド:クリエイターの能力向上と継続的な成長を支援。成長マイルストーン報酬を追加しました。

² クリエイターショップ:新しいマスクとセットを追加。中級クリエイターIに到達すると、交換センターで交換可能です。

l クリエイタープロフィール:

Ø 一定のクリエイターレベルに到達すると、プロフィールカスタマイズ機能がアンロックされます。

Ø 個人の実績や作品を披露できます。

Ø プロフィール装飾機能が含まれます。要件を満たすと装飾をアンロックできます。

² クリエイターレベル:レジェンダリークリエイターの上に、クリエイターEXPの上限がないレベルを追加しました。

² クリエーションマイルストーンフィードバック:重要なマイルストーンに到達した際、システムプロンプトが表示され、SNSで共有するオプションが提供されます。

l ゲームプレイ体験の改善

² マッチ開始プロセス:マッチが見つかりにくい場合、「マッチ開始」をタップしてクリエーションロビーへ移動できます。

Ø 十分なプレイヤーが集まるとマッチメイキングが開始されます。

Ø 人数が足りない場合はクリエーションロビーに移動し、他のプレイヤーと待機します。

Ø クリエーションロビーから開始された全てのマッチは、クリエーションデータ、プレイ時間、デイリーミッションの完了にカウントされます。

² フレンド交流

Ø 「フレンドがプレイ中」セクションで、フレンドが現在プレイ中、または過去数時間以内にプレイした作品が優先的に表示されるようになりました。

Ø クリエーション詳細ページに「一緒にプレイ」を追加。チームアップの招待や現在利用可能なルームが表示されます。

l UI改善

² メインインターフェース:下にスワイプすると上部のステータスバーが隠れ、反対方向にスワイプすると再表示されます。

² クリエーション詳細ページのレイアウト:

Ø 情報と関連ボタンを統合。主要なクリエーションデータが強調表示されます。

Ø クリエーション更新時間、クリエイターレベル、フォロワー数を追加しました。

² 検索機能:一度に最大4件の検索結果を表示するように(順次実装)。

l クリエイターエコシステムの拡大

² 個人ページ:プレイヤーの主要なプレイデータ、クリエーションデータ、収益を表示するページを追加しました。

² 共同クリエーションウォレット:現金残高と詳細な収益・出金情報を表示します。

² 積極的参加インセンティブ:優れた作品を作成して現金を獲得しましょう。収益は作品の創造性、プレイヤーの評価、人気度に基づいて決定されます。

マッチ内機能

l 新モード:サマー・ショーダウン

² 利用可能:2025年7月14日 2:00(UTC+0)

² 2人1組の4チームで対戦します。

² ゲームルール:インクブラスターを使用して、戦場をチームの指定色に塗りつぶします。チームがカバーした表面積の割合に基づいてポイントが付与され、戦場全体で100ポイントとなります。相手チームがあなたの色を塗りつぶすと、ポイントが減少します。敵を倒すことでもポイントを獲得でき(1キルにつき1ポイント)、上限はありません。

l リソース統合:

² 新テーマ装飾:アストロデンオブジェクトなど。

² 新ビークル:ピックアップトラック、サイドカー付きバイク。

² 新アイテム:インクブラスター

² 新モンスター:

Ø アイスドラゴンボス(戦場に最大2体まで):近接の爪や噛みつき攻撃に加え、氷柱ブラストや突進攻撃などの遠距離スキルを使用します。弱点を全て破壊するとバーサーク状態になります。特定のルートをパトロールするように設定可能です。

Ø スモッグゾンビ:遠くの敵に石を投げたり、鉄の棒を発射したりします。ミニゾンビを召喚したり、煙幕弾で撹乱したりします。

Ø スピッターゾンビ:毒のオーブを発射します。体力が30%以下になると移動速度が上昇し、突進してきます。

Ø メックハウンド:カメラを改造した頭部を持ちます。爪で攻撃したり、敵に飛びかかったり、レーザーを発射したりします。

l システム&インタラクション

² インタラクションアップグレード:グループ/プレハブがX軸およびY軸でのサイズ変更と回転に対応しました。

² スキル管理デバイス調整:スカウト調査スキルの露出エフェクトを、頭上の小さな赤い点から赤いシルエットに変更しました。

l ビジュアルプログラミング

² 新機能:

Ø 「キャラクターをオーナーに設定」ブロック:PvE敵キャラクターや武装AIキャラクターによるダメージを、オーナーとして設定されたプレイヤーキャラクターに帰属させることができます。

Ø カスタム投射物/スキルオブジェクトプリセット:スクリプトに対応しました。

Ø スキルイベント監視ブロック:発動、終了、中断などのイベントを監視し、クールダウン時間などのプロパティを変更します。

Ø 「即時未割り当てアクション」「継続的未割り当てアクション」「発動照準に基づく投射物発射」スキルノードを追加。ビジュアルプログラミングボタンから確認可能です。

² 体験の改善:

Ø 一部のブロック説明をより明確に改善しました。

Ø プリセットリストの検索フィルターを改善し、全タブでコンテンツを検索可能にしました。

l ロジック&UI

² 新投射物型ロジックオブジェクト:弾丸や爆発物の軌道とヒットエフェクトをシミュレートします。

² UIエディタ:

Ø 角が丸いボタンを作成できるようになりました。

Ø UIコントロールブロックのパラメータ範囲を調整し、デザインの自由度を高めました。

l その他の機能

² 新スキルエディタ

Ø 投射物の発射、ビークルの召喚、風景オブジェクトの作成、特殊エフェクトアニメーションの再生など、独自のスキルを作成できます。

Ø 既存のスキルテンプレートを変更したり、ゼロから設計したりして、動作や見た目を定義できます。

² 9つのスキルテンプレート

Ø スカウト調査、ビークル召喚、固定空爆、防衛タワー召喚、焼夷弾、包帯使用、テレポート、ダッシュ、バンカー構築(高度なパラメータとスキルノードを含む)。

クリエーションセンター

l クリエイターレベル条件の更新

² マスタークリエイター、優秀クリエイター、レジェンダリークリエイターIIIへの到達条件が、作品が公式にフィーチャーされる、コラボレーションやテンプレートとして選出される、またはクリエーションコンテストで熟練クリエイターやスタークリエイターの称号を獲得することに変更されました。

アリーナアップデート

ランクイベント

l ランクアリーナの復活

² イベント期間:2025年7月24日 2:00〜2025年9月2日 20:59(UTC+0)

² 参加方法:ランク - アリーナタブ。

² ゲームモード:チームデスマッチ - Warehouse(ランク)、チームデスマッチ - Hangar(ランク)、アサルト - The Ruins(ランク)、ドミネーション - Town(ランク)。ランダムにプレイされます。

² 報酬:期間限定のティア報酬 + 各地域のトップ1,000プレイヤー向けの限定称号。

l アリーナチーム準備の更新

² チーム準備カメラ:チーム準備アニメーションのカメラエフェクトを改善し、ランダムなエモートを追加しました。

² 8v8チーム準備アニメーション:8v8モードにチーム準備アニメーションを追加しました。

² チーム準備はマップ読み込み直後に開始されます。

l アリーナ1v1ルールの調整

² 1v1招待プロセスを簡素化し、マッチ開始前のカウントダウンを追加しました。

² ハラスメント防止:招待クールダウンを追加。1v1リクエスト送信後、次の送信まで10秒間の待機が必要です。

l コンテンツ更新

² ガンゲーム:利用可能な銃器を拡張し、より戦術的な選択肢を提供します。

² 視点切り替え:アリーナモードでTPP/FPPの切り替えが可能になりました。

² Warehouseマップの物資:Warehouseマップ中央の物資エリアにはAWMのみがスポーンします。マップ両側の物資ポイントにはLv.3アーマーのみがスポーンします。

新ソーシャルシステム:ハブ

l 入口:2Dロビーから下にスワイプするか、上部のアイコンをタップして切り替えます。

l レベル要件:プレイヤーLv.9から利用可能です。

l 「ハブ」は、現在のロビーと並行して存在する新しい3D都市型シーサイドロビーです。シームレスに切り替えて、晴れたビーチや近代建築が特徴の没入型空間を楽しめます。

l 継承機能:衣装変更、チームアップ、チャット、マッチメイキング、個人詳細確認、インベントリ、ショップへのアクセスなど、現在の2Dロビーの全コア機能が含まれています。ログイン時のデフォルトロビーとして設定可能です。

l 主要エリア:セントラルプラザ(交流や魔法の杖の使用)、ダイナミックダンスステージ(ダンス)、ビーチレクリエーションエリア(シーソーショーダウンやビーチサッカー)、その他探索可能なレジャーエリアやユニークなアイテム。

l ソーシャルエモート:手つなぎ、お姫様抱っこ、おんぶなどの親密なインタラクションを追加しました。

l ローンチペース:安定性を確保するため、ハブは段階的に展開されます。当初は一部の国や地域の限られたプレイヤーのみがアクセス可能です。順次拡大し、7月17日までに全世界で利用可能になる予定です。正確なスケジュールは状況により調整される場合があります。

カジュアルゲームプレイ

l ペイロード:

² プレイヤーのグレネード/ミサイル武器がビークルに与えるダメージを約20%増加させました。

l スーパーウェポンクレートおよびベースウェポンクレートに、より新しく強力なアイテムを追加しました。

l ホバークラフトを2台追加し、UH60ヘリコプターのスポーン率を増加させました。

l スナイパートレーニングの武器スポーン調整:

² スナイパートレーニングモードでピストルがスポーンしなくなりました。

ホームアップデート

ゲームプレイ更新

l 新マンカラゲームプレイ:

² 利用可能:2025年7月22日 2:00(UTC+0)

² ホームコインを使用してゲームテーブルを購入し、ホームに配置してプレイできます。1〜2人プレイ対応。マンカラをプレイしてミッションを完了し、豪華報酬を獲得しましょう。

l 新ホーム駐車場ゲームプレイ:

² 利用可能:2025年7月14日 00:00〜2025年9月7日 23:59(UTC+0)

² インベントリのビークルスキンをホーム駐車場に追加し、駐車ゲームプレイに参加してパーキングトークンを獲得しましょう。ビークルの品質と駐車場のレベルが高いほど、多くのトークンを獲得できます。

² 他のプレイヤーがあなたのホームに駐車したビークルから「サプライズ駐車ギフト」を獲得できます。

² パーキングトークンは駐車場ショップでビークルトークン、ガチャチケット、限定ホーム像などの報酬と交換可能です。

² パーキングトークン週間ランキングのトップ100プレイヤーには、メールで追加アイテム報酬が送られます。

² 駐車場ゲームプレイの結果はシーズンごとに計算され、リソース、レベル、ショップで交換したアイテムは保持されます。ただし、パーキングトークンはシーズン終了時にリセットされ、ホームコインに変換されます。

機能更新

l 設計図分割払い機能:

² 利用可能:2025年7月8日 00:00(UTC+0)

² ホーム設計図購入時に分割払いを選択可能です。頭金支払い後、残額を月払いで支払えます。ゲーム内でアクティブに活動することで、利息が全額免除されます。

² 一度に1つの分割払いアイテムのみ保持可能です。分割払い購入後に同じアイテムを新たに入手した場合、残高の相殺に使用できます。

アイテム更新

l 新スタイルプロモーション:アルカディアヘイブン

² 利用可能:2025年7月14日 00:00〜2025年8月10日 23:59(UTC+0)

² 新しいホームスタイルアイテムを購入してスタイルポイントを獲得しましょう。一定の繁栄度に達すると豪華報酬と交換可能です。

l 新スタイルイベント:アルカディアヘイブン

² 利用可能:2025年7月14日 00:00〜2025年7月31日 23:59(UTC+0)

² ホームを訪問して、新スタイルをフィーチャーした3つのギフトパックから1つを受け取りましょう。

² ベイコーブスタイルポイントランキングを追加。一定のポイントやランクに達すると報酬を獲得できます。

l クラフツマンパス:

² 利用可能:2025年7月14日 00:00〜2025年9月1日 23:59(UTC+0)

² 新しい「アルカディアヘイブン・クラフツマンパス」が登場。追加費用なしで全アイテム報酬がアップグレードされました!エリートクラフツマンパスを有効にすると、ミシックホーム装飾オブジェクトと50%増量のクラフツマンキーを即座に入手できます!

l ミステリアスマーチャントクレート:

² 利用可能:2025年7月14日 00:00(UTC+0)

² クレートが新スタイルの高品質アイテムで更新されました。

l ホームフェイバリットクレート:

² 利用可能:2025年8月11日 00:00〜2025年10月21日 23:59(UTC+0)

² 人気アイテムが復刻するベイコーブスタイルホームクレートを追加しました。

l ホームラッキースピン&ショップ:

² 新ホームスタイル「アルカディアヘイブン」が利用可能です。

シーズン

サイクル9シーズン25 クラシックシーズン

l シーズン期間:2025年7月12日 2:00〜2025年9月10日 23:59(UTC+0)

l 報酬更新:新レジェンダリーアイテム:C9S25メガネ、C9S25セット、C9S25マスク、C9S25カバー、C9S25 - QBZ。

l シーズントークンイベントショップ更新:C9S25パラシュート。

l シーズンイベント:

² テーマモードレート保護イベント:バージョン公開〜2025年7月25日 23:59(UTC+0)

² シーズン終了 - ランクボーナスポイントイベント:2025年8月21日 2:00〜2025年9月10日 23:59(UTC+0)。

l 改善:

² クラシックシーズンとカジュアルシーズンに新しいティア報酬を追加。

² 新しいシーズンサイクル報酬を追加。

サイクル9シーズン25 カジュアルシーズン

l ゲームプレイ:ウィークリーミッションを完了してカジュアルポイントを獲得し、カジュアルティアを上げましょう。特定のティアに到達すると報酬を獲得できます。一部の報酬はクラシックシーズンとカジュアルシーズンでアンロック可能です。初回アンロック時に有効となり、再獲得時は自動的にシーズントークンに変換されます。

l カジュアルティア:ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、クラウン、エース。

l 更新:

² 各カジュアルティアのカジュアルポイント要件を調整しました。

² C9S26開始時、プレイヤーはティアに基づいてカジュアルポイントを継承します。

サイクル9シーズン25 アルティメットロイヤル

l シーズン期間:2025年7月21日 00:00〜2025年9月2日 23:59(UTC+0)

l 参加要件:過去のシーズンでいずれかのモードでクラウンティア以上に到達していること。

l マップ:今シーズンからSanhokが含まれます。Sanhokは比較的小さいためマッチが早く進行します。そのため、結果は0.5倍の係数でスケーリングされます。

l イベント:

² Miramar/Sanhokでプレイしたシーズン最初の3マッチで、追加の10ポイントを獲得。イベント期間:2025年7月21日 2:00〜2025年9月2日 23:59(UTC+0)

² アルティメットロイヤルシーズン開始時、毎日最初の2マッチはレートが保護されます。イベント期間:2025年7月21日 2:00〜2025年8月10日 23:59(UTC+0)

l バグ修正:戦闘中にアルティメットロイヤルの称号が正しく表示されない問題を修正しました。

コネクション

l クランバトルで獲得できる、6人表示可能な新しいエモートを追加し、より豊かなソーシャル表現を提供します。

l シナジーパーティー:

² イベント期間:2025年7月14日 9:00〜2025年7月27日 23:59(UTC+0)

² イベント期間中にフレンド追加やチームアップなどのミッションを完了して、シナジーアイテムと期間限定衣装を獲得しましょう。

l シナジーボーナス:

² イベント期間中、フレンドにギフトを送るとボーナスシナジーを獲得できます。一定のボーナスシナジーに達すると報酬を受け取れます。

人気度ギフト&イベント

人気度バトルイベント:

l 登録期間:バージョン公開〜2025年7月14日 8:59(UTC+0)

l バトル期間:2025年7月14日 9:00〜2025年8月13日 9:00(UTC+0)

l ルール:

² 参加要件:プレイヤーLv.2以上、人気度Lv.2以上。

² 登録:登録期間を逃した場合でも、バトル期間中に登録可能です。登録後、次ラウンドのマッチメイキングプールに入れられます。

² マッチメイキング:全10ラウンド。3日ごとに同等の実力を持つ対戦相手とマッチングされます。

² バトル:このフェーズ中にどちらが多くの人気度を獲得できるかを競います。人気度が高いプレイヤーが勝利し、相手のポイントの50%を奪うことができます。

² バトルポイント = 基本ポイント + 奪ったポイント。基本ポイントは獲得した人気度に応じて増加します。敗者の人気度が高いほど、勝者が奪えるポイントも多くなります。

² 報酬:

Ø バトルに参加してポイントを獲得し、バトルレベルを上げましょう。レベルが高いほど、よりレアな報酬を獲得できます。

Ø 人気度バトル連勝報酬を追加。イベント期間中に2連勝すると連勝となります。引き分けは連勝を終了させず、増加もさせません。敗北した場合のみ終了します。報酬は現在の人気度バトルの最高連勝数に基づいて配布されます。

Ø 一部のダイナミックプレイヤーカード、ダイナミック情報カード、背景などの視覚エフェクトをアップグレードするアイテムを追加しました。

Ø 人気度クリスタル:連勝報酬として獲得するか、人気度イベントショップで交換可能です。リソースのアップグレードに使用できます。

チーム人気度バトルイベント:

l 登録期間:2025年8月9日 00:00〜2025年8月17日 8:59(UTC+0)

l バトル期間:2025年8月17日 9:00〜2025年9月2日 9:30(UTC+0)

² マッチメイキング:全8ラウンド。2日ごとに同等の強さのチームとマッチングされます。チーム内のプレイヤーは、1v1人気度バトルを通じて人気度でランク付けされます。

² バトル:両チームが獲得した人気度を競います。

² 勝利:合計スコアはチーム各プレイヤーの勝敗記録によって決定されます。同点(2:2)の場合は、両チームの合計人気度を比較します。合計スコアが高いチームが勝者となり、敗北したチームからバトルポイントを奪うことができます。

² 報酬:チーム内の全プレイヤーが同じスコアの場合、レベル報酬とランキング報酬を共同で受け取ることができます。

² ニックネームバッジ:

Ø 登録済みチームのリーダーは、チーム専用のニックネームバッジを作成できます。これはチームメンバーとギフト受取人の間の絆の象徴です。

Ø プレイヤーはチーム登録またはギフトミッション完了によりニックネームバッジを入手できます。

Ø ニックネームバッジはカスタムテキストに対応しており、唯一無二のものです。

セキュリティ

セキュリティ戦略

l X線視覚、オートエイム、ショットトラッキング、反動なし、スピードハック、ハイジャンプ、草除去、改変リソースファイルなどのチート検出を改善しました。

l 不正な協力、悪意のあるマッチング妨害、チーターとのチームアップに対する違反検出を改善しました。

l アカウントファーム、禁止取引、エスコート、ボット、人気度違反、ブラックマーケット返金などに対するゲーム内検出と対策を改善し、ゲーム内行動を規制しプレイヤー体験を向上させます。

l 不適切なテキスト、ボイスメッセージ、アバター、ホームデザインに対する検出とペナルティを改善しました。

皆様の愛とサポートに感謝いたします!アップデートに関するフィードバックがございましたら、お気軽にお寄せください。皆様と共に、よりエキサイティングな戦場を創り上げていきましょう!

PUBG MOBILEチーム

2025年7月6日