PUBG MOBILEは、9月4日よりサービスを中断することなく、バージョン4.0「Spooky Soiree」アップデートの配信を開始します。アップデートは9月4日11:00(UTC+0)までに全プレイヤーに配信される予定です。実際のアップデートスケジュールは諸事情により変更される場合があります。変更がある場合は、速やかにお知らせします。

バージョンハイライト:V4.0では、幽霊のようなコンテンツが多数追加されるほか、新しいゲームモードやコラボレーションも盛りだくさん!今年最も恐ろしくも楽しいアップデートにご期待ください!コラボレーションの詳細は後日発表されますので、お楽しみに。今回のアップデートには、新武器「迫撃砲」、エースランク報酬の追加、非対称PvPモード、Metro Royaleの1v1バトル、WOW 1.0の正式リリースなど、コンテンツが満載です。さらに、スーパースムーズグラフィックでパフォーマンスが向上しました。フレームの不安定さやラグなどの問題に別れを告げましょう。V4.0では無限の驚きと挑戦があなたを待っています!

アップデート報酬:9月10日(UTC+0)までにゲームをアップデートすると、3,000 BPと100 AGを獲得できます。さらに、V4.0からはアップデート報酬が豪華になります。アップデート後すぐに、無料の「Halloweeks Eve」ロビーテーマを入手可能です。

新テーマモード:Spooky Soiree

幽霊の相棒「Ghostie」と一緒に謎の屋敷を探索しましょう!Ghostieのユニークなスキルがバトルをさらに楽しくします。倒されても恐れることはありません。いたずらゴースト(Prankster Ghost)に変身して、バトル中のチームメイトをサポートし続けましょう!今すぐこれらの新しい幽霊能力を体験してください!

☆ 期間:2025/9/3 02:00 ~ 2025/11/4 20:59(UTC+0)

☆ 対応マップ:Erangel、Livik、Rondo(ランクおよびアンランク)

注:すべてのコンテンツはErangelとLivikで利用可能です。RondoではGhostie、いたずらゴースト、魔法のほうきのみが登場します。

ゲームプレイメカニクス

☆ ゴーストの相棒:Ghostie

◇ 詳細:マッチ中にプレイヤーの後をついてくる幽霊です。スキルを使用しない限りプレイヤー本人にしか見えませんが、スキル使用時は全員に見えるようになります。

- スキルの入手:プレイヤーはGhostie用のスキルアイテムを収集でき、バックパックからGhostieに装備させることができます。

- スキルの種類:Ghostieはメインスキル1つとパッシブスキル2つを同時に装備できます。メインスキル2種、パッシブスキル5種が用意されています。

- スキルのアップグレード:各スキルには3つのレベルがあります。高レベルスキルを直接拾うか、レアなスキルアップグレードアイテムを使用して低レベルスキルを強化できます。

◇ スキル詳細:

- 浮遊バルーン(メインスキル):Ghostieがバルーンに変身し、プレイヤーを浮かび上がらせます。膨らませて上昇し、しぼませて飛行します。

- ガーディアンシールド(メインスキル):Ghostieが巨大な盾に変身します。敵にぶつけてノックバックさせたり、設置して遮蔽物として使用したりできます。

- アーマラー(パッシブスキル):アーマーの耐久値が一定以下になると自動的に出現し、修理を行います。スキルレベルが高いほど修理速度と頻度が上がります。

- ゴーストヘルム(パッシブスキル):静止している時や頭部が攻撃された時、Ghostieが保護ヘルメットに変身します。装着中、ボイスチャットの声が高音の悲鳴と低音のうめき声に変化します。

- スキャン(パッシブスキル):遠くの敵に命中させると、その場所でエリア検知が発動し、範囲内の敵をスキャンしてマークします。

- ブースト(パッシブスキル):ダッシュ時の移動速度を向上させます。

- ヒール(パッシブ):体力が低い時に回復し、チームメイトの救助をサポートします。

☆ 倒れた亡霊:いたずらゴースト(Prankster Ghost)

◇ 詳細:プレイヤーは撃破されるといたずらゴーストに変身します。専用のエネルギーバーがあり、時間経過やダメージを受けると減少します。エネルギーが尽きると完全に脱落し、観戦モードになります。ゴースト状態でチームメイトにリコールされると、マッチに復帰して戦い続けられます。

- シールド:ダメージを防ぐ盾に変身します(被弾時のみエネルギーを消費)。

- スキャン:プレイヤーをマークします。短時間、マークされたプレイヤーの位置が全員に見えるようになります(エネルギーを消費)。

- ボム:高速移動する爆弾に変身し、爆発時に周囲のプレイヤーにダメージとノックバックを与えます(エネルギーを消費)。

☆ スキルの実装:Ghostieといたずらゴーストのスキルは、9月3日、11日、18日に段階的に解放され、常に新鮮な体験を提供します!

テーマエリア

☆ Wraithmoor Mansion:奇妙な骨董品や超自然的な装飾で満たされた巨大な屋敷です。植物園、迷路、記念エリア、植物栽培エリアも含まれています。

◇ ゴーストゲームプレイ:

- 魔法の鏡の宝物:封印された鏡を起動して物資を獲得し、最強のチームを目指しましょう。

- 臆病なゴースト:環境内の様々なオブジェクトに化けている臆病なゴーストです。攻撃して隠れ場所から追い出すと、物資を落とします。

- ゴーストクレート:開けると近くのプレイヤーの位置が露呈します。

- 呪われた家具:エリア内には浮遊する呪われた家具が存在します。

☆ Performing Dead - Rock Revue:

◇ マッチ中盤、ゴーストバンド「Performing Dead」がマップ内の特定の場所でコンサートを開催します。

◇ コンサートエリアに入るとパフォーマンスが開始され、終了後に物資報酬を受け取れます。

◇ パフォーマンス中、バンドと交流できます。音を外しているゴーストに「注意」を与えると、より早く物資を受け取れ、ボーナス報酬も獲得できます。

◇ パフォーマンス中のゴーストが、近くの敵の位置を教えてくれることもあります。

☆ 魔法のほうき:最大2人まで乗れる魔法のほうきです。自由に召喚して飛行でき、ブーストやスイープ能力を備えています。

◇ ブースト:加速します。

◇ スイープ:スキルをチャージして、前方の敵を吹き飛ばします。

クラシックモードのアップデート

武器のアップデート

☆ 新武器:迫撃砲

◇ 1人で持ち運べる軽量の迫撃砲で、ピストルスロットに装備し、専用の爆発弾を使用します。

◇ 地面に設置して指定エリアを攻撃します。視界内の敵を直接狙うモードと、マップを使用して視界外のエリアを攻撃するモードの2種類があります。

☆ 銃器の改善

◇ リアルなリロード:現実の戦術的なリロードをシミュレートします。一部の武器ではリロード時に薬室に弾を残すことで、1発多く装填できます。アサルトライフル、サブマシンガン、マークスマンライフル、一部のピストルに適用されます。

◇ ピストルのアニメーション更新:空のピストルの待機およびリロードアニメーションを改善し、リロード時間や操作感を変えずにリアルにしました。

◇ 反動の更新:銃器の反動計算システムを改善し、射撃の安定性を向上させました。

アタッチメントのアップデート

☆ フォアグリップの調整

◇ アングルフォアグリップ:左右の反動制御をわずかに強化。

◇ ハーフグリップ:射撃時の視界の安定性をわずかに向上。

◇ ライトグリップ:垂直反動制御の強化を廃止し、射撃時の視界の安定性と射撃安定性を向上。

◇ エルゴノミックフォアグリップ:左右および垂直反動制御をわずかに低下させるが、射撃安定性を向上させ、銃身の揺れを軽減。

◇ レーザーサイト:弾の拡散をわずかに軽減。

◇ その他のフォアグリップ(バーティカル/サム):変更なし。

☆ ストックの調整

◇ タクティカルストック:反動制御を低下させるが、射撃時の銃身の揺れを軽減。

◇ チークパッド:左右の反動制御をわずかに低下させ、弾の拡散を増加させるが、射撃時の視界の安定性と射撃安定性を向上。

◇ ヘビーストック/ストック(Micro UZI):変更なし。

☆ アタッチメント属性の説明

◇ インベントリ内のフォアグリップとストックの説明を更新しました。

マップのアップデート

☆ ErangelのLipovkaの更新:

◇ ErangelのLipovka北ビーチの海辺の公園にブランコと観覧車を追加し、激しい戦いの後にリラックスできる場所を提供します。

Metro Royaleのアップデート

シーズンのアップデート

☆ シーズン期間:2025/9/5 2:00 ~ 2025/11/4 00:00(UTC+0)

☆ チャプター28が開始され、新しいシーズンコレクションアイテムが登場します。

モードのアップデート

☆ ロビーからMetro Royaleでチームメイトに1v1を挑めるようになりました。

システムアップデート

☆ ロードアウトページの「推奨ロードアウト」セクションで、装備一式を即座に購入・装備できるようになりました。

☆ クラシックマップ全体にゴーストクレートがランダムに配置されます。開けると売却可能な貴重なアイテムを入手できるチャンスがあります。中には、より豪華な報酬が入ったレアな特別クレートも隠されています。

World of Wonderのアップデート

システムアップデート

☆ クリエイター権限アクセス:プレイレベルに応じて、高い順から段階的にクリエイター権限が付与されます。創造力を発揮して、想像力豊かで素晴らしい世界をデザインしましょう!

☆ AIスマートアシスタント:マップ作成に関するあらゆる質問に答えます!この機能はLv.9以上のクリエイターに順次提供され、現在は一部の言語のみ対応しています。

☆ 注目コメント機能:質の高いWOWマップやクラブのコメントがフィルタリングされ、クリエイターに推奨されるようになり、優れたフィードバックが目立ちやすくなりました。

☆ 推奨機能の改善:「おすすめ」の提案が、より多くの作成側面をカバーするようになりました。

☆ マッチメイキングの改善:オンラインプレイヤー数の正確性とマッチ時間の予測を改善しました。

☆ 新しい作成タグ:新しい作成物のフィルタリングを改善し、優れた新作がより多くのプレイヤーに届くようにしました。

☆ 作成ロビー:

◇ マッチ開始前の検証プロセスを追加し、作成ロビーでのマッチ開始をより効率的にしました。

◇ WOWパス所有者は、複数の作成ロビーで待機できるようになりました。

☆ 友達がプレイ中:「友達がプレイ中」の下に表示される情報を改善しました。「一緒にプレイ」ボタンをタップすると友達のゲーム内アクティビティが表示され、チームを組みやすくなりました。

☆ 作成プロモーション:プロモーションカードが「作成」タブで露出を増やすようになりました。引き換えセンターでのプロモーションカードの引き換えしきい値を引き上げ、作成ミッションの報酬を調整しました。

Win-Win収益モデル

☆ 新しいWOWパスが登場し、WOW限定リソースが満載です。

◇ パス期間:2025/9/3 7:00 ~ 2025/11/4 23:59(UTC+0)

◇ WOWパスに無料で参加し、ミッションを完了してパスレベルを上げ、報酬を獲得しましょう。

◇ ミッションを完了してポイントを獲得し、パスレベルを上げます。UCを使用してポイントを購入し、レベルを素早く上げることも可能です。

◇ 注:未使用のパスポイント、ポイントカード、ミッションカードは、各バージョンのWOWパス終了時に失効します。

☆ WOWギフト

◇ 期間:2025/9/3 00:00 ~ 2025/11/4 23:59(UTC+0)

◇ WOW限定ギフトを追加。クリエイティビティポイントを獲得し、シーズンクリエイティビティレベルを上げられます。

◇ シーズンクリエイティビティレベルを上げて、大量のカスタムリソースをアンロックしましょう。

◇ シーズンごとにクリエイティビティポイントランキングイベントが開催されます。上位プレイヤーには現金報酬が贈られます。

☆ カスタマイズ

◇ マッチ外:ホーム入場通知、ホームページの外観。

◇ マッチ内:撃破エフェクト、リスポーンエフェクト。

エディターのアップデート

☆ ビジュアルプログラミング:

◇ PvE敵&武装AIプリセット:

- スクリプトのアタッチをサポートし、個々のPvE敵や武装AIに対して独立してスクリプトを実行できるようになりました。

- 新しいPvE敵コマンドブロックにより、攻撃、移動、ターゲット防衛、エリア警備などの動的な制御が可能になりました。

◇ 新しいPvE敵レベルシステム:PvE敵や武装AIが出現する際、レベルに基づいてステータスが設定されます。公式テンプレートを使用するか、独自にステータスをカスタマイズできます。

◇ 新しいPvE敵情報ブロック:敵のターゲット取得、ドロップ報酬の割り当て、基本ステータスの調整が可能なブロックを追加しました。

◇ 新しい銃器ブロック:装備武器の動的な切り替え、リロード、弾数確認などが可能なブロックを追加しました。

◇ 新しいスキルブロック:対応する属性の編集や取得が可能なブロックを追加しました。

◇ 新しい投射物ブロック:既存の投射物の爆発ダメージ、爆発半径、命中ダメージを変更できるブロックを追加しました。

◇ 新しいキャラクター生成ブロック:PvE敵や武装AIをリアルタイムで生成するブロックを追加しました。条件を満たすとキャラクターが即座に生成され、戻り値として処理可能です。

◇ ブロック通知:現在のタブで利用可能な新しいブロックの数が、赤いドットで表示されるようになりました。

◇ エリアダメージの改善:エリア内の全キャラクターにダメージを与えるブロックを改善。モデルの中心ではなく、モデルの一部がエリア内にあるかどうかで判定されるようになりました。

☆ リソース統合:

◇ 武器:迫撃砲、バゲット、黄金のフライパン、グロースティックを追加。

◇ 風景:幽霊屋敷の風景オブジェクトとカメラモデルを追加。

◇ スキル:Ghostieのガーディアンシールドと浮遊バルーンスキルを追加。

◇ 車両:AH6ヘリコプターと魔法のほうきを追加。

☆ その他の機能アップデート

◇ スキルエディター:

- スキルグループ機能を追加。スキル発動後に自動的に別のスキルへ切り替えることが可能です。

- スキルの特殊効果をプレビューできるようになりました。

◇ プリセット管理:

- ゲーム内のモンスター、バフ、スキル、その他のゲームプレイ要素を一括管理できるプリセットインターフェースを追加しました。

◇ DSパフォーマンステストチュートリアル:

- DSパフォーマンステストページの新しいヘルプボタンをタップすると、パフォーマンス問題の解決方法を解説するビデオチュートリアルにアクセスできます。

一般的な改善

☆ パフォーマンスの改善

◇ 新しいスーパースムーズグラフィック:フレームの安定性を向上させ、ラグを減らし、消費電力を抑え、オーバーヒートを最小限に抑えます。

- フレームレートの向上:一部のデバイスで利用可能なフレームレートが向上しました(中(25 FPS)→高(30 FPS)、高(30 FPS)→ウルトラ(40 FPS)、ウルトラ(40 FPS)→エクストリーム(50–60 FPS))。

- ラグの軽減:スーパースムーズグラフィックを使用する一部のデバイスで、ラグが30~50%減少します。

- 温度の低下:スーパースムーズグラフィックを使用する一部のデバイスで、温度が2~4°C低下し、サーマルスロットリングが15%減少します。

- 消費電力:CPUとGPUへの負荷が10%軽減され、消費電力が5~7%削減されます。

◇ 高フレームレートの対応:より多くのデバイスで90および120 FPSをサポートしました。

◇ 詳細は「V4.0技術改善のお知らせ」をご確認ください。

☆ 車両の改善

◇ 乗車射撃:

- 馬に乗っている際のエイム時のキャラクターのクリッピング問題を修正しました。

- 二輪車での乗車射撃中、速度がより安定するようになりました。

◇ スペアタイヤ:横転したバイクにスペアタイヤを使用できるようになりました。

◇ 水中パフォーマンス:

- 水中で動物車両と泳いでいるプレイヤーが重ならなくなりました。

- ボート車両が水中をよりスムーズに移動するようになりました。

☆ 戦闘の改善

- ジョイスティック:ジョイスティックで移動中、アクション(車両への乗り込みや変身など)の途中で操作が切り替わっても、ジョイスティックの方向が維持され、押し直す必要がなくなりました。

- クロスヘア切り替え:4倍スコープにクイッククロスヘア切り替えを追加。エイム中に切り替えボタンを使用して好みのスタイルに変更でき、選択したスタイルが維持されます。

☆ チームワークの改善

- マッチ内のポジティブな行動メカニズム:クラシックモードでチームメイトとのポジティブな交流(回復、救助、リコール)を通じて「協力ポイント」を獲得できます。協力ポイントは「協力物資クレート」の購入に使用できます。

☆ クラシックモードの結果

◇ MVP

- MVPバッジ:カスタムバッジを装備してMVPエフェクトをカスタマイズできます。

- Spooky Soiree MVPバッジ:特別な背景を持ち、結果ページに影響を与えます。

- 入手方法:カスタムバッジはクラシックモードの「栄光の道」から入手可能です。現在はクラシックモードのマッチでのみ有効です。

◇ スクワッド結果エモート

- スクワッド結果エモート:装備するとクラシックモードの結果画面でのエモートが変化します。

- 入手方法:クラシックモードの「栄光の道」から入手可能な新しいリソースを追加しました。衣装やアイテムに合わせて設定できます。

☆ マッチ開始アニメーション

◇ 装備すると、すべてのゲームモードでマッチ開始アニメーションが変化します。

◇ クラシックモードの「栄光の道」から入手可能です。

シーズン

サイクル9 シーズン26 クラシックシーズン

☆ 期間:2025/9/11 2:00 ~ 2025/11/10 23:59(UTC+0)

☆ シーズン報酬:新しいレジェンダリーシリーズアイテム(C9S26メガネ/セット/マスク/カバー/DBS)。

☆ シーズントークンイベントショップ更新:C9S26パラシュート。

☆ ランクシステム:

◇ クラシックシーズンとカジュアルシーズンに新しいランク報酬を追加。

◇ エースランク以上で「栄光の道」が利用可能になり、新しい限定称号を大量に獲得できます。

◇ ランク目標を改善し、前シーズンで最高ランクに到達したプレイヤーへの報酬を追加しました。

◇ ショップの場所を変更しました。

☆ シーズンイベント:

◇ テーマモードレーティング保護イベント:2025/9/3 2:00 ~ 2025/9/21 23:59(UTC+0)

◇ シーズン終了ランクボーナスポイントイベント:2025/10/21 2:00 ~ 2025/11/10 23:59(UTC+0)。

サイクル9 シーズン26 カジュアルシーズン

☆ ゲームプレイ:ウィークリーミッションを完了してカジュアルポイントを獲得し、カジュアルランクを上げましょう。特定のランクに到達すると対応する報酬を獲得できます。一部の報酬はクラシックシーズンとカジュアルシーズンでアンロック可能です。初回アンロック時に有効になり、再度獲得した場合は自動的にシーズントークンに変換されます。

☆ カジュアルランク:ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、クラウン、エース。

☆ デュアルシーズン報酬:クラシックシーズンとカジュアルシーズンに新しいランク報酬を追加。

☆ ポイント調整:各カジュアルランクの必要カジュアルポイントを調整しました。

☆ 引き継ぎ:C9S26開始時、プレイヤーはランクに基づいてカジュアルポイントを引き継ぎます。

サイクル9 シーズン26 アルティメットロイヤル

☆ 期間:2025/9/11 00:00 ~ 2025/11/10 23:59(UTC+0)

☆ 参加条件:過去のシーズンでいずれかのモードでクラウンランク以上に到達したことがあること。

☆ マップ:Sanhokの結果は0.5倍にスケーリングされます。

☆ 特別イベント:

◇ Miramar/Sanhokでシーズン最初の3マッチをプレイすると、10ポイントのボーナスが付与されます。(2025/9/22 2:00 ~ 2025/11/4 23:59(UTC+0))

◇ アルティメットロイヤルシーズンの開始時、毎日最初の2マッチはレーティングが保護されます。(2025/9/22 2:00 ~ 2025/11/4 23:59(UTC+0))

銃器戦闘力

☆ コアコンセプト:銃器戦闘力は、ランククラシックモードとアルティメットロイヤルにおけるプレイヤーの銃器習熟度を測定します。

☆ 計算:銃器戦闘力は、1分あたりのダメージ、撃破数、命中率、武器操作時間などのマッチパフォーマンスに基づきます。

☆ ランク効果:ランクが高いほど、戦闘力の上限が高くなります。一部の戦闘力レベルは、ランククラシックモードまたはアルティメットロイヤルで特定のランクに到達しないとアンロックできません。

☆ リセットルール:シーズン終了後、戦闘力は0にリセットされます。

☆ ランキングルール:ランキングは毎月1日の00:00(UTC+0)に確定します。トップ100のプレイヤーには30日間有効な称号が贈られます。(シーズン終了時に報酬は発行されず、新シーズン開始時にランキングはリセットされます。)

☆ その他のルール:

◇ 複数のサーバーで同時にランキングされることはありません。

◇ 各銃器で到達した最高レベルは、デフォルトで「データ - 名誉」の下に表示されます。

◇ オフシーズンのマッチ結果では、レーティングポイントや銃器戦闘力は獲得できません。

週末ジョイイベント

☆ エピック報酬:チームを組んでマッチ特典と大量の報酬を獲得しましょう。

☆ ボーナスポイント:友達とチームを組んで豪華報酬を獲得。

◇ ランクチームアップレーティング保護、ランクチームアップボーナスポイント、チームアップダブルチャレンジポイント、ランク制限なしをお楽しみください。

☆ エピック収益:どのモードでもチームを組めば報酬が2倍。

◇ 人気度、シナジー、EXPが2倍になります。

☆ どのモードでも:チームを組んで2マッチプレイすると以下を獲得:

◇ 3日間武器トライアルカードと現金賞品。

☆ ラッキーチキンメイト:毎週、チームアップミッションを完了したプレイヤーの中からランダムで選ばれたプレイヤーに現金報酬が贈られます!

☆ イベント期間:以下の日程の00:00~23:59(UTC+0):

◇ 中東/東欧/南アジア/アフリカ - 毎週金曜日:9/12, 9/19, 9/26, 10/3, 10/10, 10/17, 10/24, 10/31。

◇ 東南アジア/北米/中南米 - 毎週土曜日:9/13, 9/20, 9/27, 10/4, 10/11, 10/18, 10/25, 11/1。

◇ 西欧 - 毎週日曜日:9/14, 9/21, 9/25, 10/5, 10/12, 10/19, 10/26, 11/2。

ハブのアップデート

☆ 一般的な改善:

◇ ハブ期限切れ後の再配置体験を改善。

◇ プレイヤーのステータス表示を改善。

◇ カスタムカラー衣装の外観を改善。

◇ ハブ内のWOWダウンロードプロンプトを改善。

◇ インタラクティブデュオエモートの視覚パフォーマンスを改善。

◇ インタラクティブオブジェクトのパフォーマンスとインタラクションを改善。

アリーナのアップデート

ランク

☆ イベント更新

◇ イベント期間:2025/9/16 2:00 ~ 2025/10/21 23:59(UTC+0)

◇ 参加方法:ランク - アリーナタブ、またはアンランク - アリーナタブの下にあるアクセスポイントから。

◇ ゲームプレイモード:チームデスマッチ - Warehouse(ランク)、チームデスマッチ - Hangar(ランク)、アサルト - The Ruins(ランク)、ドミネーション - Town(ランク)。これらがランダムにプレイされます。

◇ 報酬:期間限定のランク報酬 + 各地域のトップ1,000プレイヤーへの限定称号。

☆ ゲームプレイ調整

◇ リスポーン:ランクアリーナ - The Ruinsでは、リスポーン時にチームメイトに従うようになりました。

◇ 無効化機能:ランクアリーナではスライディングが無効になりました。

☆ マッチメイキング&モード選択

◇ アクセスポイント:ランクアリーナが利用可能な場合、アリーナタブの下にランクアリーナのアクセスポイントが表示されます。

◇ マッチ確率:ランクアリーナマッププールの各モードのランダムマッチ確率をわずかに調整しました。

◇ マッチメイキング制限:ランクアリーナのマッチメイキングは、チームメンバー全員がすべてのランクアリーナマップをダウンロードしている場合にのみ利用可能です。

☆ アイドリング&切断

◇ 再接続:切断後にマッチへ復帰するための時間が延長されました。

◇ アイドリングペナルティ:長時間操作がない場合、アイドリング警告が表示されます。継続するとアイドリングとみなされ、ポイントが減点されます。アイドリング中のチームメイトが原因でマッチに敗北した場合、ランクアップ体験に影響しないよう減点ポイントが大幅に軽減されます。

銃器調整

☆ アリーナ(チームデスマッチ、ランクアリーナなど)における一部の銃器の属性を調整しました。これらの調整はアリーナモードのみに適用されます!

◇ P90:胴体ダメージ倍率 1.05→1

◇ Vector:基本ダメージ 30→31

◇ SCAR-L:基本ダメージ 43→44

◇ M762:基本ダメージ 46→47

◇ ACE32:基本ダメージ 45→46

◇ FAMAS:基本ダメージ 39→40

◇ SKS:胴体ダメージ倍率 1.3→1.05(クラシックモードの数値)

◇ Mini14:胴体ダメージ倍率 1.3→1.1(クラシックモードの数値)

◇ SLR:胴体ダメージ倍率 1.3→1(クラシックモードの数値)

◇ QBU:胴体ダメージ倍率 1.3→1(クラシックモードの数値)

ホームのアップデート

機能改善

☆ ロードの改善:ホームのロードが大幅に高速化されました。

☆ レベル特典:各レベルで利用可能な構造物や装飾オブジェクトの選択肢を拡大し、ホームをよりカスタマイズしやすくしました。

☆ ブループリント分割払い機能:ホームのブループリント購入時に分割払いを選択できるようになりました。詳細は以下の通りです:

◇ 頭金を一定割合支払うと、残額を月々の分割払いで支払えます。

◇ ゲーム内でアクティブに活動し続けることで、利息が全額免除されます。一度に持てる分割払いアイテムは1つまでです。

◇ 分割払いで購入後に同じアイテムを新たに入手した場合、残高の相殺に使用できます。

アイテムのアップデート

☆ 新スタイル:Lunar Castle

◇ 期間:2025/9/12 00:00(UTC+0)

◇ 新スタイルデビュー:新しいホームスタイルアイテムを購入して繁栄度を獲得しましょう。一定の繁栄度に達すると素晴らしい報酬と交換できます。

◇ 新スタイルイベント:

- ホームを訪問して、新スタイルをフィーチャーした3つのギフトパックのうち1つを受け取りましょう。

- Lunar Castleスタイルポイントランキングを追加。一定のスタイルポイントやランクに達すると報酬を受け取れます。

◇ クラフツマンパス:新しいLunar Castleクラフツマンパスが登場。追加費用なしでアイテム報酬がアップグレードされました!エリートクラフツマンパスを有効にすると、ミシックホーム装飾オブジェクトを即座に入手できます!

◇ ホームラッキースピン&ショップ:新しいLunar Castleスタイルを追加。

☆ ミステリアスマーチャントクレート:新スタイルの高品質アイテムを追加。

ゲームプレイアップデート

☆ 新しい駐車場ゲームプレイシーズン:

◇ インベントリの車両スキンをホームの駐車場に追加し、駐車ゲームプレイに参加して駐車トークンを獲得できます。

◇ 友達や他のプレイヤーの駐車場に車両を駐車できます。駐車した車両の品質と駐車場のレベルが高いほど、より多くのトークンを獲得できます。

◇ 他のプレイヤーがあなたのホームに駐車した車両から「サプライズ駐車ギフト」を獲得できます。

◇ 駐車トークンは駐車場ショップで使用し、車両トークン、抽選チケット、限定ホーム像、その他の素晴らしい報酬と交換できます。

◇ 駐車トークン週間ランキングのトップ100プレイヤーには、メールで追加のアイテム報酬が贈られます。

◇ 駐車場ゲームプレイの結果はシーズンごとに計算され、駐車場のリソース、レベル、ショップで交換したアイテムは保持されます。ただし、駐車トークンはシーズン終了時にクリアされ、ホームコインに変換されます。

ホームコンペティション

☆ 創造力を発揮して、夢のホームを作り上げましょう!

◇ 提出期間:2025/9/6 2:00 ~ 2025/9/23 8:59(UTC+0)

◇ 選考期間:2025/9/23 9:00 ~ 2025/10/23 8:59(UTC+0)

☆ 参加&登録

◇ 基本要件:ホームコンペティションに登録するには、ホーム繁栄度が少なくとも200必要です。

◇ 登録漏れ:提出期間を逃した場合でも、選考期間中に登録可能です。登録後、次ラウンドのマッチメイキングプールに入れられます。

◇ 選考基準:登録後、現在のホームの外観に基づいて選考されます。

☆ 選考&コンペティション

◇ マッチング:選考期間中、3日ごとにホーム繁栄度が近いプレイヤーとランダムにマッチングされ、合計10ラウンド行われます。

◇ 勝利条件:対決中、より多くの票を獲得したプレイヤーが勝利します。

◇ ポイント略奪:勝者は敗者からポイントを奪えます。ポイントが多いほど報酬も豪華になります。

◇ ホーム対決レベル:対決に参加して対決ポイントを獲得し、ホーム対決レベルを上げましょう。レベルが高いほど報酬も豪華になります。

☆ ホーム投票の獲得

◇ ミッション:特定のミッションを完了してホーム投票を獲得します。

◇ ギフト:他のプレイヤーにホームギフトを贈ってホーム投票を獲得します。

◇ 注:通常の人気度ギフトはホーム投票を付与しません。イベントで指定されたギフトのみがカウントされます。

◇ 有効期間:選考期間の各対決ラウンド中に贈られたホームギフトがホーム投票としてカウントされます。対決ラウンド外で贈られたホームギフトは投票数にカウントされません。

ホームスタイル投票

☆ お気に入りのホームスタイルに投票しましょう!コンテスタントとしてイベントに参加して現金を獲得するか、投票して報酬を獲得しましょう。次のマスターデザイナーを目指してください!

☆ イベント期間

◇ 投票期間:2025/9/6 00:00 ~ 2025/10/30 8:59(UTC+0)

◇ 現金抽選発表期間:2025/10/23 9:00 ~ 2025/10/28 23:59(UTC+0)

◇ 登録:ホームコンペティションに登録後、特定のスタイルへの投票も開始されます。

◇ スタイルポイント要件:イベント中、参加するには対応するスタイルでスタイルポイント要件を満たす必要があります。

◇ 推奨&投票:ビルドオフ中、提出されたホームが他のプレイヤーに表示され、投票されます。登録が早く、スタイルポイントが高いほど、ホームが早く推奨されます。

◇ 最低スタイルポイント:スタイルポイントが必要量を下回ると、要件が再び満たされるまでホームは推奨されません。すでに受け取った票には影響しません。

☆ 報酬&ミッション

◇ ランキング報酬:イベント終了時、獲得した票数に基づいてランキングされ、報酬が配布されます。

◇ 投票ミッション:イベント中、イベントページで提出されたホームに投票できます。投票ミッションを完了して報酬を集めましょう。

◇ 現金抽選:

- 投票中、現金抽選ミッションが利用可能です。完了して最終的な現金抽選に参加しましょう。抽選結果は投票期間終了後に発表されます。

- 当選した場合、システムメールで連絡し、現金報酬を受け取れます。ゲーム外からの通知には注意してください。

システム改善

☆ テーマシステム刷新:

◇ 新ホームページ:新しいホームページを追加し、テーマバージョンアップデートの素晴らしいコンテンツをより把握しやすくしました。

◇ ゲームプレイ紹介:ゲームプレイ紹介ページを改善し、関連するゲームプレイ要素をErangelマップ上のアイコンとして表示し、新しいコンテンツを見つけやすくしました。

◇ 新ミッションインターフェース:新しいミッションインターフェースを追加し、ミッションを完了してクールなテーマゲームプレイのコスメティック報酬を獲得できるようになりました。

◇ ショップ更新:コレクションアンロック許可証にショップ内の専用タブを追加し、より簡単にアクセス・プレビューできるようにしました。

☆ 復帰プレイヤーシステム:

◇ 専用チャットチャンネル:復帰プレイヤー専用のチャットチャンネルを追加しました。

◇ チームアップミッション報酬:チームアップ復帰ミッションとボーナス報酬を追加しました。

◇ ボーナスポイントカード:復帰プレイヤーが毎日獲得し、友達と共有できるボーナスポイントカードを追加しました。

☆ トレーニングキャンプ:

◇ レベル要件:トレーニングキャンプに参加するためのレベル要件をLv.3に引き下げました。

◇ 評価&タグ:ユーザー評価とタグを改善し、ベテランの評価を確認しやすくしました。

◇ 招待:招待機能を改善し、友達追加とクイック招待機能を含めました。

◇ マップ利用可能状況:利用可能なマップに各バージョンのテーマErangelとLivikを含め、すべて選択するオプションを追加しました。

☆ ベテランキャンプ:

◇ 報酬表示:個別のマッチの報酬が表示されるようになり、各マッチで利用可能な報酬の全範囲を確認できます。

◇ ポジティブトレーニング評価:ポジティブトレーニング評価が毎週更新されるようになりました。

◇ レベル報酬:ベテランレベル報酬をアップグレードし、追加しました。

☆ インベントリのアップグレード

◇ 新しい「ランダムルック」機能を追加。選択したアイテム範囲からランダムな外観を生成します。

◇ 「ログイン時にランダム化」をチェックすると、毎日最初にログインした時に外観がランダム化されます。

◇ リリーススケジュール:機能の安定性を確保するため、ランダムルックは少数のテストグループから開始し、段階的に拡大されます。9/9までには全プレイヤーが利用可能になる予定ですが、実際のスケジュールは諸事情により変更される場合があります。

☆ クランのアップデート

◇ クラン告知:クラン告知の文字数制限を大幅に引き上げ、表示効果を改善して読みやすくしました。

◇ クランスター:クランスターを任命する際、複数のフィルタリングオプションが利用可能になり、メンバー名のあいまい検索もサポートされ、管理者が優れたメンバーを特定しやすくなりました。クランスターの表示を改善し、視野角の互換性を高め、ロード時のぼやけ問題を解決しました。

◇ メッセージピン機能:クラン管理メンバーはクランチャットでメッセージをピン留めできるようになりました。

◇ クランライバルリーの復活:イベントに参加して素晴らしい報酬を獲得しましょう。

- フェーズ1登録:2025/9/6 00:00 ~ 2025/9/11 23:59(UTC+0)

- フェーズ2登録:2025/10/4 00:00 ~ 2025/10/9 23:59(UTC+0)

人気度バトル&シナジーパーティー

人気度バトルイベント:

☆ 登録期間:2025/9/3 00:00 ~ 2025/9/9 8:59(UTC+0)

☆ バトル期間:2025/9/9 9:00 ~ 2025/10/9 9:00(UTC+0)

☆ ルール:

◇ 参加要件:プレイヤーLv.2以上、人気度Lv.2以上。

◇ 登録:登録期間を逃した場合でも、バトル期間中に登録可能です。登録後、次ラウンドのマッチメイキングプールに入れられます。

◇ マッチメイキング:合計10ラウンド。3日ごとに実力が拮抗した対戦相手とマッチングされます。

◇ バトル:このフェーズ中にどちらがより多くの人気度を獲得できるかを競います。人気度が高いプレイヤーが勝利します。勝者は相手のポイントの50%を略奪できます。

◇ バトルポイント = 基本ポイント + 略奪ポイント。基本ポイントは獲得した人気度に応じて増加します。敗者の人気度が高いほど、勝者が略奪できるポイント数も多くなります。

◇ バトルに参加してポイントを獲得し、バトルレベルを上げましょう。レベルが高いほど、よりレアな報酬を獲得できます。

◇ イベント期間中に2連勝して連勝記録を作りましょう。引き分けでは連勝は終了せず、増加もしません。敗北した場合のみ終了します。報酬は現在の人気度バトルの最高連勝数に基づいて配布されます。

◇ 人気度バトル報酬アップグレード:一部のダイナミックプレイヤーカード、ダイナミック情報カード、背景などの視覚効果をアップグレードするためのアイテムを追加しました。

◇ 人気度クリスタル:連勝報酬として入手するか、人気度イベントショップで交換できます。リソースのアップグレードに使用できます。

☆ シナジーパーティー:

◇ イベント中に友達追加やチームアップなどのミッションを完了して、シナジーアイテムと期間限定衣装を獲得しましょう。

◇ イベント期間:2025/9/9 9:00 ~ 2025/9/22 23:59(UTC+0)

☆ ボーナスシナジーイベント:

◇ イベント中、友達にギフトを贈ることでボーナスシナジーを獲得できます。一定のボーナスシナジーに達すると報酬を受け取れます。

セキュリティ

アカウントセキュリティ

☆ QRコードログイン

◇ ログアウトの改善:QRコードでログイン後、サインアウト時に2つのオプションを選択できます:

- ログアウト:現在のQRコードログインセッションを終了します。

- 切り替え:現在のQRコードログインセッションを保持します。

◇ ログイン方法の選択:ログインページでログイン方法を選択できます。

☆ セキュリティリマインダー

◇ セキュリティリマインダーの改善:リスクがより明確に示され、プレイヤーが以下を行えるよう支援します:

- 問題を早期に検出する。

- 予防措置を講じる。

- 潜在的な脅威を回避する。

レポートシステム

☆ マッチ内レポート

◇ ボイス違反:マッチ内でボイス違反を報告する際、報告したプレイヤーを即座にミュートできるようになりました。

☆ ロビーレポート

◇ 言語違反:ロビーで言語違反を報告する際、報告したプレイヤーを即座にブロックできるようになりました。

☆ レポートフィードバック

◇ マッチ内通知:マッチ中に報告が成功した際、簡単な通知で知らされるようになりました。

セキュリティ戦略

☆ X線視界、自動エイム、ショットトラッキング、反動なし、スピードハック、ハイジャンプ、草除去、リソースファイル改ざんなどのチート検出を改善しました。

☆ 不正な協力、悪意のあるマッチング妨害、チーターとのチームアップに対する違反検出を改善しました。

☆ アカウントファーミング、禁止された取引、エスコート、ボット、人気度違反、ブラックマーケットでの返金などに対するゲーム内検出と対策を改善し、ゲーム内行動を規制し、プレイヤーのゲーム体験を向上させました。

☆ 不適切なテキスト、ボイスメッセージ、アバター、ホームデザインに対する検出とペナルティを改善し、ゲーム内行動をより適切に規制しました。

愛とサポートをありがとうございます!アップデートに関するフィードバックがあれば、お気軽にお寄せください。みんなでよりエキサイティングな戦場を一緒に作り上げましょう!

PUBG MOBILEチーム

2025年9月3日