[Petak umpet] Peningkatan hiburan baru ada di sini! Dalam mode ini, pemain dibagi menjadi dua faksi: satu sisi dapat berubah menjadi objek untuk disembunyikan, sementara sisi lain harus menemukan semua penyembunyi. Sisi persembunyian memiliki dua keterampilan khusus: 1. Meninggalkan klon dari objek yang diubah saat ini di tempatnya untuk mengganggu sisi pencarian. 2. Lepaskan flashbangs di tempat untuk membutakan dan menemukan jalan. Finder memiliki keterampilan pencarian: dapat melacak arah penyembunyi terdekat, tetapi perhatikan bahwa kehilangan penyembunyi akan membuat Anda kehilangan kesehatan. Total ada tiga putaran. Pada titik waktu khusus di setiap giliran, penyembunyi akan diubah secara paksa sekali, dan tepat sebelum akhir setiap putaran, pencari akan mendapatkan senjata ampuh dan menembak tanpa mengkonsumsi amunisi! Poin diberikan baik dengan bersembunyi sebagai pihak yang bersembunyi untuk jangka waktu tertentu atau dengan menemukan orang yang bersembunyi sebagai pihak pencari. Setelah tiga putaran, pemain dengan skor total tertinggi menang! Pada saat yang sama, ruang khusus sekarang menampilkan mode 'petak umpet', sehingga Anda dapat bersaing dengan teman-teman Anda untuk melihat siapa master petak umpet yang sebenarnya! [Perkelahian Medan Perang Kubus] [Medan Perang Kubus] Semua mode berkumpul untuk waktu yang terbatas! Kesulitan membuat pilihan? Tiga mode dimainkan dengan satu klik! Dalam peningkatan ini, Anda hanya akan memainkan peta [Hotspot Battle], [Arms Race], dan [Deadly Three Guns] [Block Battlefield]. Jelajahi peta baru sesuka hati~ [Penyesuaian Keseimbangan Senjata] Minigun Peningkatan kapasitas magasin, meningkatkan tembakan berkelanjutan pada RPM tinggi, dengan 60 peluru lebih banyak dari semua magasin. MCX mengurangi kesulitan membidik. Kerusakan headshot: 31->30, kerusakan perut bagian bawah: 16->18, Kerusakan anggota badan: 16->18. M4A1 meningkatkan kekuatan tempur jarak penuh M4A1 Kerusakan headshot: 22->25 Kerusakan dada bagian atas: 17->22 Kerusakan dada bagian bawah: 17->20 KAG-6 Meningkatkan margin kesalahan KAG-6 Kerusakan perut bagian bawah: 18->21 Kerusakan anggota badan: 18->21 Rentang bekas luka: 25->20 M700 Kerusakan perut bagian bawah: 100->80 [Pengoptimalan Peningkatan Block Strike] [Pengoptimalan Kinerja] Kami telah melihat penurunan kinerja dan masalah grafis yang disebabkan oleh peningkatan baru, jadi kami membuat penyesuaian berikut: 1. Mengurangi durasi benda jatuh ke tanah, mencegah lag yang disebabkan oleh jatuh yang berlebihan. 2. Mengoptimalkan jumlah model peta dan mode rendering untuk mengurangi konsumsi kinerja. [Penyesuaian Kecepatan] Kami memperhatikan bahwa pemain dapat dengan mudah mendapatkan emas dalam jumlah besar, membuat lingkaran terakhir penuh sesak. Oleh karena itu, kami membuat penyesuaian berikut: Menyesuaikan jumlah emas yang diperoleh dari membunuh pemain. [Pengoptimalan Suara] Kami memperhatikan bahwa granat teleportasi tidak memberikan peringatan yang cukup selama pertempuran yang intens, jadi kami telah mengoptimalkan sistem suara guntur teleportasi. 1. Visualisasi suara teleportasi granat: Karakter musuh terdekat berteleportasi saat mereka diteleportasi, dan layar akan meminta lokasi teleportasi mereka. 2. Meningkatkan jarak propagasi efek suara pada saat teleportasi. [Pengoptimalan Sistem Panpan] 1. Panpan sekarang mendukung fungsionalitas berbagi; Anda dapat menggunakan tombol bagikan di antarmuka gudang untuk berbagi Panpan dalam obrolan atau eksternal. 2. Mengoptimalkan kinerja Panpan selama penyempurnaan. 3. Meningkatkan efek visual dari popup naik level. 4. Menambahkan informasi terkait probabilitas ke deskripsi Panpan. 5. Pratinjau khusus Panpan sekarang mengingat entri pemain sebelumnya. 6. Mengoptimalkan tampilan stiker di Panpan - Supreme Sky Privilege. 7. Mengoptimalkan tampilan font untuk waktu bermain Panpan di gudang. 8. Sekarang Anda dapat melengkapinya langsung di antarmuka akuisisi Panpan. [Pengoptimalan Rilis Keterampilan STRIKER] 1. LUCIAN: Mengoptimalkan pemicu untuk teleportasi 'Fake Sleep'. Pemain yang dirobohkan dalam jangkauan totem dapat memilih apakah akan berteleportasi atau tidak melalui daya tembak. 2. KRAKEN: Mengoptimalkan lintasan penerbangan gagak 'Vortex'. Sekarang, ketika dilepaskan, Anda tidak perlu lagi membidik; gagak akan mempertahankan ketinggian tetap saat berpatroli dan tidak akan lagi melewati rintangan; sebaliknya, mereka akan merefleksikan dan mengubah arah penerbangan mereka. 3. JACK: Mengoptimalkan lintasan JACK yang melempar Kotak Kejut saat berlari. [Aktivitas Aktif] 1. Ayo bermain petak umpet bersama! Berpartisipasilah dalam petak umpet untuk naik level dan dapatkan kupon pasokan pamungkas—sekarang Anda tidak bisa melarikan diri! 2. Turnamen Match Challenge Dimulai! Selesaikan misi untuk menerima kupon pasokan emas batangan gratis. Periode acara: 7.21-7.27, 8.4-8.10. 3. Uji Coba Brave muncul; lulus uji coba untuk menerima kupon pasokan emas batangan gratis. Periode acara: 7.28-8.3, 8.11-8.17. 4. Acara hadiah aktivitas mingguan sedang langsung! Selesaikan pertandingan untuk mengklaim kupon pasokan emas batangan gratis. Periode acara: 7.25-7.27, 8.1-8.3, 8.8-8.10 [Pembaruan Pasokan] 1. Penampilan senjata kelas Abadi baru [QBZ95 - Bisikan Lama] akan robek dan dikerahkan pada 8 Agustus di [Harta Karun Bisikan Lama]! Tubuh tombak ditempa dengan nafas jurang, cahaya biru-ungu berdenyut di dalam rantai. Peluru Anda adalah perwujudan kekuatan terlarang, dan setiap tarikan pelatuk tampaknya membangkitkan ketakutan yang tak terlukiskan. 2. Skin senjata pamungkas baru, [Sabit - Sandstorm] akan menyapu medan perang pada 25 Juli dengan [Sandstorm Collection]! Bilah sabit menempa puncak gurun berlapis emas. Saat diayunkan, badai pasir berkilau seperti pasir hangus, dan tebasan bilahnya menyimpan jejak erosi pasir hisap. 3. Penampilan senjata pamungkas baru 【Vector - Warp Speed Neon Collection】 akan tersedia untuk waktu terbatas pada 30 Juli di 【Warp Speed Neon Collection】! Tubuh senjata mengalir dengan spektrum neon multi-band, dan trek cahaya teknologi siber menghasilkan aliran data kuantum saat Anda menembak, membentuk kembali seni taktis dengan bentuk visual tingkat warp. [Pengoptimalan Sistem] 1. Menambahkan opsi untuk memilih jumlah maksimum putaran di ruang khusus untuk kompetisi regu dan mode Master Senjata. 2. Mengoptimalkan kinerja kemampuan untuk menarik penanda sudut dalam kompetisi skuad ekstrim. 3. Dalam mode hiburan, status tak terkalahkan setelah karakter dihidupkan kembali akan segera dihapus saat menyerang. 4. Menambahkan mode operasi baru untuk Burst, Sniper, dan Sniper. Pemain dapat memilih sprint pilihan mereka dan kemudian menembakkan mode pemicu di pengaturan. 5. Menambahkan fitur pertukaran senjata jarak dekat dalam game, memungkinkan pemain untuk menukar senjata jarak dekat dari inventaris mereka selama pertandingan. 6. Menambahkan fitur untuk mengganti senjata jarak dekat secara acak setelah kelahiran kembali. Pemain dapat pergi ke gudang - Senjata Jarak Dekat untuk membuka kunci fitur ini. 7. Lobi sekarang menawarkan panduan untuk kartu kamar khusus dan Papan Peringkat Dewa Senjata. 8. Menambahkan panduan berbasis pemicu untuk mesin misi dalam game. 9. Mengoptimalkan kinerja bootstrap yang ada. 10. Menyesuaikan level tampilan untuk setiap acara pemula. 11. Menyesuaikan kinerja tombol 'Kode Tim' di lobi. 12. Menyesuaikan tampilan tombol "Teman Dekat". 13. Menyesuaikan lokasi platform EVO di beberapa peta di [Squad Battle]. 14. Memperbaiki masalah di mana peluru tidak dapat menembus area tertentu di peta [Kompetisi Skuad]. 15. Berdasarkan umpan balik pemain dan ekspektasi desain, menambahkan blok di peta [Squad Battle] untuk mencegah pahlawan individu mencapai lokasi yang tidak terduga. [Pengoptimalan Antarmuka Karakter] Mengoptimalkan aturan pengaturan daftar untuk setiap antarmuka pemilihan karakter untuk menghindari masalah sebelumnya yang tidak dapat segera menemukan karakter pilihan Anda. 1. Setiap kali Anda membuka daftar dropdown, pahlawan dan penampilan yang disukai saat ini tercantum terlebih dahulu dan dipilih. 2. Urutkan daftar dropdown karakter dalam urutan abjad. 3. Pengaturan penampilan diatur sesuai dengan kelangkaan penampilan. [Perbaikan Bug] 1. Memperbaiki kesalahan tampilan di tangan model [Nova Nightmare] dalam kasus ekstrim. 2. Memperbaiki masalah di mana, dalam kasus ekstrim, granat gas Nova tidak dapat merusak robot di jangkauan. 3. Memperbaiki masalah di mana, dalam kasus ekstrim, Zero's Gale Slash akan merusak target yang terlalu jauh.
Terima kasih semua atas dukungan Anda yang berkelanjutan. Untuk konten yang lebih menarik, nantikan pengumuman yang akan datang! Tim pengembangan Blood Battle Assault
