Pembaruan Musim 12 Arena Breakout telah hadir!

Doss sedang membangun kembali Lembah dalam skala besar! Area tersebut telah diperluas sebesar 47% dan lebih dari 90% telah diperbarui. Peta baru Lembah: Tatanan Baru telah hadir! Selesaikan misi Tampilan Baru di Lembah untuk mendapatkan hadiah. Selesaikan semua misi untuk mendapatkan 1.800 Voucher Penampilan Permanen!

Senjata konvensional baru Senapan Serbu A545, senjata musim Senapan Serbu SCAR-HAMR, dan Senapan Penembak G28 telah ditambahkan ke dalam persenjataan. Persediaan musim seperti Shotgun KS23 Angan-angan memberikan lebih banyak opsi taktis! Item eksperimental baru seperti Perisai Balistik Individual, Penglihatan Malam, Kamera Pencitraan Termal, Modul Penargetan Laser, dan Hot Pot Pedas juga akan tersedia untuk membantumu dalam pertempuran!

Sistem cuaca Gudang Senjata telah aktif saat ini! Dengan siklus siang dan malam, ikuti event Gudang Senjata: Malam dan kirim Token Malam untuk membuka skin senjata, stempel terbatas, dan lain-lain.

Matchmaking akan dihentikan pada 11 Mar pukul 23:00 (UTC+0), dan server dijadwalkan offline pada 12 Mar mulai pukul 00:00 hingga 10:00 (UTC+0). Pembukaan kembali server mungkin akan lebih cepat atau lebih lambat dari jadwal, dan waktu pembukaan aktual akan disiarkan melalui pengumuman resmi.

Waktu Pembaruan: 12 Mar, 00:00 – 10:00 (UTC+0)
Metode Pembaruan: Server Offline
[Pembaruan Senjata dan Peralatan]
[Peralatan dan Persediaan Musim]
Catatan: Peralatan dan persediaan musiman bisa dibeli dari kontak musim atau diperoleh dan dibawa keluar sebagai rampasan dalam serbuan. Item tersebut tidak bisa ditawarkan di Pasar dan akan dihapus pada akhir musim berjalan.

<Senjata Api Musiman>
Senapan Penembak G28: Senapan penembak yang sangat mirip dengan H416. Baut yang dirancang khusus ini tidak menghasilkan torsi ke bawah saat reset, memberikan tingkat kontrol yang tinggi bagi penembak berpengalaman. Senjata ini menggunakan amunisi Aliansi Kelautan 7,62×51 mm standar.
Senapan Serbu SCAR-HAMR: Senapan serbu baru yang dikembangkan oleh FA Corp, berdasarkan seri senjata SCAR. Mekanisme tembakannya yang unik menghasilkan kecepatan tembak yang dimulai dengan cepat lalu melambat, menyeimbangkan kebutuhan akan respons cepat dan tembakan penekan yang terus-menerus.
Shotgun KS23 "Angan-angan": Shotgun khusus dengan laras berulir 23 mm. Karena larasnya yang unik dan velositas muzzle yang relatif tinggi, senapan ini dapat menembakkan jenis amunisi khusus yang langka untuk shotgun.
Senapan Mesin Ringan MG-3 dan Pistol P50A akan tersedia kembali di Toko Musim.

<Amunisi Musim>
Slug Penembus Armor VS 12×70 mm
Amunisi M80A1 7,62×51 mm (Kembali)
Amunisi AP 5,56×45 mm (Kembali)
Amunisi SS190A1 5,7×28 mm (Kembali)

<Peralatan Musim>
Kamera Pencitraan Termal "Mata Ular": Set kamera keamanan portabel yang dimodifikasi dengan modul pencitraan termal sipil. Seseorang membuatnya di lapangan. Meskipun modifikasi ini tidak bisa dibilang berteknologi tinggi, tapi jelas berfungsi.
Penglihatan Malam Militer Ganda: Teropong penglihatan malam khas militer untuk kondisi sedikit cahaya. Perlu diketahui bahwa, karena keterbatasan teknologi tabung penguat gambar, resolusinya kasar dan buram. Selain itu, perangkat ini juga tidak memiliki proteksi pemutus daya otomatis, sehingga rentan terhadap paparan berlebihan saat menghadapi sumber cahaya terang yang tiba-tiba.

<Persediaan Musim Spesial>
Catatan: Persediaan musim spesial berpeluang ditemukan di peti item eksperimental dan kiriman udara dalam serbuan. Item tersebut bisa dibawa keluar dan ditawarkan di Pasar, dan akan dihapus pada awal musim berikutnya.
Prototipe Terverifikasi Stock Stabil FAL: Prototipe buttstock FAL yang terbuat dari material baru. Berdasarkan desain unggul dari stock FAL standar dan sifat peredam dari material baru ini, stock ini mengurangi rekoil awal yang kamu rasakan secara efektif setelah menembakkan senjata.
Perisai Balistik Individual: Perisai antipeluru yang terbuat dari jenis paduan logam baru. Dirancang untuk dibawa dan digunakan oleh seorang prajurit, kekuatannya telah dimaksimalkan untuk memberikan perlindungan efektif dari peluru dalam pertempuran jarak dekat.
Drone Pengintai Eksperimen: Drone eksperimen ini menggabungkan berbagai pencapaian teknologi canggih di bidang baterai dan komunikasi nirkabel. Ukurannya kecil, tetapi baterainya tahan lama. Dengan sistem kontrol penerbangannya yang sangat stabil di lingkungan kompleks, drone ini mampu mengambil gambar udara secara real-time untuk mengumpulkan informasi mengenai medan perang.

[Peralatan dan Persediaan Konvensional]
<Senjata Konvensional>
Senapan Serbu A545: Sebagai penerus seri senapan AEK, senapan ini menggunakan sistem rekoil seimbang yang sama. Senjata ini memiliki kecepatan tembak yang sangat tinggi, dan kompensator muzzle yang menyertainya bisa mengubah arah sumbu rekoil horizontal sesuai preferensi penanganan pengguna.
<Peralatan Konvensional>
Helm Taktis Iron Nova: Helm dengan perlindungan penuh dari International Firearms. Untuk mengatasi berkurangnya pendengaran akibat desainnya, helm ini dilengkapi dengan headset taktis bawaan yang memiliki fitur penangkap suara dan peredam kebisingan aktif (ANC).
<Aksesori Konvensional>
Pelindung Tangan Arcstar S12K, Muzzle Brake Arcstar S12K, Badan Senjata Atas Rel S12K, Stock Arcstar S12K, Muzzle Brake USAS-12, Teleskop Red Dot Hibrida 3x, Pelindung Tangan Grip MDR, Stock Lipat AK-12, Stock Karabin ACE31.


[Item Eksperimental]
Catatan: Item eksperimental bisa didapatkan dari Peti Item Eksperimental dan militan khusus dalam mode konvensional dan beberapa mode terbatas. Item ini hanya bisa digunakan dalam serbuan yang sama, dan tidak bisa dibawa keluar.
Perisai Balistik Individual: Perisai antipeluru yang terbuat dari jenis paduan logam baru. Dirancang untuk dibawa dan digunakan oleh seorang prajurit, kekuatannya telah dimaksimalkan untuk memberikan perlindungan efektif dari peluru dalam pertempuran jarak dekat.
Penglihatan Malam Fosfor Putih Quad: Empat tabung, empat kali lipat keseruannya. Bidang pandang yang sangat baik dari kacamata penglihatan malam quad telah menjadikannya sebagai favorit baru di kalangan unit pasukan khusus. Selain itu, penggunaan tabung fosfor putih membuat tampilannya tampak biru.
Modul Penargetan Laser: Sistem penargetan laser militer dengan jangkauan yang dapat diatur, digunakan untuk mengukur jarak dan menandai lokasi target. Perangkat ini biasanya digunakan oleh tim pengintai atau JTAC. Pengguna harus menyadari bahwa posisi mereka dapat terungkap.
Peluncur Granat M79: Peluncur granat dengan velositas rendah, klasik dan tak tergantikan, cikal bakal konsep "meriam genggam" bagi banyak orang. Yang ditemukan di Zona Gelap berasal dari unit pengendali kerusuhan pemerintahan Kamona sebelumnya.
Hot Pot Pedas: Hot pot yang pedas dan lezat. Operator perlu keberanian untuk memakannya, tetapi sensasi yang ditimbulkan olehnya tak dapat disangkal. Untuk menggunakannya, keluarkan dari ranselmu dan panaskan sebentar. Setelah selesai, makanan ini dapat dibagikan dengan orang lain.
[Pembaruan Fitur Karakter & Optimisasi Performa]
1. Menambahkan kemampuan untuk menyeret rekan tim yang jatuh.
2. Menambahkan kemampuan untuk membantu mengobati rekan tim.
3. Meningkatkan HP karakter yang jatuh. Jumlah maksimum yang jatuh per serbuan telah ditingkatkan menjadi 10, dan HP akan tetap sama mulai jumlah jatuh yang ketiga dan seterusnya.
4. Optimisasi mekanisme stamina:
a) Mengurangi biaya Stamina untuk beralih ke posisi tengkurap.
b) Mengurangi biaya Stamina untuk lari cepat.
c) Mengurangi biaya Stamina untuk meloncat, melompati rintangan, dan memanjat.
d) Meningkatkan sedikit kecepatan pemulihan Stamina saat berdiri.
5. Menambahkan gerakan tengkurap ke segala arah: Sekarang karakter bisa bergerak saat berada dalam posisi tengkurap yang tidak biasa (mis. berbaring miring atau telentang).
6. Menambahkan fitur umpan balik garis bidik saat mengenai target.
(Catatan: ① Umpan balik tidak terpicu ketika amunisi melewati asap atau pintu.) ② Fitur ini bisa diaktifkan/dinonaktifkan di Pengaturan.)
7. Sekarang, penyebab dan waktu eliminasi ditampilkan pada rampasan.
[Pembaruan Optimisasi Gameplay]
1. Optimisasi pengalaman geledah:
a) Waktu kemunculan UI interaksi setelah geledah wadah menjadi jauh lebih singkat.
b) Kini, penggeledahan bisa dilakukan bersamaan dengan tindakan lain seperti berbaring tengkurap, isi ulang, dan menggunakan obat.
c) Meningkatkan jangkauan untuk berinteraksi dengan wadah dan rampasan. (Jika ada beberapa target dalam jangkauan, interaksi akan memprioritaskan target yang terdekat dengan pusat layar).
2. Optimisasi melompati rintangan/memanjat:
a) Kini, melompati rintangan/memanjat menjadi lebih mulus, dan animasinya sedikit lebih cepat.
b) Kini, melompati rintangan/memanjat bisa dilakukan di udara. Kamu memilih antara [Terpicu oleh Lompat] dan [Terpicu oleh Depan] di Pengaturan.
c) Memperbaiki bug yang menyebabkan sedikit lag saat lari cepat setelah melompati rintangan/memanjat.
d) Kini, persyaratan sudut untuk melompati rintangan/memanjat menjadi lebih longgar, sehingga bisa dilakukan tanpa harus menghadap langsung ke suatu rintangan.
e) Kini, lebih mudah untuk melompati rintangan/memanjat ketika kemampuan melompat karakter terbatas karena kelelahan atau patah kaki.
3. Optimisasi lari cepat: Sekarang, kamu bisa mengganti senjata, isi ulang, memasukkan amunisi, dan mengokang senjata saat lari cepat.
4. Optimisasi pergantian senjata: Meningkatkan kecepatan menurunkan senjata saat berganti.
5. Optimisasi penghalang senjata: Sekarang, kamu bisa membidik meskipun senjata tidak sepenuhnya horizontal. Sekarang, pembidikan lebih jarang terganggu oleh penghalang senjata.
6. Optimisasi pergerakan:
a) Sekarang, karakter bergerak menyamping lebih cepat saat menyusuri dinding, sehingga lebih mudah untuk melewati rintangan.
b) Meningkatkan ketinggian maksimum rintangan yang bisa dilangkahi karakter, sehingga mengurangi kejadian karakter terjebak.
7. Meningkatkan sensasi tombol joystick.
8. Menambahkan kemampuan untuk melihat sekeliling dengan menyeret sambil menahan tombol Lompat, Jongkok, dan Berbaring (bisa diaktifkan/dinonaktifkan di Pengaturan).
9. Optimisasi pemuatan amunisi di ransel:
a) Sekarang, tombol "Muat Amunisi" muncul saat magasin dipilih (menggunakan logika sekali sentuh untuk pemuatan).
b) Menambahkan fungsi "Muat Magasin" saat memilih amunisi (hanya menggunakan amunisi dari tumpukan terpilih).
10. Optimisasi pengelolaan item:
a) Saat menyeret item, jika item tidak bisa ditempatkan, maka item tersebut akan berputar otomatis jika item bisa ditempatkan melalui perputaran.
b) Menyeret item ke slot yang sudah terisi akan menukar item (bisa diaktifkan/dinonaktifkan di Pengaturan).
c) Menambahkan kemampuan untuk menyeret item dengan menggeser secara horizontal.
11. Sekarang, klik dua kali pada item yang bisa ditumpuk akan menumpuknya secara otomatis.
12. Sekarang, tombol Tembak tetap terlihat saat menggunakan item dan bisa diketuk untuk membatalkan tindakan tersebut.
13. Sekarang, menekan joystick kiri sedikit akan memicu gerakan merayap. Melepaskan joystick atau mendorongnya lebih jauh akan menghentikan gerakan merayap (bisa diaktifkan/dinonaktifkan di Pengaturan).
14. Mengurangi guncangan layar saat menggunakan item medis dari ransel atau saat isi ulang.
15. Mengoptimalkan logika miring pintar saat membidik dari balik setengah pelindung atau melalui celah yang rumit, sehingga menghasilkan lebih sedikit kemiringan yang tidak disengaja.
[Penyesuaian Keseimbangan]
1. Mengurangi efek "pemblokiran suara" pada helm secara signifikan.
2. Meningkatkan kapasitas baterai Bioscanner secara signifikan.
3. Membatasi jangkauan pemindaian Pemindai AO di Stasiun TV. Sekarang, berpeluang ditemukan di peti item eksperimental di Stasiun TV.
4. Mempersingkat waktu aktivasi untuk item seperti drone dan kamera.
5. Meningkatkan kapasitas baterai dan jangkauan sinyal dari Kamera Keamanan Portabel.
6. Menambahkan fungsi strobo pada SureFire WeaponLight.
7. Drone Pengintai Eksperimental:
a) Menambahkan fungsi penandaan laser yang kuat.
b) Meningkatkan HP drone pengintai.
c) Mengurangi kecepatan terbang drone pengintai.
d) Meningkatkan jangkauan sinyal drone pengintai.
e) Meningkatkan jejak suara mesin dan jangkauan suara dari drone pengintai.
f) Menambahkan lampu indikator pada drone pengintai.
g) Drone pengintai tidak bisa ditempatkan lagi di dalam Kotak.
8. Meningkatkan durasi efek buta dari Granat Flash M84 dan menyesuaikan harga standarnya.
9. Meningkatkan durasi efek asap dari Granat Asap M18 dan menyesuaikan harga standarnya.
10. Pistol P50A
a) Meningkatkan kontrol rekoil vertikal dan horizontal dasar untuk P50A.
b) Meningkatkan akurasi P50A.
c) Meningkatkan jangkauan efektif P50A.
d) Mengurangi laju peningkatan penyebaran saat menembak terus-menerus tanpa membidik menggunakan P50A.
e) Sekarang, stock P50A khusus memberikan Stabilitas Rekoil Horizontal.
f) Mengurangi penalti Kecepatan Gerakan untuk P50A.
11. Senapan Serbu MCX
a) Sekarang, MCX bisa memakai Adaptor Stock MPX.
b) Meningkatkan akurasi MCX.
c) Meningkatkan jangkauan efektif MCX.
12. Mengurangi kontrol rekoil pada Senapan Penembak LR-DMR1 selama tembakan beruntun.
13. Senapan Mesin Ringan MG-3
a) Meningkatkan kontrol rekoil vertikal dan horizontal pada MG-3.
b) Mengurangi penundaan penembakan setelah lari cepat pada MG-3.
c) Meningkatkan kecepatan tembak MG-3.
d) Meningkatkan stabilitas tembakan hip-fire pada MG-3.
14. Senapan Serbu SG550
a) Meningkatkan kecepatan tembak SG550 secara signifikan.
b) Menambahkan atribut Stabilitas Rekoil Vertikal pada stock lanjutan SG550.
15. Meningkatkan perbedaan jangkauan tembak efektif antar keluarga senjata.
16. Meningkatkan damage pada armor dari peluru BS, BT, dan BP 5,45×39 mm.
17. Menyesuaikan rumus perhitungan penetrasi: Amunisi tingkat rendah sudah tidak bisa menembus armor secara langsung pada durabilitas penuh (mis. peluru BP 7,62×39 mm Tingkat 4 tidak bisa menembus helm Tingkat 5 pada durabilitas penuh).
18. Mengurangi penalti kecepatan gerakan untuk laras panjang MDR.
19. Menambahkan atribut Stabilitas Rekoil Horizontal pada laras panjang MDR. Rekoil horizontal acak saat menembakkan DT MDR dengan laras panjang kini berkurang secara signifikan.
20. Mengurangi rekoil vertikal pada 4 tembakan pertama F2000.
21. Menambahkan bonus Kecepatan Gerakan dan Kecepatan Gerakan ADS pada stock taktis T03.
22. Mengurangi penalti ergonomis dari suppressor 5,56 OSS.
23. Pengurangan konsumsi Stamina untuk penguat ketahanan dan stim pertempuran ketahanan eksperimental telah disesuaikan menjadi 35%.
24. Menambahkan jejak suara saat menarik pin pada senjata lempar.
[Pembaruan Peta]
[Peta Baru: Lembah: Tatanan Baru]
Selama Konflik Utara-Selatan, banyak fasilitas di Lembah yang dulu dimiliki oleh Keluarga Antonio dibiarkan terbengkalai. Saat Doss kembali dan mulai bangkit, ia mulai memulihkan reruntuhan ini ... sekaligus mengembalikan kejayaan keluarganya.
Doss telah melaksanakan perombakan dan perluasan besar-besaran di Lembah. Memperkenalkan [Lembah: Tatanan Baru] yang serba baru! Area peta telah diperluas sebesar 47% dan lebih dari 90% di antaranya telah diperbarui. Beberapa area sumber daya utama baru telah ditambahkan, beserta fitur medan baru seperti sungai dan rawa. Wadah tersembunyi baru, Kendaraan Sipil, Merpati Pos, Botol Hanyut ...
Selain itu, berbagai jenis misi event akan tersedia secara acak selama serbuan di Lembah: Tatanan Baru. Kamu bisa menerima misi-misi tersebut di perangkat yang telah ditentukan dan menyelesaikannya untuk mendapatkan hadiah.
Replika Radio Genggam Tipe 151 (item eksperimental eksklusif untuk Lembah: Tatanan Baru): Selama serbuan, operator berpeluang mendapatkannya dari militan dan peti item eksperimental. Dengan menggunakannya, kamu bisa mendengar detail tentang pertemuan dengan musuh di area lain.
[Gudang Senjata]
Persyaratan aktivasi Titik Ekstraksi Gudang Senjata telah disesuaikan:
a) (Bunker Gudang Senjata) Titik ekstraksi Zona Penguncian: Kirim dog tag → Kirim item rupa-rupa.
b) Titik ekstraksi Tambang Bawah Tanah: Kirim item rupa-rupa → Kirim dog tag.
[Pembaruan Optimisasi Gameplay]
[Optimisasi Proses Entri Pertandingan]
1. Menambahkan Perhitungan Nilai Peralatan:
a) Nilai Peralatan: Total nilai semua peralatan yang dikenakan saat ini oleh karaktermu. Nilai ini tidak termasuk senjata jarak dekat, kunci di gantungan kunci kamu, atau item dan amunisi apa pun di dalam Kotak dan wadah lainnya.
b) Nilai Awal: Total nilai semua peralatan yang dibawa ke dalam serbuan. Nilai ini termasuk nilai semua peralatan dan aksesori di tiap wadah kecuali Kotakmu.
Mode seperti Zona Penguncian dan Zona Terlarang memiliki nilai peralatan minimum, sedangkan Zona Operasi dan Operasi Aman memiliki nilai awal maksimum.
2. Peluncur granat T11 dan RPG-7 bisa dibeli dari Rodriguez (amunisi bisa dibeli dari Pasar) dan dibawa ke dalam serbuan.

[Optimisasi Sistem Penugasan]
1. Menghapus pilihan tingkat kesulitan untuk penugasan.
2. Tiga operator dengan tingkat berbeda akan di-refresh tiap hari. Tiap tingkat bisa di-refresh secara gratis 1 kali per hari. Pembaruan berikutnya akan memerlukan Koen.
3. Tiap operator akan memiliki ciri secara acak, yang memberikan bonus tertentu selama penugasan.
4. Operator sudah tidak bisa memakai ornamen keberuntungan lagi. Sekarang, hanya operator yang memiliki ciri "Yang Terpilih" yang bisa memakainya.
5. Persyaratan nilai awal minimum telah dihapus.
6. Optimisasi persiapan penugasan: Sekarang, operator bisa ditugaskan hanya dengan menyerahkan item yang memenuhi persyaratan khusus.
7. Durasi penugasan telah dikurangi secara signifikan: Operator Reguler/Elite/Bos masing-masing perlu waktu 6/12/24 jam sekarang untuk menyelesaikan misi.
8. Menambahkan fitur Peralatan Penugasan Favorit, yang memungkinkan pemain untuk memilih perlengkapan favorit saat melakukan penugasan.
9. Menambahkan tab "Surat Penugasan" di sistem Surat untuk menyimpan hadiah penugasan.
10. Menambahkan peringatan ketika nilai peralatan yang dibawa melebihi nilai rampasan maksimum yang bisa dibawa keluar agar tidak membawa terlalu banyak.
11. Menambahkan fitur untuk membagikan hasil rampasan kamu setelah penugasan selesai.
12. Menghapus peringatan probabilitas risiko.

[Optimisasi Sistem Misi]
1. Sekarang, antarmuka Misi menampilkan Misi Tantangan Musim yang telah diterima.
2. Menambahkan jalur misi eksklusif untuk Lembah: Tatanan Baru. Menyelesaikan misi eksklusif peta memungkinkan pembukaan Zona Penguncian/Zona Terlarang lebih awal pada peta.


[Optimisasi Sistem Peralatan]
1. Optimisasi Pakai Cepat: Batas pembelian tunggal untuk membeli amunisi dengan cepat telah dinaikkan menjadi 500 peluru.
2. Satu Set Lagi/Susunan Perlengkapan/Susunan Kit akan menerapkan skin secara otomatis saat ini saat pakai.
3. Satu Set Lagi/Susunan Perlengkapan/Peralatan Umum mendukung pemakaian beberapa senjata sekaligus saat ini.
4. Tombol Susunan Perlengkapan di bagian bawah antarmuka Matchmaking telah diubah menjadi [Peralatan Umum], memungkinkan penyesuaian cepat pada peralatan, amunisi, dan persediaan.
5. Item taktis seperti drone dan Bioscanner telah ditambahkan ke Pakai Cepat.
6. Menambahkan fungsi untuk menyimpan susunan perlengkapan saat ini di sisi kiri dari antarmuka Penyimpanan. Bisa menyimpan hingga 3 perlengkapan, dan melakukan kustomisasi pada namanya.
7. Menghapus titik akses bundel dari layar Susunan Perlengkapan.


[Optimisasi Lapangan Tembak]
1. Tombol "Uji di Lapangan Tembak" telah ditambahkan di antarmuka Penyimpanan dan Susunan Perlengkapan. Tombol ini muncul ketika memilih Susunan Perlengkapan, "Satu Set Lagi", atau "Susunan Kit," sehingga kamu bisa menguji kit tersebut di Lapangan Tembak.
2. Menambahkan sakelar Stamina infinite di Lapangan Tembak. Saat diaktifkan, Stamina tidak akan dikonsumsi, sehingga meningkatkan pengalaman pelatihan.
3. Sekarang, kamu bisa mengakses layar Susunan Perlengkapan dari meja kerja di Lapangan Tembak untuk mencoba kit peralatan.


[Optimisasi Sistem Kerja Sama Tim]
1. Optimisasi fitur kerja sama tim di obrolan:
a) Menambahkan fitur Cari Tim Cepat.
b) Pesan perekrutan telah digabungkan ke dalam obrolan umum, dan saluran perekrutan tim terpisah telah dihapus.
c) Mengoptimalkan proses kerja sama tim dengan teman.
2. Platform Tim:
a) Menyederhanakan operasi Platform Tim.
b) Mengoptimalkan logika filter.
3. Peningkatan lainnya:
a) Menambahkan fitur gabung cepat untuk event berbasis tim.
b) Mengoptimalkan logika navigasi saat berada dalam tim.


[Optimisasi Sistem Kustomisasi]
1. Tampilan karakter pada layar pemuatan serbuan diubah menjadi menampilkan gambar potret tetap untuk karakter yang sesuai.
2. Menambahkan opsi untuk memilih gambar potret tetap pada sumber daya kustomisasi (Penampilan - Sumber Daya Kustomisasi - Sumber Daya Antarmuka).
3. Menambahkan pintasan untuk memakai lencana semangat pada antarmuka Skin Perlengkapan.
4. Menambahkan pintasan untuk memakai ornamen senjata pada antarmuka Skin Senjata.
5. Sekarang, tombol "Ganti Pakaian Set" akan muncul di antarmuka kustomisasi untuk pakaian tertentu ketika fitur sembunyikan peralatan diaktifkan.
[Optimisasi Serbuan Lainnya]
1. Menambahkan item baru bernilai tinggi: Barbel Emas (eksklusif di peta Lembah: Tatanan Baru) dan Model Pesawat Pengebom Proyek 400.
2. Menambahkan status rekan tim ke peta mini: Ikon rekan tim akan berkedip merah atau berkedip merah dengan cepat ketika mereka terluka atau terluka parah.
3. Mengoptimalkan gaya siaran informasi dalam serbuan. Kini, semua siaran disediakan oleh Kontak. Beberapa siaran yang dimasukkan dalam antrean, dan bisa dinonaktifkan secara manual oleh pemain.
4. Optimisasi jejak suara dan indikator suara:
a) Menambahkan beberapa ikon tampilan yang berbeda untuk suara di luar layar pada berbagai ketinggian.
b) Mengoptimalkan gaya indikator suara pemain sendiri dan menyesuaikan posisi default-nya.
c) Meningkatkan efek garis luar jejak suara agar terlihat dengan lebih jelas di berbagai latar belakang.
5. Meningkatkan realisme Imager Termal T7. Kemampuan untuk membedakan citra panas kini bergantung pada jarak target, dan warna tampilan akan berubah sedemikian rupa.
6. Menambahkan tombol Tanda pada tampilan monitor portabel, tetap, dan pencitraan termal, beserta ikon berbentuk salib untuk penandaan yang tepat.
7. Sekarang, drone memiliki fungsi penarikan kembali.
8. Menambahkan efek lubang peluru yang berbeda sesuai dengan bahan model yang terkena tembakan.
9. Mengoptimalkan elemen desain visual dari Prototipe Terverifikasi Laras Panjang Suppressor VSS dan Prototipe Terverifikasi Stock Pisau Vector 9 agar konsisten dengan aksesori Prototipe Terverifikasi yang lain.
10. Sekarang, transparansi jejak suara terkait dengan jarak: jejak suara dari jarak yang berbeda akan memiliki tingkat transparansi yang berbeda.
11. Optimisasi peta mini:
a) Saat menandai ikon di peta, garis yang menghubungkan posisi kamu ke ikon tersebut akan ditampilkan di peta mini.
b) Sekarang, peta mini akan menyesuaikan skalanya secara otomatis saat memasuki area tertentu (mis. berpindah dari luar Gudang Senjata ke Bunker).
12. Mengoptimalkan model untuk Prototipe Terverifikasi Laras Panjang Suppressor VSS.
13. Mengoptimalkan efek khusus saat karakter terkena serangan.
14. Mengoptimalkan perilaku garis bidik selama pergerakan karakter.
[Pembaruan & Optimisasi Lainnya]
1. Menambahkan ikon tingkat armor pada antarmuka Pasar dan Kontak.
2. Menambahkan fitur audio otomatis, yang akan aktif dalam skenario berikut: ① menggunakan senjata lempar, ② mengisi ulang peluru, ③ memuat peluru, ④ menggunakan item pada diri sendiri, ⑤ memulihkan rekan tim yang jatuh, ⑥ meminta bala bantuan saat menonton, ⑦ kembali sebagai bala bantuan, ⑧ menerima damage, ⑨ jatuh, dan ⑩ dipulihkan setelah jatuh.
a) Musuh tidak bisa mendengar audio otomatis dari rekan tim.
b) Sebagian besar audio otomatis tergantung jarak dan tidak bisa didengar jika berada di luar jarak tertentu dari pembicara.
c) Pengaturan yang tersedia: Off (dibisukan sepenuhnya), Simpel (mengurangi beberapa konten suara), dan Detail.
d) Kamu bisa memilih apakah akan mendengar audio dari rekan tim kamu.
e) Setelah menggunakan obat atau mengisi peluru, tombol VC akan muncul. Audio hanya akan diputar setelah tombol diklik.
3. Mengoptimalkan aturan penghapusan untuk Persediaan Musim: Pada akhir musim, hanya Persediaan Musim yang akan dihapus. Untuk item gabungan yang berisi Persediaan Musim, setelah Persediaan Musim dihapus, item reguler yang tersisa akan dipindahkan ke penyimpanan sementara. Item ini harus diklaim dalam jangka waktu tertentu atau akan dihapus juga. Akses ke penyimpanan sementara ini akan hilang setelah semua item telah diklaim.
4. Menambahkan lebih banyak opsi perlengkapan untuk peralatan bala bantuan.
5. Sekarang, beberapa Persediaan Musim khusus tertentu seperti Perisai Balistik Individual dan drone dilengkapi dengan pemeriksaan durabilitas. Item-item tersebut harus diperbaiki jika durabilitasnya berada di bawah ambang batas tertentu agar bisa dibawa ke serbuan.
6. Persyaratan nilai peralatan minimum untuk Zona Penguncian telah dinaikkan menjadi 50.000 Koen, dan biaya masuk telah dinaikkan menjadi 8.000 Koen. (Catatan: Kit Cepat Standar, biaya dan konfigurasi bala bantuan, rampasan peta, dan militan akan disesuaikan sedemikian rupa).
7. Menyesuaikan harga pasar untuk beberapa item.
[Optimisasi Lingkungan Game]
    1. Meningkatkan sistem deteksi keamanan.
    2. Memperkuat kapabilitas deteksi sebelum dan selama serbuan.
    3. Meningkatkan enkripsi untuk persediaan dan koordinat karakter.
    4. Memperkuat kapabilitas deteksi dalam serbuan dan pelaporan.
[Lainnya & Perbaikan]
    1. Menambahkan slot ornamen di halaman Ahli Senjata untuk memakai ornamen senjata dengan cepat.
    2. Perbaikan peralatan telah diubah menjadi satu tingkat, dengan efek yang sedikit lebih baik daripada perbaikan tingkat tengah "Istimewa" semula.
    3. Warna latar belakang untuk beberapa item rupa-rupa telah disesuaikan: putih menjadi hijau, biru menjadi ungu, dan oranye menjadi merah.
    Catatan: "Rampasan Emas Serbuan Ini" pada layar hasil akan mencakup item merah yang baru. Cakupan rampasan bernilai tinggi yang dijamin di Zona Terlarang tetap sama.
    4. Menghapus tautan Health dan Ambil dari antarmuka tim.
    5. Antarmuka penyimpanan:
            a) Tombol Ambil akan disembunyikan secara otomatis jika tidak ada persediaan yang bisa diambil.
            b) Tombol Skin Otomatis telah dihapus dari sisi kiri layar Penyimpanan. Sekarang, fitur ini bisa diaktifkan/dinonaktifkan di Pengaturan - Pengaturan Dasar - Pengaturan Item.
    6. Menyesuaikan harga standar untuk beberapa item.
    7. Memperbaiki masalah ketika pemain bisa memasuki area di luar batas dengan menggunakan pose tertentu di dekat Titik Ekstraksi Danau Es di Northridge.
    8. Memperbaiki masalah pada tayangan ulang eliminasi, ketika status gerbang di Area Kontrol Pusat Stasiun TV kadang-kadang tidak konsisten dengan pertandingan aktual.
Tim Arena Breakout