PUBG MOBILE akan merilis update Versi 4.2 Primewood Genesis tanpa mengganggu layanan pada 7 Januari. Update segera tersedia untuk semua pemain pada 7 Januari pukul 11:00 (UTC+0). Jadwal update bisa berubah sewaktu-waktu karena alasan tertentu. Jika ada perubahan jadwal, kami akan sampaikan secepatnya. Hadiah update bisa diambil dari Pesan: Trek Musik Bertema "Whisper" ×1, Voucher Perk V4.2 ×20, BP ×1.000, AG ×100. Kamu juga akan otomatis menerima Tema Eksklusif V4.2 Forest City.
Highlight Versi Terbaru
● Mode Bertema Primewood Genesis Baru Udah Hadir: Versi ini berpusat pada Erangel dan Sacred Tree, mengubah lima area perkotaan utama untuk menawarkan pengalaman eksplorasi yang kuat dan pertarungan dinamis sambil mempertahankan tempo klasik. Kekuatan Sacred Tree telah muncul! Jelajahi dan murnikan medan tempur dengan struktur baru dan tanaman jahat dalam pertempuran yang seru ini!
● Mode Bertema Skyhigh Spectacle Kembali: Selain itu, mode bertema Skyhigh Spectacle V3.1 yang sangat dinantikan akan kembali secara mengejutkan pada awal Februari. Semua pemain dapat mengikuti petualangan baru di atas awan!
● Mode Klasik: Lebih banyak penyeimbangan senjata dan peningkatan pertempuran, dengan mekanisme baru Co-op Climbing biar makin asik manjat-manjat ke tempat tinggi.
● Sistem Season: Mekanisme Laga Naik Tier dan sistem Seri Season yang baru telah hadir. Nikmati hadiah Honor yang ditingkatkan, ditambah kompetisi dan tantangan yang lebih baik.
● World of Wonder: Asisten AI telah di-upgrade. Sekarang kamu bisa membuat objek yang dikelompokkan secara otomatis melalui deskripsi teks, dan membuat animasi dengan sekali tekan dengan mengupload video referensi, membuat kreativitasmu menjadi nyata semakin mudah.
● Metro Royale: Senjata baru lintas Season, Glacix Arbiter. Tampilannya seperti Balisong es yang ikonik, cepat dan mematikan, serta bisa Kill musuh dalam sekejap!
● Periode Gameplay/Event Utama: Zona Waktu adalah UTC+0
✧ Mode Event Genesis Primewood Baru: 6 Januari 2026 pukul 2:00 — 10 Maret 2026 pukul 20:59
✧ Mode Bertema Skyhigh Spectacle V3.1: Kembali secara mengejutkan di awal Februari, pantengin terus!
✧ Season Klasik & Kasual S28: 11 Januari 2026 pukul 2:00 – 14 Maret 2026 pukul 23:59
✧ S28 Ultimate Royale: 19 Januari 2026 pukul 2:00 – 11 Maret 2026 pukul 23:59
✧ Season Metro Royale: 8 Januari 2026 pukul 2:00–10 Maret 2026 pukul 20:59
✧ Ranked Arena: 27 Januari 2026 pukul 02:00 – 24 Februari 2026 pukul 23:59
✧ Event Crazy Chicken Day: Dengan peraturan yang sama seperti versi sebelumnya. Hadir di berbagai region pada hari Jumat/Sabtu/Minggu.
● Kolaborasi IP: Kolaborasi dengan serial yang sangat populer, Peaky Blinders, akan diluncurkan pada 09 Januari! Nantikan konten seru lainnya!
Mode Event Primewood Genesis
Area Bertema
Kali ini, kami mencoba "menggabungkan tema lama dan baru" untuk 5 area perkotaan di Erangel, menjaga ritme tempur klasik sambil memperkenalkan perubahan baru dengan akar pohon, tanaman merambat, dan mekanisme alam. Temukan bangunan baru, taman bertema, dan zona pemurnian PvE di lokasi lama, membuat penjarahan dan pertempuran lebih dinamis dan menarik.
● Perombakan Area Perkotaan: Hospital, Pochinki, Sosnovka Military Base, Yasnaya Polyana, dan Mylta telah dirombak. Selain bangunan baru, tanaman jahat akan muncul di area perkotaan; mengalahkan tanaman ini akan membuka peti yang terbungkus ranting tanaman jahat.
● Corrupting Swamp: Di area peta dengan energi jahat yang pekat, bunga-bunga aneh telah terbentuk dan mengancam sekitarnya. Kalahkan Corrupting Mega Flower di area ini untuk membuka peti dan mendapatkan suplai melimpah.
Event Spesial Event
●Pemulihan Primewood: Semua Pemain bisa berpartisipasi dalam event Pemulihan Primewood. Kumpulkan Energi untuk memulihkan kerusakan, bangkitkan vitalitas Primewood, dan kembalikan hijaunya daun yang rimbun.
●Cara Gabung: Setiap misi berikut berkontribusi pada progres pemulihan di setiap server.
✧ Singkirkan Corrupting Flower dari Arborum Sanctuary untuk memutus sumber kekuatan jahat.
✧ Kalahkan Corrupting Mega Flower di Corrupting Swamp untuk mendapatkan suplai melimpah dan energi pemulihan dalam jumlah banyak.
✧ Menanam Sacred Fruit juga mengumpulkan energi untuk memurnikan Primewood.
●Hadiah Pemulihan Primewood:
✧ Saat Progres Pemulihan seluruh server mencapai 50%, Bramblewood Scorpion akan tersedia di match. Kendaraan ini bisa menggali dan menyerang, menambah variasi strategi di medan tempur.
✧ Saat Progres Pemulihan seluruh server mencapai 100%, Targeting Vine akan tersedia dalam pertempuran. Item ini sangat berguna untuk membalikkan keadaan dalam pertempuran, bisa untuk menyerang dan bertahan.
*Progres Pemulihan setiap server dapat dilihat di "Halaman Utama > Sistem Event" atau Pusat Event.
Rekan Pintar
Melanjutkan kepopuleran sekutu Penguin di Versi 4.1, kini kami memperkenalkan Barkle, sekutu Treant. Dia membantu menahan damage, bisa heal, dan mencari suplai untukmu dalam pertempuran, menjadi pelindung sejatimu yang menyatu dengan alam.
● Gabung Tim: Barkle hanya muncul di Erangel dan Livik. Di tengah laga, temukan Barkle di peta dan berinteraksi dengannya untuk mengundang dia bergabung dengan tim kamu. Setelah dia bergabung, kamu bisa mengeluarkan perintah via obrolan suara atau roda perintah, dan Barkle akan melaksanakannya.
● ● Ringkasan Skill Barkle:
✧ Bertempur: Barkle membantu untuk maju dan menyerang musuh saat perekrutnya terlibat dalam pertempuran.
✧ Bertahan: Barkle kembali ke sisi perekrutnya dan menahan tembakan dengan tubuhnya saat HP mereka rendah.
✧ Menyelamatkan: Saat perekrutnya knock, Barkle akan menggendong mereka ke lokasi Aman dan menggunakan HP-nya sendiri untuk menyelamatkan mereka.
✧ Menggendong: Perekrut Barkle bisa memerintahkannya untuk membawa mereka ke lokasi yang ditentukan.
✧ Heal: Jika Barkle dikalahkan dan perekrutnya berada di dekatnya, dia akan langsung memulihkan HP dan Energi mereka.
✧ Detektor Suplai: Perekrut Barkle bisa memintanya untuk membantu mencari suplai. Barkle bisa mendeteksi suplai dalam jarak tertentu.
Kendaraan Bertema
Bramblewood Scorpion (Kendaraan Dua Penumpang)
Kemampuan stealth Bramblewood Scorpion membantu menghadirkan strategi yang lebih mendalam pada kendaraan, membantu pemain untuk lebih baik memanfaatkan peluang, melakukan penyergapan, atau melarikan diri dalam pertempuran, dengan menggabungkan pergerakan lincah dan pertempuran.
● Cara Memperoleh: Temukan item Scorpion Horn in-game untuk memanggil Bramblewood Scorpion.
● Skill:
✧ Burrow: Secara tidak terdeteksi menggali bawah tanah untuk bergerak dengan cepat. Pengemudi dan penumpang tidak dapat diserang dalam kondisi ini. Selama Burrow mengonsumsi Energi stealth, dan Scorpion akan dipaksa untuk muncul kembali ke permukaan saat Energi habis, atau saat ekornya menerima damage.
✧ Pincer Strike: Mengayunkan kedua penjepit untuk menyerang musuh di depan.
✧ Spike Bomb: Bidik dan tembak target, menimbulkan Damage Area dan memberikan efek Slow di area tersebut.
✧ Melesat Meluncur: Penumpang dapat menggunakan ini untuk melontarkan diri dari Scorpion dan meluncur di tanah untuk waktu singkat. Bebas melompat saat meluncur atau batalkan Sliding kapan saja.
Rusa Cherry Blossom (Kendaraan Dua Penumpang)
Kami menyadari bahwa banyak pemain menggunakan mode bertema sebagai ruang sosial, jadi kami menghadirkan Rusa Cherry Blossom yang anggun yang meninggalkan lintasan bunga saat berlari. Kami berharap pemain dapat berbagi momen damai dan indah dengan rekan satu tim mereka di tengah medan tempur yang intens, supaya nggak tegang-tegang banget.
● Fitur: Animasi tanaman yang tumbu di setiap jejak langkahnya, meninggalkan lintasan bunga sementara.
Item Bertema
Targeting Vine
Berpusat pada kontrol dan serangan balik, ia menyediakan ranting yang dapat dikendalikan untuk membentuk perisai pada momen penting, membatasi gerakan musuh, mengubah jalannya pertempuran, serta menciptakan peluang menyerang atau serangan balik untuk rekan tim.
● Cara Mendapatkan: Targeting Vines akan tersedia dalam laga saat progres pemurnian Primewood mencapai 100%.
● Skill: Item Skill Rare
✧ Setelah didapatkan, bisa langsung digunakan dari slot item bertema untuk memanggil tanaman rambat yang bisa dikendalikan. Kendalikan arah tanaman rambat dengan menggeser layar, untuk memblokir musuh atau memberikan perlindungan.
✧ Perisai: Setelah menggunakan skill, perisai satu kali pakai akan muncul di sekitar pengguna selama durasi satu skill. Perisai ini menangkal damage, tetapi akan hancur setelah menerima damage yang cukup.
✧ Menjerat: Tekan tombol jerat lawan untuk membuat lingkaran merah di crosshair. Musuh atau kendaraan di dalam lingkaran merah harus keluar tepat waktu, jika tidak mereka akan terjerat. Pemain yang terjerat bisa menekan tombol lepas untuk melarikan diri lebih cepat. Rekan satu tim dari pemain yang terjerat juga bisa menyerang penjerat untuk membantu rekan satu tim melarikan diri lebih cepat.
✧ Cooldown Skill: Saat durasi skill habis, atau HP mereka sudah habis, skill segera berakhir dan memasuki cooldown. Kamu juga bisa membatalkan skill lebih awal dengan menekan lagi dari bar item.
Florawing
Kami ingin menciptakan kebebasan bergerak lincah para pemain, jadi kami merancang item taktis ini yang berfokus pada gerakan. Fungsi dasarnya adalah untuk bergerak dengan lancar di Peta, serta memungkinkan pemain rotasi lebih lanjut untuk melancarkan taktik serangan atau menghindar, memberikan keunggulan tempur yang nyata dengan gerakan tiga dimensi.
Setelah digunakan, kamu dapat melihat status perlengkapan di tab item ransel, dan karakter kamu akan menampilkan sayap di punggungnya.
Gerakan: Setelah digunakan, tombol skill akan muncul secara permanen di sisi kanan layar, menghadirkan empat wujud: Boost / Terbang Rendah / Terbang Tinggi / Flash. Tekan tombol dan gunakan joystick + geser layar untuk mengendalikan arah dan orientasi. Terbang dan Flash mengonsumsi energi, dan karaktermu akan mendarat saat habis. Benturan keras atau batasan ruang (seperti interior/area langit-langit rendah) akan menginterupsi penerbangan secara paksa.
Ganggu Musuh: Teleport ke lokasi dan lontarkan serbuk sari dengan Flash untuk mengganggu musuh, musuh akan buta selama beberapa saat.
Senjata Spesial Event
Overgrowth - Honey Badger
Setelah Kar98K di versi sebelumnya, kali ini kami memperkenalkan Honey Badger bertema baru. Senjata ini bisa beralih antara mode Rifle dan Pod Shell, serta mampu melakukan Pemulihan HP, memungkinkan pemain untuk bebas beralih antara serangan jarak jauh dan jarak dekat, pertahanan, dan support, untuk pengalaman gameplay yang lebih fresh.
● Cara Memperoleh: Hanya tersedia di Mode Event, dengan tampilan bertema dan efek spesial saat loot.
✧ Pemulihan HP & Energi: Saat knock atau kill musuh, memulihkan sejumlah HP dan Energi dalam 5 detik. Memicu ini beberapa kali dalam waktu singkat maka durasi pemulihan akan direfresh.
✧ Bonus Atribut: Dapatkan bonus sebaran peluru dan kestabilan senjata dengan berdiri diam selama beberapa detik sambil memegang Senjata. Bergerak akan menghilangkan bonus.
✧ Beralih Wujud: Senjata ini bisa beralih untuk menembakkan peledak pod. Mengenai musuh akan menimbulkan damage ledakan dan menerapkan debuff dengan efek sedikit memperlambat musuh selama beberapa detik. Bentuk ini menggunakan beberapa peluru per tembakan.
Mekanik Gameplay
Prime Eye
Sacred Tree bukan sekadar latar belakang cerita, tetapi sesuatu yang bisa digunakan untuk berinteraksi. Kami membuat instance interaktif, yang terkait erat dengan Erangel dan laga. Dengan Prime Eye, kamu bisa memeriksa seluruh situasi medan tempur. Jadilah pemimpin, dan gunakan skill untuk mengerahkan formasi dan bikin tim kamu bisa comeback dalam pertempuran.
● Gameplay: Pergi ke Gerbang Ishtar di Peta untuk memasuki instance Primewood Heart dan bersaing memperebutkan artefak Prime Eye. Setelah mendapatkan Prime Eye, gunakan untuk mengaktifkan tampilan kamera bird's-eye di Erangel dan menggunakan berbagai skill Sacred Tree untuk mengendalikan pertempuran: Barrier, Teleport, Heal, dan Corrupting Flower.
✧ Barrier: Memanggil dinding buram yang memblokir tembakan, dan dapat digunakan untuk maju, mempertahankan posisi, atau melindungi rekan tim saat berpindah tempat.
✧ Teleport: Tempatkan dua portal untuk teleportasi dengan cepat di antaranya, bisa untuk menyerang dan kabur.
✧ Heal: Menciptakan zona heal di area yang ditentukan, memulihkan HP terus menerus. Rekan tim yang dilumpuhkan di dalam area dapat diselamatkan, bikin tim bertahan hidup lebih lama.
✧ Corrupting Flower: Spawn Corrupting Flower di lokasi target, memberikan damage terus menerus kepada musuh dalam jangkauan. Mengalahkannya memberikan hadiah suplai bernilai tinggi.
Menanam Antar Laga
Sebelumnya, setiap laga adalah pengalaman mandiri, tanpa ada rasa kesinambungan antar laga. Oleh karena itu, kami telah menggabungkan sistem menanam dan memanen antar laga berdasarkan tema Sacred Tree. Buah yang kamu tanam di satu laga akan matang di laga berikutnya, membawa tujuan dan rute baru, sehingga ada cara baru buat mengumpulkan suplai.
● Sacred Bud/Sacred Fruit: Tanam dan panen suplai antar laga.
✧ Menanam: Ambil Sacred Bud dalam laga dan pilih lokasi yang aman untuk menanamnya. Titik ini akan menjadi titik panen nanti.
✧ Memanen: Setelah memainkan sejumlah pertandingan di Peta, Sacred Bud akan menyerap Energi yang cukup dan matang menjadi Sacred Fruit. Kamu bisa berinteraksi dengan Sacred Fruit untuk mengambil hadiah suplai. Sacred Fruit hadir dalam tiga kualitas, dan jika mendapatkan Gold Fruit, kamu memiliki peluang untuk memanggil sekutu treant Barkle untuk bertarung bersamamu.
✧ Memperebutkan: Buah matang terlihat oleh semua pemain di laga ini, dan pemain lain bisa mengambilnya lebih dulu. Jika seorang pemain mengambil buah milik pemain lain, lokasinya akan terekspos ke pemilik buah selama jangka waktu tertentu. Hati-Hati karena musuh bisa menyerang.
Selain itu, mode bertema Skyhigh Spectacle V3.1 yang sangat dinantikan akan kembali secara mengejutkan pada awal Februari. Semua pemain dapat mengikuti petualangan baru di atas awan!
Update Mode Klasik
Penyesuaian Senjata
Kami ingin membuat keunggulan unik dari berbagai senjata lebih menonjol. Update ini berfokus pada pengoptimalan penggunaan Rifle 7.62mm, meningkatkan jangkauan tempur optimalnya. Pada saat yang sama, kami akan terus menyempurnakan Shotgun dan mengamati performa tempurnya.
● Meningkatkan Sedikit Damage Dasar Rifle amunisi 7.62mm. Daftar senjata:
✧ AKM: 48→50
✧ ACE32: 45→47
✧ M762: 46→48
✧ Honey Badger: 43→45
✧ Mk47: 48→50
✧ Groza: 48→49
● Sedikit mengurangi damage peluru Shotgun. Daftar senjata:
✧ S686: 24→23
✧ S1897: 24→23
✧ S12K: 22→21
✧ M1014: 24 → 23
✧ DBS: 24→23
✧ NS2000: 26→25
✧ Sedikit menyesuaikan jangkauan sebaran Shotgun, membuat distribusi peluru lebih acak.
Penyesuaian Spawn Senjata
● Shotgun DBS: Ditambahkan ke Livik sebagai suplai darat.
● Senapan Serbu SCAR-L: Ditambahkan ke Sanhok dan Vikendi sebagai suplai darat.
● Light Machine Gun DP-28: Ditambahkan ke Sanhok, Miramar, Karakin, dan Vikendi sebagai suplai darat.
Duo Climbing
Memperkenalkan mekanisme panjat dua pemain yang pertama, dirancang untuk memperluas jalur vertikal dan opsi taktis. Saling dorong dan tarik untuk menembus batasan ketinggian dan medan, menciptakan lebih banyak rute pendakian dan gerakan, serta menikmati pengalaman eksplorasi tiga dimensi yang lebih seru.
● Ringkasan Fitur: Bekerja sama dengan rekan tim untuk mencapai tempat tinggi yang tidak dapat diakses sendirian, untuk memperluas rute serangan dan posisi dataran tinggi.
● Penggunaan: Setiap pemain memiliki Co-op Wristband di ransel mereka. Pakai untuk mengaktifkan Climbing Co-Op. Diberikan secara default di Mode Klasik dan Payload.
● Dorong Rekan Tim: Saat berjongkok, ambil posisi siap dengan tangan tergenggam. Rekan tim kemudian dapat melompat dari tanganmu untuk mencapai tempat yang lebih tinggi.
● Tarik Rekan Tim: Ambil posisi siap di tempat tinggi untuk menarik seseorang ke atas. Rekan tim kemudian bisa naik dengan meraih tanganmu.
Pengoptimalan Pertempuran Dasar
● Lepas ParasutJika kamu terjebak di celah bangunan atau situasi tidak biasa lainnya selama lebih dari 10 detik saat terjun dan mendarat, opsi untuk melepas parasut akan muncul. Tekan untuk segera melepaskan parasut dan menghindari terjebak terlalu lama serta mengganggu looting awal lagamu..
● Crosshair Scope 4x yang Bisa Diganti: Penggantian crosshair hanya berlaku untuk senjata saat ini.
● Pengoptimalan Granat:
✧ Setelah melempar Granat, tahan tombol serang untuk segera melanjutkan dengan Granat berikutnya setelah jeda singkat, untuk ritme yang lebih baik saat melempar secara berurutan, dan efisiensi yang meningkat saat beralih antara menyerang dan bertahan.
✧ Selama fase persiapan melempar, menekan slot senjata akan segera membatalkan lemparan dan beralih ke senjatamu, memungkinkan kamu bereaksi terhadap perubahan situasi yang mendadak atau untuk dengan cepat mengganti target.
● Pengoptimalan Tiarap:
✧ Saat tiarap dan ADS, gerakan singkat (sekitar 0,5 detik) tidak akan mengeluarkanmu dari ADS, mengurangi tindakan yang tidak disengaja dan meningkatkan konsistensi antara kendali recoil dan observasi.
✧ Saat tiarap di sisi dinding dan memutar kamera secara horizontal, karaktermu akan berputar normal tanpa terhalang dinding, meningkatkan info lokasi saat mengintip dengan menempel di dinding atau sudut.
● Pengoptimalan Memanjat:
✧ Deteksi tepi jendela dioptimalkan agar memanjat terpicu lebih konsisten.
✧ Mengoptimalkan transisi animasi antara memanjat dan kamera memanjat agar lebih mulus.
● Masuk Medan Latihan sebagai Tim:
✧ ✧ Saat membentuk tim di Lobi, kamu bisa membuat tim untuk memasuki Medan Latihan di bawah Unranked.
✧ Saat berada di Medan Latihan, kamu juga bisa mengundang teman untuk bergabung dengan timmu dan memasuki Medan Latihanmu.
● Tersambung Ulang Saat Loading: Jika laga gagal dimuat karena batas waktu habis, kamu kini bisa menyambungkan kembali untuk mengurangi kerugian di luar pertempuran yang disebabkan oleh koneksi terputus.
● Highlight: Kini mendukung pemilihan segmen pemutaran awal. Bisa langsung ke bagian segmen tertentu selama pemutaran untuk review cepat.
Update Season
Season Klasik
● Durasi Season: 11 Januari 2026 pukul 02:00 - 14 Maret 2026 pukul 23:59 (UTC+0)
● Hadiah Season Sepenuhnya Ditingkatkan:
✧ Platinum: Set Season Versi Baru, Kartu Poin Bonus Season ×2.
✧ Diamond: Update Senjata Season, Kartu Info Halaman Utama.
✧ Crown: Parasut Season Versi Baru, Kartu Proteksi Rating ×3.
✧ Ace: Ransel Season Versi Baru, Lencana MVP, Lencana Ace.
✧ Ace Master: Helm Season, Victory Pose, Lencana Ace Master versi baru. Ace Dominator: Emote Tampilan Lencana, Emote MVP, Lencana Ace Dominator versi baru.
✧ Syarat Tier Path of Glory Dikurangi: Diturunkan menjadi 30 Bintang dari 50 Bintang.
Season Kasual
Ultimate Royale
● Durasi Season: 19 Januari 2026 pukul 02:00 – 11 Maret 2026 pukul 23:59 (UTC+0)
Laga Naik Tier
Baru-baru ini, kami menerima tanggapan dari beberapa pemain bahwa laju kenaikan peringkat saat ini terlalu cepat, menyebabkan kurangnya motivasi dan tantangan dalam jangka panjang, terutama di kalangan pemain tier tinggi yang umumnya melaporkan kurangnya tujuan jangka panjang dan laga berkualitas tinggi. Untuk mengatasi hal ini, kami memperkenalkan mekanisme Laga Naik Tier yang sangat menantang: Pemain harus melewati Laga Naik Tier untuk maju ke Tier Ace. Kami berharap penyesuaian ini akan memungkinkan pemain untuk bersaing lebih stabil dengan pemain dengan kekuatan serupa, dengan laga yang lebih seimbang dan kepuasan prestasi yang lebih besar.
● Durasi Season: 11 Januari 2026 pukul 02:00 – 14 Marer 2026 pukul 23:59 (UTC+0)
● Ringkasan Mekanisme Utama:
✧ Mekanisme Laga Naik Tier yang sangat menantang untuk Tier Ace dan di atasnya. Kamu harus secara berurutan mencapai target peringkat individu yang ditentukan di Erangel atau Livik untuk naik tier dan membuka tier serta hadiah yang sesuai.
✧ Kualifikasi Peringkat Seluruh Server: Kamu harus menyelesaikan Tantangan Naik Tier Ace dan mencapai Tier Ace sebelum dapat memasuki Peringkat Conqueror seluruh server.
✧ Laga Naik Tier adalah tantangan individu. Pemain lain dalam laga yang sama (termasuk rekan tim dan lawan) tidak akan menerima pemberitahuan apa pun, dan pengalaman laga reguler tidak akan terpengaruh.
● Hadiah Laga Naik Tier
✧ Glory: Promosi membuka nama Rank Tier yang lebih tinggi (misalnya, promosi dari Crown I ke Ace), yang ditampilkan di profil dan di Lobi, menunjukkan kekuatan dan pencapaianmu.
✧ Hadiah Tier: Setelah menyelesaikan tantangan promosi untuk stage yang sesuai, kamu bisa mengambil hadiah eksklusif Season. Hadiah akan diberikan setelah berhasil naik Tier. Pakai dari ransel Season dengan tepat waktu.
➢ Ace: Ransel Season
➢ Ace Master: Helm Season
➢ Ace Dominator: Emote Tampilan Lencana Glory (60 Hari)
✧ Tanda Glory: Setiap kenaikan Tier yang berhasil memberikan 1 Poin Promosi untuk meningkatkan dan menyalakan Lencana Glory baru, mencatat pencapaian tier tinggi dan Momen Milestone-mu.
● Aturan Ikut Serta:
✧ Verifikasi Satu Kali: Dalam Season yang sama, pemain hanya perlu berhasil menuntaskan seri Tantangan Laga Naik Tier satu kali di semua server dan mode.
✧ Syarat Kualifikasi: Saat poin rating-mu di mode apa pun (Solo/Duo/Squad, TPP/FPP) pertama kali mencapai ambang batas Laga Naik Tier (4.199/4.699/5.199), kamu akan membuka kualifikasi untuk set tantangan Laga Naik Tier yang sama.
✧ Pembatasan Mode: Laga Naik Tier hanya tersedia dalam format TPP - Squad.
✧ Peta yang Tersedia: Erangel Bertema, Erangel Klasik, Livik Bertema, Livik Klasik (Objektif Tantangan proporsional dengan ukuran peta agar tetap adil.)
✧ Partisipasi Opsional: Laga Naik Tier sepenuhnya opsional dan dipilih secara manual dari UI saat Mulai laga.
✧ Persyaratan Team Up: Laga Naik Tier bertujuan untuk menyediakan lingkungan kompetitif yang lebih ketat, sehingga ada persyaratan tier minimum untuk rekan satu tim.
➢ Naik Tier Ke Ace: Rekan tim harus sudah Tier Crown V atau di atasnya.
➢ Naik Tier Ke Ace Master: Rekan tim harus sudah Tier Ace atau di atasnya.
➢ Naik Tier Ke Ace Dominator: Rekan tim harus sudah Tier Ace Master atau di atasnya.
✧ Syarat Naik Tier:
✧ ➢ Naik Tier ke Ace: Terbuka setelah mencapai 4.199 Poin Rating dan secara individu masuk peringkat Top 15 (Erangel)/Top 8 (Livik) dalam 3 laga berturut-turut.
✧ Naik Tier ke Ace Master: Terbuka setelah mencapai 4.699 Poin Rating dan secara individu berada di peringkat Top 12 (Erangel)/Top 6 (Livik) dalam 4 laga berturut-turut.
✧ Naik Tier ke Ace Dominator: Terbuka setelah mencapai 5.199 Poin Rating dan secara individu menempati peringkat Top 10 (Erangel)/Top 5 (Livik) dalam 5 laga berturut-turut.
✧ Aturan Penyelesaian:
✧ Penentuan Peringkat: Peringkat kamu ditentukan berdasarkan jumlah musuh yang tersisa di Medan Tempur, tidak termasuk rekan satu tim, saat kamu tereliminasi sepenuhnya.
✧ Aturan Penilaian: Laga Naik Tier akan menghitung Poin Rating, Poin Tantangan, dan Mastery secara normal. Namun, bonus Poin Rating (perlindungan Tier, bonus pemain kembali, bonus event, dll.) tidak akan berlaku selama penentuan.
✧ Proteksi Progres: Kamu otomatis mendapatkan 1 Proteksi Progres untuk setiap Laga Naik Tier baru. Proteksi otomatis digunakan jika kamu gagal dalam laga, dan mempertahankan progres tantanganmu saat ini.
✧ Finalisasi Laga Naik Tier: Perhitungan Real-Time Mode yang Sama: Jika kamu akan naik Tier di TPP Squad, maka skor Laga Naik Tier akan dihitung secara real-time. Perhitungan Akan Dijeda Antar Mode: Jika kamu akan naik Tier di mode selain TPP Squad, skor Laga Naik Tier akan disimpan dan dihitung bersamaan saat kamu bermain laga biasa berikutnya di mode tempat kamu akan naik Tier.
✧ Riwayat Buka: Kualifikasi Laga Naik Tier terhubung ke server dan mode tempat pemain pertama kali mencapai skor pembuka.
✧ Pengaturan Privasi: Status promosi terlihat oleh teman secara default dan dapat disembunyikan di pengaturan privasi.
✧ Tantangan Individu: Pemain lain dalam laga yang sama (termasuk rekan tim dan lawan) tidak akan menerima notifikasi apa pun.
Seri Season
Selain mengejar peringkat tiap Season, pemain veteran aktif tidak memiliki cara terpadu untuk memamerkan kehormatan dari "kegigihan" mereka. Oleh karena itu, kami memperkenalkan Sistem Seri Season: sistem kehormatan tertinggi yang prestisius, ditetapkan setiap setengah tahun, dirancang demi kehormatan para pemain yang mempertimbangkan berbagai aspek, untuk memastikan bahwa pemain yang unggul dalam "Kegigihan," "Kekuatan," dan "Teknik" semuanya menerima pengakuan yang layak mereka dapatkan.
● Ringkasan: Sistem ini menggunakan Seri Season sebagai periode penyelesaian. 1 Seri Season = Periode Setengah Tahun = 3 Season. Progres Medali Seri Season, Tantangan Berkelanjutan, Tantangan Uji Coba, dan Harta Karun Seri Season berlangsung selama satu Seri Season penuh, dan hanya direset saat Seri Season baru dimulai. (Catatan: Semuanya berdasarkan pada Seri Season, dan bukan season individual.)
● Medali Seri Season: Bukti kekuatan pemain sepanjang Seri Season.
✧ Struktur Medali: Medali ini terdiri dari empat bagian: gem inti, rangka tengah, efek cahaya, dan lingkar cahaya bintang di sekelilingnya. Masing-masing sesuai dengan progres yang berbeda dari Seri Season. Mereka akan langsung ditingkatkan setelah kondisi terpenuhi.
✧ Gem Inti (Kegigihan): Berdasarkan jumlah Season Tier Crown telah dicapai dalam Seri Season saat ini. Semakin banyak Season Tier Crown telah dicapai, semakin berkilau bentuknya.
✧ Rangka Tengah (Aktivitas): Berdasarkan berapa Season kamu login lebih dari 40 hari di Seri Season saat ini. Makin banyak Season ini tercapai, makin indah tampilannya.
✧ Efek Cahaya Bingkai (Skill Mantap): Berdasarkan Tier Klasik tertinggi (Ace/Ace Master/Ace Dominator) yang dicapai di Seri Season saat ini. Semakin tinggi Tier, semakin bersinar efek cahayanya.
✧ Star Halo (Teknik): Selama Seri Season ini, tuntaskan 10 misi apa pun dari kumpulan misi Tantangan Uji Coba untuk menyalakan semua bintang pada star halo satu per satu.
● Tantangan Berkelanjutan: Simbol keunggulan Tier yang berkelanjutan.
✧ Objektif: Kamu harus mencapai Tier yang ditentukan di ketiga Season dari Seri Season yang sama untuk mendapatkan hadiah yang sesuai.
✧ Mekanisme Catch-Up: Tidak ada misi kejar ketinggalan untuk tantangan ini. Namun, kamu bisa menggunakan Catch Up Core Seri Season untuk langsung menuntaskan tantangan yang belum selesai yang berjarak satu Season (misalnya progres 2/3) sebelum periode penyelesaian Seri Season.
✧ Catatan: Catch-Up Core Seri Season hanya berlaku untuk Seri Season saat ini dan jika tidak digunakan, akan otomatis kedaluwarsa setelah penentuan.
✧ Dapatkan 1 Catch-Up Core Seri Season saat mencapai total 3.000 Poin Seri Season dari Tantangan Trial.
● Tantangan Trial
✧ Tujuan: Tuntaskan untuk mendapatkan Token Seri Season dan Upgrade Medali Seri Season.
✧ Aturan Poin: Tuntaskan misi uji coba tingkat kesulitan tinggi dalam laga untuk mendapatkan Poin Trial.
✧ Batas Dinamis: Batas Poin Trial meningkat seiring berlangsungnya Season, agar pemain dapat mengejar ketertinggalan:
➢ Season 1: Batas 1.000 poin
➢ Season 2: Batas 2.000 poin
➢ Season 3: Batas 3.000 poin
✧ Hadiah:
➢ Token Seri Season: Capai milestone progres tertentu untuk mendapatkan Token Seri Season.
➢ Pertumbuhan Medali: Tuntaskan Trial yang ditandai dengan Medali Seri Season untuk menyalakan Star Halo medali.
✧ Update Kumpulan Misi: Versi ini akan terus memperbarui kumpulan misi Tantangan Trial. Misi yang baru ditambahkan juga akan dihitung dan menyalakan Star Halo medali.
● Gudang Hadiah Seri Season
✧ Tujuan: Gunakan Token Seri Season untuk menukarkan Hadiah Top Eksklusif di toko.
✧ Periode Update: Konten diupdate berdasarkan Seri Season.
✧ Aturan Token: Token Eksklusif Cycle yang diperoleh dari Tantangan Trial dan Tantangan Berkelanjutan tidak akan kedaluwarsa dan bisa diakumulasikan lintas Cycle.
✧ Mekanisme Kembali: Hadiah Seri Season sebelumnya dan Hadiah Eksklusif Tantangan Berkelanjutan akan kembali di sini dengan nilai lebih tinggi, memungkinkan kamu memperoleh item kosmetik dan honor yang diinginkan.
Update World of Wonder
Kami telah meningkatkan Editor World of Wonder menjadi lebih baik dengan teknologi AI, menurunkan hambatan dalam berkarya dan membantu semua orang mewujudkan ide mereka dengan lebih mudah. Update ini juga membawa peningkatan besar pada Editor World of Wonder, menambahkan fitur seperti pembuatan objek berkelompok secara otomatis dari deskripsi teks dan pembuatan animasi dari video referensi yang diunggah melalui asisten AI. Selain itu, kategori Koleksi Spesial yang sedang tren telah ditambahkan, memungkinkan Kreator untuk mengirimkan karya mereka agar mendapatkan perhatian tambahan dari pemain.
Fitur Dalam Laga
● Update Asisten Pintar AI:
Fitur Pembuatan Animasi Baru: Upload video untuk membuat kerangka animasi yang sesuai, yang bisa digunakan oleh AI Bersenjata dalam pemrograman visual dan Perangkat Proyeksi Virtual. (Fitur ini awalnya hanya akan tersedia untuk Kreator di Level Karya WOW ≥ 18, dan akan tersedia lebih luas di kemudian hari.)
Fitur Pembuatan Kelompok Objek Baru: Membuat kelompok objek melalui deskripsi teks untuk digunakan dalam pemandangan. (Fitur ini awalnya hanya akan tersedia untuk Kreator dengan Level Kreasi WOW ≥ 18, dan akan tersedia lebih luas di kemudian hari.)
✧ Mendukung jendela mengambang dan penskalaan UI. Setiap peta akan memiliki riwayat editnya sendiri selama 7 hari terakhir.
● Casting Skill Musuh PvE: Musuh PvE dan AI Bersenjata dapat melakukan Casting skill melempar atau membangun melalui blok perintah.
● Kontrol Pembuka Fitur Universal: Kontrol Pembuka Fitur Universal: Kontrol pembuka konten universal telah ditambahkan ke Editor UI, memungkinkanmu untuk mengatur kondisi pembukaan dan hadiah aktivasi untuk mengimplementasikan fitur seperti pohon talenta.
● Sumber Daya Kustom Diperbanyak:
✧ Kami menambahkan tab Library Pribadi ke Sumber Daya Saya untuk mengelola sumber daya kustom pribadi. Batas sumber daya telah ditingkatkan menjadi 100.
✧ Ransel prefab telah digabungkan ke Library Pribadi, memungkinkan lebih banyak sumber daya prefab untuk disimpan. Grup pemicu juga dapat disimpan sebagai templat dan digunakan kembali di editor pemrograman visual.
✧ Grup pemicu dapat disimpan sebagai templat di editor pemrograman visual dan disimpan di Library Pribadi, untuk digunakan sebagai templat kustom di dalam editor.
✧ Animasi karakter yang dihasilkan AI dapat disimpan ke Library Pribadi dan digunakan untuk AI bersenjata dalam pemrograman visual dan Perangkat Proyeksi Virtual.
✧ Animasi Karakter dan sumber daya templat Kode Visual telah ditambahkan ke Pusat Sumber Daya. Semua jenis sumber daya di Library Pribadi kini dapat dipublikasikan ke Pusat Sumber Daya.
✧ Menambahkan halaman Pengelolaan Sumber Daya Terpakai, tempat di mana kamu bisa mengelola animasi karakter yang sudah digunakan dalam karya, serta menemukan, menghapus, dan melepas tautannya.
✧ Halaman Pengelolaan Sumber Daya yang Dimuat telah ditambahkan, tempat di mana kamu dapat mengelola dan membongkar animasi Karakter yang sudah dimuat di Peta.
● Editor Senjata: Menambahkan editor senjata baru, memungkinkan kamu untuk memodifikasi data seperti damage dan kecepatan tembak senjata tertentu, serta menyesuaikan kualitas item untuk pengalaman menembak yang lebih beragam.
● Penyesuaian Editor Misi:
✧ Saat memasukkan teks, batas karakter ditampilkan, dan berubah merah saat melebihi batas.
✧ UI nama proses kustom telah ditingkatkan.
✧ Halaman pengeditan parameter untuk layar lebar telah dioptimalkan.
✧ Menambahkan pengalihan cepat untuk parameter misi dan parameter fase.
● Edit Objek Sekaligus:
✧ Jika beberapa objek yang dipilih memiliki atribut tertentu dan opsi yang konsisten, atribut tersebut dapat diedit, dan perubahan akan berlaku untuk semua objek yang dipilih.
✧ Jika beberapa perangkat yang dipilih memiliki tipe yang sama, atribut dapat diedit, dan perubahan akan berlaku untuk semua perangkat yang dipilih.
Update Fitur di Luar Laga
● Penambahan Lokasi Pusat Sumber Daya: Menambahkan titik akses untuk Pusat Sumber Daya di luar pertandingan, agar kamu dapat menelusuri dan menandai sumber daya favorit, serta mengelola Sumber Daya Saya.
● Pembuatan Templat yang Diperbarui:
✧ Mengategorikan informasi templat lebih jelas berdasarkan tipe gameplay.
✧ Memperbarui desain dan deskripsi beberapa templat.
✧ Menambahkan tag baru: Trending, Untuk Ahli, Digunakan Teman.
✧ Beberapa templat kini menampilkan rekomendasi karya terbaik sebagai referensi dan bahan pembelajaran.
✧ Proses download templat, klasifikasi, dan urutan tampilan telah dioptimalkan.
Jenis Templat Baru:
Kendaraan: Pertempuran Kendaraan, Latihan Kendaraan
Puzzle: Spot the Difference
PvE: Monster Slaying Tower Ascension
● Batas Karakter Nama Karya: Diubah dari 30 karakter menjadi 50 karakter.
● Tag Kategori Diperbarui:
✧ "Racing" telah diubah menjadi "Kendaraan." Urutan tag utama default telah disesuaikan menjadi: Arena - Free-For-All - Parkour - Casual - PvE - Puzzle - Kendaraan. Pilih tag kategori utama untuk melihat deskripsinya.
✧ Menambahkan kategori tag fitur. Urutan default adalah: PvP Kompetitif - Parkour - Kasual - PvPvE - Teka-teki - Kendaraan - Gaya Visual - Tema Konten, dan nama tag fitur baru telah ditambahkan.
Memilih tag utama akan menyematkan kategori tag fitur yang sesuai ke bagian atas.
Menghapus tag waktu penyelesaian dan kesulitan, serta menonaktifkan fitur tag voting pemain.
● Pengoptimalan Terjemahan Otomatis:
✧ Fitur terjemahan otomatis untuk karya telah dioptimalkan.
✧ Menggabungkan pengaturan terjemahan dalam laga dan global. Pengaturan yang sama kini berlaku untuk semua skenario.
✧ Pengaturan disimpan secara otomatis, dan tidak perlu diatur ulang saat beralih karya.
● Pengoptimalan Performa Laman "Saya":
✧ Menambahkan beranda baru yang menampilkan informasi seperti Baru Dimainkan, Penemuan Sosial, dan Akses Fitur.
✧ Layout dan Interaksi halaman sekunder seperti Favorit, Riwayat, Mengikuti, dan Teman telah dioptimalkan.
✧ Menambahkan fitur pencarian ke halaman Karya Favorit dan Riwayat, mendukung Pencarian Samar berdasarkan nama karya.
● Tantangan Berbagi Karya:
✧ Saat kamu mencapai peringkat, skor, atau menuntaskan karya, kamu bisa mengundang teman untuk menantangnya melalui fitur Bagikan.
✧ Pemberi tantangan akan diberi tahu hasil tantangan penerima, dan tantangan bisa diulang.
● Koleksi Spesial Trending:
✧ Koleksi Spesial telah ditambahkan ke halaman trending harian.
✧ Koleksi Spesial didorong oleh fitur, versi, profil minat yang sedang tren, dll. Karya-karya terbaik akan dipilih secara berkala untuk ditampilkan dan dipromosikan.
✧ Kreator bisa memilih untuk berpartisipasi dalam Koleksi Spesial yang ditentukan saat karya dipublikasikan. Karya yang dibuat dengan baik memiliki peluang lebih tinggi untuk dipilih agar mendapatkan perhatian yang lebih besar. Mereka juga bisa melihat cuplikan Koleksi Spesial yang sedang berjalan dan yang akan datang, dan beberapa Koleksi Spesial mendukung pengalihan ke templat.
✧ Mainkan karya Koleksi Spesial untuk dapat Poin WOW Pass hingga 3 kali per minggu.
● Lobi Karya:
✧ Tekan Main Bareng untuk melihat daftar Lobi Karya yang baru.
✧ Lobi Karya menampilkan daftar karya dalam pencarian laga yang hampir dimulai.
✧ Kamu bisa menambahkan karya dengan cepat, memilih karya tertentu untuk ditambahkan, atau memperbarui daftar.
Integrasi Sumber Daya
● Monster Mode Event: Corrupting Mega Flower, Corrupting Flower
● Item Mode Bertema: Florawing. Pakai untuk terbang, boost, lari, dan mengaktifkan skill Flash untuk kilatan serbuk sari yang mengganggu musuh.
● Item Mode Event: Targeting Vine. Memanggil ranting tanaman yang mengikat di lokasi target dan membentuk perisai ranting di sekitar pengguna.
● Busur Eksplosif: Senjata busur tempur yang cocok untuk pertempuran tanpa menarik perhatian. Menembakkan anak panah berenergi yang menyebabkan ledakan area kecil saat mengenai target.
● Bom Tempel: Menimbulkan damage di area yang luas dan bisa menempel di dinding atau permukaan kendaraan mana pun dan meledak setelah countdown singkat.
● Full-Auto Mod: Dapat digunakan dengan Rifle Semi-Auto seperti M16A4 dan Mk47. Memasangnya memberikan mode tembak Full-Auto.
Sistem Pendapatan Untung Bersama
● Update WOW Pass
✧ Tersedia Pada: 7 Januari 2026 pukul 07:00 – 10 Maret 2026 pukul 23:59 (UTC+0)
✧ Penyesuaian Hadiah:
➢ Versi Gratis: Menambahkan hadiah Avatar dan Koin Rumah. Pemain level tinggi sekarang dapat mengakses fitur Profil dan memilih Profil WOW Target Shutdown dari Inventaris mereka. AG dan fragmen dari versi berbayar telah dipindahkan ke versi gratis.
➢ Versi Gratis: Hadiah kontes tantangan baru: AG ×50, BP ×500. Kualitas Outfit telah diupgrade ke Legendary.
● Grand Prize Karya Mega-Populer
Periode Event: 7 Januari 2026 pukul 02:00 – 10 Maret 2026 pukul 23:59 (UTC+0)
✧ Kami menambahkan fitur peringkat periode sebelumnya, pemain bisa melihat peringkat periode sebelumnya dan data Top 10.
● Peringkat Hadiah WOW
Durasi Season: 7 Januari 2026 pukul 02:00 – 10 Maret 2026 pukul 23:59 (UTC+0)
Update Metro Royale
6 bulan setelah V3.9, kami memperkenalkan senjata lintas Season baru, Glacix Arbiter. Terinspirasi dari Balisong bertema es, senjata ini memiliki ketajaman dan tekstur bilah yang mematikan, agar pengalaman tempur pemain jadi makin unik dan mendebarkan.
● Durasi Season: 8 Januari 2026 pukul 02:00 – 10 Maret 2026 pukul 20:59 (UTC+0). Chapter 30 sudah tersedia, dengan item koleksi Season baru dan konten baru untuk dinikmati.
● Senjata Melee Kualitas Fabled Terbaru: Glacix Arbiter
✧ Trait Khusus Eksklusif: Memiliki peluang untuk mengalahkan musuh PvE dan bandit dalam satu serangan.
✧ Hanya tersedia di Chapter 30. Berpeluang drop saat mengalahkan monster jenis Zombie, Mutant Flower, Mutant Vine, atau Boss di peta.
✧ Hadiah Balasan Katia: Glacix Arbiter yang didapatkan melalui metode di atas akan dilengkapi dengan perk terbatas untuk menghadiahkan senjata identik tambahan kepada teman yang online.
✧ Bisa disimpan antar Season, dan tidak akan jatuh saat dikalahkan jika dipakai.
● Item Loot Kualitas Fabled Terbaru: Azure Heart, Drone Militer.
● Penyesuaian Senjata
✧ Meningkatkan damage beberapa senjata amunisi 7.62mm, termasuk AKM, M762, ACE32, Honey Badger, Groza, dan Mk47. Penyesuaian damage berlaku untuk semua level.
✧ FAMAS kini memiliki slot Magazine tambahan, sehingga bisa dipasangkan Rifle Magazine.
Update Gameplay
● Menambahkan Peti Vine, yang muncul secara acak di peta klasik. Buka peti untuk berkesempatan mendapatkan item loot bernilai sangat tinggi.
● Menambahkan Boss Mutated Plant baru. Kill Boss ini untuk mendapatkan hadiah bernilai tinggi.
● Peti baru telah ditambahkan ke titik Spawn Peta Frontline Confrontation. Buka untuk mendapatkan Amunisi Senjata Dasar dan Suplai Medis.
● Tampilan kualitas item kini lebih mudah dipahami.
Pengoptimalan Umum
Pengalaman bermain dasar adalah inti dari kualitas game, dan kami terus berupaya meningkatkan kelancaran, kestabilan, dan kompatibilitas perangkat. Selain konten baru, update ini juga mengoptimalkan bagian utama yaitu pada frame rate, kualitas gambar, dan manajemen panas, sebagai berikut:
Kompabilitas Frame Rate Tinggi
● Grafis Smooth: Mode 90 FPS/120 FPS kini tersedia untuk perangkat tertentu.
● Grafis HD/HDR: Mode 90 FPS kini tersedia untuk perangkat tertentu.
● Grafis Ultra HDR: Mode 60 FPS kini tersedia untuk perangkat tertentu, dan akan didukung oleh lebih banyak perangkat untuk update ke depannya.
Pengoptimalan Grafis
● Mengoptimalkan pengalaman grafis Smooth untuk 120 FPS dalam mode Hemat Daya.
Manajemen Penurunan Suhu
● RAM: Mengoptimalkan alokasi RAM perangkat iOS.
● Frame Rate Tinggi: Mengoptimalkan waktu pemrosesan logika untuk karakter, senjata, dan kendaraan pada frame rate tinggi.
● Frame Rate Tinggi: Mengoptimalkan overhead UI pada frame rate tinggi.
● Proses Render: Mengoptimalkan strategi occlusion culling untuk adegan dan medan.
● Proses Render: Mengoptimalkan strategi jarak pemotongan vegetasi.
● Proses Render: Mengoptimalkan logika pipeline proses rendering.
Update & Pengoptimalan Sistem
Fitur Di Luar Laga
● Sistem Pengaturan:
✧ Menambahkan opsi Gyroscope baru untuk Granat. Saat pengaturan Gyroscope menjadi "Dengan Bidikan", opsi tambahan, "Bidik Gyroscope Granat", akan muncul. Opsi ini mengaktifkan bidikan Gyroscope saat membidik dan saat melempar granat serta item lainnya.
● Sistem Pencarian Laga:
✧ Progres Pencarian Laga Real-Time: Beberapa mode akan dapat menampilkan progres pencarian laga secara real-time.
✧ Pencarian Laga Preset: Rentang pencarian laga untuk tim mabar akan disesuaikan secara dinamis berdasarkan perbedaan peringkat di antara anggota tim untuk mencegah tim menghadapi lawan dengan peringkat yang jauh lebih tinggi.
● Channel Rookie:
✧ Menambahkan Saluran Rookie baru tempat pemain baru bisa dengan cepat menemukan pemain berpengalaman untuk Team Up. Pemain berpengalaman bisa mengambil hadiah lama dan baru.
✧ Update pada UI event pada event pemain baru, serta hadiah yang ditingkatkan.
✧ Beberapa pop-up rookie telah digabungkan untuk mengurangi gangguan dari beberapa pemberitahuan.
● Sistem Room:
✧ Kartu Room Advanced & Esports: Host Room kini bisa memeriksa posisi tim dan menyesuaikan posisi anggota.
Update Arena
Season Ranked Arena Baru
● Durasi Season: 27 Januari 2026 pukul 02:00 – 24 Februari 2026 pukul 23:59 (UTC+0)
Update Fitur:
● Hasil Laga: Laga sekarang bisa berakhir seri, dan hasil-hasil ini bisa dilihat di Hasil Karier.
● Peningkatan Pesan Kill: Siaran kini bisa menampilkan skor beberapa kill sekaligus yang dihasilkan dari tembakan Bolt-Action Sniper Rifle.
Update Gameplay Rumah
Update Item
● Gaya Baru: Rose Mansion
✧ Hadir pada 12 Januari 2026 pukul 00:00 (UTC+0)
✧ Masuk ke Rumah untuk mendapatkan 1 dari 3 paket hadiah item gaya baru (Sederhana). Peringkat Rose Mansion (Kemakmuran Rumah) juga akan tersedia di Rumah. Capai jumlah Poin Gaya tertentu atau peringkat tertentu untuk mengklaim hadiah.
● Season Baru Gameplay Parkiran:
✧ Tersedia Pada: 12 Januari 2026 pukul 00:00 (UTC+0)
● Kompetisi Rumah:
✧ Tahap Pengiriman Karya: 7 Januari 2026 pukul 00:00 (UTC+0) – 22 Januari 2026 pukul 08:59 (UTC+0)
✧ Tahap Seleksi: 22 Januari 2026 pukul 09:00 – 21 Februari 2026 pukul 09:00 (UTC+0)
● Voting Gaya:
✧ Tahap Seleksi: 7 Januari 2026 pukul 09:00 – 21 Februari 2026 pukul 08:59 (UTC+0)
✧ Pengumuman Undian Uang Tunai: 21 Februari 2026 pukul 09:00 – 26 Februari 2026 pukul 23:59 (UTC+0)
● Interaksi Objek: Balon Udara Glazed Butterfly, Balon Udara Polar Wonderland, dan Balon Udara Scarlet Affection kini memiliki fitur interaktif baru.
Update Hub
● Area Bertema BaruMenambahkan area meriah baru untuk bermain.
● Item Baru: Item Perayaan Baru - Kembang Api: Ambil di dekat area perayaan dan gunakan untuk menampilkan efek eksklusif.
Popularity Battle & Sinergi
● Event Popularity Battle
✧ Periode Pendaftaran: 7 Januari 2026 pukul 00:00–12 Januari 2026 pukul 08:59 (UTC+0)
✧ Periode Duel: 12 Januari 2026 pukul 09:00—11 Februari 2026 pukul 09:00 (UTC+0)
● Event Team Popularity Battle
✧ Periode Pendaftaran: 7 Februari 2026 pukul 00:00–15 Februari 2026 pukul 08:59 (UTC+0)
✧ Periode Duel: 15 Februari 2026 pukul 09:00–3 Maret 2026 pukul 09:30 (UTC+0)
● Periode Event Synergy Party: Periode Event: 8 Januari 2026 pukul 09:00 – 25 Januari 2026 pukul 23:59 (UTC+0)
● Periode Event Bonus Sinergi: 8 Januari 2026 pukul 9:00 (UTC+0) – 25 Januari 2026 pukul 23:59 (UTC+0)
Bakal ada lebih banyak konten yang lebih seru! Pantengin pengumuman resmi untuk informasi terbaru. Tempur bareng rekan pintar terbaru, treant Barkle, untuk menjelajahi sisi baru Erangel, memurnikan tanaman jahat, dan merevitalisasi medan tempur! Terima kasih atas dukungan setiamu! Jangan ragu untuk buat bagiin tanggapanmu tentang update ini. Yuk, bareng-bareng kita bikin medan pertempuran yang lebih seru untuk semua!
Tim PUBG MOBILE
6 Januari 2026
