Chers joueurs,

Nous avons vécu beaucoup de choses ensemble durant ce test. La nouvelle carte Armurerie nous a malmenés. De nouveaux événements nous ont poussés à chasser l'or et à traquer Porrero à travers la Dark Zone. Vous vous êtes peut-être même fait un ou deux amis en chemin. Rien de tout cela n'aurait été possible sans vous ! Les retours que nous avons reçus durant ce test ne feront qu'améliorer Arena Breakout. Du matchmaking à l'anti-triche, la prochaine fois que vous nous verrez, nous serons au top de notre forme. Grâce à vous, nous avons mis les bouchées doubles pour préparer notre kill cam et nos fonctionnalités audio améliorées.

Nous sommes fiers de vous inviter tous à participer à la prochaine phase de test, où nous introduirons des opérateurs féminins dans la Dark Zone, de nouvelles armes, de nouveaux modes, et plus encore !

Nous arrêterons le matchmaking de la version actuelle le 8 mai à 23h00 (UTC+0), et le 9 mai à 00h00 (UTC+0), nous fermerons le serveur et supprimerons toutes les données de test.

Par la suite, nous prévoyons de mettre à jour vers la prochaine version du jeu et d'ouvrir les serveurs le 9 mai à 10h00 (UTC+0). Ces horaires sont sujets à changement.

Après la mise à jour, les joueurs pourront télécharger la dernière version sur Google Play ou sur notre site officiel https://arenabreakout.com/. Si Google Play n'a pas encore été mis à jour, assurez-vous d'être dans nos régions de test pour cette bêta. Notez bien : ce test sera également un test avec suppression de données. Aucune de vos données ou progression de personnage ne sera conservée après la fin du test.

Pour tous ceux qui ont été avec nous au cours des deux derniers mois, nous avons déjà préparé un cadeau pour que vous puissiez replonger directement dans l'action. Profitez d'un pack Koen spécial et d'une carte XP pour vous booster durant les premiers niveaux d'Arena Breakout.

Heure de mise à jour : 8 mai, 23h00 au 9 mai, 10h00 (UTC+0)

Veuillez noter : Ce test bêta est un test avec suppression de données. Aucune de vos progressions ne sera conservée une fois le test terminé !

Voici un aperçu des nouveautés de la prochaine mise à jour. Toutes les dates et heures sont en UTC+0.

Personnages féminins : Plus d'options de personnalisation permettent aux joueurs de créer des personnages féminins. Vous pouvez changer votre personnage depuis l'option de personnalisation dans le menu principal.

Largage aérien imminent : Heure de l'événement : 13 mai, 05h00 au 14 mai, 05h00. Gardez l'œil ouvert pour les largages aériens dans Ferme (Verrouillage), Vallée et Northridge pour une surprise venue du ciel.

Missions de défi : Heure de l'événement : 9 mai, 05h00 au 25 mai, 05h00. Terminez des missions pour obtenir des récompenses supplémentaires.

Des récompenses de connexion sont disponibles tout au long du test. Utilisez votre e-mail pour vous inscrire, ou liez votre e-mail à votre compte, pour obtenir des Koen et du stockage bonus !

Nouvelles fonctionnalités : 1. Salle des trophées : Un espace personnel pour frimer devant vos amis et profiter de votre gloire. Affichez vos objets de collection, armes, badges, et plus encore. 2. Caméra de mort : Regardez-vous mourir deux fois et apprenez de vos ennemis, ou aidez à mener le bon combat et signalez les activités suspectes. 3. Prêt d'équipe : Partager, c'est se soucier des autres. Donnez un coup de main à votre escouade avec des fournitures partagées. 4. Chat rapide personnalisé : Choisissez les commandes vocales que vous voulez dans le menu de personnalisation. 5. Équipement rapide : Équipez-vous plus vite que jamais et foncez dans la Dark Zone avec le système d'équipement rapide. 6. Le stockage des caisses d'armure permet désormais l'équipement enroulé. 7. Équipement rapide de lot : Les lots complets prennent désormais en charge l'équipement instantané ; cela charge également automatiquement les munitions du lot dans le chargeur. 8. Ajout d'une fonction de tremblement de sprint dans les paramètres, où vous pouvez ajuster l'intensité du tremblement de la caméra lorsque votre personnage sprinte. 9. Certains accessoires d'armes modifient désormais la vitesse de déplacement en marche silencieuse, la vitesse de rechargement, la vitesse de sprint, la stabilité du tir au jugé mobile et d'autres valeurs lorsque l'arme est équipée. 10. La valeur ergonomique influence désormais la vitesse de changement d'arme et de peek. 11. Prendre des médicaments et ouvrir/fouiller des conteneurs fait du bruit. 12. Ajout de nouvelles interactions, telles que "grimper à l'échelle". 13. Ajout d'un réfrigérateur dans certaines zones. 14. Les plaques d'identité de différents rangs diffèrent désormais en apparence et en valeur. 15. Ajout des marques de fabricant aux détails des armes. 16. Ajustement du prix standard de certaines clés, provisions et autres objets. 17. Ajout d'une fonction de vente rapide pour les contacts dans l'écran de récupération des Opérations secrètes. 18. Augmentez l'amitié entre vous et vos amis. 19. Modification du score pour attribuer des points après un match en fonction de quatre domaines de performance : combat, fouille, coopération et exploration. 20. Ajout d'un nouveau dossier personnel, Historique des classements. 21. Ajout d'une fonction de commentaire d'équipe, qui vous permet de laisser des commentaires anonymes sur la performance de vos coéquipiers à la fin d'un match. 22. Ajout d'un nouveau dossier personnel, Commentaires des coéquipiers. 23. Nouveau marqueur de fournitures de la Dark Zone, utilisé pour différencier les fournitures trouvées lors d'un raid de celles apportées par d'autres joueurs. 24. Ajout de la possibilité de toucher la fourchette de prix du marché et de choisir un prix de vente dans la fourchette disponible. 25. Ajout d'une nouvelle fonction de filtre lors de l'achat d'armes sur le marché. 26. Ajout de la possibilité d'inspecter votre arme en sprintant. 27. L'écran de récupération des fournitures prend désormais en charge les ventes d'articles uniques avec les contacts. 28. L'écran de récupération des fournitures dispose désormais d'une fonction Enrouler. 29. Ajout de la prise en charge du réglage du volume du chat vocal de la salle et des coéquipiers en dehors des matchs. 30. Vous pouvez désormais voir les statistiques de combat par saison dans vos informations personnelles. 31. Amélioration de l'expérience de jeu du tutoriel. 32. Ajustement des données affichées dans l'historique des classements. 33. Amélioration de l'effet d'épuisement des stocks pour le rendre plus évident lorsqu'un article est indisponible. 34. Ajout de l'option d'activer la fonction de sprint par double appui dans les paramètres (désactivée par défaut). 35. Lorsque plusieurs balles sont lâchées sur la carte, elles seront désormais affichées sous forme de caisse de munitions. 36. Ajustement des positions par défaut des boutons de sac à dos et de carte sur le HUD, les rendant plus faciles à utiliser. 37. Suppression du bouton d'inspection de la roue et ajout d'un bouton d'inspection séparé sur le HUD. 38. La plupart des options dans les paramètres prennent désormais en charge la synchronisation cloud. 39. Amélioration du processus de sélection de carte. 40. Amélioration du calcul de la valeur de l'équipement dans le stockage, en tenant compte de la durabilité. 41. Rapports d'élimination : Les pages de blessures des adversaires affichent désormais l'heure d'élimination et le statut (survécu/éliminé/vaincu).

Nouvelles armes : 1. Accueillez le fusil de précision à verrou M24, le fusil à pompe SPR310, la carabine SVTU et le pistolet F57 dans votre arsenal. 2. Grenade assourdissante T-13, qui explose à l'impact, et durabilité accrue du masque à gaz. Nouveaux accessoires : Un lot de viseurs 2-3x, viseurs décalés, lunettes pliables et bouches sont prêts pour votre armurerie.

Améliorations classées et générales : 1. Ajout d'une boutique classée, où les joueurs peuvent échanger des points gagnés dans les matchs classés contre des fournitures rares. 2. Les joueurs nus (vous savez, les gars au couteau qui jouent de zéro à héros) ou les autres joueurs avec un faible mérite ne seront pas automatiquement jumelés. 3. Les joueurs en solo jumelés dans une escouade formeront automatiquement une équipe après la fin du raid. C'est dangereux d'y aller seul ! 4. La performance de visualisation audio a reçu une grande mise à niveau globale, y compris la jauge sonore personnelle, les empreintes sonores à 360 degrés et les indicateurs de flèche. 5. Les indicateurs de direction des dégâts sont plus précis. 6. Meilleur matchmaking en général et algorithmes de distribution des joueurs. 7. Certains rangs sont requis pour entrer dans le mode Verrouillage afin d'obtenir des points de rang. 8. Ajout d'un schéma de contrôle à gros boutons pour ceux qui ont de grosses mains. 9. Refonte du tutoriel et des missions principales. 10. Ajout de commandes de volume pour les coéquipiers. 11. Ajout d'informations sur le fabricant de chaque arme. 12. Les plaques d'identité des joueurs changeront en fonction de leur rang, avec des valeurs en Koen différentes pour les rangs supérieurs.

Améliorations environnementales : 1. Ajout d'un réfrigérateur dans certaines zones. Ouvrez-en un et prenez une collation, mais fermez-le quand vous avez fini. 2. Augmentation du caractère aléatoire de la disponibilité des points d'extraction, créant des possibilités d'itinéraires plus variées. 3. Ajustement des conditions et exigences des points d'extraction. 4. Extension de la zone du deuxième étage du barrage de Northridge et des conditions d'extraction correspondantes. Ajout d'un point d'extraction de la terrasse d'observation. 5. Ajustement et ouverture de nouvelles tours de guet dans la Vallée, Northridge et l'Armurerie.

Améliorations audio : 1. Ajustement de la distance de propagation du son des pas en fonction du matériau du sol. 2. Augmentation de la distance de propagation du son à travers les sous-bois. 3. Augmentation de la distance de propagation du son lorsque vous ouvrez des portes. 4. Se retourner sur place fait désormais des bruits de pas. 5. Si vous vous retournez dans les broussailles, vous ferez désormais du bruit.

Ajustements d'équilibre : 1. Augmentation considérable de la puissance de l'arme et de la cadence de tir pour le SVDS. 2. Réduction de la stabilité du tir au jugé pour le FAL de 65 à 55. 3. Légère réduction de l'effet des valeurs élevées de stabilité du tir au jugé. 4. Réduction de la vitesse de levée de votre arme lorsque l'ergonomie est faible. 5. Augmentation de la vitesse de rechargement pour le MPX. 6. Amélioration du changement de chargeur rapide de 20 cartouches du M110 et de la vitesse de vérification du chargeur. 7. Léger ajustement du recul du VSS. 8. Ajustement de la façon dont les armes et les armures affectent la vitesse de déplacement. 9. Amélioration des statistiques des silencieux à différents niveaux. 10. Augmentation considérable de la vitesse de déplacement en marche silencieuse. 11. Réduction de la distance de propagation du son en position debout et en marche silencieuse. 12. Ajustement de l'impact du poids sur l'accélération lors de la marche et du sprint. 13. Augmentation de la vitesse à laquelle les armes passent aux objets jetables, et réduction du temps d'attente avant d'effectuer d'autres actions après avoir lancé des grenades. 14. Légère augmentation de la portée effective et de la durée de la grenade flash M84. 15. Intensification considérable de l'effet d'acouphène produit par les grenades étourdissantes Z3, et légère augmentation de leur portée effective. 16. Légère extension de la durée du cocktail Molotov, et légère augmentation de sa portée effective. 17. L'intervalle entre chaque saut est désormais lié à la hauteur de la dernière chute. 18. Augmentation de l'impact négatif du sprint et du saut sur la précision du tir au jugé. 19. Amélioration de la performance des balles pénétrant les portes en bois. 20. Ajustement de la récupération d'endurance à partir de nourriture et de boissons telles que les boissons à la taurine, les biscuits, etc. 21. Amélioration de l'efficacité du traitement des kits de soins, mais le traitement des blessures coûte désormais plus de durabilité. 22. Légère réduction des dégâts, de l'acouphène et du ralentissement de la grenade offensive GHO-2, réduction de sa portée maximale, légère réduction de la portée des dégâts maximaux, et augmentation de son poids. 23. Les coéquipiers sans arme principale, avec des munitions insuffisantes ou avec un faible score de mérite ne peuvent pas utiliser le matchmaking automatique pour rejoindre une escouade. 24. Suppression de l'effet stimulé du nébuliseur. 25. Légère réduction de la capacité de perforation d'armure du M67. 26. Légère augmentation de la capacité de perforation d'armure du MKII. 27. Ajout d'une fonction d'acouphène à la grenade flash M84. 28. Ajustement de la durée et de l'atténuation du temps d'acouphène pour tous les objets tactiques afin de les rendre plus raisonnables. 29. Légère réduction de la durée de l'acouphène et du ralentissement causés par les grenades offensives GHO-2. 30. Refonte de l'effet de recul du tir d'arme (à quel point l'arme tremble lors du tir). 31. Amélioration de la performance lors du passage entre les armes de mêlée et les armes à feu. 32. Amélioration de la performance de la caméra lors du changement d'armes de mêlée. 33. Amélioration du mouvement de sprint du personnage. 34. Amélioration de la performance de l'animation à la 3ème personne des personnages utilisant des objets jetables. 35. Après avoir utilisé un objet jetable, vous pouvez désormais appuyer sur la barre d'arme principale pour passer rapidement à votre arme principale (auparavant, vous ne pouviez passer par défaut qu'à votre prochain objet jetable). 36. Amélioration du jugement de déclenchement lorsque le personnage saute et grimpe. 37. Ajustement de la portée de mouvement latéral des personnages pour la rendre cohérente avec la vue à la 1ère personne. 38. Amélioration de la performance lors de la montée des escaliers. 39. Amélioration de l'effet de brûlure du cocktail Molotov. 40. Amélioration des animations d'inspection pour certaines armes. 41. Amélioration de l'effet d'exposition à la lumière lors du passage aux viseurs thermiques. 42. Les nouveaux viseurs thermiques peuvent être commutés en faible grossissement. 43. Amélioration de la performance d'échelle des lunettes haute puissance, augmentant la sensibilité et le réalisme lors du tir et du déplacement. 44. Ajustement du recul de l'arme (vibration lors du tir) pour le M4A1 et le H416. 45. Ajustement du contrôle du recul vertical des munitions de calibre 762x51mm pour le M80, M62 et M61. 46. Légère réduction de la cadence de tir du G18c. 47. Ajustement de la stabilité du tir au jugé et de la puissance de tir du M4A1 et du H416. 48. Ajustement de la puissance de tir du F2000. 49. Amélioration de la portée et du contrôle du recul sur le MP9. 50. Ajustement des temps de recharge du sprint après avoir tiré avec différentes armes. 51. Raccourcissement de l'intervalle de tir de la rafale de 3 coups du M16. 52. Ajustement de la largeur latérale des personnages afin que les parties exposées soient plus cohérentes avec la vue à la 1ère personne. 53. Ajustement des conditions de déclenchement de l'escalade et du saut pour réduire l'utilisation accidentelle. 54. Amélioration du sprint tout en tenant des armes longues. 55. Légère augmentation de la portée effective du gaz lacrymogène. 56. Ajout d'un nouveau graphique lorsqu'un casque résiste avec succès aux balles. 57. Amélioration de l'effet de lentille de certaines lunettes. 58. Légère modification des dégâts de base des armes de mêlée. 59. Mécanique des blessures ajustée : Les blessures font désormais perdre des PV aux parties non endommagées également. 60. Légère réduction de la capacité de perforation d'armure des balles perforantes. 61. Amélioration du champ de vision pour certaines lunettes. 62. Réajustement de la façon dont les statistiques ergonomiques affectent la vitesse de changement d'arme. 63. Ajustement du coût de récupération de certains objets. 64. Amélioration des pénalités de vitesse de visée (ADS) de certaines lunettes. 65. Affaiblissement de la capacité améliorée des lasers à disperser les balles de fusil à pompe.

Réparations et optimisations : 1. Amélioration de la performance globale pour réduire les saccades. 2. Correction de l'erreur ADS sur l'UMP45. 3. Correction du problème où les personnages grimpaient en restant immobiles. 4. Correction du problème où les personnages restaient coincés dans les bâtiments. 5. Amélioration des visuels de forme d'onde pour la visualisation audio. 6. Correction de l'inadéquation entre les armes et les munitions dans la liste d'élimination après le match.

Récompenses de retour : Si vous avez enregistré un personnage lors du précédent test bêta fermé (17 fév. – 8 mai), alors vous comptez comme un joueur de retour. 1. Au cours de la première semaine de sortie de la nouvelle version (9 mai – 15 mai), assurez-vous de créer votre personnage en utilisant le même compte que celui utilisé pendant le test bêta (les comptes invités ne sont pas pris en charge ; seuls les comptes utilisant Facebook, Google, Apple ID ou e-mail). La quantité d'XP que vous avez accumulée pendant le test bêta sera automatiquement attribuée à votre nouveau personnage. Nous avons également préparé les récompenses suivantes pour les joueurs de retour :

a) Remise sur la valeur de stockage : Vous recevrez une remise en Koen basée sur votre valeur de stockage la plus élevée sur une seule journée pendant la bêta. Si votre valeur de stockage la plus élevée sur une seule journée était... Inférieure ou égale à 200K, vous recevrez 50 000 Koen. Supérieure à 200K et inférieure ou égale à 500K, vous recevrez 100 000 Koen. Supérieure à 500K et inférieure ou égale à 1M, vous recevrez 200 000 Koen. Supérieure à 1M et inférieure ou égale à 2M, vous recevrez 300 000 Koen. Supérieure à 2M et inférieure ou égale à 4M, vous recevrez 500 000 Koen. Supérieure à 4M, vous recevrez 800 000 Koen.

b) Récompenses de niveau de retour : Les récompenses suivantes seront émises en fonction du niveau de votre personnage pendant la bêta. Si votre personnage était... Niv. 9 ou moins, vous recevrez 50 000 Koen. Niv. 10–19, vous recevrez 100 000 Koen. Niv. 20–24, vous recevrez un lot complet de classe IV aléatoire. Niv. 25–29, vous recevrez un lot complet M4A1. Niv. 30, vous recevrez un lot complet de classe V aléatoire.

Les récompenses ci-dessus ne sont valables que si vous avez créé un personnage en utilisant le même compte que celui utilisé pour la bêta au cours de la première semaine (9 mai – 15 mai) de la sortie de la nouvelle version (les comptes invités ne sont pas pris en charge, seuls les comptes utilisant Facebook, Google, Apple ID ou e-mail). Les récompenses seront envoyées par courrier en jeu dans les 24 heures suivant l'enregistrement du personnage.

2. Au cours des semaines 2–3 de la nouvelle version (16 mai – 29 mai), les joueurs de retour recevront 50 000 Koen et un lot complet de classe IV aléatoire.

3. Au cours de la semaine 4 de la nouvelle version (30 mai – 5 juin), les joueurs de retour recevront 200 000 Koen et un lot complet de classe IV aléatoire.

Les récompenses pour les semaines 2–4 de la nouvelle version seront émises à 05h00 (UTC+0) quotidiennement. Veuillez être patient, car il peut y avoir des retards dans la réception de vos récompenses en raison du trafic des joueurs. Si vous enregistrez votre compte après l'émission des récompenses du jour, veuillez réclamer votre récompense par courrier le jour suivant.

Méthodes de connexion : Les joueurs peuvent se connecter en utilisant leur compte Google (ou compte Apple sur iOS), Facebook, Level Infinite Pass, ou connexion invité. Veuillez noter : Les connexions par e-mail précédentes peuvent utiliser Level Infinite pour se connecter ! Si vous aviez déjà un compte Level Infinite, utilisez votre mot de passe pour ce compte. Si vous n'avez pas créé de compte Level Infinite, vous pouvez simplement utiliser le mot de passe de votre compte e-mail d'origine pour vous connecter.

Liez votre e-mail pour une récompense : Nous ouvrons le système de liaison d'e-mail pendant ce test, donc à tout moment après le 9 mai, vous pouvez lier votre compte en utilisant votre e-mail. Si vous vous êtes connecté avec Facebook ou un compte invité, vous pouvez lier votre e-mail en utilisant le système Level Infinite Pass, ce qui vous permettra de vous connecter en utilisant votre e-mail à l'avenir. Les joueurs qui choisissent de lier recevront une récompense exclusive !

Langues prises en charge : En plus de l'anglais, de l'espagnol, du portugais (BR), de l'indonésien, du japonais, du russe et du turc, la dernière mise à jour prendra également en charge le chinois traditionnel, l'arabe, le coréen et le thaï.

Régions de test : Pendant la période de test, Arena Breakout sera ouvert à l'Australie, au Canada, au Mexique, à la Nouvelle-Zélande, aux Philippines, au Royaume-Uni, aux États-Unis, au Brésil, à l'Indonésie et au Japon, avec deux nouvelles régions ajoutées : la Thaïlande et la Turquie. Les joueurs doivent télécharger la dernière version via Google Play dans l'une des régions ci-dessus, ou via le site officiel.

Heures de réinitialisation des missions : Toutes les heures de mission et d'événement sont basées sur l'UTC+0 et seront actualisées à 05h00 quotidiennement.

Exigences de déverrouillage de carte : Ferme : Niv. 1, Vallée : Niv. 8, Northridge : Niv. 12, Ferme (Verrouillage) : Niv. 14, Armurerie : Niv. 16.

VEUILLEZ NOTER : 1. Ce test bêta fermé est un test avec suppression de données, ce qui signifie que vos données de jeu seront supprimées après la fin du test. La fonctionnalité d'achat ne sera pas disponible pendant la période de test. 2. Tout le contenu de la bêta est encore en développement et ne représente pas la qualité finale du jeu. 3. Si vous rencontrez des problèmes tels qu'une surchauffe de l'appareil ou des saccades de l'application pendant le test, allez dans Paramètres - Graphismes et passez à des paramètres graphiques et une fréquence d'images inférieurs. Cela peut aider à résoudre le problème. Vous pouvez également passer à la version Lite du jeu. 4. Nous pouvons apporter des modifications au contenu du test en fonction de la progression du test ou de circonstances spécifiques et, si des problèmes sont rencontrés, effectuer une maintenance d'urgence, y compris, mais sans s'y limiter, des arrêts de serveur et la mise à jour du client de jeu. Si vous rencontrez des problèmes pendant le test, veuillez nous laisser vos commentaires via notre canal Discord officiel ou notre site officiel. Nous examinerons cela et reviendrons vers vous dès que possible.

À bientôt dans la Dark Zone, opérateurs. L'équipe Arena Breakout