[Nouvel attaquant] LUCIAN Lucian vient de la base de recherche biologique souterraine « Shadow Corridor », secrètement établie par une ancienne famille noble. Son corps a été implanté avec des amplificateurs sensoriels neuronaux spécialisés et des unités de camouflage bioélectrique, lui conférant une perception extraordinaire et une capacité unique de « pseudo-sommeil ». Sa peau pâle emblématique, ses cheveux argentés et ses yeux profondément enfoncés sont des marques laissées par des expériences prolongées et des modifications génétiques. Le 15 juin, obtiens-le en passant au niveau 15 via la version gratuite de Strike Pass. Pseudo-sommeil LUCIAN place un dispositif totem, qui le téléporte à l’emplacement du totem après sa chute. écholocation LUCIAN émet des ondes ultrasonores pour scanner et localiser les ennemis proches. [Nouvelle arme] Fusil à pompe à levier M1887 — M1887 : Un fusil à pompe polyvalent et accessible aux débutants ! Les cow-boys et les hommes de loi privilégient cette arme puissante et fiable. Augmentez votre niveau de Strike Pass pour tester ce nouveau fusil à pompe et faire pleuvoir ses balles dans les matchs ! 【EVO Squad Fight】 La compétence EVO arrive au Squad Fight avec de toutes nouvelles règles le 15 juin ! 1. Après le troisième tour, la plateforme EVO sera activée au centre de la carte ; une fois capturés, les joueurs peuvent acquérir temporairement de puissantes compétences EVO. 2. Rivaliser pour la plateforme EVO demande du travail d’équipe, et les compétences EVO vous donneront le pouvoir de changer le cours de la bataille ! Mais rappelez-vous, acquérir des compétences EVO ne garantit pas la victoire — tirer parti des habitudes de votre adversaire est la clé du succès. 3. Pour renforcer l’équité compétitive, Cliff Town sera temporairement retirée de la liste de cartes du mode Combat en escouade. 4. Ajusté les emplacements de largage des largages aériens sur certaines cartes. 【Trinité du Feu de la Mort】 Un tout nouveau mode à durée limitée est arrivé ! Dans ce mode, les joueurs ne peuvent utiliser que les armes Kar98k, M1887 et Magnum pour découvrir le charme des armes vintage. À mesure que la série de kills augmente, la valeur de votre armure augmente aussi, mais elle se réinitialise à la mort ! Avis de recherche : Le joueur ayant la plus grande série de kills de l’équipe sera désigné comme la « Cible de la prime », sa position affichée sur la carte. Tuer la cible de la prime rapporte des points supplémentaires ! Filtre rétro : Après être devenu la « cible des primes », un filtre style cowboy sera appliqué à votre perspective. 【Système d’arme】 1. De tout nouveaux niveaux d’armes sont arrivés ! Le niveau maximal pour la nouvelle arme M1887 a été augmenté à 100. En faisant monter de niveau votre arme à feu, vous pouvez débloquer plus de camouflage, de réticules, d’accessoires, de titres Maître d’armes et d’autres récompenses ! 2. Le niveau d’inspection pour toutes les armes à feu a été abaissé au niveau 1, vous permettant d’inspecter les armes dès que vous en obtenez une nouvelle. 3. Un nouveau « Rack d’Exposition d’Armes » a été ajouté au terrain d’entraînement. Toutes les armes pour lesquelles vous avez obtenu le titre de « Maître d’armes » seront automatiquement affichées sur le « Rack d’exposition d’armes ». 4. Les méthodes pour acquérir de l’expérience avec les armes à feu sont devenues plus diversifiées, et le taux d’acquisition d’expérience d’armes entre différents modes est désormais plus équilibré. Vous pouvez aussi améliorer vos armes en les équipeant, en les mettant K.O. ou en tuant des ennemis, et en infligeant des dégâts aux ennemis. 5. Présentation du nouvel accessoire d’arme à feu « BAS ». « BAS » est une entreprise d’armes à feu passionnée par les modifications d’armes. Leurs accessoires BAS améliorent considérablement les performances des armes et le gameplay. Actuellement, la première attache BAS peut être expérimentée sur le M1887. [Activités] 1. L’événement Match Challenge est en direct ! Complet

missions du 16/06 au 22/06 et du 30/06 au 6/07 pour gagner des bons de réserve d’or gratuits. 2. Le procès du héros est là ! Complétez-le du 9/06 au 15/06 et du 23/06 au 29/06 pour gagner des bons de réserve d’or gratuits. 3. L’événement Cadeau d’Activité Hebdomadaire est maintenant en ligne ! Completez les matchs du 13/06 au 15/06, du 20/06 au 22/06, et du 27/06 au 29/06 pour gagner des bons de réserve Gold gratuits. 【Nouveau Pass de Strike】 Le Pass « Nightfall Strike » arrive bientôt, prévu pour sortie le 15 juin. Améliorez la version gratuite du Strike Pass pour obtenir la nouvelle arme M1887, le nouveau Striker Lucian, ainsi qu’un skin de véhicule gratuit, Tout-terrain - Magenta. Achetez le Strike Pass de l’Édition Élite et améliorez-le pour recevoir une récompense supplémentaire de 520 lingots d’or. Playpal - Finger Spinner, skin RAN Ultra-level « Nightfall Maiden », Galil - Chien de l’Enfer, M1887 - Chien de l’Enfer, et Exécution - Magicien. Skins de niveau épique Volt - Cramoisi brûlé, Zéro - Cramoisi brûlé. En plus, plus de coffres comme des véhicules, des exécutions, en attente de vous pour les réclamer ! Achetez et améliorez le Strike Pass Premium pour débloquer le nouveau skin QBZ95 Ultra niveau « Gorge of the Phantom Machine », ainsi que de nombreuses autres récompenses excitantes qui vous attendent ! 【Nouveaux arrivants】 1. Le tout nouveau skin d’arme de qualité Éternelle 【AK47-Overload】 sera disponible pour une durée limitée à partir du 20 juin dans le 【Overload Eternal Valor】 ! Forgé à partir d’une météorite sombre, le corps acéré de l’arme est enveloppé d’arcs bleus à impulsion, avec des éclairs brûlants qui tracent sa trajectoire. Avec un orage éternel, il brise les règles de la Marée de Guerre ! De plus, de nouvelles fonctionnalités d’amélioration Kill attendent votre exploration ! 2. Le tout nouveau skin d’arme de qualité Éternelle 【KALA-Requiem】 déchirera le 【Requiem Eternal Valor】 à partir du 27 juin ! Forgée avec un corps de fusil en fer sombre, sa crosse présente des plumes de pierre rouge foncé en forme de feu infernal. Lorsqu’elles sont tirées, les balles sont infusées d’une Impulsion d’Énergie cramoisie, remodelant les règles de la fin de la Guerre sous le nom de Requiem ! 3. La toute nouvelle arme de mêlée Ultra-grade 【Lame Poing-Griffe de l’Oubli】 déchirera la 【Griffe d’Oblivion Ultra Stock】 à partir du 13 juin ! Fabriqué dans un alliage bleu profond, le gantelet griffu est incrusté d’un noyau de conduits d’énergie éthérés. Lorsqu’elle est balancée, la surface de la lame éclate d’une lumière électrique corrosive dynamique, laissant des failles bleu foncé dans l’espace le long de sa trajectoire d’attaque. Sous le nom d’Oblivion, il déchiquete les règles de la Marée de Guerre ! 4. Le tout nouveau skin d’arme Ultra-grade 【SCAR-Frostbeam】 sera disponible pour une durée limitée à partir du 18 juin dans le 【Frostbeam Ultra Stash】 ! Inspiré par les mechas de science-fiction, le corps du canon Frostbeam est recouvert d’un blindage quantique, avec des veines d’énergie azur pulsant lors du tir. Les trajectoires des balles s’épanouissent de traînées lumineuses ioniques, incarnant l’armement esthétique ultime du champ de bataille du futur—où que le fusil pointe, des failles dimensionnelles suivent ! 【Optimisation du duel de zone chaude】 1. Nouvelle règle : Pendant la mort, si les coéquipiers capturent un hotspot, le temps de réapparition est réduit. 2. Nouvelle règle : Tuer la cible de l’équipe ayant le plus de points accorde des points supplémentaires. 3. Optimiser la barre de progression en haut du jeu, la barre de statut en haut à gauche, et l’affichage du tableau des scores. 4. Retour amélioré lors de la capture des points d’intérêt en jeu. 5. Amélioration de l’affichage des icônes de l’équipe ayant le plus de points sur la mini-carte. 6. Optimiser les données affichées sur l’interface de règlement et les archives historiques. 7. Optimiser la trajectoire de vol et l’altitude de parachutisme pendant

réapparaître. 8. Correction du problème où les points d’accès ne pouvaient pas être marqués. 9. Correction des erreurs occasionnelles qui survenaient lorsque la zone toxique commençait à bouger. 10. Correction du problème où le tableau d’affichage ne pouvait pas être ouvert en cas de décès. 11. Correction de problèmes liés à certaines anomalies de points de capture de points chauds. 【Optimisations du système】 1. Ajout du système 【Points forts】. Vous pouvez désormais voir vos performances exceptionnelles récentes dans les matchs sous 【Profil】-【Temps forts】. La section 【Meilleurs moments】 sauvegardera les temps forts des cinq derniers matchs du joueur. Vous pouvez taper pour les jouer ou les partager dans le canal de discussion pour en profiter avec d’autres joueurs. Vous pouvez utiliser la fonction 【Favoris】 pour épingler vos surlignes. Les moments forts favoris ne seront pas remplacés par de nouveaux. Les faits saillants seront supprimés après la mise à jour de la version ; Merci de les regarder ou de les partager en temps voulu. 2. Nous avons remarqué que certains joueurs manifestent fréquemment des comportements inappropriés pendant le jeu. Ces joueurs seront placés dans la file d’attente à faible priorité. Les joueurs dans la file d’attente à faible priorité auront des temps d’attente plus longs. Faire équipe avec des joueurs de la file d’attente à faible priorité entraînera également l’entrée dans la file d’attente de faible priorité. Maintenir un environnement de jeu positif est une règle que chaque joueur devrait s’efforcer de respecter. 3. Ajout de l’option « turc », permettant aux joueurs de passer au turc dans [Paramètres - Langue] 4. Dans [Paramètres] - [Basique] - [Avancé] - [Personnalisation d’arme à feu], une nouvelle catégorie [Mitrailleuse] a été ajoutée 5. J’ai optimisé l’interaction sur l’interface Striker et déplacé la description des détails du largage aérien dans la section équipement de combat de l’arsenal. Merci à tous les Strikers pour votre soutien continu. Restez à l’écoute pour plus de contenus passionnants dans les prochaines annonces ! Équipe de développement de la frappe de sang