[Optimisations] REFONTE DES COMPÉTENCES DE ZERO Nous avons reçu les retours des joueurs et reconnu que les compétences de ZERO peuvent être un peu difficiles à utiliser, notamment la direction du sprint qui est difficile à contrôler, parmi d'autres problèmes. Nous avons apporté quelques ajustements rapides suite à ces retours. · [Maître de l'épée] Les joueurs peuvent désormais appuyer sur le bouton Tirer pour annuler la posture de déviation. · [Frappe de l'ombre] Lorsque les joueurs sprintent près d'obstacles (par exemple, des toits ou des fenêtres), ZERO tentera de franchir l'obstacle. Cela aidera les joueurs à atteindre leur destination plus efficacement. Améliorations du combat 1. Extension de la portée requise pour que les joysticks annulent la position accroupie. S'accroupir ne sera plus aussi facilement interrompu par les animations de sprint. 2. Optimisation de l'animation de changement d'arme. Le changement d'arme est désormais plus rapide et plus fluide. Vous pouvez maintenant changer d'arme facilement tout en vous déplaçant ! 3. Ajout d'une option Animation détaillée dans les paramètres graphiques. Désactiver l'animation détaillée peut grandement améliorer le taux de rafraîchissement. 4. Augmentation de la visibilité de la trajectoire des arcs. 5. Les joueurs peuvent désormais personnaliser la position du bouton Ramasser et de la liste de ramassage. 6. L'invite est désormais plus visible lors d'une demande d'aide. 7. Optimisation de l'effet de coup des armes de mêlée. 8. Ajout de nouveaux accessoires. Atteignez le niveau requis pour débloquer ces accessoires : · Chargeur incendiaire : Exclusif au VSS et au Kala. Équipez cet accessoire pour enflammer l'adversaire et infliger des dégâts de brûlure sur la durée. · Chargeur explosif : Exclusif aux fusils d'assaut. Équipez cet accessoire pour infliger des dégâts bonus aux véhicules. Ajustements de l'équilibre des armes 1. Réduction de la dispersion du fusil lors de la visée et légère réduction de la précision à longue portée. 2. Optimisations de l'arc : · Augmentation des munitions initiales pour les arcs dans la Zone Chaude. · Augmentation de la consommation de munitions des flèches explosives. Chaque tir consomme désormais trois munitions. · Dans Battle Royale, les arcs dans le Largage d'équipement seront fournis avec une petite quantité de munitions pour éviter de ne pas pouvoir les utiliser lors du ramassage. Optimisations du système 1. Ajout des modes de visée Appuyer et Maintenir pour PC. Les joueurs peuvent sélectionner le mode le plus adapté. 2. Ajout d'invites de touches pour PC. Les joueurs peuvent désactiver l'affichage à tout moment. 3. Les paramètres de sensibilité peuvent désormais être enregistrés sur le cloud sur PC. 4. L'emote correcte effectuée après une élimination sera désormais enregistrée dans les Moments forts. 5. Optimisation de l'algorithme de matchmaking. Vous serez désormais associé à des coéquipiers et des adversaires plus proches de votre niveau de compétence. 6. Les joueurs peuvent désormais partager des titres individuels dans les paramètres de titre. 7. Ajout d'une notification lorsqu'un ami proche se connecte. 8. Optimisation des effets visuels des marques. Autres améliorations 1. Les joueurs peuvent se connecter avec leur compte X (Twitter) après la mise à jour. 2. Suivez-nous pour gagner des prix : · Facebook : https://www.facebook.com/OfficialBloodStrike · X : https://twitter.com/bloodstrike_EN [Mises à jour des matchs classés] Le match classé de la saison 2 de Combat d'escouade se terminera le 14 février 2024. Il est temps de montrer vos compétences et de travailler avec vos coéquipiers pour atteindre un rang supérieur ! La toute nouvelle saison 3 des matchs classés commencera immédiatement après la fin de la saison 2 (15 février 2024, 00:00). Nous vous souhaitons bonne chance ! Ajustements de Combat d'escouade Après la mise à jour, les ajustements suivants seront disponibles pour des tests pilotes dans [Combat d'escouade - Matchmaking] et seront mis en œuvre dans [Combat d'escouade - Classé] Saison 3. 1. Les compétences des attaquants se rétabliront avec le temps de la même manière qu'en Battle Royale. 2. La boutique ne vendra plus de niveaux de Noyau Evo et vendra plutôt différents niveaux d'armure. L'armure disparaîtra à la mort. 3. Ajout de fournitures de largage aérien. Les fournitures de largage contiendront une armure de niveau 4 (125 armures) et des puces d'amélioration pour améliorer les compétences des attaquants. Ces améliorations ne peuvent être obtenues que via le largage. 4. Le prix de l'injection d'urgence a été réduit de 3000 à 1500. 5. Les prix de la grenade fumigène et de la grenade flash ont été réduits de 500 à 250. Optimisations de Combat d'escouade 1. Les joueurs peuvent désormais voir l'équipement des coéquipiers pendant la phase d'achat. 2. Ajustement de la durée de chaque phase pour optimiser le rythme du match. 3. Ajustement des emplacements d'apparition de certains points d'intérêt. 4. Nous avons remarqué que certains joueurs pouvaient atteindre des zones hors limites. La détection a été améliorée pour garantir une expérience de jeu équitable. 5. L'argent d'élimination sera désormais distribué à la fin de la manche afin que les joueurs puissent voir d'où ils tirent leur argent à chaque manche. 6. Correction d'un problème où les joueurs pouvaient lâcher de l'argent de leur sac à dos. [Nouveau Strike Pass] Le nouveau Strike Pass "Thunderstruck" sera disponible le 15 février 2024. · Augmentez votre niveau de Strike Pass pour obtenir gratuitement le nouvel attaquant, Volt, et le nouvel accessoire Origin-12 "Souffle du dragon". Achetez le Strike Pass [Élite] ou [Élite+] pour recevoir le skin exclusif Origin-12 "Impulsion magnétique" et d'autres récompenses incroyables ! Nouvel attaquant - VOLT VOLT est un chef de gang qui nourrit une haine profonde pour le mal. Il possède un physique robuste et une détermination inébranlable. La capacité principale de VOLT réside dans la manipulation de l'énergie électromagnétique via son exosquelette cybernétique, infligeant des dégâts aux ennemis et aux appareils à portée. · [Impulsion électromagnétique] Libère une impulsion électromagnétique après avoir chargé de l'énergie, endommageant l'armure et les appareils utilitaires (par exemple, la Matrice de protection d'ETHAN, la Tourelle défensive de Hank, etc.). · [Courants circulants] Attaquer les ennemis charge l'énergie, accordant une récupération de bouclier une fois la charge complète et augmentant la vitesse de déplacement, la vitesse de rechargement et la vitesse de visée. Nouvel accessoire · Origin-12 Souffle du dragon : Exclusif à l'Origin-12. Équipez cet accessoire pour enflammer l'ennemi, infligeant des dégâts de brûlure sur la durée. [Nouveautés] Cache Ultra Année du Dragon Invoquez la puissance du dragon et déchaînez sa colère sur le champ de bataille ! Le nouveau skin Ultra pour M4A1 "Année du Dragon" sera bientôt disponible ! L'événement de précommande à 1 $ pour 10 tirages commencera le 2 février, et soyez prêt à réclamer vos récompenses le 9 février depuis la Cache Ultra ! D'autres récompenses cachées attendent d'être découvertes ! Butin limité Aquarium Ressentez la puissance des poissons ! Le skin "Aquarium" pour Vector sera bientôt disponible ! Les joueurs peuvent acquérir ce superbe skin via le Butin limité le 1er février. Toutes les récompenses sont garanties avec seulement 8 tirages ! Corrections de bugs Corrections de bugs de combat 1. Correction d'un problème où l'animation était déformée lors de l'utilisation de la tyrolienne. 2. Correction d'un problème où la caméra tournait toute seule lors du tir dans certaines circonstances. 3. Correction d'un problème où l'Origin-12 ne pouvait pas tirer dans certaines circonstances. 4. Correction d'un problème où la caméra du véhicule tremblait lorsque le gyroscope était activé. 5. Correction d'un problème où les attaquants ne pouvaient pas tirer après avoir ouvert un parachute ou utilisé une compétence avec une latence élevée. 6. Correction d'un problème où le silencieux compact et le silencieux léger de l'Origin-12 n'avaient aucun effet. Corrections de bugs système 1. Correction d'un problème où le bouton pour Combat d'escouade disparaissait. 2. Correction d'un problème où l'affiche de promotion Ace Shooter s'affichait lors de la reconnexion au jeu. 3. Correction d'un problème où le modèle RPG-7 disparaissait lors de l'inspection. 4. Correction d'un problème où les barres de PV des ennemis et les plaques nominatives des coéquipiers ne s'affichaient pas lors de la participation à un match de Zone Chaude déjà en cours. 5. Correction d'un problème où l'accessoire de crosse VSS était débloqué avant d'atteindre le niveau requis. Corrections de bugs (PC) 1. Correction d'une série de problèmes causés par l'entrée et la sortie de véhicules pendant que le véhicule est en mouvement. 2. Correction d'un problème avec l'affichage du curseur de la souris pendant les résultats de match et les réapparitions. Comme toujours, merci pour votre amour et votre soutien continu ! Nous espérons que vous profiterez de chaque instant dans Blood Strike comme nous le faisons ! L'équipe de développement de Blood Strike

Blood Strike
Annonce · 01 février 2024
NOTES DE MISE À JOUR (1er février 2024)
REFONTE DES COMPÉTENCES DE ZERO Nous avons reçu les retours des joueurs et reconnu que les compétences de ZERO peuvent être un peu difficiles à utiliser, notamment la direction du sprint qui est difficile à contrôler, parmi d'autres problèmes. Nous avons apporté quelques ajustements rapides suite à ces retours.


NOTES DE MISE À JOUR (1er février 2024)