[Nouvelle arme] Le MP5 est l'un des pistolets-mitrailleurs les plus emblématiques et les plus utilisés au monde, reconnu pour sa précision et sa fiabilité exceptionnelles grâce à son mécanisme de recul à galets. Cette arme très appréciée sera introduite dans le nouveau Strike Pass. Ne manquez pas l'occasion de l'essayer ! [Optimisations] 1. [Véhicule - VTT] Nous avons ajouté une limite de carburant aux VTT. Cela permet d'éviter que les VTT ne parcourent la carte sans restriction. 2. [Battle Royale classé] Ajout du mode 3 joueurs pour Shutter Island dans le Battle Royale classé. Faites équipe avec deux de vos meilleurs camarades et prenez l'avantage grâce à votre travail d'équipe exceptionnel ! Optimisation de l'interface de sélection de mode, facilitant la sélection de la carte Shutter Island dans le Battle Royale classé. [Optimisations de combat] 1. Nous avons ajouté une limite de carburant aux VTT. Cela permet d'éviter que les VTT ne parcourent la carte sans restriction. 2. Ajout d'une option "Ouverture automatique du parachute". Les joueurs sur appareils mobiles peuvent accéder à cette option via [Base] → [Avancé], tandis que les joueurs sur PC peuvent y accéder via [Gameplay] → [Commandes]. 3. Correction d'un problème où les projectiles et leurs effets sonores ne correspondaient pas en cas de latence élevée. 4. Le HUD sera désormais masqué lors de l'inspection. Profitez de l'admiration de vos armes sans aucune obstruction ! 5. Optimisation des conditions pour les missions "Sans mourir". Les missions de ce type peuvent désormais être complétées simultanément. [Optimisations du système] 1. Ajout du mode 3 joueurs pour Shutter Island dans le Battle Royale classé. Faites équipe avec deux de vos meilleurs camarades et prenez l'avantage grâce à votre travail d'équipe exceptionnel ! 2. Optimisation de l'interface de sélection de mode, facilitant la sélection de la carte Shutter Island dans le Battle Royale classé. 3. Optimisation des paramètres de sensibilité. Les joueurs peuvent désormais saisir la valeur de sensibilité qu'ils souhaitent. 4. Les informations personnelles afficheront désormais les modifications d'armes et les apparences personnalisées. 5. Ajout d'un bouton Tout réclamer pour permettre aux joueurs de réclamer plus facilement leurs récompenses. [Nouveautés] 1. [RAN - Rave] Dansez au rythme palpitant ! Le tout premier skin Eternal Striker, Rave, et l'exécution exclusive de RAN, Ice Burial, font leurs débuts époustouflants ! Enfermez vos ennemis dans la glace tout en dansant sur la musique ! 2. [M4A1 - Apocalypse] Préparez-vous pour l'instrument de l'apocalypse ! Le nouveau skin Ultra pour le M4A1, Apocalypse, sera disponible le 10 mai 2024 via l'Ultra Stash ! 3. [HANK - Beach Party] Préparez-vous pour le prochain skin légendaire, Beach Party ! Rejoignez HANK pour une fête passionnante au bord de la plage et profitez du soleil ! [Nouveau Strike Pass] Accueillez la troisième saison avec un nouveau Strike Pass à partir du 15 mai 2024 ! Améliorez votre Strike Pass pour recevoir gratuitement le nouveau MP5 ! L'achat du Strike Pass [Elite] ou [Elite+] vous offrira le nouveau skin légendaire "Lava" pour le MP5 et Kala ainsi que de nombreuses récompenses incroyables ! [Corrections de bugs] 1. Correction d'un problème où les raccourcis clavier personnalisés ne prenaient pas effet sur PC lorsqu'ils étaient marqués. 2. Correction d'un problème où les informations des coéquipiers s'affichaient anormalement pour les joueurs sur PC. 3. [Shutter Island] Correction d'un problème où les effets sonores des pas étaient incorrects lors du passage sur certaines parties de Shutter Island. Correction d'un problème où les coffres apparaissaient à l'intérieur des composants de la scène. Optimisation des performances de Shutter Island. Correction d'un problème où les joueurs pouvaient apparaître à l'intérieur des composants de la scène. Correction d'un problème avec un emplacement dans [Shutter Island - Port] où les joueurs pouvaient se déplacer au-delà des limites prévues. Correction d'un problème où les sols de certaines maisons clignotaient sévèrement. Correction d'un problème avec un emplacement dans [Shutter Island - Zone résidentielle] où la collision ne correspondait pas au modèle réel. 4. [The Valley] Correction d'un problème avec un emplacement dans [The Valley - Arène] où les joueurs pouvaient voir les ennemis derrière les composants de la scène. Correction d'un problème avec deux emplacements dans [The Valley] où les joueurs pouvaient se déplacer au-delà des limites prévues. Correction d'un problème avec un emplacement dans [The Valley - Scierie] où les joueurs pouvaient se déplacer au-delà des limites prévues. Correction d'un problème avec une erreur de composant de scène dans [The Valley - Port]. Correction d'un problème avec une texture de scène clignotante dans [The Valley - Centrale électrique]. Correction d'un problème avec deux emplacements de boutique mal placés dans [The Valley]. 5. Autres cartes : Correction d'un problème avec deux erreurs de composants de scène dans [Storm Peninsula]. Correction d'un problème avec un emplacement où les objets jetables pouvaient traverser les barbelés dans [Centre logistique]. Merci pour votre amour et votre soutien continu ! Nous espérons que vous apprécierez chaque instant dans Blood Strike autant que nous ! L'équipe de développement de Blood Strike