Salut ! Arena Breakout Saison 11 : Le Retour de l’Apôtre commence le 18 décembre (UTC+0) ! Les mangeurs de noirs ont été ressuscités, de vieilles histoires refont surface avec le retour de l’Apôtre ! Complétez les missions d’indices de chapitre pour obtenir des skins d’équipement, des passes de ravitaillement et des récompenses exclusives de l’Archive ! L’Armurerie a été remaniée ! Une nouvelle mécanique de renfort vous permet de rappeler les coéquipiers éliminés dans le combat ! Avec quatre types d’événements dynamiques aléatoires, chaque raid offre une expérience nouvelle ! Hecate Roleplay est maintenant en ligne ! La série d’événements Turn of Fortune a commencé. Cherchez des contenants exclusifs pour augmenter vos chances de trouver un Coffre Porte-Bonheur, qui garantit un objet Gold Loot à l’extraction ! Accumulez des Fortune Points pour obtenir des tenues thématiques, des skins d’équipement et d’autres récompenses géniales ! Armes de la nouvelle saison : mitrailleuse légère EVOLYS, mitrailleuse légère Negev-7 et fusil à levier ML ! Découvrez plus de choix de combat avec l’Imageur Thermique à Ceinture, des objets tactiques expérimentaux et des consommables ! Nouvelle animation de chargement du chargeur, et une fonction d’utilisation rapide pour les médicaments dans votre sac à dos ! D’autres surprises s’en viennent ! Restez à l’écoute ! L’émulateur PC est arrivé pour alléger la charge sur votre téléphone. Nous encourageons tous les joueurs ayant accès à un PC à profiter de raids haute performance sur l’émulateur. Découvrez des modes comme Armory : Sandstorm Incoming avec des performances améliorées ! Le matchmaking s’arrêtera le 17 décembre à 23h00 (UTC+0), et le serveur doit être hors ligne le 18 décembre de 00h00 à 10h00 (UTC+0). La réouverture des serveurs peut être plus tôt ou plus tard que prévu, et l’heure réelle sera communiquée via des annonces officielles. Heure de mise à jour : 18 décembre, 00:00 – 10:00 (UTC+0)Méthode de mise à jour : Maintenance hors ligne du serveur [mises à jour des armes et équipements][Approvisionnements de saison] Note : Les provisions de saison seront effacées lorsque la saison changera. <Season weapons=""> Mitrailleuse légère EVOLYS : Une nouvelle mitrailleuse légère développée par FA Corp qui utilise un mécanisme d’alimentation latérale des munitions. Dans une certaine mesure, sa puissance de feu extrême compense son recul écrasant lors d’un tir continu. Utilise des munitions de calibre 5,56x45mm. Note : La crosse EVOLYS Carbine propose désormais une stabilité du recul horizontal/vertical, ce qui réduit la déviation du recul de base, diminue la quantité de recul aléatoire à contrer pendant le tir, et rend la performance du recul plus constante. Mitrailleuse légère Negev-7 : Une mitrailleuse légère et compacte produite par FA Corp pour divers environnements de combat difficiles. Son design ergonomique permet au personnel de combat de passer rapidement d’une position de tir à l’autre et de trouver la meilleure prise qui garantit la précision. Grâce à ses composants de canon interchangeables, la mitrailleuse permet de préciser progressivement des conditions optimales lors du tir continu, tant en tir à la hanche qu’en visée. Utilise des munitions de calibre 7,62x51 mm. Fusil à levier ML : Une arme classique utilisée par les cow-boys. Sa structure du XIXe siècle est peut-être dépassée, mais elle comporte une série de modifications modernes et un mécanisme de chargement spécial, si bien qu’encore aujourd’hui, elle possède son propre groupe de fidèles partisans. Il affiche un excellent niveau de précision même en position mobile et non standard. Chargez-le de munitions de calibre .44 pour percer efficacement le blindage de base. <Season ammo=""> Munitions AP calibre .44 : Niveau de pénétration 5. Munitions AP 5,56x45mm (Retour) : Niveau de pénétration 4. [Équipement et fournitures conventionnels] <Conventional accessories=""> RPD Modern Rear Grip, RPD</Conventional></Season></Season>

Crosse carabine, GLx 2x optique latérale. <Verified prototype="" accessories=""> Canon étendu MPX prototype vérifié : Un canon MPX fabriqué à partir d’un alliage neuf et rayé selon des procédés propriétaires. Titanoboa Firearms affirme améliorer la précision du MPX, mais selon les retours de certains testeurs, la puissance du MPX semble également affectée. Canon long à canon de suppression VSS Prototype vérifié : Un canon de silencieux intégré étendu développé par Titanoboa Firearms après de nombreuses recherches sur la vitesse de combustion et l’expansion de diverses munitions 9x39 mm. Cela augmente considérablement les performances du VSS, quel que soit le type de munitions. [Objets expérimentaux]<Experimental equipment=""> Imageur thermique à ceinture (Couvre-visage) : Un imageur thermique expérimental développé par un laboratoire de recherche en pleine croissance grâce au financement de Blackgold Universal. Outre ses meilleures performances et son efficacité nettement plus légère que l’imageur thermique standard T7, elle a été fixée à une ceinture pour plus de flexibilité. Il est actuellement testé par certaines unités des forces spéciales. <Experimental tactical="" items=""> 1. Grenade assourdissante expérimentale : Un modèle non létal amélioré expérimentalement de la grenade à choc T-13, qui adopte une charge et une structure excellentes pour étourdir. 2. Grenade de traumatisme expérimentale : Un modèle expérimental amélioré de la grenade à choc T-13, excellent dans la blessure. 3. Grenade flash expérimentale : Un modèle non létal amélioré expérimentalement de la grenade à choc T-13, qui adopte une charge et une structure excellentes pour produire un éclair lumineux. <Experimental consumables=""> 1. Boisson expérimentale au beryl : un nouveau produit développé par Wyllie Co. pour la course de fond. 2. Ration de combat expérimentale : nourriture nourrissante développée par Dawing Co. Ltd. à l’aide d’une technologie de compression innovante. 3. Stimulant de combat expérimental : Une solution injectable dangereuse qui mélange un stimulant standard avec des compléments sportifs supplémentaires, tels que le nitrate et la citrulline. Il peut activer les fonctions corporelles humaines dans une large mesure, mais l’utilisateur perdra toute endurance lorsque l’effet prendra fin. 4. Boisson énergisante expérimentale : Une nouvelle boisson énergisante testée par Wyllie Co. Cela peut améliorer la performance athlétique du buveur, mais cela draine aussi plus rapidement l’endurance. 5. Injection de transformation expérimentale : Une injection développée dans le laboratoire souterrain de la station de télévision. Bien que les effets secondaires graves aient été éliminés avec succès dans ce lot, leurs effets restent extrêmement aléatoires. 6. Inhalateur Aérosol Expérimental : Un inhalateur d’atomisation composé développé pour le combat. Il peut protéger les poumons et activer les fonctions corporelles de l’utilisateur en même temps. Note : Les objets expérimentaux peuvent être obtenus dans des coffres d’objets expérimentaux en modes conventionnels et dans certains modes limités. Ils ne peuvent être utilisés que lors du même raid, et ils ne peuvent pas être sortis. [Mise à jour des fonctionnalités du personnage et optimisation des performances] 1. Nouvelle animation de contrôle du recul : différents chargeurs auront des animations uniques de contrôle du recul. 2. Ajusté les motifs d’empreintes sonores pour le creep et le sprint. Ces deux motifs d’empreintes sonores sont désormais visuellement distincts des autres imprimés sonores. [Mises à jour de l’optimisation du gameplay] 1. Nouvelle fonctionnalité : Médicament à usage rapide du sac à dos : Le médicament dans votre sac apparaîtra désormais aussi dans la barre de raccourcis (avec un marqueur spécial). Elle peut être utilisée directement, mais il faudra plus de temps pour les récupérer. 2. Nouvelle fonctionnalité : Aperçu intelligent des ADS (activable ou désactivé) : Près du bord de la couverture,</Experimental></Experimental></Experimental></Verified>

Viser par la visée déclenche un coup d’œil intelligent. 3. Nouvelle fonctionnalité : Hausse avant personnalisée (activable ou désactivable) : Vous pouvez personnaliser le style de votre guidon avant. 4. Mises à jour de l’optimisation des grenades de cuisson : Ajout d’un indicateur de temps de cuisson maximal. 5. Optimisations de l’arc de trajectoire lancable : a) Ajout d’un indicateur de point d’atterrissage à la fin de l’arc de trajectoire. b) Ajout d’une option pour rendre l’arc de trajectoire visible en permanence. 6. Mise à jour de la disposition par défaut des raccourcis claviers (les raccourcis personnalisés existants ne seront pas affectés). 7. Optimisations du pillage A) Optimisé le temps nécessaire pour piller des objets. b) Ajout d’un effet visuel brillant lors du pillage d’objets dorés. 8. Augmentation de la limite maximale de sensibilité au gyroscope. [Ajustements d’équilibre] 1. Ajustement des effets du flash M84 : augmentation significative de la distance effective pour le flash et les acouphènes, réduction de la durée du flash, raccourcissement du temps de fusible et ajustement de l’angle effectif. 2. Augmentation du temps de fusée et du temps maximal de cuisson pour la grenade à fragments M67, la grenade offensive GHO 2 et la grenade à fragmentation Mk 2. La grenade sera lancée automatiquement lorsque le temps maximal de cuisson atteint. 3. Augmentation de la vitesse de déplacement de la visée pour certaines armes entièrement automatiques. 4. Augmentation de la dispersion des munitions du micro-mitrailleur MAC-10 lors du tir à la hanche en mouvement. 5. Augmentation du contrôle du recul vertical et horizontal de la crosse tactique de l’AK-12. 6. Augmentation de l’ergonomie et de la précision du frein de bouche AK-12. 7. Protacule de main MPX Extended / Crosse Standard Vectorielle / Protège-main P90 : Ergonomie accrue mais contrôle de tir mobile de la hanche réduit. 8. Amélioration de la stabilité du tir à la hanche de la crosse légère Vector, mais réduction du contrôle de tir mobile de la hanche. 9. Augmentation légère de la puissance de tir du canon standard DP-12 et correction de sa description. 10. Augmentation de la durabilité du casque 6BNT, du casque des forces spéciales RST, du casque SH Matzka 2 et du casque militaire SH40. 11. Réduction du temps d’utilisation des bandages. 12. Ajout d’une empreinte sonore pour la destruction de contenants destructibles. [Mise à jour de la carte][Armurerie]<Full reinforcements=""> Les opérateurs peuvent appeler des renforts lors d’un raid pour remplacer les coéquipiers éliminés dans leur escouade. Des points de renfort d’alliés ont été ajoutés à l’Armurerie, vous permettant de rappeler les coéquipiers éliminés sur le champ de bataille dans un certain délai après le début du raid. Note : 1. Les renforts ne peuvent pas être appelés après un certain temps de raid. 2. Chaque opérateur ne peut être redéployé qu’une seule fois par raid. 3. L’opérateur appelé doit dépenser du Koen pour être redéployé. <In-Raid random="" events=""> Lors de l’entrée dans l’Armurerie, des événements spéciaux peuvent être déclenchés aléatoirement : 1. Soutien opportun : Renoir et Ajax apparaîtront tous deux dans l’Armurerie ! La zone de rassemblement où apparaît Ajax aura des conteneurs supplémentaires à fouiller. 2. Cibles faciles : Il y a une chance qu’un militant portant du butin d’or arrive tôt dans le raid ! 3. Réserve temporaire : Un militant spécial portant un livre de mots de passe apparaîtra à la périphérie de l’Armurerie. Le livre de mots de passe peut être utilisé pour ouvrir la salle de contrôle sur le bunker de l’armurerie 1F, qui contient un coffre-fort et plusieurs conteneurs. 4. Échange d’objets : Une station d’échange de plaques d’identité apparaîtra sur la carte. Livrez 2 plaques d’identité pour un échange. Vous pourriez obtenir des objets divers précieux, avec une petite chance de recevoir du butin d’or ! <Hack communications=""> Les opérateurs lors d’un raid peuvent pirater le système de communication des gardes dans certaines zones pour en apprendre davantage sur l’ennemi</Hack></In-Raid></Full>

contacts et autres informations ailleurs. <Art quality="" upgrades="" &="" map="" structure="" optimizations=""> 1. Réaménagement du stand de tir et de la zone de rassemblement. 2. Amélioration de la qualité artistique de la station-service. 3. Optimiser la structure de l’hôpital de campagne et améliorer la qualité de ses illustrations. 4. Optimiser la structure de l’entrée principale de l’Armurerie et améliorer la qualité de son art. 5. Amélioration de la qualité artistique de la grange. La zone a été transformée en atelier de réparation. 6. Optimisation de la connexion entre le salon et la salle de maintenance sur le bunker de l’armurerie 2F. 7. Optimisé la connexion entre le bureau et la salle d’archives sur le bunker de l’armurerie 1F. 8. Optimisé la connexion entre la zone de réparation de chars et la salle de garde sur le bunker de l’armurerie 1F. <Other> 1. J’ai ajusté la répartition des conteneurs sur la carte. 2. Ajout d’animations d’extraction aux points d’extraction. 3. Les largages expérimentaux sont désormais garantis dans les zones d’Opération, de Confinement et Interdites de Farm, Valley, Northridge et Armory. [Optimisations et mises à jour des modes]<Covert ops=""> J’ai optimisé les kits d’équipement pour différents modes Opérations Secrètes. Opérations secrètes—Zone d’opération ne nécessite plus de ticket pour y entrer. <Team deathmatch=""> Ajout du set de mitrailleuses légères Negev-7. <Team deathmatch—lockdown="" zone=""> 1. Ajout de l’ensemble de mitrailleuses légères EVOLYS. 2. Le FAL et l’AK-12 utilisent désormais des accessoires d’armes plus puissants. 3. Les ensembles SJ16 et M110 sont désormais équipés d’un pistolet F57 (utilisant des munitions de classe III). 4. Le Desert Eagle est désormais équipé de munitions de classe IV. 5. Le gilet pare-balles de l’ensemble P90 a été rétrogradé en gilet pare-balles réglementaire KN de classe III. [Autre] 1. Nouvel élément — Ensemble de clés universelles : Une combinaison de la clé universelle originale et de la carte d’accès universelle originale. Il disparaît après une seule utilisation. (Note : Les Clés Universelles d’origine et les Cartes Universelles d’origine ne sont plus disponibles.) 2. Mécanique de visée optimisée des militants, réduisant la probabilité qu’ils touchent continuellement la même partie du corps en peu de temps et la fassent casser. 3. Optimisation de la logique de combat pour les équipes de boss d’Ajax et Renoir : les membres de l’équipe de boss vont désormais se disperser plus tactiquement, réduisant la probabilité qu’ils se regroupent pour concentrer la force. 4. Ajout de nouveaux objets dorés, y compris le SAM Skyhook. 5. Ajout de nouveaux contenants : Premium Toolbox et Premium Med Case. 6. Optimiser les performances de la carte. [Améliorations de l’environnement du jeu] Amélioration du composant de détection de sécurité. [Nouvelles fonctionnalités et améliorations du système][Mise à jour de l’écran principal] 1. L’entrée des Instructeurs de la Zone Sombre a été déplacée vers les menus « Amis » et « Plus ». 2. Les entrées de la Mission et de la Salle d’Exposition ont été retirées de l’Écran Principal. Le classement a été déplacé dans le coin supérieur droit. 3. Restauration du nouvel affichage du message dans le canal général. 4. Le clan a été déplacé dans le menu « Plus » en haut à gauche.5. Ajout d’une fonction de mode photo : le mode pincement pour zoomer masque désormais l’interface de l’écran principal. 6. Contacts : a) L’entrée de la Mission a été fusionnée dans l’écran Contacts (un nouvel onglet « Mission » a été ajouté). b) Des avatars de contact ont été ajoutés sur le côté gauche du Magasin de Contact. Touchez-les pour passer rapidement d’un Contact à l’autre. [Écran d’informations personnelles] 1. La fenêtre contextuelle de l’avatar affiche désormais la carte, le cadre d’avatar et l’étiquette Elite. En tapotant un avatar, seuls les boutons « Ajouter un ami », « Informations personnelles » et « Inviter dans l’équipe » s’affichent désormais. Toutes les autres options ont été déplacées vers l’écran des informations personnelles. 2. Ajout d’une option à la</Team></Team></Covert></Other></Art>

Écran d’informations personnelles pour alterner entre l’affichage de votre rang, défi ou niveau d’Archive. Sur tous les écrans affichant une icône de rang, vous pouvez désormais basculer entre afficher votre niveau de rang, de défi ou d’archive. 3. L’image partageable pour les Informations Personnelles affiche désormais également vos niveaux d’Archive et de Défi. [Mise à jour de l’écran de l’équipe] 1. Optimiser l’affichage des cartes et des titres. 2. Ajout d’une fonction Inspection de l’équipement : Vous pouvez désormais taper sur le nom d’un coéquipier et sélectionner « Inspecter l’équipement » dans le menu contextuel pour voir les détails de son équipement. [Autre]1. Les jetons de saison sont de retour ! Gagnez-les en accomplissant des missions de ravitaillement hebdomadaires et utilisez-les pour acheter des fournitures et équipements de saison. Le Pass d’Approvisionnement Limité à la Saison a été remplacé par le Bon d’Apparition de la Saison. 2. Optimisation du stockage : Des onglets de catégorie ont été ajoutés pour vous aider à trouver différents types d’objets plus rapidement. 3. Capacité de dissimulation d’équipement : Lorsque vous utilisez certains ensembles, vous avez désormais la possibilité de cacher votre équipement équipé. Lorsqu’il est équipé d’un ensemble Or ou de qualité supérieure avec cette fonctionnalité activée, votre équipement ne sera visible que pour les ennemis et sera caché à vous et à vos coéquipiers. 4. Dans les écrans Stockage & Équipement, vous pouvez désormais charger les munitions directement dans un chargeur tant qu’elles sont encore dans l’arme. 5. Les coffres 2 et 3 sont désormais disponibles à débloquer dans le coffre (400 grilles chacun). 6. Retravailler le menu Paramètres pour rendre les catégories d’options plus claires et plus logiques. 7. Optimisé l’expérience Mod Gun pour quand votre stockage est plein. 8. Optimisation du rapport d’élimination : Une nouvelle section Détails du combat a été ajoutée, vous permettant de voir une répartition plus détaillée des dégâts infligés et reçus lors d’un engagement. 9. Optimisation des points de spawn : Vous allez désormais apparaître au même endroit pendant un maximum de deux fois consécutives. 10. Légèrement augmenté les frais de gestion des transactions de marché pour les ordres cotés qui s’écartent du prix de référence. 11. Ajusté les prix de certains articles. [Autres corrections et améliorations] 1. Correction d’un problème où la cadence de tir du panneau AKS-74U était mal affichée. 2. Correction d’un problème de déviation de visée avec la simple hausse à point rouge sur le skin Flag AEK. L’équipe de révélation de l’arène