[Compétences de personnage retravaillées] VAL Nous avons remarqué que le taux d'utilisation de VAL n'est pas idéal. La raison principale est que ses compétences dans la bataille royale peuvent être complètement remplacées par des drones que les joueurs peuvent acheter à tout moment. Mais nous restons convaincus que l’acquisition d’informations est une compétence de combat importante, c’est pourquoi nous avons défini VAL comme la nouvelle avant-garde de reconnaissance. Compétence principale : Champ de détection dynamique : Déployer un champ de détection dynamique. Les unités ennemies se déplaçant violemment sur le terrain seront marquées et leurs positions seront affichées en temps réel. Incapable de détecter les ennemis en mouvement stationnaires et accroupis. Compétence secondaire : Swift Mark. En mode ADS, marquez tous les ennemis dans le champ de vision. Et lorsque vous frappez un ennemi marqué par les compétences principales et secondaires, sa propre vitesse de déplacement sera augmentée de 10 % pendant 5 secondes. Kraken Nous avons reçu des retours de certains joueurs selon lesquels le vortex du Kraken a une portée étendue et une portée limitée, mais nous pensons également que le mécanisme de blocage de la vision est très important. Nous avons donc ajusté la façon dont l'aveuglement de Kraken prend effet, optimisé la forme de libération de ses compétences et refait son apparence pour le rendre plus intimidant ! Compétence principale : Vortex libère un corbeau qui continue de voler vers l'avant. Pendant le processus de patrouille, cela retardera l'effet aveuglant sur les cibles proches de 0,3 seconde. Le corbeau peut être détruit par les dégâts ennemis. Compétence secondaire : Chasse aux âmes. Tuer ou aider la cible laissera une boule d'âme dans sa position. Kraken absorbera l'âme près de la boule d'âme pour gagner en temps de recharge et en récupération de santé. [Hero Achievement System] Nous avons remarqué que les joueurs sont très préoccupés par leur maîtrise de certains rôles et par l'identité des joueurs vétérans. De plus, nous souhaitons également augmenter les retours positifs des joueurs qui jouent un certain héros depuis longtemps. Nous avons donc conçu un système de réussite des héros.
Dans ce système, tous les héros reçoivent différents niveaux de réussite. Les joueurs peuvent améliorer leurs niveaux de réussite en complétant les défis de réussite des héros correspondants et en obtenant les récompenses de réussite correspondantes. Et montrez ces récompenses lorsque vous jouez en équipe ! [Nouvelle carte - Raid Map Pack] Afin d'enrichir l'expérience de combat, nous avons officiellement intégré les quatre cartes classiques [Technology Park], [Abandoned Warehouse], [Cargo Center] et [Industrial Jungle] dans un nouveau [Raid Map Pack], et entièrement adapté au mode [Squad Competition] ! [Nouvelle arme] RPK est une mitrailleuse légère qui peut produire une puissance de feu de suppression stable pendant une longue période. Apportez-le avec vous pour fournir à votre équipe un tir de suppression constant ! Améliorez le Blood Battle Pass pour découvrir la nouvelle mitrailleuse légère et verser ses balles dans le jeu ! [Nouvel équipement - Disque] Après la mise à jour, les joueurs peuvent accéder à l'interface Disque en appuyant sur le bouton [Disque] dans [Entrepôt]. Lorsque vous vous connectez pour la première fois, vous recevrez [Meow] gratuitement. Après l'avoir équipé, utilisez le bouton du plateau dans le jeu pour jouer. Il y a d'autres fonctionnalités cachées qui n'attendent que vous ! [Équilibre des armes à feu] SVD augmente la portée et améliore sa capacité de combat sur de longues distances · Portée 40m->50m KAG-6 Améliore la force de combat du KAG-6 à toutes les distances · Dégâts supérieurs et inférieurs de la poitrine : 18->21 GALIL améliore sa tolérance aux pannes et améliore légèrement sa mobilité · Dégâts au bas de l'abdomen : 28->29 · Dégâts des membres : 28->29 · Temps de levée du pistolet : 0,8s->0,7s MAGNUM ·Snake Bullet Magazine : augmente modérément les dégâts causés par les tirs à la tête des Snake Bullets FAL ·Dégâts supérieurs et inférieurs de la poitrine : 35->32 [Nouvelle saison de Battle Royale] Le 15 mai, la saison 11 de Battle Royale arrive ~ La nouvelle apparence légendaire du KAR98K "Glory" peut être expérimentée tôt tant que vous atteignez le rang or. Il y a des actions plus personnalisées, des coffres au trésor, des avatars et d'autres récompenses qui vous attendent ~ [Activités bénéfiques] 1. L'événement Pass sprint arrive ! Terminez le jeu pour recevoir de l'expérience de passe. Heure de l'événement : 17h10-17h14 2. L'événement de vote sur la reproduction des apparences d'honneur est sur le point de commencer, choisissez celui que vous voulez ! Le gagnant sera disponible à l'achat dans la boutique de classement. Durée de l'événement : 5,24-6,8 3. Le défi du match commence ! Terminez la mission pour recevoir des coupons militaires gratuits en lingots d'or. Heure de l'événement : 5h5-5h11 5h19-5h25 4. L'épreuve courageuse apparaît. Passez l'essai pour recevoir des coupons militaires gratuits en lingots d'or. Heure de l'événement : 5h12-5h18 5h26-6h1 5. L'événement hebdomadaire de cadeaux actifs est en ligne ! Terminez le jeu pour recevoir des coupons militaires gratuits en lingots d'or. Heure de l'événement : 5.9-5.11 5.16-5.18 5.23-5.25 [Mise à jour des fournitures militaires] 1. La nouvelle apparence d'arme de niveau éternel [Galil - Souffle de corruption] porte le pouvoir du dragon venimeux. À minuit le 16 mai, le [Trésor immortel du souffle de corruption] franchira la frontière ! Le corps du pistolet émeraude est retranché sur la tête du féroce dragon, et le souffle venimeux jaillit comme le rugissement d'une bête des abysses. Le chemin du projectile corrompu se transforme en une zone interdite desséchée - débloquez-la et suscitez la colère du dragon venimeux pour déchirer la bataille ! 2. La banderole fantôme bleu-violet décrit l'apparence du personnage éternel [Ran - Sound of Fantasy], et les effets spéciaux du rythme dynamique s'épanouissent avec les pas de danse. Des effets spéciaux de scène exclusifs seront déclenchés lors de l’entrée. Cette apparition sera ajoutée à la [Immortal Collection of Fantasy Sound] le 21 mai. L'apparence de la Collection Immortelle sera reproduite dans une édition limitée. Connectez-vous maintenant pour débloquer Sound Wave Storm ! 3. La nouvelle arme de mêlée ultime [Sabre laser - Limbo] déchirera le temps et l'espace le 9 mai ! La lame de l'épée est entrelacée de flammes vertes et une tête de dragon féroce occupe la crête de la lame. Lorsqu'il est balancé, il entraîne l'image rémanente de l'enfer, remodelant l'esthétique du combat rapproché avec le souffle de l'abîme. Connectez-vous dès maintenant à Hell's Edge Ultimate Roulette, débloquez cette lame interdite qui déchire les dimensions et laissez l'ennemi être anéanti dans les flammes du rugissement du dragon ! 4. L'apparition de l'arme ultime [M700 - Thunderous] déchire le champ de bataille avec des effets spéciaux d'arc ! L'esthétique des futurs mechas se mêle à la puissance du tonnerre. Le 14 mai, il sera disponible dans la « Thunder Ultimate Collection » pour une durée limitée : contrôlez le tonnerre et dominez les coups de feu ! 5. La nouvelle apparence d'arme ultime [Kala - Star Defense Heavy Artillery] sera lancée dans la [Star Defense Heavy Artillery Ultimate Collection] le 23 mai ! L'armure contrastée orange-argent dégage une impression de technologie future, les modèles d'énergie précis sont équipés d'effets de charge dynamiques et l'artillerie lourde de science-fiction devient une ligne de défense galactique. La qualité ultime est débloquée immédiatement, alors préparez-vous à améliorer votre puissance de combat ! [Optimisation de la course aux armements] 1. Afin d'améliorer l'expérience interactive du jeu et de promouvoir une communication positive entre les joueurs, nous avons ajouté une fonction similaire à l'interface de règlement du jeu. 2. Nous avons trouvé que le temps de préparation du match était trop long. Afin de réduire les temps d'attente inutiles, nous avons ajusté la période d'attente du mode [Course aux armements]. 3. Nous avons remarqué que dans la bataille sur la carte [Rush Street], il y avait une situation où l'ennemi pouvait être vu dès la phase d'ouverture, et nous avons apporté des ajustements à cela. [Optimisation du système] 1. Ajout des armes à feu recommandées chaque semaine. L’utilisation des armes à feu recommandées permettra de gagner 50 % supplémentaires en vitesse d’acquisition de l’expérience des armes. 2. Ajout d'invites de mise à niveau d'arme dans la bataille. Vous pouvez suivre la progression de la mise à niveau de votre arme à tout moment et n'importe où. 3. La nouvelle fonction [Traduction du Chat] est en ligne ! Les joueurs du monde entier peuvent communiquer instantanément dans plusieurs langues et discuter en un seul clic de traduction ! 4. Optimisation de la logique d'affichage et des performances de certains objets non obtenus dans la [Salle de collection]. 5. Optimisation des performances de contraction tactique d'UZI-Star Chaser et d'UZI-Saint Crown
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