¡Hola! ¡La Temporada 11 de Arena Breakout: El Regreso del Apóstol comienza el 18 de diciembre (UTC+0)! ¡Las plumas negras han resurgido y viejas historias vuelven a la superficie con el regreso del Apóstol! ¡Completa las misiones de pistas del capítulo para obtener aspectos de equipo, pases de suministros y recompensas exclusivas de archivo! ¡La Armería ha sido renovada! ¡Una nueva mecánica de refuerzos te permite llamar a tus compañeros eliminados de vuelta al combate! Con cuatro tipos de eventos dinámicos aleatorios, ¡cada incursión ofrece una experiencia nueva! ¡El juego de rol de Hécate ya está disponible! La serie de eventos El Giro de la Fortuna ha comenzado. ¡Busca contenedores exclusivos para aumentar tus posibilidades de encontrar un Cofre de la Fortuna, que garantiza un objeto de botín de oro al extraerlo! ¡Acumula Puntos de Fortuna para reclamar atuendos temáticos, aspectos de equipo y otras recompensas increíbles! ¡Nuevas armas de temporada: la ametralladora ligera EVOLYS, la ametralladora ligera Negev-7 y el rifle de palanca ML! ¡Explora más opciones de combate con el visor térmico de cinta para la cabeza, artículos tácticos experimentales y consumibles! ¡Nueva animación de carga de cargador y una función de uso rápido para medicamentos en tu mochila! ¡Se avecinan más sorpresas! ¡Mantente atento! El emulador para PC ha llegado para aligerar la carga de tu teléfono. Animamos a todos los jugadores con acceso a una PC a disfrutar de incursiones de alto rendimiento en el emulador. ¡Experimenta modos como Armería: Tormenta de Arena con un rendimiento mejorado! El emparejamiento se detendrá el 17 de diciembre a las 23:00 (UTC+0) y el servidor está programado para estar fuera de línea el 18 de diciembre de 00:00 a 10:00 (UTC+0). La reapertura del servidor puede ser antes o después de lo planeado, y el tiempo real se transmitirá a través de anuncios oficiales. Hora de actualización: 18 de diciembre, 00:00 – 10:00 (UTC+0). Método de actualización: Mantenimiento del servidor fuera de línea. [Actualizaciones de armas y equipos] [Suministros de temporada] Nota: Los suministros de temporada se borrarán cuando cambie la temporada. <Armas de temporada> Ametralladora ligera EVOLYS: Una nueva ametralladora ligera desarrollada por FA Corp que utiliza un mecanismo de alimentación de munición lateral. En cierta medida, su potencia de fuego extrema compensa su abrumador retroceso durante el fuego continuo. Utiliza munición de calibre 5.56x45mm. Nota: La culata de carabina EVOLYS ahora presenta estabilidad de retroceso horizontal/vertical, lo que reduce la desviación del retroceso base, disminuye la cantidad de retroceso aleatorio a contrarrestar durante el disparo y hace que el rendimiento del retroceso sea más consistente. Ametralladora ligera Negev-7: Una ametralladora ligera y compacta producida por FA Corp para diversos entornos de combate hostiles. Su diseño ergonómico permite al personal de combate cambiar rápidamente entre varias posiciones de disparo y encontrar el mejor agarre que garantice la precisión. Con sus componentes de cañón intercambiables, la ametralladora permite que la precisión alcance gradualmente condiciones óptimas durante el fuego continuo, tanto al disparar desde la cadera como al apuntar. Utiliza munición de calibre 7.62x51mm. Rifle de palanca ML: Un arma clásica utilizada por vaqueros. Su estructura del siglo XIX puede estar desactualizada, pero cuenta con una variedad de modificaciones modernas y un mecanismo de carga especial, por lo que incluso hoy en día, todavía tiene su propio grupo de seguidores leales. Muestra un excelente nivel de precisión incluso en posiciones de disparo móviles y no estándar. Cárgalo con munición de calibre .44 para penetrar eficazmente la armadura básica. <Munición de temporada> Munición AP de calibre .44: Nivel de penetración 5. Munición AP de 5.56x45mm (que regresa): Nivel de penetración 4. [Equipos y suministros convencionales] <Accesorios convencionales> Empuñadura trasera moderna RPD, culata de carabina RPD, mira lateral GLx 2x. <Accesorios de prototipo verificados> Cañón extendido de prototipo verificado MPX: Un cañón de MPX fabricado con una nueva aleación y estriado con procesos patentados. Titanoboa Firearms afirma que mejora la precisión del MPX, aunque según los comentarios de algunos evaluadores, la potencia del MPX también parece verse afectada. Cañón largo con supresor de prototipo verificado VSS: Un cañón con supresor integrado extendido desarrollado por Titanoboa Firearms después de una extensa investigación sobre la velocidad de combustión y expansión de varias municiones de 9x39mm. Aumenta significativamente el rendimiento del VSS, independientemente de la munición. [Artículos experimentales] <Equipo experimental> Visor térmico de cinta para la cabeza (cubierta facial): Un visor térmico experimental desarrollado por un laboratorio de investigación emergente con fondos de Blackgold Universal. Además de ofrecer un mejor rendimiento y ser mucho más ligero que el visor térmico T7 estándar, se ha fijado a una cinta para la cabeza para mayor flexibilidad. Actualmente está siendo probado por ciertas unidades de fuerzas especiales. <Artículos tácticos experimentales> 1. Granada aturdidora experimental: Un modelo no letal mejorado experimentalmente de la granada de choque T-13 que adopta una carga y estructura que destaca en el aturdimiento. 2. Granada de trauma experimental: Un modelo mejorado experimentalmente de la granada de choque T-13 que destaca en causar heridas. 3. Granada cegadora experimental: Un modelo no letal mejorado experimentalmente de la granada de choque T-13 que adopta una carga y estructura que destaca en producir un destello brillante. <Consumibles experimentales> 1. Bebida de berilio experimental: Un nuevo producto desarrollado por Wyllie Co. para carreras de larga distancia. 2. Ración de combate experimental: Alimento saciante desarrollado por Dawing Co. Ltd. utilizando tecnología de compresión innovadora. 3. Estimulante de combate experimental: Una peligrosa solución inyectable que adultera un estimulante estándar con suplementos deportivos adicionales, como nitrato y citrulina. Puede activar las funciones del cuerpo humano en gran medida, pero el usuario perderá toda la resistencia cuando termine el efecto. 4. Bebida energética experimental: Una nueva bebida energética que está siendo probada por Wyllie Co. Puede mejorar el rendimiento atlético del bebedor, pero también agota la resistencia más rápido. 5. Inyección de transformación experimental: Una inyección desarrollada en el laboratorio subterráneo de la estación de televisión. Aunque los efectos secundarios graves se eliminaron con éxito en este lote, sus efectos siguen siendo extremadamente aleatorios. 6. Inhalador de aerosol experimental: Un inhalador de atomización compuesto desarrollado para el combate. Puede proteger los pulmones y activar las funciones corporales del usuario al mismo tiempo. Nota: Los artículos experimentales se pueden obtener de los cofres de artículos experimentales en modos convencionales y algunos modos limitados. Solo se pueden usar en la misma incursión y no se pueden sacar. [Actualización de funciones del personaje y optimización del rendimiento] 1. Nueva animación de control de retroceso: Los diferentes cargadores tendrán animaciones de control de retroceso únicas. 2. Se ajustaron los patrones de huella sonora para el sigilo y el sprint. Estos dos patrones de huella sonora ahora son visualmente distintos de otras huellas sonoras. [Actualizaciones de optimización del juego] 1. Nueva función: Uso rápido de medicamentos desde la mochila: Los medicamentos en tu mochila ahora también aparecerán en la barra de acceso rápido (con un marcador especial). Se pueden usar directamente, pero tomará más tiempo recuperarlos. 2. Nueva función: Asomarse inteligente al apuntar (se puede activar y desactivar): Cuando estés cerca del borde de una cobertura, apuntar con la mira activará el asomo inteligente. 3. Nueva función: Mira frontal personalizada (se puede activar y desactivar): Puedes personalizar el estilo de tu mira frontal. 4. Actualizaciones de optimización de granadas: Se agregó un indicador de tiempo máximo de cocción. 5. Optimizaciones del arco de trayectoria de lanzamiento: a) Se agregó un indicador de punto de aterrizaje al final del arco de trayectoria. b) Se agregó una opción para hacer que el arco de trayectoria sea visible permanentemente. 6. Se actualizó el diseño de asignación de teclas predeterminado (las asignaciones de teclas personalizadas existentes no se verán afectadas). 7. Optimizaciones de saqueo: a) Se optimizó el tiempo necesario para saquear objetos. b) Se agregó un efecto visual brillante al saquear objetos de oro. 8. Se aumentó el límite máximo de sensibilidad del giroscopio. [Ajustes de equilibrio] 1. Se ajustaron los efectos de la granada cegadora M84: Se aumentó significativamente la distancia efectiva para el destello y el tinnitus, se redujo la duración del destello, se acortó el tiempo de espoleta y se ajustó el ángulo efectivo. 2. Se aumentó el tiempo de espoleta y el tiempo máximo de cocción para la granada de fragmentación M67, la granada ofensiva GHO 2 y la granada de fragmentación Mk 2. La granada se lanzará automáticamente cuando se alcance el tiempo máximo de cocción. 3. Se aumentó la velocidad de movimiento al apuntar para algunas armas totalmente automáticas. 4. Se aumentó la dispersión de munición del subfusil MAC-10 al disparar desde la cadera mientras se mueve. 5. Se aumentó el control de retroceso vertical y horizontal de la culata táctica AK-12. 6. Se aumentó la ergonomía y precisión del freno de boca AK-12. 7. Guardamanos extendido MPX/Culata estándar Vector/Guardamanos P90: Mayor ergonomía pero menor control de disparo desde la cadera en movimiento. 8. Se aumentó la estabilidad de disparo desde la cadera de la culata ligera Vector, pero se redujo el control de disparo desde la cadera en movimiento. 9. Se aumentó ligeramente la potencia de disparo del cañón estándar DP-12 y se corrigió su descripción. 10. Se aumentó la durabilidad del casco 6BNT, el casco de fuerzas especiales RST, el casco SH Matzka 2 y el casco militar SH40. 11. Se acortó el tiempo de uso de los vendajes. 12. Se agregó una huella sonora para cuando se destruyen contenedores destructibles. [Actualizaciones de mapas] [Armería] <Refuerzos completos> Los operadores pueden pedir refuerzos en una incursión para ocupar los lugares de los compañeros de equipo eliminados en su escuadrón. Se han agregado puntos de refuerzo aliados a la Armería, lo que le permite llamar a los compañeros de equipo eliminados de vuelta al campo de batalla dentro de un cierto tiempo después de que comience la incursión. Nota: 1. No se pueden pedir refuerzos después de que haya pasado una cierta cantidad de tiempo en la incursión. 2. Cada operador solo puede ser redesplegado una vez por incursión. 3. El operador que está siendo llamado debe gastar Koen para redesplegarse. <Eventos aleatorios en incursión> Al ingresar a la Armería, se pueden activar eventos especiales al azar: 1. Apoyo oportuno: ¡Renoir y Ajax aparecerán en la Armería! El área de preparación donde aparece Ajax tendrá contenedores adicionales para buscar. 2. Presas fáciles: ¡Existe la posibilidad de que un militante que lleva botín de oro aparezca al principio de la incursión! 3. Alijo temporal: Un militante especial que lleva un libro de contraseñas aparecerá en la periferia de la Armería. El libro de contraseñas se puede usar para abrir la sala de control en el búnker 1F de la Armería, que contiene una caja fuerte y varios contenedores. 4. Intercambio de artículos: Aparecerá una estación de intercambio de placas de identificación en el mapa. Entrega 2 placas de identificación por un intercambio. ¡Podrías obtener artículos misceláneos valiosos, con una pequeña posibilidad de recibir botín de oro! <Hackeo de comunicaciones> Los operadores en una incursión pueden hackear el sistema de comunicación de los guardias en ciertas áreas para conocer los contactos enemigos y otros detalles en otros lugares. <Mejoras en la calidad artística y optimizaciones de la estructura del mapa> 1. Se rediseñaron el campo de tiro y el área de preparación. 2. Se mejoró la calidad artística de la gasolinera. 3. Se optimizó la estructura del hospital de campaña y se mejoró su calidad artística. 4. Se optimizó la estructura de la entrada principal de la Armería y se mejoró su calidad artística. 5. Se mejoró la calidad artística del granero. El área se ha actualizado a un taller de reparación. 6. Se optimizó la conexión entre el salón y la sala de mantenimiento en el búnker 2F de la Armería. 7. Se optimizó la conexión entre la oficina y la sala de archivos en el búnker 1F de la Armería. 8. Se optimizó la conexión entre el área de reparación de tanques y la sala de guardia en el búnker 1F de la Armería. <Otro> 1. Se ajustó la distribución de contenedores en el mapa. 2. Se agregaron animaciones de extracción a los puntos de extracción. 3. Los lanzamientos aéreos experimentales ahora están garantizados en las zonas de Operación, Bloqueo y Prohibida de Granja, Valle, Northridge y Armería. [Optimizaciones y actualizaciones de modos] <Operaciones encubiertas> Se optimizaron los kits de equipo para diferentes modos de Operaciones encubiertas. Operaciones encubiertas: la zona de operación ya no requiere un boleto para ingresar. <Combate a muerte por equipos> Se agregó el conjunto de ametralladora ligera Negev-7. <Combate a muerte por equipos: Zona de bloqueo> 1. Se agregó el conjunto de ametralladora ligera EVOLYS. 2. El FAL y el AK-12 ahora usan accesorios de armas más potentes. 3. Los conjuntos SJ16 y M110 ahora están equipados con una pistola F57 (usando munición de clase III). 4. La Desert Eagle ahora viene con munición de clase IV. 5. La armadura corporal en el conjunto P90 se ha degradado a armadura corporal reglamentaria KN de clase III. [Otro] 1. Nuevo artículo: Conjunto de llaves universales: Una combinación de la llave universal original y la tarjeta de acceso universal original. Desaparecerá después de un uso. (Nota: Las llaves universales originales y las tarjetas de acceso universales originales ya no se pueden obtener). 2. Se optimizaron las mecánicas de puntería de los militantes, reduciendo la posibilidad de que golpeen continuamente la misma parte del cuerpo en un corto período de tiempo y causen que se rompa. 3. Se optimizó la lógica de combate para los equipos de jefes de Ajax y Renoir: los miembros del equipo de jefes ahora se dispersarán de manera más táctica, reduciendo la probabilidad de que se agrupen para la concentración de fuerzas. 4. Se agregaron nuevos artículos de oro, incluido el Skyhook SAM. 5. Se agregaron nuevos contenedores: Caja de herramientas premium y estuche médico premium. 6. Se optimizó el rendimiento del mapa. [Mejoras en el entorno del juego] Se actualizó el componente de detección de seguridad. [Nuevas funciones y mejoras del sistema] [Actualizaciones de la pantalla principal] 1. La entrada al Instructor de la Zona Oscura se ha movido a los menús "Amigos" y "Más". 2. Se han eliminado las entradas de Misión y Sala de exhibición de la pantalla principal. La tabla de clasificación se ha movido a la esquina superior derecha. 3. Se restauró la visualización de nuevos mensajes en el canal General. 4. El clan se ha movido al menú "Más" en la esquina superior izquierda. 5. Se agregó una función de modo foto: pellizcar para hacer zoom oculta la interfaz de usuario de la pantalla principal. 6. Contactos: a) La entrada de Misión se ha fusionado en la pantalla de Contactos (se ha agregado una nueva pestaña "Misión"). b) Se han agregado avatares de contacto al lado izquierdo de la tienda de contactos. Tócalos para cambiar entre contactos rápidamente. [Pantalla de información personal] 1. La ventana emergente del avatar ahora muestra la tarjeta, el marco del avatar y la etiqueta de élite. Tocar un avatar ahora solo mostrará los botones "Agregar amigo", "Información personal" e "Invitar al equipo". Todas las demás opciones se han movido a la pantalla de información personal. 2. Se agregó una opción a la pantalla de información personal para alternar entre mostrar tus niveles de rango, desafío o archivo. En todas las pantallas que muestran un icono de rango, ahora puedes alternar entre mostrar tus niveles de rango, desafío o archivo. 3. La imagen compartible para la información personal ahora también muestra tus niveles de archivo y desafío. [Actualizaciones de la pantalla de equipo] 1. Se optimizó la visualización de tarjetas y títulos. 2. Se agregó una función de inspeccionar equipo: ahora puedes tocar el nombre de un compañero de equipo y seleccionar "Inspeccionar equipo" en el menú emergente para ver los detalles de su equipo. [Otro] 1. ¡Las fichas de temporada han vuelto! Gánalas completando misiones de suministro semanales y úsalas para comprar suministros y equipos de temporada. El pase de suministros limitado por temporada ha sido reemplazado por el cupón de apariencia de temporada. 2. Optimización del almacenamiento: Se han agregado pestañas de categoría para ayudarte a encontrar diferentes tipos de artículos más rápidamente. 3. Función de ocultar equipo: Al usar ciertos conjuntos, ahora tienes la opción de ocultar tu equipo equipado. Cuando estés equipado con un conjunto de calidad Oro o superior con esta función habilitada, tu equipo equipado solo será visible para los enemigos y estará oculto para ti y tus compañeros de equipo. 4. En las pantallas de almacenamiento y equipamiento, ahora puedes cargar munición directamente en un cargador mientras todavía está en el arma. 5. Las bóvedas 2 y 3 ya están disponibles para desbloquear en la bóveda (400 cuadrículas cada una). 6. Se rediseñó el menú de configuración para que las categorías de opciones sean más claras y lógicas. 7. Se optimizó la experiencia de modificación de armas para cuando tu almacenamiento está lleno. 8. Se optimizó el informe de eliminación: Se ha agregado una nueva sección de detalles de combate, que te permite ver un desglose más detallado del daño infligido y recibido durante un enfrentamiento. 9. Optimización del punto de aparición: Ahora aparecerás en la misma ubicación por un máximo de dos veces consecutivas. 10. Se aumentó ligeramente la tarifa de gestión de transacciones de mercado para pedidos listados que se desvían del precio de referencia. 11. Se ajustaron los precios de algunos artículos. [Otras correcciones y mejoras] 1. Se solucionó un problema por el cual la cadencia de fuego del panel AKS-74U se mostraba incorrectamente. 2. Se solucionó un problema de desviación de puntería con la mira de punto rojo simple en el aspecto Flag AEK. El equipo de Arena Breakout