[Escondite] ¡Ha llegado una nueva mejora de entretenimiento! En este modo, los jugadores se dividen en dos facciones: un bando puede transformarse en objetos para esconderse, mientras que el otro debe encontrar a todos los que se esconden. El lado oculto tiene dos habilidades especiales: 1. Deja un clon del objeto transformado en el momento para interrumpir el lado de búsqueda. 2. Soltar granadas aturdidoras en el acto para cegar y encontrar el camino. El Finder tiene una habilidad de localización: puede seguir la dirección del escondedor más cercano, pero ten en cuenta que fallar al escondido te costará salud. Hay tres rondas en total. En un momento especial de cada turno, el que se oculta será transformado a la fuerza una vez, y justo antes de que termine cada ronda, quien encuentre obtendrá un arma poderosa y disparará sin consumir munición. Los puntos se otorgan ya sea por esconderse como el grupo de escondimiento durante un determinado periodo o por encontrar a una persona que se esconde como grupo de búsqueda. Tras tres rondas, ¡gana el jugador con la puntuación total más alta! Al mismo tiempo, la sala personalizada ahora cuenta con un modo de 'escondite', así que puedes competir con tus amigos para ver quién es el verdadero maestro del escondite. [Pelea de Campo de Batalla de Cubos] [Campo de Batalla de Cubos] ¡Todos los modos se reúnen por un tiempo limitado! ¿Tienes problemas para decidir? ¡Tres modos jugados con un solo clic! En esta mejora, solo jugarás los mapas de [Combate Caliente], [Carrera Armamentística] y [Deadly Three Guns] [Bloquear Campo de Batalla]. Explora el nuevo mapa a tu antojo~ [Ajuste de equilibrio de armas] Minigun Mayor capacidad del cargador, mejorando el fuego sostenido a altas revoluciones, con 60 balas más que todos los cargadores. El MCX reduce la dificultad de puntería. Daño en la cabeza: 31->30, daño en la parte baja del abdomen: 16->18, daño en las extremidades: 16->18. M4A1 mejora la fuerza de combate a todo alcance del M4A1 Daño por disparo a la cabeza: 22->25 Daño en la parte superior del pecho: 17->22 Daño en la parte baja del pecho: 17->20 KAG-6 Mejora el margen de error del KAG-6 Daño en la parte baja del abdomen: 18->21 Daño en las extremidades: 18->21 Rango de cicatrices: 25->20 M700 Daño en la parte baja del abdomen: 100->80 [Optimización de la mejora de golpes de bloqueo] [Optimización de rendimiento] Hemos notado caídas de rendimiento y problemas gráficos provocados por la nueva mejora, por lo que estamos haciendo los siguientes ajustes: 1. Reduce la duración de la caída de objetos en el suelo, evitando retrasos causados por caídas excesivas. 2. Optimizar el número de modelos de mapas y modos de renderizado para reducir el consumo de rendimiento. [Ajuste de ritmo] Notamos que los jugadores pueden ganar fácilmente grandes cantidades de oro, haciendo que el círculo final esté saturado. Por ello, hicimos los siguientes ajustes: Ajustamos la cantidad de oro ganada al matar jugadores. [Optimización de sonido] Notamos que la granada de teletransporte no proporciona suficientes alertas durante batallas intensas, así que hemos optimizado el sistema de sonido de trueno de teletransporte. 1. Visualización del sonido de teletransportación de granadas: Los personajes enemigos cercanos se teletransportan en el momento en que son teletransportados, y la pantalla les indicará su ubicación de teletransportación. 2. Aumentó la distancia de propagación de los efectos de sonido en el momento de la teletransportación. [Optimización del Sistema Panpan] 1. Panpan ahora soporta la funcionalidad de compartir; puedes usar el botón de compartir en la interfaz del almacén para compartir Panpan en chat o externamente. 2. Optimizado el rendimiento de Panpan durante el refinamiento. 3. Mejorado el efecto visual de la ventana emergente de subida de nivel. 4. Añadida información relacionada con probabilidades a la descripción de Panpan. 5. La vista previa personalizada de Panpan ahora recuerda la entrada anterior del jugador. 6. Optimizado la visualización de pegatinas en Panpan - Supreme Sky Privilege. 7. Optimizado la visualización de la fuente para el tiempo de juego de Panpan en el almacén. 8. Ahora puedes equiparlo directamente en la interfaz de adquisición de Panpan. [Optimización de Liberación de Habilidad STRIKER] 1. LUCIAN: Optimizado el disparador para la teletransportación de 'Sueño Fingido'. Los jugadores que caigan dentro del rango tótem pueden elegir si teletransportarse o no mediante potencia de fuego. 2. KRAKEN: Optimizada la trayectoria de vuelo del cuervo 'Vórtice'. Ahora, cuando se libera, ya no necesitas apuntar; el cuervo mantendrá una altitud fija mientras patrulla y ya no pasará por obstáculos; en su lugar, reflejará y cambiará su dirección de vuelo. 3. JACK: Optimizó la trayectoria de JACK lanzando la Caja de Choque mientras corre. [Actividades activas] 1. ¡Juguemos al escondite juntos! Participa en el escondite para subir de nivel y recibir el cupón definitivo de suministros—¡ahora no puedes escapar! 2. ¡Comienza el torneo de desafío de combates! Completar misiones para recibir cupones gratuitos de suministro de lingotes de oro. Periodo del evento: 7.21-7.27, 8.4-8.10. 3. Aparece la prueba valiente; supera la prueba para recibir cupones gratuitos de suministro de lingotes de oro. Periodo del evento: 7.28-8.3, 8.11-8.17. 4. ¡El evento semanal de regalo de actividades está en activo! Completa las partidas para reclamar un cupón de suministro de lingotes de oro gratis. Periodo del evento: 7.25-7.27, 8.1-8.3, 8.8-8.10 [Actualización de suministros] 1. La nueva apariencia de arma de grado Eterno [QBZ95 - Old Whispers] será desgarrada y desplegada el 8 de agosto en [Old Whisper Treasure]! El cuerpo de la lanza está forjado con el aliento del abismo, un resplandor azul-violeta palpitando dentro de las cadenas. Tus balas son la encarnación del poder prohibido, y cada disparo parece despertar un miedo indescriptible. 2. ¡La nueva apariencia definitiva de arma, [Guadaña - Tormenta de arena] arrasará el campo de batalla el 25 de julio con la [Colección Tormenta de Arena]! La hoja guadaña forjaba una cresta dorada del desierto. Al balancearse, la tormenta de arena brillaba como arena quemada, y los cortes de la hoja conservaban rastros de erosión de arenas movedizas. 3. La nueva apariencia definitiva 【Vector - Colección Neón a Velocidad de Disformidad】 estará disponible por tiempo limitado el 30 de julio en 【Colección Neón a Velocidad de Disformidad】! El cuerpo del arma fluye con espectros de neón multibanda, y las pistas de luz de tecnología cibernética generan flujos de datos cuánticos mientras disparas, remodelando el arte táctico con una forma visual de nivel warp. [Optimización del sistema] 1. Se añadieron opciones para seleccionar el número máximo de turnos en salas personalizadas para competición de escuadrones y modo Maestro de Armas. 2. Optimizó el rendimiento de la capacidad de retirar marcadores de esquina en competiciones extremas de plantilla. 3. En el modo entretenimiento, el estado de invencibilidad tras la revida de un personaje se elimina inmediatamente al atacar. 4. Se añadieron nuevos modos de operación para Ráfaga, Francotirador y Francotirador. Los jugadores pueden elegir su modo preferido de carrera y disparo en los ajustes. 5. Se añadió la función de cambio de armas cuerpo a cuerpo dentro del juego, permitiendo a los jugadores cambiar armas cuerpo a cuerpo desde su inventario durante las partidas. 6. Se añadió una función para cambiar aleatoriamente de armas cuerpo a cuerpo tras renacimiento. Los jugadores pueden ir al almacén - Armas cuerpo a cuerpo para desbloquear esta función. 7. El lobby ahora ofrece orientación para cartas personalizadas de salas y la Tabla de Clasificación de Gun God. 8. Se añadió la guía basada en gatillos para las máquinas de misiones del juego. 9. Optimizar el rendimiento de los bootstraps existentes. 10. Ajustaron los niveles de visualización para cada evento para principiantes. 11. Ajustado el rendimiento del botón 'Código de equipo' en el vestíbulo. 12. Ajusté la apariencia del botón "Amigos cercanos". 13. Ajusté la ubicación de la plataforma EVO en algunos mapas en [Squad Battle]. 14. Corregido un problema donde las balas no podían penetrar ciertas áreas del mapa de la [Competición de Escuadrones]. 15. Según la retroalimentación de los jugadores y las expectativas de diseño, se añadieron bloques en el mapa de [Batalla en Escuadrón] para evitar que los héroes lleguen a ubicaciones inesperadas. [Optimización de la interfaz de personaje] Optimizé las reglas de disposición de la lista para cada interfaz de selección de personaje para evitar el problema anterior de no poder localizar inmediatamente al personaje elegido. 1. Cada vez que abres la lista desplegable, el héroe y la apariencia preferidos aparecen primero y se seleccionan. 2. Ordenar las listas desplegables de caracteres en orden alfabético. 3. La disposición de la apariencia se organiza según la rareza de la apariencia. [Corrección de errores] 1. Errores de visualización corregidos en manos del modelo [Nova Nightmare] en casos extremos. 2. Solucionó un problema en el que, en casos extremos, las granadas de gas de Nova no podían dañar a los robots en el campo de tiro. 3. Solucionado un problema en el que, en casos extremos, el Gale Slash de Zero dañaba objetivos demasiado lejanos.

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