¡Llega la nueva mejora de entretenimiento [Escondite]! En este modo, los jugadores se dividen en dos bandos: uno puede transformarse en objetos para esconderse, mientras que el otro debe encontrar a todos los escondidos. Los escondidos tienen dos habilidades especiales: 1. Dejar un clon del objeto actual en el lugar para distraer a los buscadores. 2. Lanzar una granada cegadora en el lugar para cegar a los buscadores. Los buscadores tienen una habilidad de localización: pueden rastrear la dirección del escondido más cercano, pero ten cuidado, si el ataque no alcanza al escondido, perderás puntos de vida. Hay tres rondas en total; en momentos especiales de cada ronda, los escondidos serán forzados a transformarse una vez, y antes de que termine cada ronda, los buscadores obtendrán armas poderosas ¡y disparar ya no consumirá munición! Como escondido, puedes ganar puntos permaneciendo oculto durante cierto tiempo, o como buscador, encontrando a los escondidos. ¡Después de tres rondas, el jugador con la puntuación total más alta gana! Al mismo tiempo, el modo [Escondite] se ha añadido a las salas personalizadas. ¡Compite con tus amigos para ver quién es el maestro del escondite! [Caos en el campo de batalla de bloques] ¡Todos los modos de [Campo de batalla de bloques] reunidos por tiempo limitado! ¿Dificultad para elegir? ¡Juega tres modos con un solo clic! En esta actualización, solo jugarás en los mapas de [Campo de batalla de bloques] de [Punto caliente], [Carrera de armamentos] y [Duelo a muerte con tres armas]. ¡Explora los nuevos mapas al máximo! [Ajustes de equilibrio de armas] Minigun: Se aumentó la capacidad del cargador, mejorando la sostenibilidad del fuego a altas velocidades de rotación, aumentando la capacidad de todos los cargadores en 60 balas. MCX: Se redujo la dificultad de apuntado. Daño en la cabeza: 31->30, daño en el abdomen inferior: 16->18, daño en las extremidades: 16->18. M4A1: Se fortaleció el rendimiento de combate a todas las distancias. Daño en la cabeza: 22->25, daño en el pecho superior: 17->22, daño en el pecho inferior: 17->20. KAG-6: Se mejoró la tolerancia a errores. Daño en el abdomen inferior: 18->21, daño en las extremidades: 18->21. Scar: Alcance: 25->20. M700: Daño en el abdomen inferior: 100->80. [Optimización de la actualización de Block Strike] [Optimización de rendimiento] Hemos notado caídas de rendimiento y problemas gráficos tras la nueva actualización, por lo que hemos realizado los siguientes ajustes: 1. Se redujo el tiempo de permanencia de los objetos caídos en el suelo para evitar retrasos causados por demasiados objetos. 2. Se optimizó el número de polígonos de los modelos de mapa y el modo de renderizado para reducir el consumo de rendimiento. [Ajuste de ritmo] Notamos que los jugadores podían obtener fácilmente una gran cantidad de monedas, lo que hacía que el círculo final estuviera demasiado lleno, por lo que ajustamos la cantidad de monedas obtenidas al eliminar jugadores. [Optimización de sonido] Notamos que las alertas de las granadas de teletransporte no eran suficientes durante los combates intensos, por lo que optimizamos el sistema de sonido de las granadas de teletransporte. 1. Visualización del sonido de la granada de teletransporte: Al instante de que un enemigo cercano se teletransporte, se mostrará la dirección del teletransporte en la pantalla. 2. Se aumentó la distancia de propagación del efecto de sonido al teletransportarse. [Optimización del sistema Panpan] 1. Ahora el Panpan admite la función de compartir; puedes usar el botón de compartir en la interfaz del almacén para compartirlo en el chat o externamente. 2. Se optimizó la visualización al refinar el Panpan. 3. Se optimizó el efecto visual de la ventana emergente de ascenso de nivel. 4. Se añadió información sobre las probabilidades en la descripción del Panpan. 5. La vista previa personalizada del Panpan ahora recordará los atributos anteriores del jugador. 6. Se optimizó la visualización de las pegatinas en los privilegios del Panpan-Cielo Supremo. 7. Se optimizó la fuente del tiempo de juego del Panpan en el almacén. 8. Ahora puedes equipar el Panpan directamente desde la interfaz de obtención. [Optimización de habilidades de STRIKER] 1. LUCIAN: Se optimizó la forma de activar el teletransporte de "Sueño fingido". Los jugadores derribados dentro del rango del tótem pueden elegir teletransportarse o no mediante el fuego. 2. KRAKEN: Se optimizó la trayectoria de vuelo del cuervo "Vórtice". Ahora no es necesario apuntar al lanzarlo; el cuervo mantendrá una altura fija durante el patrullaje y, al encontrar obstáculos, rebotará y cambiará de dirección en lugar de atravesarlos. 3. JACK: Se optimizó la trayectoria al lanzar la caja de sustos mientras JACK corre. [Eventos activos] 1. ¡Vamos a jugar al escondite! Participa en la actualización del escondite para recibir cupones de suministros definitivos. ¡No podrás escapar! 2. ¡Comienza el desafío de partidas! Completa misiones para recibir cupones de suministros de lingotes de oro gratis. Fechas del evento: 21/07-27/07, 04/08-10/08. 3. Aparece la prueba del valiente; completa la prueba para recibir cupones de suministros de lingotes de oro gratis. Fechas del evento: 28/07-03/08, 11/08-17/08. 4. ¡Evento de regalos semanales activo! Completa partidas para recibir cupones de suministros de lingotes de oro gratis. Fechas del evento: 25/07-27/07, 01/08-03/08, 08/08-10/08. [Actualización de suministros] 1. ¡La nueva apariencia de arma de nivel eterno [QBZ95-Susurro del pasado] llegará el 8 de agosto al [Tesoro del susurro del pasado]! El cuerpo del arma está fundido con el aliento del abismo, una luz azul y violeta pulsa en las cadenas; tus balas son la encarnación del poder prohibido, y cada vez que aprietas el gatillo parece despertar un miedo indescriptible. 2. ¡La nueva apariencia de arma de nivel definitivo [Hoz-Invasión de arena salvaje] llegará el 25 de julio con la [Colección de invasión de arena salvaje]! La hoja de la hoz está fundida con emblemas de oro del desierto; al agitarla, el brillo de la tormenta de arena fluye como el sol abrasador sobre la arena, y los arañazos en la hoja dejan rastros de erosión de arena movediza. 3. ¡La nueva apariencia de arma de nivel definitivo [Vector-Neón de curvatura] llegará el 30 de julio por tiempo limitado al [Tesoro de neón de curvatura]! El cuerpo del arma fluye con un espectro de neón multifrecuencia, y las estelas de luz cibertecnológica se generan con el disparo, creando un flujo de datos cuánticos que redefine el arte táctico con una forma visual de nivel de salto. [Optimización del sistema] 1. Se añadió la opción de número máximo de rondas seleccionables para los modos de Duelo de escuadrones y Maestro de armas en salas personalizadas. 2. Se optimizó la visualización de las marcas de retirada en el Duelo de escuadrones en situaciones extremas. 3. El estado de invencibilidad tras la reaparición en los modos de entretenimiento se eliminará inmediatamente al atacar. 4. Se añadieron configuraciones de modo de operación para escopetas automáticas, francotiradores de cerrojo y francotiradores semiautomáticos; los jugadores pueden elegir su forma preferida de activar el disparo después de correr en la configuración. 5. Se añadió la función de cambiar armas cuerpo a cuerpo durante la partida; los jugadores pueden ir a la mochila durante la partida para cambiar las armas cuerpo a cuerpo que ya poseen. 6. Se añadió la función de cambiar aleatoriamente de arma cuerpo a cuerpo después de reaparecer; los jugadores pueden activar esta función en Almacén-Armas cuerpo a cuerpo. 7. Se añadió una guía para las tarjetas de sala personalizada y la lista de Dios de las armas en el lobby. 8. Se añadió una guía activable sobre la máquina de misiones dentro del juego. 9. Se optimizó la visualización de las guías existentes. 10. Se ajustaron los niveles de visualización de varias actividades para principiantes. 11. Se ajustó la visualización del botón de "Código de equipo" en el lobby. 12. Se ajustó la apariencia del botón de "Amigos cercanos". 13. Se ajustó la posición de la plataforma EVO en algunos mapas de [Duelo de escuadrones]. 14. Se corrigió el problema de que las balas no podían atravesar ciertas áreas en los mapas de [Duelo de escuadrones]. 15. Según los comentarios de los jugadores y el diseño previsto, se añadieron obstáculos en los mapas de [Duelo de escuadrones] para evitar que ciertos héroes lleguen a lugares no previstos. [Optimización de la interfaz de personajes] Se optimizaron las reglas de ordenamiento de la lista en la interfaz de selección de cada personaje para evitar el problema anterior de no poder localizar al personaje seleccionado de inmediato. 1. Cada vez que se abre la lista desplegable, el héroe y la apariencia seleccionados actualmente se colocan primero y se seleccionan. 2. En la lista desplegable de personajes, se ordenan alfabéticamente por el nombre del personaje. 3. Las apariencias se ordenan según su rareza. [Corrección de errores] 1. Se corrigió un error de visualización en la mano del modelo [Nova Nightmare] en situaciones extremas. 2. Se corrigió un error en el que la granada de gas de Nova no causaba daño a los robots en el campo de tiro en situaciones extremas. 3. Se corrigió un error en el que el Corte de ráfaga de Zero causaba daño a objetivos demasiado lejanos en situaciones extremas. ¡Gracias por el apoyo continuo de todos los pioneros, por favor sigan atentos a los próximos anuncios para más contenido emocionante! Equipo de desarrollo de Blood Strike

Blood Strike
Anuncio · 24 de julio de 2025
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¡Llega la nueva mejora de entretenimiento [Escondite]! En este modo, los jugadores se dividen en dos bandos: uno puede transformarse en objetos para esconderse, mientras que el otro debe encontrar a todos los escondidos.


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