¡La nueva actualización "Niebla mística" de Arena Breakout llega el 16 de julio junto con el lanzamiento de la temporada 13!
Un experimento desconocido y un valle cubierto de niebla... Una serie de fenómenos extraños y misteriosos ha comenzado a aparecer en la región del Valle. ¡Mercenarios, aprovechen los objetos en el Valle y descubran la verdad detrás de estos extraños sucesos!
El peligro suele venir acompañado de oportunidades. Durante el evento, la tasa de aparición de objetos en todos los modos de Valle de niebla mística aumentará considerablemente. Además, ya está disponible el modo Compañeros en la niebla. Debemos enfrentar el terror y lo desconocido. ¡Mercenarios, la única manera de sobrevivir es trabajando juntos!

¡La nueva actualización Niebla mística está por comenzar!

El emparejamiento se interrumpirá el 15 de julio a las 23:00 (UTC+0) y el servidor estará desconectado el 16 de julio desde las 00:00 hasta las 10:00 (UTC+0). La reapertura del servidor puede adelantarse o retrasarse con respecto a lo previsto, y la hora exacta se comunicará a través de anuncios oficiales.

Fecha y hora de la actualización: 16 de julio desde las 00:00 hasta las 10:00 (UTC+0)
Método de actualización: Servidor desconectado
Recompensas principales
Celebración del tercer aniversario de Arena Breakout
Período del evento: Durante la temporada 13
¡Ya comenzó la Caza del tesoro: Tienda de intercambio del aniversario! Participa en el evento para recibir una tarjeta de canje por el 3.º aniversario que puedes intercambiar gratis por el arma cuerpo a cuerpo palanca, el aspecto de Oro fundido para H416 y varios atuendos y aspectos. ¡Las recompensas de la Misión semanal también se han mejorado! Completa las misiones semanales cada semana para recibir 200 cupones de aspecto permanentes adicionales.

Una verdadera obra maestra de artesanía excepcional.
Período del evento: Del 16 de julio al 17 de septiembre (UTC+0)
El aspecto Bandido dorado para la T951 está disponible gratis. Los jugadores pueden obtener cofres en asaltos, misiones o regalos de amigos, y recolectar fichas para intercambiarlas por el aspecto de arma.

Recompensas de la T13: 20 sorteos Amanecer
Período del evento: Del 16 al 30 de julio (UTC+0)
Inicia sesión durante el evento para reclamar 10 sorteos y completa misiones para obtener otros 10, ¡20 sorteos en total!

Recompensas de la T13: 1800 cupones de aspecto limitados de la temporada
Período del evento: Del 16 de julio al 6 de agosto (UTC+0)
¡Completa misiones del evento para acumular puntos y obtener hasta 1800 cupones de aspecto limitados de la temporada!

Recompensas de la T13: Recompensas de inicio de sesión
Período del evento: durante la temporada 13
Inicia sesión después de la actualización de temporada para reclamar el aspecto de arma morado de los 3 años para el AKM, 300 cupones de aspecto permanentes, 10 sorteos del pozo de premios de logística y 100 000 Koen.
Actualizaciones de modo
Valle de niebla mística
Período del evento: Del 16 de julio al 6 de agosto (UTC+0)
Una serie de fenómenos extraños han surgido en la región del Valle, y los mercenarios deben investigar la verdad detrás de ellos. Durante el evento, la tasa de obtención en el Valle de niebla mística aumenta por tiempo limitado, y el modo JcE totalmente nuevo "El Valle: Compañeros en la niebla" debuta por primera vez. El Valle está lleno de objetos misteriosos e inexplicables, y de una niebla extraña que altera la mente. Mientras tanto, nuevos contenedores exclusivos y objetos ambientales como la Caja militar de Niebla mística y la Piedra de sacrificio ofrecerán recompensas generosas. Después de completar la investigación de las misiones temáticas, también podrás canjear gratis recompensas de aspecto como el set Viaje entre la niebla.

Carrera por el botín: Liminal
Período del evento: Del 16 de julio al 6 de agosto (UTC+0)
¡Una escena y mecánica nuevas de juego para Carrera por el botín! No necesitas boleto, tienes entradas ilimitadas y no encontrarás contratistas hostiles en el asalto. También permite el emparejamiento o formar equipos de hasta 4 jugadores. Los jugadores deben colocar los suministros recolectados en la caja de reciclaje para calcular el valor de la extracción, que luego se convertirá en una cantidad equivalente de Koen al hacer la extracción.

Modo extremo: Chat de voz por proximidad en asaltos
Período del evento: Durante la temporada 13
Este modo estará disponible en el mapa La Granja como una modalidad permanente en la T13: sin huellas sonoras, sin puntos de mira y sin impostores. Los jugadores solo pueden cargar munición manualmente. El chat de proximidad en asaltos brinda una experiencia más inmersiva, permitiendo vivir el combate más extremo y las pruebas más difíciles.

Prueba por equipos
Período del evento: Del 16 de julio al 6 de agosto (UTC+0)
Ya está aquí el nuevo modo de combate a muerte por equipos 8v8, donde se enfrentarán dos equipos de 8 jugadores. Elimina al enemigo para ganar puntos, y el equipo con más puntos reclamará la victoria al final.

Da "me gusta" a tu atuendo coleccionable favorito
Período del evento: Del 16 de julio al 6 de agosto (UTC+0)
Durante el evento, visita distintos mapas para encontrar máquinas de votación y dale "me gusta" a tus atuendos coleccionables favoritos. Al terminar el evento, el coleccionable con más "me gusta" será agregado a Arena Breakout más adelante.
Actualizaciones de armas y equipamiento
Equipamiento y suministros de la temporada
Nota: Los suministros de temporada pueden comprarse a través del Agente de temporada o conseguirse saqueando durante el asalto y extrayéndolos. No se pueden incluir en el Mercado y se eliminarán al final de la temporada.

Armas de fuego de la temporada: Escopeta M1887, subfusil SPC9A.
La M1887 es una escopeta recortada de palanca que puede usarse con una sola mano.
El SPC9A utiliza munición 9 x 19 mm, con una cadencia de disparo de hasta 1500 RPM, y cuenta con un sistema de limitación de disparo rápido-lento para mejorar la fiabilidad.

Munición de la temporada: Munición 7N24 7,62 x 39 mm, munición BT 5,45 x 39 mm.
Suministros especiales de la temporada: Culata de cuchillo para prototipo verificado Vector. Estos suministros pueden obtenerse por casualidad durante asaltos, extrayéndolos y en la lista del Mercado. Se eliminarán cuando cambie la temporada.

Objetos experimentales
Se añadió la inyección táctica de escuadrón, la cual puede encontrarse en cofres de objetos experimentales en los modos normales y algunos modos por tiempo limitado. Solo puede usarse en el asalto actual y no puede extraerse. Una vez colocada, permite que todo el escuadrón use inyecciones tácticas experimentales.

Equipamiento y suministros convencionales
Armas de fuego estándar
Rifle de asalto T87A: Un fusil de transición desarrollado bajo la tendencia de armas de calibre pequeño, que sentó las bases para el posterior desarrollo de la serie de munición de 5,8 mm.

Accesorios convencionales
Receptor superior especial de AN-94, guardamanos especial de AN-94, guardamanos especial de T03, culata adaptable de T03 y culata adaptable de MP5.

Equipamiento estándar
Equipo de pecho Dreadnought Tipo 3: Fabricado por Onotos, este equipo de pecho está posicionado como un chaleco táctico militar de primer nivel. Gracias a su mayor capacidad, calidad superior y precio elevado, se ha convertido en el producto estrella de Onotos para mercados internacionales.
 
Actualizaciones de mapas

Valle de la Niebla: Nuevo Orden
Una niebla mística y otros fenómenos extraños han comenzado a aparecer en la región del Valle. ¡Los mercenarios deben investigar mucho más para descubrir la verdad detrás de estos extraños sucesos!

Cordura
La cordura disminuirá en áreas específicas y se recuperará lentamente al salir de ellas. Cuando la cordura baja, la visión y la resistencia se ven afectadas. Los mercenarios con baja cordura pueden ser observados con la cámara personalizada y tienen más probabilidades de atraer ataques. Tomar bebidas de almendra puede restaurar la cordura.

Cámara personalizada
La Cámara personalizada se equipará automáticamente al entrar en el Valle de la Niebla. La cámara puede usarse para descubrir anomalías y observar a los mercenarios con baja cordura.

Comerciante en asalto
Aparecerán vehículos especiales en el Valle, y los jugadores podrán interactuar con el comerciante dentro del vehículo.
El comerciante permite vender por Koen objetos misceláneos encontrados en asalto, y también comprar objetos misceláneos, comida, inyecciones, armas arrojadizas, radios portátiles tipo 151 y bebidas de almendra.
Cuando el escuadrón haya comerciado cierto valor de objetos, se desbloqueará la compra de suministros avanzados.

Actualizaciones al evento dinámico del Valle
Se añadieron varios eventos dinámicos al Valle: Nuevo Orden.
1. Unidad de exploradores: Elimina militantes en las ubicaciones indicadas dentro del límite de tiempo para obtener un dispositivo de radar único que muestra las ubicaciones aproximadas de todos los contratistas.
2. Atacar la raíz del problema: Elimina militantes en ubicaciones específicas dentro del límite de tiempo y caerán entregas aéreas experimentales cerca.
3. Secretos velados: Llega a una ubicación específica dentro del límite de tiempo, ayuda a los PNJ a eliminar militantes y completa la defensa para conocer el estado de desbloqueo de las cajas fuertes en todo el mapa.
 
Voces en off localizadas
A pedido de los jugadores, agregamos doblaje completo en ruso al juego para ofrecer una experiencia de audio nueva y diferente.
Para activar el audio en ruso, cambia el idioma del dispositivo o ajusta la configuración del sistema manualmente.
Actualización de características de personaje y mejoras de rendimiento
Nuevas habilidades
Se añadió un lote de habilidades que puedes equipar libremente (pasivas). Equipar cada habilidad tiene un costo específico. Puedes equipar hasta 5 habilidades, siempre y cuando el costo total no exceda 11. Algunas habilidades deben desbloquearse completando las misiones de entrenamiento correspondientes.

Ajustes de adaptación del mapa para la mecánica de redespliegue
La mecánica de redespliegue se eliminó del mapa Armería y ahora solo se mantiene en el Valle de la Niebla.

Otras mejoras del mapa
1. Se optimizó la visualización del contenido en el mapa, añadiendo una función precisa para seleccionar iconos.
2. Al entrar en una nueva zona, ahora se mostrará el nombre del área.

 
Actualizaciones de optimización de la jugabilidad

Optimización de acciones
1. Se optimizó el rendimiento y la velocidad de respuesta al cambiar de postura.
2. Se optimizó el rendimiento al cambiar de postura mientras apuntas.
3. Se mejoraron la acción de agacharse y las relacionadas.
4. Se optimizaron las acciones relacionadas con correr.

Optimizaciones de controles y manejo
1. Se aumentó la velocidad de respuesta al abrir y cerrar puertas.
2. Se aumentó la velocidad al bajar las armas al cambiar de objeto.
3. Se relajaron las restricciones para tumbarse, lo que permite hacerlo en más tipos de terreno.
4. Se optimizó la lógica operativa de la mochila, mejorando la fluidez.
5. Ahora, al abrir la mochila o el mapa mientras está activo el esprint fijo, se mantiene el estado de movimiento.
6. Se optimizó la lógica de detección de la entrada de disparos.
7. Se mejoró la sensación al deslizar la pantalla y los efectos de balanceo del arma al disparar desde la cadera.
8. Se optimizó la transición al dejar de apuntar con la mira a mitad de camino.
9. Función de cancelación de animaciones:
a) Se optimizó el efecto de cancelación de animaciones al cambiar de postura.
b) Ahora, apuntar puede interrumpir el esprint fijo en posición tumbada.
10. Se añadió una función de ataque cuerpo a cuerpo rápido, que se puede activar al estar cerca de cajas de cadena.
11. Optimización de interrupciones en operaciones cuerpo a cuerpo:
a) Ahora es posible interrumpir el retroceso de los ataques con arma cuerpo a cuerpo.
b) Ahora es posible interrumpir la acción de revisar.

Optimizaciones del sistema de equipamiento
1. Se optimizó la posición de la munición después de usar Equipar. La munición en el Depósito se apilará automáticamente.
2. Se agregaron modos de recarga para Equipar rápido: Recarga total directa, Munición seleccionada y Sin recarga. Se agregaron filtros de durabilidad para Equipar rápido: Nuevo, Medio lleno, Sin límite.
3. En la página Equipar rápido, se añadió una función de favoritos y la visualización de la cantidad de fichas de temporada para artículos de "Mercado y Agentes". Se añadieron indicadores para los artículos dentro de contenedores al manipular objetos del Depósito.

Optimizaciones del sistema de Mercado
1. Ahora es posible publicar el mismo artículo en varias ranuras de venta al mismo tiempo. Por ejemplo, 500 cartuchos de munición A1 pueden ocupar 5 ranuras: las primeras cuatro con 120 cartuchos cada una, y la última con 20 cartuchos.
2. Se añadió el número restante que se puede publicar simultáneamente en la esquina inferior derecha de la página de publicación.
3. El precio recomendado de publicación en el Puesto de Intercambio se estandariza a "Precio más bajo del mercado -1".
4. Optimizaciones de la pantalla de venta dividida de armas completas:
a) Dividir y publicar un arma completa solo cuenta como una orden. Se añadió "Precio total del arma" y una opción para devolver la munición al Depósito.
b) Se añadió un campo de ajuste de precio para todos los accesorios.
c) Al publicar artículos combinados en el mercado, se añadió una función de reparación y publicación por lote, y ahora se muestra el costo de reparación.

Optimizaciones de la comprobación previa al asalto
1. Se añadió un aviso cuando el emparejamiento automático está activado pero la prioridad de saqueo está desactivada.
2. Se añadió una comprobación previa al asalto para las reglas de contenedor de objetos equipados. Si falla, no podrás entrar al asalto.
3. Las comprobaciones de reparación ahora se agrupan bajo "El equipamiento necesita reparación (casco, nombre de objeto experimental, etc.)". Toca para abrir la ventana emergente de reparación y mostrar todos los objetos que necesitan ser reparados.

Optimizaciones de resultados
1. Optimizaciones de recuperación:
a) Recuperar todo: Todo el equipamiento y los objetos se envían al Depósito. Si el Depósito está lleno, los objetos se devuelven por correo con una notificación.
b) Mantener parcialmente: Por defecto, solo se conserva el equipamiento de las ranuras. Puedes activar la opción para guardar consumibles en los Ajustes.
c) Volver: Salir de la pantalla de recuperación.
2. Se añadió la opción de autocurar después del asalto en Ajustes—Ajustes básicos—Ajustes de objetos—Armas arrojadizas y medicina.
3. Se añadió la función de lista por lote en el Mercado en la página de recuperación de suministros después de los resultados.
4. Optimización del límite de resultados: Se añadió una verificación de capacidad del Depósito antes de mostrar la pantalla de resultados. Si los objetos extraídos durante el asalto superan la capacidad del Depósito, todos los objetos se enviarán por correo y aparecerá el mensaje "Depósito lleno. Los objetos extraídos se enviarán por correo.", y el sistema omitirá el proceso de resultados y recuperación.

Optimización del proceso de entrada a las partidas
1. La ventana emergente de verificación de fondos muestra el valor de equipamiento requerido y el valor de equipamiento actual.
2. Ahora la invitación para formar equipo con amigos en línea muestra el avatar del amigo, el nombre del personaje y su estado en línea. Si tienes amigos en línea con un nivel de Lealtad mayor a 10, aparecerá una notificación al ingresar a la interfaz de equipo por primera vez en cada inicio de sesión.

Optimizaciones del sistema de agentes
1. Se añadió una pestaña de Habilidad al enlace de misiones de Joel, con las misiones de habilidad activas.
2. Optimización de agentes:
a) Se actualizó la guía de la página de Agente y se ajustaron los suministros vendidos de manera acorde.
b) Se eliminó el enlace de misión de la parte superior izquierda de la página de Agente. Las misiones ahora están agrupadas bajo Joel.
c) Se añadió un enlace de Enviar agente a la página de Agente.
3. Se añadió una visualización de los objetos que posees y del precio total en la pantalla de compra rápida del Agente.
4. Se añadió el Agente de envío, lo que te permite acceder directamente al sistema de envíos.

Optimizaciones del historial de clasificación
1. Se añadió un resumen de trayectoria al historial de evaluaciones, que suma las distintas evaluaciones de todas las temporadas.
2. La página Resumen de trayectoria ya no muestra la hora de la primera finalización de una temporada.
3. Se optimizó el texto de la imagen de compartir clasificación de la página Resumen de trayectoria: Ahora muestra: "Has alcanzado la clasificación [xx] un total de [xx] veces durante tu trayectoria".
4. Las clasificaciones de resultados ahora se pueden mostrar en la pantalla Información personal.

Optimizaciones del filtrado de categorías del depósito
1. Se añadió una pestaña de artículos por tiempo limitado.
2. Se añadieron indicadores de guía para doble toque en los artículos dentro de las pestañas de filtro.
3. Se añadieron pestañas de filtro a la interfaz de equipamiento de Todo vale.

Otras actualizaciones y optimizaciones
1. Se mejoraron los ajustes de prioridad de búsqueda automática del contenedor en Ajustes básicos - Ajustes de objeto. Puedes arrastrar y ajustar las prioridades manualmente.
2. Se añadieron opciones para ampliar permanentemente el espacio de la Bóveda. Las Bóvedas 1, 2 y 3 cuestan 5 millones, 10 millones y 10 millones respectivamente. Si ya está activada, la activación permanente puede descontar el costo según los días restantes.
3. Se ajustó la recompensa de nivel de 150 puntos por suministros semanales. Ahora puedes elegir entre una Tarjeta de privilegio de caja antibalas (3 días), 20 000 Fichas de temporada o 200 000 Koen.
4. Se añadieron etapas a algunas misiones de mapa.
5. Ahora la reparación de equipamiento permite reparar varias piezas al mismo tiempo.
6. Optimización de la visualización de objetivos de temporada: Cuando selecciones los objetivos de temporada que quieras mostrar en la pantalla de información personal, las pantallas principales (pantalla de carga, jugadores eliminados y detalles de combate a muerte por equipos) se sincronizarán para mostrar los mismos objetivos.
7. Se ajustó la visualización de insignias en las esquinas de los objetos para mostrar hasta 2 ranuras de insignia.
8. Las insignias en las esquinas de los kits médicos ahora solo muestran la durabilidad restante actual.
9. Optimizaciones del sistema de avatares:
a) Se añadieron apariencias de avatar, que se lanzarán en futuros eventos. Se añadió una pestaña de avatar a los aspectos.
b) Ahora los avatares y los marcos de avatar solo muestran el contenido que posees.
c) Debes volver a seleccionar el avatar predeterminado después de la actualización.
10. Se ajustaron los precios estándar de algunos objetos.

Optimizaciones de interacción y rendimiento

Optimizaciones de interacción de la interfaz de usuario
1. Optimización de la configuración personalizada de teclas:
a) En la Disposición personalizada, al tocar una tecla ahora aparece un texto explicativo sobre su función.
b) Algunas teclas están ocultas por defecto y deben marcarse manualmente para mostrarse.
2. Se añadió un indicador del estado de vida del compañero a los marcadores de los compañeros.
3. Ahora es posible ajustar la transparencia y el tamaño del indicador de sonido propio.

Optimizaciones de rendimiento en asalto
1. Se optimizó la apariencia de los agujeros de bala sobre un mismo material bajo distintas condiciones de iluminación.
2. Se optimizó el audio de pasos y personajes sobre distintos materiales.
3. Se ajustó la posición y el estilo del anillo de impacto para reducir la obstrucción en el centro de la visión.
4. Se añadió un indicador visual cuando una bala pasa cerca.
 
Ajustes de balance
1. Bioescáner:
a) El escaneo de objetivos está limitado a identificar contratistas hostiles e impostores.
b) Se aumentó la frecuencia de escaneo.
c) Se ajustó para que no pueda colocarse en cajas fuertes.
d) Se ajustó el precio.
2. Escudo antibalas individual: Al usarlo junto con una pistola, se agregaron efectos correspondientes de precisión del disparo de cadera y retroceso.
3. Granadas aturdidoras Z3, K-58 y M290: Se aumentó la distancia a la que estas pueden generar una huella sonora.
4. Granada cegadora M84: Se aumentó la distancia de visualización del ícono de aviso después de lanzar el objeto.
5. Se mejoró el control de retroceso horizontal del rifle de asalto DT MDR.
6. Se redujo la ergonomía del rifle de tirador Mk14.
7. Se incrementó el consumo de resistencia al disparar el rifle de tirador Mk14.
 
Otros
Otras correcciones y mejoras
1. Se corrigió un error por el que los potenciadores básicos sobrescribían potenciadores de mayor nivel al obtener repetidamente el mismo tipo de potenciador.
2. Se corrigió un error por el que el indicador de sonido propio mostraba información imprecisa al rozar el césped.
3. Se redujo el tiempo de espera de los íconos de carga.

Otras optimizaciones y actualizaciones en asaltos
1. Se agregaron objetos de alto valor: Módulo de cálculo de prototipos, navegador aeroespacial, caja de música Jaula dorada, reloj de Faetón, Aurora, brazo robótico T-008 y parte de la esfera de referencia inercial.
2. Optimización de la transmisión de agentes:
a) Se optimizaron las animaciones de transmisión. Ahora cada transmisión tiene un color de animación diferente.
b) Se añadieron efectos de sonido para las transmisiones.