Liebe Spieler, wir haben während dieses Tests viel gemeinsam erlebt. Die neue Karte „Armory“ hat uns alles abverlangt. Neue Events haben uns auf die Jagd nach Gold geschickt und uns Porrero durch die Dark Zone jagen lassen. Vielleicht habt ihr auf dem Weg sogar den einen oder anderen Freund gefunden. Ohne euch wäre das nicht möglich gewesen! Das Feedback, das wir während des Tests erhalten haben, wird Arena Breakout nur noch besser machen. Vom Matchmaking bis zum Anti-Cheat – wenn ihr uns das nächste Mal seht, werden wir in Bestform sein. Dank euch haben wir bei der Fertigstellung unserer Kill-Cam und der verbesserten Audiofunktionen einen Zahn zugelegt. Wir sind stolz darauf, euch alle zur nächsten Testphase einzuladen, in der wir weibliche Operator in die Dark Zone bringen, sowie neue Waffen, neue Modi und mehr! Wir werden das Matchmaking der aktuellen Version am 8. Mai um 23:00 Uhr (UTC+0) beenden und am 9. Mai um 00:00 Uhr (UTC+0) den Server schließen und alle Testdaten löschen. Danach planen wir, auf die nächste Version des Spiels zu aktualisieren und die Server am 9. Mai um 10:00 Uhr (UTC+0) zu öffnen. Diese Zeiten können sich jederzeit ändern. Nach dem Update können Spieler die neueste Version über Google Play oder unsere offizielle Website https://arenabreakout.com/ herunterladen. Wenn Google Play noch nicht aktualisiert wurde, stellt sicher, dass ihr euch in unseren Testregionen für diesen Betatest befindet. Achtung: Dieser Test ist ein Test mit Datenlöschung. Keine eurer Daten oder Charakterfortschritte werden nach Ende des Tests übernommen. Für alle, die in den letzten zwei Monaten bei uns waren, haben wir bereits ein Geschenk vorbereitet, damit ihr direkt wieder in die Action einsteigen könnt. Genießt ein spezielles Koen-Paket und eine XP-Karte, um euch durch die frühen Level von Arena Breakout zu bringen. Update-Zeit: 8. Mai, 23:00 Uhr bis 9. Mai, 10:00 Uhr (UTC+0). Bitte beachtet: Dieser Betatest ist ein Test mit Datenlöschung. Euer Fortschritt wird nach Abschluss des Tests nicht übernommen! Hier ist ein kleiner Einblick in das, was im kommenden Update neu ist. Alle Daten und Zeiten sind UTC+0. Weibliche Charaktere: Mehr Anpassungsoptionen ermöglichen es Spielern, weibliche Charaktere zu erstellen. Ihr könnt euren Charakter über die Anpassungsoption im Hauptmenü ändern. Luftabwurf eingehend: Event-Zeit: 13. Mai, 05:00 Uhr bis 14. Mai, 05:00 Uhr. Haltet in Farm Lockdown, Valley und Northridge Ausschau nach Luftabwürfen für eine Überraschung aus der Luft. Herausforderungsmissionen: Event-Zeit: 9. Mai, 05:00 Uhr bis 25. Mai, 05:00 Uhr. Schließt Missionen ab, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Login-Belohnungen sind während des gesamten Tests verfügbar. Nutzt eure E-Mail zur Registrierung oder verknüpft eure E-Mail mit eurem Konto für Bonus-Koen und Lagerplatz! Neue Funktionen: 1. Trophäenraum: Ein persönlicher Bereich, um vor Freunden anzugeben und sich im eigenen Ruhm zu sonnen. Stellt Sammlerstücke, Waffen, Abzeichen und mehr aus. 2. Todes-Kamera: Seht euch selbst zweimal sterben und lernt von euren Feinden oder helft beim Kampf und meldet verdächtige Aktivitäten. 3. Team-Verleih: Teilen ist wichtig. Unterstützt euer Team mit geteilten Vorräten. 4. Benutzerdefinierter Schnell-Chat: Wählt die Sprachbefehle, die ihr im Anpassungsmenü möchtet. 5. Schnellausrüstung: Rüstet euch schneller als je zuvor aus und begebt euch mit dem Schnellausrüstungssystem in die Dark Zone. 6. Die Lagerung in Rüstungskoffern erlaubt jetzt aufgerollte Ausrüstung. 7. Bündel-Schnellausrüstung: Komplette Bündel unterstützen jetzt sofortiges Ausrüsten; dies lädt auch automatisch Munition aus dem Bündel in das Magazin. 8. Sprint-Wackelfunktion in den Einstellungen hinzugefügt, bei der ihr die Intensität des Kamerawackelns beim Sprinten anpassen könnt. 9. Einige Waffenaufsätze modifizieren jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit beim leisen Gehen, Nachladegeschwindigkeit, Sprintgeschwindigkeit, Stabilität beim Hüftfeuer aus der Bewegung und andere Werte, wenn die Waffe ausgerüstet ist. 10. Der Ergonomiewert beeinflusst jetzt den Waffenwechsel und die Geschwindigkeit beim Um-die-Ecke-Schauen. 11. Das Einnehmen von Medikamenten und das Öffnen/Durchsuchen von Behältern macht Geräusche. 12. Neue Interaktionen hinzugefügt, wie z. B. „Leiter klettern“. 13. Kühlschrank in einigen Bereichen hinzugefügt. 14. Verschiedene Ränge von Erkennungsmarken unterscheiden sich jetzt in Aussehen und Wert. 15. Herstellermarken zu Waffendetails hinzugefügt. 16. Standardpreise einiger Schlüssel, Proviant und anderer Gegenstände angepasst. 17. Schnellverkaufsfunktion für Kontakte im Bergungsbildschirm für Covert Ops hinzugefügt. 18. Erhöht die Freundschaft zwischen euch und euren Freunden. 19. Die Punktevergabe nach einem Match wurde auf vier Leistungsbereiche umgestellt: Kampf, Suchen, Kooperation und Erkundung. 20. Neue persönliche Datei hinzugefügt: Bewertungsverlauf. 21. Team-Kommentarfunktion hinzugefügt, die es ermöglicht, am Ende eines Matches anonymes Feedback zur Leistung der Teamkollegen zu hinterlassen. 22. Neue persönliche Datei hinzugefügt: Teamkollegen-Kommentare. 23. Neuer Marker für Dark Zone-Vorräte, um Vorräte zu unterscheiden, die während eines Raids gefunden wurden, anstatt von anderen Spielern mitgebrachte Vorräte. 24. Möglichkeit hinzugefügt, auf die Marktpreisspanne zu tippen und einen Angebotspreis innerhalb der verfügbaren Spanne zu wählen. 25. Neue Filterfunktion beim Kauf von Waffen auf dem Markt hinzugefügt. 26. Möglichkeit hinzugefügt, die Waffe während des Sprintens zu inspizieren. 27. Der Bergungsbildschirm für Vorräte unterstützt jetzt den Einzelverkauf von Gegenständen bei Kontakten. 28. Der Bergungsbildschirm für Vorräte hat jetzt eine Aufrollfunktion. 29. Unterstützung für die Anpassung der Lautstärke von Voice-Chat-Räumen und Teamkollegen außerhalb von Matches hinzugefügt. 30. Ihr könnt jetzt Kampfstatistiken nach Saison in euren persönlichen Informationen einsehen. 31. Tutorial-Spielerfahrung verbessert. 32. Die im Rangverlauf angezeigten Daten angepasst. 33. Den Ausverkauft-Effekt verbessert, um ihn deutlicher zu machen, wenn ein Gegenstand nicht verfügbar ist. 34. Option zum Aktivieren der Doppeltipp-Sprint-Funktion in den Einstellungen hinzugefügt (standardmäßig aus). 35. Wenn mehrere Kugeln auf der Karte fallen gelassen werden, werden sie jetzt als Munitionskoffer angezeigt. 36. Standardpositionen der Rucksack- und Kartenschaltflächen auf dem HUD angepasst, um sie benutzerfreundlicher zu machen. 37. Die Inspektionsschaltfläche aus dem Rad entfernt und eine separate Inspektionsschaltfläche auf dem HUD hinzugefügt. 38. Die meisten Optionen in den Einstellungen unterstützen jetzt Cloud-Synchronisierung. 39. Kartenauswahlprozess verbessert. 40. Berechnung des Ausrüstungswerts im Lager verbessert, wobei die Haltbarkeit berücksichtigt wird. 41. Eliminierungsberichte: Die Verletzungsseiten der Gegner zeigen jetzt Eliminierungszeit und Status (überlebt/eliminiert/besiegt) an. Neue Waffen: 1. Begrüßt das M24 Repetier-Scharfschützengewehr, die SPR310 Schrotflinte, den SVTU Karabiner und die F57 Pistole in eurem Arsenal. 2. T-13 Schockgranate, die beim Aufprall explodiert, und erhöhte Haltbarkeit der Gasmaske. Neue Aufsätze: Eine Reihe von 2-3x Visieren, versetzten Visieren, klappbaren Zielfernrohren und Mündungen stehen für eure Waffenanpassungen bereit. Ranglisten- & allgemeine Verbesserungen: 1. Ranglisten-Shop hinzugefügt, in dem Spieler in Ranglistenspielen verdiente Punkte gegen seltene Vorräte eintauschen können. 2. Nackte Spieler (ihr wisst schon, die Messertypen, die „Zero-to-Hero“ spielen) oder andere Spieler mit niedrigem Verdienst werden nicht automatisch gematcht. 3. Solospieler, die in ein Team gematcht werden, bilden nach Ende des Raids automatisch ein Team. Es ist gefährlich, alleine zu gehen! 4. Die Leistung der Audio-Visualisierung wurde umfassend verbessert, einschließlich der persönlichen Schallanzeige, 360-Grad-Schallabdrücken und Pfeilindikatoren. 5. Schadensrichtungsanzeiger sind genauer. 6. Besseres Matchmaking im Allgemeinen und Algorithmen zur Spielerverteilung. 7. Einige Ränge sind erforderlich, um den Lockdown-Modus zu betreten, um Rangpunkte zu erhalten. 8. Großes Tastensteuerungsschema für diejenigen mit großen Händen hinzugefügt. 9. Tutorial und Hauptmissionen überarbeitet. 10. Lautstärkeregler für Teamkollegen hinzugefügt. 11. Einige Informationen über den Hersteller jeder Waffe hinzugefügt. 12. Die Erkennungsmarken der Spieler ändern sich je nach Rang, mit unterschiedlichen Koen-Werten für höhere Ränge. Umweltverbesserungen: 1. Kühlschrank in einigen Bereichen hinzugefügt. Öffnet einen und schnappt euch einen Snack, aber schließt ihn, wenn ihr fertig seid. 2. Die Zufälligkeit der Verfügbarkeit von Extraktionspunkten erhöht, was vielfältigere Routenmöglichkeiten schafft. 3. Bedingungen und Anforderungen für Extraktionspunkte angepasst. 4. Den Bereich des zweiten Stocks des Northridge-Staudamms und die entsprechenden Extraktionsbedingungen erweitert. Einen Extraktionspunkt „Aussichtsplattform“ hinzugefügt. 5. Neue Wachtürme in Valley, Northridge und Armory angepasst und geöffnet. Audioverbesserungen: 1. Anpassung der Reichweite von Fußschrittgeräuschen je nach Bodenmaterial. 2. Erhöhung der Reichweite von Geräuschen durch Unterholz. 3. Erhöhung der Reichweite von Geräuschen beim Öffnen von Türen. 4. Sich auf der Stelle umdrehen erzeugt jetzt Fußschrittgeräusche. 5. Wenn ihr euch im Gebüsch umdreht, macht ihr jetzt Geräusche. Balance-Anpassungen: 1. Waffenstärke und Feuerrate für die SVDS stark erhöht. 2. Hüftfeuerstabilität für die FAL von 65 auf 55 reduziert. 3. Effekt hoher Hüftfeuerstabilitätswerte leicht reduziert. 4. Geschwindigkeit beim Anheben der Waffe bei niedriger Ergonomie reduziert. 5. Nachladegeschwindigkeit für die MPX erhöht. 6. Schneller Magazinwechsel und Magazinprüfgeschwindigkeit für das 20-Schuss-Schnellmagazin der M110 verbessert. 7. Rückstoß der VSS leicht angepasst. 8. Anpassung, wie Waffen und Rüstung die Bewegungsgeschwindigkeit beeinflussen. 9. Werte von Schalldämpfern auf verschiedenen Stufen verbessert. 10. Bewegungsgeschwindigkeit beim leisen Gehen stark erhöht. 11. Distanz reduziert, die Geräusche beim Stehen und leisen Gehen tragen. 12. Anpassung, wie stark Gewicht die Beschleunigung beim Gehen und Sprinten beeinflusst. 13. Geschwindigkeit beim Wechseln der Waffe zu Wurfwaffen erhöht und die Wartezeit nach dem Werfen von Granaten reduziert, bevor andere Aktionen ausgeführt werden können. 14. Effektive Reichweite und Dauer der M84 Blendgranate leicht erhöht. 15. Tinnitus-Effekt durch Z3 Blendgranaten stark intensiviert und deren effektive Reichweite leicht erhöht. 16. Dauer des Molotowcocktails leicht verlängert und dessen effektive Reichweite leicht erhöht. 17. Das Intervall zwischen jedem Sprung hängt jetzt von der Höhe des letzten Sturzes ab. 18. Negativen Einfluss von Sprinten und Springen auf die Hüftfeuergenauigkeit erhöht. 19. Leistung von Kugeln beim Durchdringen von Holztüren verbessert. 20. Ausdauerwiederherstellung durch Lebensmittel und Getränke wie Taurin-Getränke, Kekse usw. angepasst. 21. Behandlungseffizienz von Medkits verbessert, aber die Behandlung von Wunden kostet jetzt mehr Haltbarkeit. 22. Schaden, Tinnitus und Verlangsamung der GHO-2 Offensivgranate leicht reduziert, maximale Reichweite reduziert, maximalen Schadensbereich leicht reduziert und Gewicht erhöht. 23. Teamkollegen ohne Primärwaffe, mit unzureichender Munition oder mit niedrigem Verdienstwert können kein automatisches Matchmaking nutzen, um in ein Team zu gelangen. 24. Den stimulierten Effekt des Verneblers entfernt. 25. Durchschlagskraft der M67 leicht reduziert. 26. Durchschlagskraft der MKII leicht erhöht. 27. Tinnitus-Funktion zur M84 Blendgranate hinzugefügt. 28. Dauer und Dämpfung der Tinnitus-Zeit für alle taktischen Gegenstände angepasst, um sie vernünftiger zu machen. 29. Dauer von Tinnitus und Verlangsamung durch GHO-2 Offensivgranaten leicht reduziert. 30. Rückstoßeffekt beim Abfeuern von Waffen neu gestaltet (wie stark die Waffe beim Feuern wackelt). 31. Leistung beim Wechsel zwischen Nahkampfwaffen und Schusswaffen verbessert. 32. Kameraleistung beim Wechsel von Nahkampfwaffen verbessert. 33. Sprintbewegung des Charakters verbessert. 34. Animation der 3. Person bei Charakteren, die Wurfwaffen benutzen, verbessert. 35. Nach Verwendung einer Wurfwaffe könnt ihr jetzt auf die Primärwaffenleiste tippen, um schnell zur Primärwaffe zu wechseln (zuvor konntet ihr standardmäßig nur zur nächsten Wurfwaffe wechseln). 36. Trigger-Beurteilung beim Springen und Klettern verbessert. 37. Seitwärtsbewegungsbereich der Charaktere angepasst, um ihn mit der Ansicht aus der 1. Person in Einklang zu bringen. 38. Leistung beim Treppensteigen verbessert. 39. Brenneffekt des Molotowcocktails verbessert. 40. Inspektionsanimationen für einige Waffen verbessert. 41. Lichtexpositionseffekt beim Wechsel zu Wärmebildvisieren verbessert. 42. Neue Wärmebildvisiere können auf niedrige Vergrößerung umgeschaltet werden. 43. Skalenleistung von Hochleistungs-Zielfernrohren verbessert, was Empfindlichkeit und Realismus beim Feuern und Bewegen erhöht. 44. Waffenrückstoß (Vibration beim Feuern) für M4A1 und H416 angepasst. 45. Vertikale Rückstoßkontrolle von 762x51mm Munition für M80, M62 und M61 angepasst. 46. Feuerrate der G18c leicht reduziert. 47. Hüftfeuerstabilität und Feuerkraft von M4A1 und H416 angepasst. 48. Feuerkraft der F2000 angepasst. 49. Reichweite und Rückstoßkontrolle der MP9 verbessert. 50. Sprint-Abklingzeiten nach dem Abfeuern verschiedener Waffen angepasst. 51. Schussintervall des 3-Schuss-Feuerstoßes der M16 verkürzt. 52. Seitliche Breite der Charaktere angepasst, damit die exponierten Teile besser mit der Ansicht aus der 1. Person übereinstimmen. 53. Bedingungen für das Auslösen von Klettern und Springen angepasst, um versehentliche Nutzung zu reduzieren. 54. Sprinten mit langen Waffen verbessert. 55. Effektive Reichweite von Tränengas leicht erhöht. 56. Neue Grafik hinzugefügt, wenn ein Helm Kugeln erfolgreich abwehrt. 57. Linseneffekt bestimmter Zielfernrohre verbessert. 58. Basisschaden von Nahkampfwaffen leicht angepasst. 59. Wundmechanik angepasst: Wunden führen jetzt dazu, dass auch unbeschädigte Teile HP verlieren. 60. Durchschlagskraft von panzerbrechenden Flintenlaufgeschossen leicht reduziert. 61. Sichtfeld für bestimmte Zielfernrohre verbessert. 62. Ergonomie-Werte, die die Waffenwechselgeschwindigkeit beeinflussen, neu angepasst. 63. Bergungskosten einiger Gegenstände angepasst. 64. ADS-Geschwindigkeitsstrafen einiger Zielfernrohre verbessert. 65. Die Fähigkeit von Lasern, Schrotflintenmunition zu streuen, abgeschwächt. Reparaturen und Optimierungen: 1. Gesamtleistung verbessert, um Ruckeln zu reduzieren. 2. ADS-Fehler bei der UMP45 behoben. 3. Problem behoben, bei dem Charaktere im Stehen kletterten. 4. Problem behoben, bei dem Charaktere in Gebäuden stecken blieben. 5. Wellenform-Visuals für Audio-Visualisierung verbessert. 6. Diskrepanz zwischen Waffen und Munition in der Eliminierungsliste nach dem Match behoben. Rückkehrer-Belohnungen: Wenn ihr einen Charakter im vorherigen geschlossenen Betatest (17. Feb. – 8. Mai) registriert habt, zählt ihr als Rückkehrer. 1. Stellt innerhalb der ersten Woche nach Veröffentlichung der neuen Version (9. Mai – 15. Mai) sicher, dass ihr euren Charakter mit demselben Konto erstellt, das ihr während des Betatests verwendet habt (Gastkonten werden nicht unterstützt; nur Konten mit Facebook, Google, Apple ID oder E-Mail). Die XP, die ihr während des Betatests gesammelt habt, werden eurem neuen Charakter automatisch gutgeschrieben. Wir haben auch die folgenden Belohnungen für Rückkehrer vorbereitet: a) Lagerwert-Rabatt: Ihr erhaltet einen Koen-Rabatt basierend auf eurem höchsten Lagerwert an einem einzigen Tag während der Beta. Wenn euer höchster Lagerwert an einem Tag... kleiner oder gleich 200K war, erhaltet ihr 50.000 Koen. Größer als 200K und kleiner oder gleich 500K, erhaltet ihr 100.000 Koen. Größer als 500K und kleiner oder gleich 1M, erhaltet ihr 200.000 Koen. Größer als 1M und kleiner oder gleich 2M, erhaltet ihr 300.000 Koen. Größer als 2M und kleiner oder gleich 4M, erhaltet ihr 500.000 Koen. Größer als 4M, erhaltet ihr 800.000 Koen. b) Rückkehrer-Level-Belohnungen: Die folgenden Belohnungen werden basierend auf dem Level eures Charakters während der Beta ausgegeben. Wenn euer Charakter... Lv. 9 oder niedriger war, erhaltet ihr 50.000 Koen. Lv. 10–19, erhaltet ihr 100.000 Koen. Lv. 20–24, erhaltet ihr ein zufälliges Klasse IV Komplettbündel. Lv. 25–29, erhaltet ihr ein M4A1 Komplettbündel. Lv. 30, erhaltet ihr ein zufälliges Klasse V Komplettbündel. Die oben genannten Belohnungen sind nur gültig, wenn ihr innerhalb der ersten Woche (9. Mai – 15. Mai) nach Veröffentlichung der neuen Version einen Charakter mit demselben Konto erstellt habt, das ihr für die Beta verwendet habt (Gastkonten werden nicht unterstützt, nur Konten mit Facebook, Google, Apple ID oder E-Mail). Belohnungen werden innerhalb von 24 Stunden nach der Charakterregistrierung per In-Game-Mail versendet. 2. Während der Wochen 2–3 der neuen Version (16. Mai – 29. Mai) erhalten Rückkehrer 50.000 Koen und ein zufälliges Klasse IV Komplettbündel. 3. Während Woche 4 der neuen Version (30. Mai – 5. Juni) erhalten Rückkehrer 200.000 Koen und ein zufälliges Klasse IV Komplettbündel. Belohnungen für die Wochen 2–4 der neuen Version werden täglich um 05:00 Uhr (UTC+0) ausgegeben. Bitte habt Geduld, da es aufgrund des Spieleraufkommens zu Verzögerungen beim Erhalt eurer Belohnungen kommen kann. Wenn ihr euer Konto registriert, nachdem die Belohnungen des Tages ausgegeben wurden, beansprucht eure Belohnung bitte am folgenden Tag per Mail. Login-Methoden: Spieler können sich mit ihrem Google-Konto (oder Apple-Konto unter iOS), Facebook, Level Infinite Pass oder als Gast anmelden. Bitte beachtet: Frühere E-Mail-Logins können Level Infinite zur Anmeldung nutzen! Wenn ihr bereits ein Level Infinite-Konto hattet, verwendet das Passwort für dieses Konto. Wenn ihr kein Level Infinite-Konto erstellt habt, könnt ihr einfach das Passwort eures ursprünglichen E-Mail-Kontos zur Anmeldung verwenden. E-Mail für eine Belohnung verknüpfen: Wir öffnen das E-Mail-Verknüpfungssystem während dieses Tests, sodass ihr euer Konto jederzeit nach dem 9. Mai mit eurer E-Mail verknüpfen könnt. Wenn ihr euch mit Facebook oder einem Gastkonto angemeldet habt, könnt ihr eure E-Mail über das Level Infinite Pass-System verknüpfen, was es euch ermöglicht, euch in Zukunft mit eurer E-Mail anzumelden. Spieler, die sich für die Verknüpfung entscheiden, erhalten eine exklusive Belohnung! Unterstützte Sprachen: Neben Englisch, Spanisch, Portugiesisch (BR), Indonesisch, Japanisch, Russisch und Türkisch wird das neueste Update auch Traditionelles Chinesisch, Arabisch, Koreanisch und Thailändisch unterstützen. Testregionen: Während des Testzeitraums ist Arena Breakout für Australien, Kanada, Mexiko, Neuseeland, die Philippinen, das Vereinigte Königreich, die Vereinigten Staaten, Brasilien, Indonesien und Japan geöffnet, mit zwei neuen Regionen: Thailand und der Türkei. Spieler sollten die neueste Version über Google Play in einer der oben genannten Regionen oder über die offizielle Website herunterladen. Missions-Reset-Zeiten: Alle Missions- und Eventzeiten basieren auf UTC+0 und werden täglich um 05:00 Uhr aktualisiert. Anforderungen zur Kartenfreischaltung: Farm: Lv. 1, Valley: Lv. 8, Northridge: Lv. 12, Farm Lockdown: Lv. 14, Armory: Lv. 16. BITTE BEACHTEN: 1. Dieser geschlossene Betatest ist ein Test mit Datenlöschung, was bedeutet, dass eure Spieldaten nach Ende des Tests gelöscht werden. Die Kauffunktion wird während des Testzeitraums nicht verfügbar sein. 2. Alle Beta-Inhalte befinden sich noch in der Entwicklung und repräsentieren nicht die endgültige Qualität des Spiels. 3. Wenn ihr während des Tests auf Probleme wie Geräteüberhitzung oder App-Ruckeln stoßt, geht zu Einstellungen - Grafik und wechselt zu niedrigeren Grafikeinstellungen und Bildrate. Dies kann bei dem Problem helfen. Ihr könnt auch zur Lite-Version des Spiels wechseln. 4. Wir können Änderungen an Testinhalten je nach Testfortschritt oder spezifischen Umständen vornehmen und bei Problemen Notfallwartungen durchführen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Serverabschaltungen und Aktualisierung des Spiel-Clients. Wenn ihr während des Tests auf Probleme stoßt, hinterlasst uns bitte Feedback über unseren offiziellen Discord-Kanal oder unsere offizielle Website. Wir werden uns darum kümmern und uns so schnell wie möglich bei euch melden. Wir sehen uns in der Dark Zone, Operatoren. Das Arena Breakout-Team

Arena Breakout
Ankündigung · 25. April 2023
Updates zur globalen geschlossenen Beta
Liebe Spieler, wir haben während dieses Tests viel gemeinsam erlebt. Die neue Karte „Armory“ hat uns alles abverlangt. Neue Events haben uns auf die Jagd nach Gold geschickt und uns Porrero durch die Dark Zone jagen lassen. Vielleicht habt ihr auf dem Weg sogar den einen oder anderen Freund gefunden. Ohne euch wäre das nicht möglich gewesen! Das Feedback, das wir während des Tests erhalten haben, wird Arena Breakout nur noch besser machen. Vom Matchmaking bis zum Anti-Cheat – wenn ihr uns das nächste Mal seht, werden wir in Bestform sein. Dank euch haben wir bei der Fertigstellung unserer Kill-Cam und der verbesserten Audiofunktionen einen Zahn zugelegt.


Updates zur globalen geschlossenen Beta