Hallo!Am 3. Juli startet Arena Breakout Saison 9. Loggt euch ein, um Münzen und zeitlich limitierte Universalschlüssel zu erhalten. Es werden zwei neue experimentelle Gegenstände verfügbar sein – Drohnen und der Bio-Scanner. Das Spiel der Informationsbeschaffung wird komplizierter! Aktualisierte Waffen und Ausrüstung: AUG9-Maschinenpistole, Banshee-Maschinenpistole, AR-15-Sturmgewehr, LG-SG1-Sturmgewehr und LG-SG2-Sturmgewehr. Eine brandneue Kampfform ist bereits greifbar nahe! Das Wachstumssystem wird komplett überarbeitet! Die Charaktereigenschaften werden aktualisiert! Die Platzierung von Exfiltrationspunkten auf allen Karten wird verbessert und die Exfiltrationsbedingungen werden optimiert! Und die 2-Jahres-Jubiläumsfeier wird bald beginnen. Welche neuen Erlebnisse erwarten euch? Wir laden alle Spieler dazu ein, die neue Saison herunterzuladen und selbst auszuprobieren. Wir sehen uns in der Dunklen Zone! Am 02. Juli um 23:00 Uhr (UTC+0) wird das Matchmaking eingestellt. Die Server werden planmäßig am 03. Juli von 00:00 Uhr bis 10:00 Uhr (UTC+0) offline sein. Der Server könnte bereits früher oder aber auch später als geplant wieder online sein und die tatsächliche Zeit wird als offizielle Ankündigung bekanntgegeben.Zeitraum des Updates: 03. Juli, 00:00 Uhr – 10:00 Uhr (UTC+0)Art des Updates: Server geht offline Brandneue Waffen im SaisonladenAUG9-Maschinenpistole: Die AUG-9-mm-Maschinenpistole wird von Helka produziert, um sich an Marktänderungen anzupassen. Sie behält das klassische AUG-Design bei und verfügt dabei über beeindruckende Feuerkraft. Verwendet 9×19-mm-Munition.Banshee-Maschinenpistole: Die Banshee-Maschinenpistole aus dem Hause Break Point Zero setzt auf ein radial verzögertes Rücklaufsystem, das der Waffe einen verbesserten Rückstoß sowie hohe Präzision verleiht und ihr Gewicht verringert. Verwendet 5,7×28-mm-Munition.Wie man sie erhält: Erhältlich im Saisonladen (von Rodriguez).Zubehör: UV-LichtKonventionelle Ausrüstung und VersorgungsgüterLG-SG1: Aus fortschrittlicheren Materialen gefertigt, um die allgemeine Leistungsfähigkeit zu verbessern. Das modulare Design und die Skalierbarkeit der Waffe wurden ebenfalls optimiert.LG-SG2: Der kürzere Lauf erleichtert der mechanisierten Infanterie das Tragen, und die Feuerkraft bietet Vorteile im Häuser- und Nahkampf.AR-15-Sturmgewehr: Das AR-15-Sturmgewehr wurde von International Firearms für Zivilisten entworfen. Es ist mit einem Schnellfeuerkolben ausgestattet, dessen spezielle Struktur kontinuierliches Feuern mit halbautomatischen Gewehren ermöglicht. Verwendet 5,56×45mm-Munition.Die CPW Maschinenpistole, die MP5K Maschinenpistole, das FAMAS-Sturmgewehr und das Groza Sturmgewehr Pixelgold sind jetzt keine Fraktionswaffen mehr, sondern konventionelle Waffen.Neues ZubehörAR-30 Dreibeinschiene, AR-30 Spezial-Schalldämpfer, SJ16 Taktischer Schaft, P90 1×-Visier, Dreibein-Adapterschiene, AN-94 Schienen-Obergehäuse, Vetox-Holovisier, VSS Sturmschaft, MPX Integrierter Schalldämpferlauf, AR57 Integrierter Schalldämpferlauf, Spezieller MP5K Mündungsadapter, Spezieller MP5K Schalldämpfer, CS/0S20A Weißlicht-Zielfernrohr. Charaktereigenschaften-Update1. Neuer Adrenalinrausch: Wenn sich Agenten etwas brechen, erhalten sie einen Adrenalinrausch, sodass sie Schaden-Debuffs vorübergehend ignorieren können.2. Abgeschossen-Status hält länger an.3. Erhöhtes Kopf-Gesundheitslimit.4. Bewegungen im verwundeten oder abgeschossenen Zustand hinterlassen jetzt Fußabdrücke.5. Stille Bewegung verbraucht jetzt Ausdauer in den unteren Gliedmaßen.6. Stille Bewegung in der Hocke sind aus größerer Entfernung hörbar, und das Bewegungstempo ist erhöht, sodass es jetzt dem von aufrechter stiller Bewegung ähnelt. Experimenteller LuftabwurfDrohneDie experimentelle Drohne integriert viele fortschrittliche technische Erfolge in den Bereichen Akkuleistung und drahtlose Kommunikation. Sie ist extrem kompakt, verfügt aber trotzdem über eine lange Akkulaufzeit. Eine stabile Flugsteuerung in komplexen Umgebungen ermöglicht es ihr, durch Echtzeit-Luftfotografie Informationen über das Schlachtfeld zu sammeln.Bio-ScannerDer Bio-Scanner nutzt Ultra-Breitband-Radartechnologie und muss zwingend von Hand benutzt werden. Durch das Prinzip der elektromagnetischen Wellenreflexionen erfasst er die Mikro-Bewegungen des menschlichen Körpers und identifiziert den ungefähren Standort einer versteckten Person. Allerdings alarmiert die elektromagnetische Interferenz ebenfalls das Ziel.Hinweis: Experimentelle Gegenstände können aus Experimentellen Luftabwürfen in konventionellen sowie einigen begrenzten Modi erhalten werden. Sie können nur im laufenden Raid verwendet und nicht mitgenommen werden. Team-Verbesserungen1. Neuer Schutz vor Schaden durch Griefer im Team. Teamkameraden sind jetzt vor böswilligen Granaten geschützt.2. Die Werkzeuge zur Erkennung von Cheats wurden verbessert, um Cheater besser aufspüren zu können.3. Das Echtzeit-Überwachungssystem wurde verbessert, um eine größere Bandbreite an Verhaltensweisen in mehr Szenarien zu erkennen. Balance-Anpassungen1. Eine allgemeine Steigerung des Tempos bei der Gesundheitsbehandlung.2. Erhöhte Effizienz von medizinischem Premium-Bedarfsmaterial:a) Das Behandlungstempo für den STO Erste-Hilfe-Kasten sowie den TMK Feld-Verbandskasten wurden beträchtlich erhöht.b) Eine Behandlungsfunktion wurde dem STO-Erste-Hilfe-Kasten hinzugefügt.c) Die Aktvierungsdauer für den Militärischen TMK-Verbandskasten und den STO-Schlachtfeld-Verbandskasten wurde verringert.3. Erhöhte Schadensverringerung für Helme. Schadensverringerung erhöht sich nun nach Entfernung des Angriffs.4. Struktur-Stärkewerte wurden für Helme und Panzerung hinzugefügt. Panzerung mithöherer Strukturstärke auf derselben Stufe bietet eine bessere Verteidigungswirkung, und mittelschwere/schwere Panzerung hat eine größere Chance, in Raids aufzutauchen.5. Allgemeine Anpassungen an der Panzerbrechung von Munition.6. Der Basisschaden einiger Munitionstypen wurde verringert.7. Beim SH12 Helm wurde der Hören-Wert verringert.8. Beim HG84 Helm wurde der Hören-Wert erhöht.9. Bei der Vector 9 wurden vertikale und horizontale Rückstoßkontrolle verbessert.10. Die allgemeine Mobilität von MPs wurde verbessert: Die Einsatzfähigkeit von Maschinenpistolen bei Anwendungsszenarien wie Sprinten, Bewegen, Springen und Schießen wurde jetzt verbessert. SystemverbesserungenVerbesserungen am Fraktionssystem1. Alle Die Fraktionswährung wird zu Saisonmarken geändert, diese können gegen Versorgungsgüter der aktuellen Saison getauscht werden. Fraktionsvorratsmarker werden zu Saison-Vorratsmarkern geändert. (Genau wie Fraktionsgüter werden Saisonvorräte mit dem Ende der Saison entfernt.)2. Aktuelle Fraktionskontakte werden offline gehen. Rodriguez wird der neue Kontakt für den Saisonladen und du kannst Saisonmarken verwenden, um sie bei ihm gegen Saisonvorräte einzutauschen.Steuerungsoptimierung1. Neue Doppeltippfunktion für das Beutemachen hinzugefügt.2. Lagerverwaltungsinteraktionen wurden optimiert und einige Lagerungen automatisiert. Spieler können die Platzierung von Gegenständen in entsprechenden Behältern je nach Typ und Wert priorisieren. Wenn der derzeitige Behälter nicht über ausreichend Platz für die aufgehobenen Gegenstände verfügt, versucht sie, diese autom. zu sortieren und zu lagern.3. Neue Ablegenfunktion wurde dem Raid-Lagerungsbildschirm hinzugefügt. Spieler können nun den Gegenstand zu einer beliebigen Bildschirmseite ziehen und so ablegen.4. Sicherheitskoffer und Schlüsselbunde wurden optimiert.a) Du kannst Koffer unterschiedlicher Größe wählen. Wenn du dich einloggst, oder wenn ein Schlüsselbund-Safe abläuft, kannst du den jeweils besten wählen.Der Schlüsselbund ist so eingerichtet, dass Schlüssel unterschiedlicher Karten gleichzeitig von oben nach unten angezeigt werden.5. Schnellausrüsten-Optimierungen: Die Prioritätsreihenfolge für das Platzieren von Gegenständen wurde optimiert. Verbrauchsmaterialien werden zuerst in Taschen und Brustpanzern platziert.Sonstiges1. Zeitlich begrenzte Wundertüten-Marken: Spieler können bestimmte Gegenstände im Laden erwerben.2. Bargeld-Tresorraum-System: Freischalten bei St. 15. Es gibt keine Nutzungsbeschränkungen, und Spieler können bis zu 1 Mrd. Koen einzahlen.3. Goldbeute inspizieren: Wenn ein Goldgegenstand aufgehoben wird, erscheint eine Anzeigen-Schaltfläche bei den Menütasten rechts. Tippe sie an, um den Gegenstand anzuzeigen.4. Neue Exfiltrationsanimation.5. Neue Animation für herausragende Leistungen.6. Optimierungen des Schießplatzes a) Nach dem Modifizieren einer Waffe können Spieler direkt für einen Test auf den Schießplatz wechseln (ohne Pflicht für Kaufen und Montage).b) Beim Training können die Spieler schnell zwischen verschiedenen Munitionstypen wechseln und unbegrenzte Munition aktivieren.c) Die Aufnahme von Einschlagspunkten und Schadensstatistiken für Trainingspuppen wurde hinzugefügt.7. Eine neue Schnell-Ping-Funktion für Karten-Pings wurde hinzugefügt.8. Der empfohlene Marktpreis für gelistete Artikel wurde optimiert und liegt nun näher am niedrigsten Preis auf dem aktuellen Markt.9. Neue Wettervorhersage. Tippe im Kartenauswahlbildschirm rechts neben dem aktuellen Wetter, um weitere Wettervorhersagen anzuzeigen.10. Die für den Tresorraum erforderliche Einzahlung wurde abgeschafft, und das Einlagern und Einfordern von Gegenständen wurde überarbeitet.11. Die Funktion für die Sets-Schenkung wurde entfernt.12. Eine tägliche Geheimeinsätze-Vorratsbergung wurde hinzugefügt. Sollte der Bergungsraum über Vorräte verfügen, die bei dervtäglichen Entfernung nicht abgeholt wurden, werden die Vorräte per Post zurückgeschickt.13. Ein Filter wurde den Karriere-Ergebnissen hinzugefügt (z. B. Raid-Modus-Filter).14. Die Spieler können vom Büchsenmacher direkt zum Schießplatz wechseln, nachdem sie eine Waffe modifiziert haben.15. Sofortkit-Marken wurden entfernt. Nicht verwendete Marken werden mit einer Rate von 1:20.000 Koen geborgen.. 16. Koen können ausgegeben werden, um Erweiterte und Premium-Sofortkits zu aktivieren. Die Kosten eines Sofortkits in Koen werden durch den Wert seines Inhalts bestimmt (einschließlich des Ausrüstungswerts und des Gesamtwerts der Verbrauchsmaterialien).17. Einige Gegenstände, die du auf dem Markt, bei Kontakten, im Lager und in Raids findest, haben einen blauen oder grünen Hintergrund. Sonstige neue Funktionen1. Kontinuierliche Behandlung: Tippe auf die Schaltfläche für medizinisches Bedarfsmaterial, um den empfohlenen medizinischen Gegenstand automatisch und kontinuierlich zu verwenden. Diese Funktion kann deaktiviert werden.2. Schnellnachladen: Auf dem Bildschirm wird eine Schnellnachladen-Schaltfläche hinzugefügt. Tippe darauf, um mit dem Nachladen des entsprechenden Magazins in deiner aktuellen Waffe zu beginnen.3. Schnelles ADS + Feuer: Nachdem du diese Funktion aktiviert hast, tippe auf die rechte Schaltfläche zum Feuern, um automatisch anzuvisieren und zu schießen.4. Nachladen von Magazinen aus Rucksack: Wenn du keine verwendbaren Magazine in deinem Brustpanzer hast, tippe auf die Nachladen-Schaltfläche. Dadurch wird ein verwendbares Magazin wird aus deinem Rucksack in den Brustpanzer verschoben. Allerdings nimmt das etwas mehr Zeit in Anspruch. Sonstige Fehlerbehebungen und Verbesserungen1. Die Haltung von Agenten beim Halten einer Feuerwaffe wurde optimiert.2. Die Schussanimationen einiger Feuerwaffen wurden optimiert.3. Die Animationen für Verbandskästen und Getränke wurden optimiert.4. Die Geste für das Klettern wurde optimiert.5. Die Dauer der Hilfslinie für Wurfwaffen wurde optimiert, um die Wurfgenauigkeit zu verbessern.6. Der Toneffekt bei Kopf- und Körpertreffern wurde optimiert.7. Ein neuer Mechanismus für Mündungsüberhitzungen wurde hinzugefügt. Nach einem Dauerfeuer glüht die Mündung aufgrund der Überhitzung rot.8. Die Geschossflugbahn wurde optimiert. Die Flugbahn ist leichter zu erkennen und der Ursprung des Geschosses lässt sich besser bestimmen.
Karten-UpdatesWir haben das Spieler-Feedback zu Kartenproblemen erhalten, z. B. zu intensiven Kämpfen in der Nähe von Exfiltrationspunkten, ungenügenden Versorgungsgütern in Nicht-Gefahrenzonen, unausgewogenen Spawn-Punkten und steilen Lernkurven auf manchen Karten. Um diese Probleme zu lösen, haben wir mehrere Verbesserungen und Anpassungen an unseren Karten vorgenommen:1. Exfiltrationspunkte: Verbesserte Platzierung von Exfiltrationspunkten auf allen Karten und optimierte Exfiltrationsbedingungen. Für alle uneingeschränkt zugänglichen, zeitbasierten und Erkennungsmarken-Exfiltrationspunkte und einige spezielle Exfiltrationspunkte gilt jetzt eine einheitliche Exfiltrationsbedingung: Wartet 10 Sekunden lang beim Exfiltrationspunkt, um zu exfiltrieren.2. Versorgungsgüter-Buff: Wir haben auf einigen Karten zahlreiche Versorgungspunkte außerhalb der Gefahrenzone hinzugefügt. Auf anderen Karten haben wir verschlüsselte Safes außerhalb der Gefahrenzone hinzugefügt.3. Spawn-Punkte: Bestimmte Spawn-Punkte, die früh im Raid zu exzessiven Kämpfen geführt haben, wurden entfernt.4. Erweiterung von Taktische Einsätze: Die Karten des TV-Senders und des Waffenlagers unterstützen jetzt den guten alten Modus "Taktische Einsätze". Keine Ausrüstungsanforderungen, keine Eintrittsgebühr. Spieler können diese beiden Karten jetzt kostengünstiger über reguläre Taktische Einsätze oder Geheimeinsätze kennenlernen.FarmAktualisierung der Kartenstruktur1. Die Kampfdynamiken zwischen der Ladezone und dem Lagerhaus wurden optimiert, um die Chance, in einen Hinterhalt zu geraten, zu verringern, und der Spawn-Punkt beim Lagerhaus wurde entfernt.2. Wir haben die Breite der Stufen in der Villa angepasst und im Hauptschlafzimmer ein neues Fenster hinzugefügt, aus dem ihr springen könnt. Die Dynamik für Angriff und Verteidigung sowie das Kampferlebnis innerhalb und außerhalb der Villa wurden optimiert.3. Der strategische Wert des offenen Lagers wurde erhöht und das Layout der Deckungsmöglichkeiten darin sowie der Routen um das Lager im Umfeld des Lagers optimiert.4. Vorplatz und Hinterhof des Motels sind jetzt besser zugänglich. Das Motelgebäude wurde überarbeitet, die visuellen Effekte verbessert und der Kampf in Innenräumen ausgewogener gestaltet.5. Das Stallgebäude wurde überarbeitet und die Sichtlinien und das Layout der Deckungsmöglichkeiten darin angepasst. Die Kampfdynamiken im Außenbereich der Ställe wurden verbessert.6. Das Gebäude des Getreidehandelszentrums wurde überarbeitet, um die Bewegungs- und Deckungsmöglichkeiten darin zu verbessern. Es wurde eine neue Seitenroute um das Gebäude herum hinzugefügt, um mehr taktische Optionen zu bieten, Kämpfe zu umgehen.Brandneue Wetterwechsel-FunktionenBei Betreten der Farm-Sperrzone besteht eine Chance, in Nebel oder Gewitter zu geraten, und dynamische Wetterwechsel sind während eines Raids möglich.Nebel: Die Sicht ist eingeschränkt.Gewitter: Die Sicht ist beeinträchtigt und gelegentliches Donnern und Blitzen beeinträchtigen Geräuscheindrücke.VorratsverbesserungWir haben zahlreiche Versorgungspunkte außerhalb der Gefahrenzone hinzugefügt.Wir haben 2 neue verschlüsselte Safes hinzugefügt, die keine Schlüssel erfordern (Offenes Lager und Lagerhausbereich).KämpferWir haben die Gegend angepasst, die von den Patrouillen abgedeckt wird, und die Frequenz der Patrouillen erhöht.Spawn-PunkteDer Spawn-Punkt an der Ostseite des Getreidehandelszentrums in "Taktische Einsätze – Farm" wurde entfernt.ExfiltrationspunkteFester Exfiltrationspunkt: Eine Aktivierung basierend auf dem Spawn-Punkt.Neuer permanenter Exfiltrationspunkt mit Bedingungen: Eine Aktivierung basierend auf dem Spawn-Punkt. Aktiv 15 Min. nach Raid-Beginn.Erkennungsmarken-Exfiltrationspunkt 1 (Pfad des Jägers): Gib 2 Erkennungsmarken zum Aktivieren ab. Jede Aktivierung hält 60 Sek. lang an. Er kann wiederholt aktiviert werden, und bis zu 4 Personen können jedes Mal exfiltrieren.Erkennungsmarken-Exfiltrationspunkt 2 (Südliche Blockade): Gib 2 Erkennungsmarken zum Aktivieren ab. Jede Aktivierung hält 60 Sek. lang an. Er kann wiederholt aktiviert werden, und bis zu 4 Personen können jedes Mal exfiltrieren.TV-SenderExfiltrationspunkteNeuer fester Exfiltrationspunkt mit Bedingungen: Eine Aktivierung basierend auf dem Spawn-Punkt. Aktiv 15 Min. nach Raid-Beginn.Erkennungsmarken-Exfiltrationspunkt 1 (Ladedock): Gib 2 Erkennungsmarken zum Aktivieren ab. Jede Aktivierung hält 60 Sek. lang an. Er kann wiederholt aktiviert werden, und bis zu 4 Personen können jedes Mal exfiltrieren.Erkennungsmarken-Exfiltrationspunkt 2 (Haupteingang): Gib 2 Erkennungsmarken zum Aktivieren ab. Jede Aktivierung hält 60 Sek. lang an. Er kann wiederholt aktiviert werden, und bis zu 4 Personen können jedes Mal exfiltrieren.Lastenaufzug-Exfiltrationspunkt: Verwende das Passwort-Buch zur Entschlüsselung und Exfiltration. (Hinweis: Es besteht eine Chance, Passwort-Bücher von Kämpfern zu erhalten.)Vorratsverbesserung: Die Kantine im Erdgeschoss hält nun einen neuen Verschlüsselten Safe bereit, der keinen Schlüssel erfordert.NorthridgeExfiltrationspunkteFester Exfiltrationspunkt: Eine Aktivierung basierend auf dem Spawn-Punkt.Neuer fester Exfiltrationspunkt mit Bedingungen: Eine Aktivierung basierend auf dem Spawn-Punkt. Aktiv 15 Min. nach Raid-Beginn.Bossmarken-Exfiltrationspunkt: Eine Aktivierung basierend auf dem Spawn-Punkt. Bossmarke für die Aktivierung liefern.Erkennungsmarken-Exfiltrationspunkt 1 (Gepanzertes Fahrzeug): Gib 2 Erkennungsmarken zum Aktivieren ab. Jede Aktivierung hält 60 Sek. lang an. Er kann wiederholt aktiviert werden, und bis zu 4 Personen können jedes Mal exfiltrieren.Erkennungsmarken-Exfiltrationspunkt 2 (Seilbahnstation): Gib 2 Erkennungsmarken zum Aktivieren ab. Jede Aktivierung hält 60 Sek. lang an. Er kann wiederholt aktiviert werden, und bis zu 4 Personen können jedes Mal exfiltrieren.Spawn-PunkteDie Spawn-Punkte für Northridge – Sperrzone und Verbotene Zone werden auf die gleiche Weise angepasst wie die Operationszone.WaffenlagerAnpassungen an den CheckpointsDer Ostseite der Karte wurde eine neue Brücke hinzugefügt, und der Spawn-Punkt östlich der Tankstelle wurde entfernt (Tankstelle Nr. 2).Steigerung der VersorgungsproduktionMehrere Versorgungspunkte wurden dezentralen Punkten der Karte hinzugefügt.In der Verbotenen Zone wurde die Munitionsstufe der Kämpfer im Waffenlager-Bunker angepasst auf St. 4.Zwei neue Verschlüsselte Safes, die keine Schlüssel erfordern, wurden zufälligen Standorten hinzugefügt. Drei Verschlüsselte Safes, die keine Schlüssel erfordern, werden auf zufällige Weise an sechs Standorten in jedem Raid spawnen: Verbrannter Boden (unter dem Feldlazarett), Tunnelhaus (unter der Scheune), Schießplatz, Bereitstellungsraum, Radarstation und Feldlazarett.ExfiltrationspunkteNeuer fester Exfiltrationspunkt mit Bedingungen: Eine Aktivierung basierend auf dem Spawn-Punkt. Aktiv 15 Min. nach Raid-Beginn.Erkennungsmarken-Exfiltrationspunkt 1 (Sperrzone): Gib 2 Erkennungsmarken zum Aktivieren ab. Jede Aktivierung hält 60 Sek. lang an. Er kann wiederholt aktiviert werden, und bis zu 4 Personen können jedes Mal exfiltrieren.Erkennungsmarken-Exfiltrationspunkt 2 (Unterirdische Mine): Gib 2 Erkennungsmarken zum Aktivieren ab. Jede Aktivierung hält 60 Sek. lang an. Er kann wiederholt aktiviert werden, und bis zu 4 Personen können jedes Mal exfiltrieren.TalExfiltrationspunkteFester Exfiltrationspunkt: Eine Aktivierung basierend auf dem Spawn-Punkt.Exfiltrationspunkt mit Bedingungen: Entweder Verlassene Baracke (mit dem Schlüssel für die verlassene Baracke aktvieren) oder Norteño-Hof (1 Werkzeugkasten für die Aktivierung liefern) wird zufällig aktiviert. Verfügbar 10 Minuten nach Beginn des Raids.Erkennungsmarken-Exfiltrationspunkt 1 (Treffpunkt Fabrik Nord): Gib 2 Erkennungsmarken zum Aktivieren ab. Jede Aktivierung hält 60 Sek. lang an. Er kann wiederholt aktiviert werden, und bis zu 4 Personen können jedes Mal exfiltrieren.Erkennungsmarken-Exfiltrationspunkt 2 (Helipad): Gib 2 Erkennungsmarken zum Aktivieren ab. Jede Aktivierung hält 60 Sek. lang an. Er kann wiederholt aktiviert werden, und bis zu 4 Personen können jedes Mal exfiltrieren.Sonstiges1. Safes, die sich nicht auf sämtlichen Karten in verschlossenen Räumen befinden, werden in Verschlüsselte Safes umgewandelt. 2. HafenentfernungDer Hafen ist nicht länger verfügbar. Du wirst uns fehlen! 3. Verschlüsselte Safes können 45 Sekunden nach ihrer Aktivierung geöffnet werden.
Mit Saison 9 bekommt Arena Breakout ein paar neue Modi, mit denen du das Spiel noch mehr genießen kannst! Ein neues Fortschrittssystem erweitert die Missionen UND schaltet Skins und zeitlich limitierte Wundertüte-Marken für deren Abschluss frei! Egal, ob du ein Kampf-Junkie bist oder gerne Beute sammelst, die neue Saison hat für jeden was! Mehr Modi, mehr Belohnungen, und coole Spielmöglichkeiten – eine neue Dunkle Zone wartet auf dich.1) Verbesserungen beim FortschrittAb Saison 9 gibt's in Ranglisten-Raids mehr Gold als Beute und neue Fortschrittssysteme in den Saisonherausforderungen und im Saisonarchiv.2) Saison-Belohnungen① Mehr Kostenlose Freischaltungen: Neu hinzugefügte zeitlich limitierte Wundertüte-Marken, Waffen- und Ausrüstungsskins, exklusive Lobby-Hintergründe und weitere Belohnungen können über das Fortschritts- und Eventsystem erhalten werden. Mehr Inhalte nur für das Spielen deines Lieblingsspiels.② Wöchentliche Versorgungsgüter: Schließ wöchentliche Missionen ab, um Koen, Saisonmarken, zeitlich limitierte Wundertüte-Marken und andere Belohnungen zu erhalten.3) Saisonübergreifende Kampfpass-BelohnungenAlle Kampfpass-Belohnungen, einschließlich der kostenlosen Basis-Kampfpässe, enthalten jetzt Skin-Belohnungen. Die aktuellen Versorgungsgüter-Belohnungen wurden ebenfalls optimiert.Die folgenden Systeme werden komplett überarbeitet: Rang, Kampfpass, wöchentliche Missionen, tägliche Mission, and Fraktions-Versorgungsgüter. Die folgenden Verbesserungen werden umgesetzt:1) Saison-Fortschrittssystem:1. Rangwettbewerb-Verbesserungen① Verbesserte Ranganforderungen. Du kannst jetzt Rangpunkte sammeln, indem du Agenten ausschaltest oder dabei hilfst, sie auszuschalten. Das gilt nicht für das Ausschalten anderer Soldaten.② Der Saisonladen und Rangwährung werden entfernt. Der Abschluss von Ranglisten-Raids schaltet jetzt zeitlich limitierte Wundertüte-Marken, exklusive Karten, Titel und andere Belohnungen frei. Die Versorgungsgüter aus dem Saisonladen kannst du dir stattdessen im täglichen Aktivitätssystem verdienen.2. Saison-Herausforderungen① Im neuen Herausforderungssystem kannst du Sterne sammeln, indem du Herausforderungsmissionen abschließt. Die Anzahl der Sterne, die du bekommst, hängt davon ab, wie schwer die Mission ist.② Schnapp dir die angegebene Anzahl an Sternen, um zeitlich limitierte Wundertüte-Marken, Waffen-Skins, Lobby-Hintergründe, exklusive Titel und andere Belohnungen zu erhalten.3. Saisonarchiv① Suche in Raids nach Archivdateien oder nimm an Events teil und bring sie dann zurück, um Archivpunkte zu sammeln.② Sammle Archivpunkte, um zeitlich limitierte Wundertüte-Marken, Ausrüstung-Skins, exklusive Titel und andere seltene Belohnungen zu erhalten!2) Tägliches Aktivitätssystem:1. Verbesserungen der Kampfpass-Belohnungen① Im aktualisierten Kampfpass-System werden alle Belohnungen (auch die aus dem Basis-Kampfpass) zu Skins geändert. Außerdem bietet der Fortgeschrittene Kampfpass jetzt Wundertüte-Marken und noch ein paar andere Belohnungen.② Ab Saison 9 werden Kampfpass-Belohnungen und -Punkte nicht mehr von einer Saison in die nächste übertragen. Die aktuellen saisonübergreifenden Belohnungen und Gegenstandbelohnungen im Basis-Kampfpass kannst du jetzt stattdessen als Koen über das wöchentliche Versorgungsgütersystem erhalten. (Die saisonübergreifenden Belohnungen aus Saison 8 kannst du während Saison 9 einfordern.)2. Verbesserungen am wöchentlichen AktivitätssystemWöchentliche Missionen werden durch das wöchentliche Versorgungsgütersystem ersetzt, damit sie weniger herausfordernd sind. Schließe wöchentliche Missionen ab, um jedes Mal eine Menge Koen und Saison-Marken zu ergattern.Außerdem werden die Belohnungen aus dem Wundertüte-Marken-Event in zeitlich limitierte Wundertüte-Marken umgewandelt, die du über das wöchentliche Versorgungsgütersystem verdienen kannst.Über zeitlich limitierte Wundertüte-Marken: Ab Saison 9 kannst du mit zeitlich limitierten Wundertüte-Marken bestimmte Objekte im Laden kaufen. Schließe Fortschritts- und Aktivitäts-Events ab, um zeitlich limitierte Wundertüte-Marken zu ergattern.3. Verbesserungen am Fraktionssystem① Das Fraktionswährung-System wird zum Saisonmarken-System geändert. Saisonmarken können gegen Versorgungsgüter der aktuellen Saison getauscht werden. Fraktionsgüter-Markierungen werden zu Saisonvorrats-Markierungen.② Aktuelle Fraktionskontakte werden offline gehen. Rodriguez wird der neue Kontakt für den Saisonladen und wird dich weiterhin mit allem versorgen, was du für die neue Saison brauchst.Wir werden das Spiel weiterhin mit neuen Events und Belohnungen updaten. Halte die Augen offen, denn es gibt noch mehr Chancen auf Ruhm, mehr Spielmöglichkeiten und mehr Preise – die nur auf dich warten!Das Team von Arena Breakout
