[Optimierungen] ÜBERARBEITUNG DER ZERO-FÄHIGKEITEN Wir haben Feedback von Spielern erhalten und erkannt, dass ZEROs Fähigkeiten etwas schwierig zu handhaben sein können, unter anderem weil die Sprintrichtung schwer zu kontrollieren ist. Wir haben aufgrund dieses Feedbacks einige schnelle Anpassungen vorgenommen. · [Schwertmeister] Spieler können jetzt die Feuertaste drücken, um die Ablenkungshaltung abzubrechen. · [Schattenstreich] Wenn Spieler in der Nähe von Hindernissen (z. B. Dächern oder Fenstern) sprinten, versucht ZERO, über das Hindernis zu springen. Dies hilft den Spielern, ihr Ziel effizienter zu erreichen. Kampfverbesserungen 1. Die Reichweite für den Abbruch des Duckens durch Joysticks wurde erweitert. Ducken wird nicht mehr so leicht durch Sprintanimationen unterbrochen. 2. Die Animation für den Waffenwechsel wurde optimiert. Das Wechseln der Waffen ist jetzt schneller und flüssiger. Du kannst jetzt während der Bewegung problemlos zwischen deinen Waffen wechseln! 3. Eine Option für detaillierte Animationen wurde zu den Grafikeinstellungen hinzugefügt. Das Deaktivieren detaillierter Animationen kann die Bildrate erheblich verbessern. 4. Die Sichtbarkeit der Flugbahn von Bögen wurde erhöht. 5. Spieler können jetzt die Position der Aufheben-Taste und der Aufheben-Liste anpassen. 6. Die Aufforderung bei Hilferufen ist jetzt deutlicher. 7. Der Treffereffekt von Nahkampfwaffen wurde optimiert. 8. Neue Aufsätze hinzugefügt. Erreiche das erforderliche Level, um diese Aufsätze freizuschalten: · Brandmagazin: Exklusiv für VSS und Kala. Rüste diesen Aufsatz aus, um den Gegner in Brand zu setzen und über Zeit Verbrennungsschaden zu verursachen. · Explosivmagazin: Exklusiv für Sturmgewehre. Rüste diesen Aufsatz aus, um Bonusschaden an Fahrzeugen zu verursachen. Waffen-Balance-Anpassungen 1. Die Streuung für Gewehre beim Zielen über Kimme und Korn wurde verringert und die Genauigkeit auf große Distanz leicht reduziert. 2. Bogen-Optimierungen: · Erhöhte Anfangsmunition für Bögen in der Hot Zone. · Erhöhter Munitionsverbrauch für Explosivpfeile. Jeder Schuss verbraucht jetzt drei Einheiten Munition. · In Battle Royale enthalten Bögen im Ausrüstungsabwurf jetzt eine kleine Menge Munition, um zu verhindern, dass sie nach dem Aufheben nicht verwendet werden können. Systemoptimierungen 1. "Tippen"- und "Halten"-ADS-Modi für PC hinzugefügt. Spieler können den für sie passenderen Modus wählen. 2. Tasteneingabeaufforderungen für PC hinzugefügt. Spieler können die Anzeige jederzeit deaktivieren. 3. Empfindlichkeitseinstellungen können jetzt auf dem PC in der Cloud gespeichert werden. 4. Das korrekte Emote nach einem Kill wird jetzt in den Highlights aufgezeichnet. 5. Matchmaking-Algorithmus optimiert. Du wirst jetzt mit Teamkollegen und Gegnern zusammengebracht, die deinem Fähigkeitsniveau näher kommen. 6. Spieler können jetzt einzelne Titel in den Titeleinstellungen teilen. 7. Benachrichtigung hinzugefügt, wenn ein enger Freund sich anmeldet. 8. Visuelle Effekte von Markierungen optimiert. Weitere Verbesserungen 1. Spieler können sich nach dem Update mit ihrem X (Twitter)-Konto anmelden. 2. Folge uns, um Preise zu gewinnen: · Facebook: https://www.facebook.com/OfficialBloodStrike · X: https://twitter.com/bloodstrike_EN [Ranglisten-Match-Updates] Die Ranglisten-Saison 2 des Squad-Kampfes endet am 14. Februar 2024. Es ist Zeit, deine Fähigkeiten zu zeigen und mit deinen Teamkollegen zusammenzuarbeiten, um einen höheren Rang zu erreichen! Die brandneue Ranglisten-Saison 3 beginnt unmittelbar nach Ende der Saison 2 (15. Februar 2024, 00:00 Uhr). Wir wünschen dir viel Glück! Anpassungen am Squad-Kampf Nach dem Update werden die folgenden Anpassungen für Pilotentests im [Squad-Kampf - Matchmaking] verfügbar sein und in [Squad-Kampf - Rangliste] Saison 3 implementiert. 1. Striker-Fähigkeiten regenerieren sich im Laufe der Zeit auf die gleiche Weise wie im Battle Royale. 2. Der Shop verkauft keine Evo-Kern-Level mehr, sondern stattdessen verschiedene Rüstungsstufen. Rüstung verschwindet beim Tod. 3. Luftabwurf-Vorräte hinzugefügt. Luftabwurf-Vorräte enthalten Stufe-4-Rüstung (125 Rüstung) und Upgrade-Chips zur Verbesserung von Striker-Fähigkeiten. Diese Upgrades können nur aus dem Luftabwurf erhalten werden. 4. Der Preis für die Notfallspritze wurde von 3000 auf 1500 gesenkt. 5. Die Preise für Rauchgranaten und Blendgranaten wurden von 500 auf 250 gesenkt. Optimierungen am Squad-Kampf 1. Spieler können jetzt während der Kaufphase die Ausrüstung der Teamkollegen sehen. 2. Die Dauer jeder Phase wurde angepasst, um den Rhythmus des Matches zu optimieren. 3. Die Spawn-Standorte einiger POIs wurden angepasst. 4. Wir haben festgestellt, dass einige Spieler Orte außerhalb der Grenzen erreichen konnten. Die Erkennung wurde verbessert, um ein faires Spielerlebnis zu gewährleisten. 5. Kill-Bargeld wird jetzt am Ende der Runde verteilt, damit Spieler sehen können, woher sie ihr Bargeld in jeder Runde erhalten haben. 6. Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Bargeld aus ihrem Rucksack fallen lassen konnten. [Neuer Strike Pass] Der neue Strike Pass "Thunderstruck" ist ab dem 15. Februar 2024 verfügbar. · Erhöhe dein Strike-Pass-Level, um den neuen Striker Volt und den neuen Origin-12-Aufsatz "Drachenatem" kostenlos zu erhalten. Kaufe den [Elite]- oder [Elite+]-Strike-Pass, um den exklusiven Origin-12-Skin "Magnetischer Impuls" und weitere tolle Belohnungen zu erhalten! Neuer Striker - VOLT VOLT ist ein Gang-Anführer, der einen tiefsitzenden Hass auf das Böse hegt. Er besitzt einen robusten Körperbau und unerschütterliche Entschlossenheit. VOLTs Kernfähigkeit liegt in der Manipulation elektromagnetischer Energie durch sein kybernetisches Exoskelett, wodurch er Feinden und Geräten in Reichweite Schaden zufügt. · [Elektromagnetischer Impuls] Setzt nach dem Aufladen von Energie einen elektromagnetischen Impuls frei, der Rüstung und Hilfsgeräte (z. B. ETHANs Schutzmatrix, Hanks Verteidigungsgeschütz usw.) beschädigt. · [Strömende Ströme] Das Angreifen von Feinden lädt Energie auf, was bei voller Ladung eine Schildwiederherstellung gewährt und Bewegungsgeschwindigkeit, Nachladegeschwindigkeit sowie ADS-Geschwindigkeit erhöht. Neuer Aufsatz · Origin-12 Drachenatem: Exklusiv für Origin-12. Rüste diesen Aufsatz aus, um den Feind in Brand zu setzen und über Zeit Verbrennungsschaden zu verursachen. [Neuankömmlinge] Jahr des Drachen Ultra-Stash Beschwöre die Kraft des Drachen und entfessle seinen Zorn auf dem Schlachtfeld! Der neue Ultra-Skin für M4A1 "Jahr des Drachen" wird bald verfügbar sein! Das 1-Dollar-Vorbestellungs-Event für 10 Ziehungen beginnt am 2. Februar. Sei bereit, deine Belohnungen ab dem 9. Februar aus dem Ultra-Stash abzuholen! Weitere versteckte Belohnungen warten darauf, entdeckt zu werden! Aquarium Limited Loot Spüre die Kraft der Fische! Der "Aquarium"-Skin für Vector wird bald verfügbar sein! Spieler können diesen tollen Skin ab dem 1. Februar aus Limited Loot erhalten. Alle Belohnungen sind mit nur 8 Ziehungen garantiert! Fehlerbehebungen Kampf-Fehlerbehebungen 1. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Animation bei der Verwendung der Seilrutsche verzerrt war. 2. Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Kamera unter bestimmten Umständen von selbst drehte, wenn geschossen wurde. 3. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Origin-12 unter bestimmten Umständen nicht feuern konnte. 4. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fahrzeugkamera wackelte, wenn das Gyroskop aktiviert war. 5. Ein Problem wurde behoben, bei dem Striker nach dem Öffnen eines Fallschirms oder der Verwendung einer Fähigkeit bei hoher Latenz nicht feuern konnten. 6. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Kompaktschalldämpfer und der Leichtgewichtsschalldämpfer der Origin-12 keine Wirkung zeigten. System-Fehlerbehebungen 1. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schaltfläche für den Squad-Kampf verschwand. 2. Ein Problem wurde behoben, bei dem das Werbeplakat für den Ace Shooter beim erneuten Verbinden mit dem Spiel angezeigt wurde. 3. Ein Problem wurde behoben, bei dem das RPG-7-Modell beim Inspizieren verschwand. 4. Ein Problem wurde behoben, bei dem feindliche HP-Leisten und Namensschilder von Teamkollegen nicht angezeigt wurden, wenn man einem bereits laufenden Hot-Zone-Match beitrat. 5. Ein Problem wurde behoben, bei dem der VSS-Schaft-Aufsatz vor Erreichen der Levelanforderung freigeschaltet wurde. Fehlerbehebungen (PC) 1. Eine Reihe von Problemen wurde behoben, die durch das Ein- und Aussteigen aus Fahrzeugen während der Fahrt verursacht wurden. 2. Ein Problem mit der Mauszeigeranzeige während der Spielergebnisse und beim Respawn wurde behoben. Wie immer vielen Dank für eure Liebe und anhaltende Unterstützung! Wir hoffen, ihr genießt jeden Moment in Blood Strike so sehr wie wir! Das Blood Strike-Entwicklungsteam

Blood Strike
Ankündigung · 01. Februar 2024
PATCH-NOTES (1. Februar 2024)
ÜBERARBEITUNG DER ZERO-FÄHIGKEITEN Wir haben Feedback von Spielern erhalten und erkannt, dass ZEROs Fähigkeiten etwas schwierig zu handhaben sein können, unter anderem weil die Sprintrichtung schwer zu kontrollieren ist. Wir haben aufgrund dieses Feedbacks einige schnelle Anpassungen vorgenommen.


PATCH-NOTES (1. Februar 2024)