Das brandneue Arena Breakout "Mystic Fog"-Update erscheint am 16. Juli, zusammen mit dem Start der 13. Saison! Ein unbekanntes Experiment und ein in Nebel gehülltes Tal... Eine Reihe mysteriöser und bizarrer Phänomene ist in der Tal-Region aufgetreten. Söldner, nutzt die Gegenstände im Tal gut und deckt die Wahrheit hinter diesen bizarren Ereignissen auf! Gefahr geht oft mit Chancen einher. Während des Events wird die Spawn-Rate von Kartenobjekten in allen Mystic Fog Valley-Modi stark erhöht! In der Zwischenzeit ist der Modus "Fogbound Companions" jetzt verfügbar. Wir müssen uns dem Terror und dem Unbekannten stellen. Söldner, Zusammenarbeit ist der einzige Weg zum Überleben! Das brandneue Mystic Fog-Update steht kurz bevor! Das Matchmaking wird am 15. Juli um 23:00 Uhr (UTC+0) gestoppt und der Server wird planmäßig am 16. Juli von 00:00 bis 10:00 Uhr (UTC+0) offline sein. Die Wiedereröffnung des Servers kann früher oder später als geplant erfolgen, und die tatsächliche Zeit wird über offizielle Ankündigungen bekannt gegeben. Update-Zeit: 16. Juli, 00:00 – 10:00 Uhr (UTC+0) Update-Methode: Server-Offline Kernbelohnungen Arena Breakout 3-Jahres-Jubiläumsfeier Event-Zeit: Während der 13. Saison Der Jubiläums-Schatzsuche-Austauschladen ist jetzt geöffnet! Nimm am Event teil, um eine 3-Jahres-Jubiläums-Einlösekarte zu erhalten, die kostenlos gegen die Brecheisen-Nahkampfwaffe, den "Molten Gold" H416-Goldwaffen-Skin sowie mehrere Outfits und Erscheinungsbilder eingetauscht werden kann. Die Belohnungen für wöchentliche Missionen wurden ebenfalls verbessert – schließe jede Woche wöchentliche Missionen ab, um zusätzlich 200 dauerhafte Erscheinungsbild-Gutscheine zu erhalten! Ein wahres Meisterwerk von außergewöhnlicher Handwerkskunst. Event-Zeit: 16. Juli – 17. September (UTC+0) Der Bandit T951-Goldwaffen-Skin ist kostenlos erhältlich. Spieler können Truhen durch Raids, Missionen oder Geschenke von Freunden erhalten und Token sammeln, um sie gegen den Waffen-Skin einzutauschen. S13-Belohnungen: Daybreak 20x Ziehungen Event-Zeit: 16. Juli – 30. Juli (UTC+0) Logge dich während des Events ein, um eine 10x Ziehung zu beanspruchen, und schließe Missionen ab, um eine weitere 10x Ziehung zu erhalten, für insgesamt 20 Ziehungen! S13-Belohnungen: 1.800 saisonbegrenzte Erscheinungsbild-Gutscheine Event-Zeit: 16. Juli – 6. August (UTC+0) Schließe Event-Missionen ab, um Punkte zu sammeln, bis zu insgesamt 1.800 saisonbegrenzten Erscheinungsbild-Gutscheinen! S13-Belohnungen: Login-Belohnungen Event-Zeit: Während der 13. Saison Logge dich nach dem Saison-Update ein, um den 3-Jahres-AKM-Lila-Waffen-Skin, 300 dauerhafte Erscheinungsbild-Gutscheine, eine 10er-Ziehung für den Logistik-Preispool und 100.000 Koen zu beanspruchen! Modus-Updates Mystic Fog Valley Event-Zeit: 16. Juli – 6. August (UTC+0) Eine Reihe bizarrer Phänomene ist in der Tal-Region aufgetreten, und Söldner müssen die Wahrheit dahinter untersuchen. Während des Events ist die Drop-Rate im Mystic Fog Valley für eine begrenzte Zeit erhöht, und der brandneue PvE-Modus "Valley: Fogbound Companions" feiert sein Debüt. Das Tal ist mit einem seltsamen, bewusstseinsverändernden Nebel und seltsamen, unerklärlichen Objekten gefüllt. In der Zwischenzeit werden neue exklusive Behälter und Umgebungsgegenstände wie die Mystic Fog Military Box und der Sacrificial Stone großzügige Belohnungen bringen. Nach Abschluss der Untersuchung der Themenmissionen kannst du auch Erscheinungsbild-Belohnungen wie das Mist Travel Set kostenlos einlösen. Loot Run: Liminal Event-Zeit: 16. Juli – 6. August (UTC+0) Eine neue Szene und neues Gameplay für Loot Run! Kein Ticket erforderlich, unbegrenzte Eintritte, und du wirst im Raid keinen feindlichen Operatoren begegnen. Es unterstützt auch Matchmaking oder das Zusammenstellen von Teams für maximal 4 Spieler. Spieler legen alle gesammelten Vorräte in die Recycling-Box, um den Extraktionswert zu berechnen, der bei der Extraktion in einen entsprechenden Betrag an Koen umgewandelt wird. Hardcore-Modus In-Raid Proximity Voice Event-Zeit: Während der 13. Saison Dieser Modus landet als permanenter S13-Gameplay-Modus auf der Farm-Karte: keine Soundprints, kein Fadenkreuz und keine Impostoren. Spieler können Munition nur manuell laden. Der In-Raid-Proximity-Chat bietet ein immersiveres Erlebnis, das es dir ermöglicht, den härtesten Kampf und die schwierigsten Prüfungen zu erleben. Team Trial Event-Zeit: 16. Juli – 6. August (UTC+0) Der brandneue 8v8 Team Deathmatch-Modus ist da, bei dem zwei Teams mit je 8 Spielern gegeneinander antreten. Eliminiere den Feind, um Punkte zu sammeln, und das Team mit den meisten Punkten beansprucht den endgültigen Sieg. Like Your Favorite Collectible Outfit Event-Zeit: 16. Juli – 6. August (UTC+0) Besuche während des Events verschiedene Karten, um Wahlmaschinen zu finden und dein Lieblings-Sammel-Outfit zu liken. Nach Ende des Events wird das Sammlerstück mit den meisten Likes in Zukunft zu Arena Breakout hinzugefügt. Waffen- und Ausrüstungs-Updates Saison-Ausrüstung und Vorräte Hinweis: Saison-Vorräte können über den Saison-Kontakt gekauft oder aus In-Raid-Beute erhalten und extrahiert werden. Sie können nicht auf dem Markt gelistet werden und werden am Ende der Saison gelöscht. Saison-Schusswaffen: M1887 Schrotflinte, SPC9A Maschinenpistole. Die M1887 ist eine abgesägte Unterhebel-Repetierflinte, die einhändig verwendet werden kann. Die SPC9A verwendet 9x19mm-Munition mit einer potenziellen Feuerrate von bis zu 1.500 U/min und verwendet ein System zur Begrenzung der Feuerrate (schnell-dann-langsam), um die Zuverlässigkeit zu verbessern. Saison-Munition: 7.62x39mm 7N24 Munition, 5.45x39mm BT Munition. Spezielle Saison-Vorräte: Verifizierter Prototyp Vector Messerschaft. Diese Vorräte können zufällig im Raid erhalten, extrahiert und auf dem Markt gelistet werden. Sie werden nach dem Saisonwechsel gelöscht. Experimentelle Gegenstände Squad Tactical Injection hinzugefügt, die in Truhen für experimentelle Gegenstände in normalen Modi und einigen zeitlich begrenzten Modi gefunden werden kann. Sie kann nur im aktuellen Raid verwendet werden und kann nicht extrahiert werden. Einmal platziert, ermöglicht sie dem gesamten Squad die Verwendung experimenteller taktischer Injektionen. Konventionelle Ausrüstung und Vorräte Standard-Schusswaffen T87A Sturmgewehr: Ein Übergangsgewehr, das im Trend der kleinkalibrigen Waffen entwickelt wurde und eine grundlegende Erkundung für die nachfolgende Entwicklung der 5.8mm-Munitionsserie bietet. Konventionelles Zubehör AN-94 spezieller oberer Verschluss, AN-94 spezieller Handschutz, T03 spezieller Handschutz, T03 adaptiver Schaft, MP5 adaptiver Schaft. Standard-Ausrüstung Dreadnought Typ 3 Chest Rig: Hergestellt von Onotos, ist dieses Chest Rig als erstklassiges militärisches Lasttragesystem positioniert. Mit seiner größeren Kapazität, höheren Qualität und seinem höheren Preis ist es zu Onotos' Spitzenprodukt für Überseemärkte geworden. Karten-Updates Fog Valley: New Order Mystischer Nebel und andere seltsame Phänomene sind in der Tal-Region aufgetreten. Söldner müssen viel weiter untersuchen, um die Wahrheit hinter diesen seltsamen Ereignissen aufzudecken! Sanity Sanity nimmt in bestimmten Bereichen ab und erholt sich langsam nach dem Verlassen. Wenn Sanity sinkt, werden Sicht und Ausdauer beeinträchtigt. Söldner mit niedriger Sanity können mit der Custom Camera beobachtet werden und ziehen eher Angriffe auf sich. Das Trinken von Mandelgetränken kann Sanity wiederherstellen. Custom Camera Die Custom Camera wird beim Betreten des Fog Valley automatisch ausgerüstet. Die Kamera kann verwendet werden, um Anomalien zu entdecken und Söldner mit niedriger Sanity zu beobachten. In-Raid-Händler Spezielle Fahrzeuge erscheinen im Tal, und Spieler können mit dem Händler im Fahrzeug handeln. Der Händler ermöglicht es dir, verschiedene In-Raid-Gegenstände gegen Koen zu verkaufen, und du kannst auch verschiedene Gegenstände, Lebensmittel, Injektionen, Wurfgeschosse, Typ 151 Handfunkgeräte und Mandelgetränke kaufen. Sobald das Squad einen bestimmten Wert an Gegenständen gehandelt hat, kann der Kauf fortgeschrittener Vorräte freigeschaltet werden. Valley Dynamic Event-Updates Mehrere dynamische Events wurden zu Valley: New Order hinzugefügt. 1. Scout Units: Eliminiere Militante an den angegebenen Orten innerhalb des Zeitlimits, um ein einmaliges Radargerät zu erhalten, das die ungefähren Standorte aller Operatoren anzeigt. 2. Strike at the Root: Eliminiere Militante an bestimmten Orten innerhalb des Zeitlimits, und experimentelle Luftabwürfe werden in der Nähe fallen. 3. Veiled Secrets: Erreiche einen bestimmten Ort innerhalb des Zeitlimits, unterstütze NPCs bei der Eliminierung von Militanten und schließe die Verteidigung ab, um den Freischaltstatus von Safes auf der gesamten Karte zu erfahren. Lokalisierte Voiceovers Auf Wunsch der Spieler haben wir eine vollständige russische Sprachausgabe zum Spiel hinzugefügt, um ein neues, unverwechselbares Hörerlebnis zu bieten. Das russische Audio kann durch Ändern der Gerätesprache oder durch manuelles Ändern der Systemeinstellungen aktiviert werden. Charakter-Funktionen-Update und Leistungsverbesserungen Neue Fähigkeiten Eine Reihe frei ausrüstbarer Fähigkeiten (Passiva) wurde hinzugefügt. Das Ausrüsten jeder Fähigkeit kostet eine bestimmte Gebühr. Du kannst bis zu 5 Fähigkeiten mit Gesamtkosten von nicht mehr als 11 tragen. Einige Fähigkeiten müssen durch Abschluss entsprechender Trainingsmissionen freigeschaltet werden. Verstärkungsmechanik Kartenanpassungen Die Verstärkungsmechanik wurde von der Armory-Karte entfernt und ist jetzt nur noch im Fog Valley beibehalten. Andere Kartenverbesserungen 1. Optimierte Inhaltsanzeige auf der Karte, Hinzufügen einer präzisen Symbolauswahlfunktion. 2. Beim Betreten eines neuen Bereichs wird nun der Name des Bereichs angezeigt. Gameplay-Optimierungs-Updates Aktionsoptimierung 1. Optimierte Haltungswechsel-Leistung und Reaktionsgeschwindigkeit. 2. Optimierte Haltungswechsel-Leistung beim Zielen. 3. Optimierte Hocken und verwandte Aktionen. 4. Optimierte Sprint-bezogene Aktionen. Steuerung & Handhabungsoptimierungen 1. Erhöhte Reaktionsgeschwindigkeit beim Öffnen/Schließen von Türen. 2. Erhöhte Geschwindigkeit beim Senken von Schusswaffen beim Wechseln von Gegenständen. 3. Gelockerte Einschränkungen beim Hinlegen, was es ermöglicht, sich auf mehr Gelände hinzulegen. 4. Optimierte Betriebslogik im Rucksack, Verbesserung der Glätte. 5. Das Öffnen des Rucksacks/der Karte bei aktivem Sprint-Lock behält nun den Bewegungszustand bei. 6. Optimierte Logik zur Erkennung von Schusseingaben. 7. Optimiertes Gefühl beim Wischen über den Bildschirm und Waffen-Schwankungseffekte beim Hüftfeuer. 8. Optimierter Übergang beim Unterbrechen von ADS in der Mitte. 9. Animationsabbruch-Funktion: a) Optimierter Animationsabbrucheffekt von Haltungswechsel-Aktionen. b) Zielen kann jetzt den Sprint-Lock beim Hinlegen unterbrechen. 10. Hinzufügen einer schnellen Nahkampfangriffsfunktion, die ausgelöst werden kann, wenn man sich in der Nähe von Kettenboxen befindet. 11. Optimierung der Unterbrechung von Nahkampfoperationen: a) Unterstützt das Unterbrechen des Rückschwungs von Nahkampfwaffenangriffen. b) Unterstützt Unterbrechung der Inspect-Aktion. Ausrüstungssystem-Optimierungen 1. Optimierte Position der Munition nach Verwendung von "Ausrüstung". Munition im Lager wird automatisch gestapelt. 2. Hinzufügen von Nachlademodi für "Schnelle Ausrüstung": Vollständig nachladen, ausgewählte Munition und kein Nachladen. Hinzufügen von Haltbarkeitsfiltern für "Schnelle Ausrüstung": Neu, halb voll, keine Begrenzung. 3. Auf der Seite "Schnelle Ausrüstung" wurde eine Favoritenfunktion und eine Anzeige der Saison-Token-Menge für "Markt & Kontakte"-Gegenstände hinzugefügt. Hinzufügen von Indikatoren für Gegenstände innerhalb von Behältern bei der Handhabung von Lagergegenständen. Marktsystem-Optimierungen 1. Das Auflisten desselben Artikels unterstützt jetzt mehrere Verkaufsplätze gleichzeitig. Zum Beispiel können 500 Schuss A1-Munition 5 Plätze belegen: die ersten vier mit je 120 Schuss und der letzte mit 20 Schuss. 2. Hinzufügen der verbleibenden Anzahl, die gleichzeitig aufgelistet werden kann, in der unteren rechten Ecke der Auflistungsseite. 3. Der empfohlene Listenpreis im Handelsposten ist auf "Niedrigster Marktpreis -1" standardisiert. 4. Optimierungen des Bildschirms für den Verkauf ganzer Waffen: a) Das Aufteilen und Auflisten einer ganzen Waffe zählt nur als eine Bestellung. Hinzufügen von "Gesamtpreis der Waffe" und eine Option zur Rückgabe von Munition ins Lager. b) Hinzufügen eines Preisanpassungsfeldes für alles Zubehör. c) Beim Auflisten kombinierter Artikel auf dem Markt wurde eine Stapelreparatur- und Auflistungsfunktion hinzugefügt, und die Reparaturkosten werden jetzt angezeigt. Vor-Raid-Check-Optimierungen 1. Hinzufügen einer Aufforderung, wenn "Auto-Match" eingeschaltet, aber "Loot-Priorität" ausgeschaltet ist. 2. Hinzufügen eines Vor-Raid-Checks für Regeln für Behälter am Körper. Wenn dies fehlschlägt, kannst du den Raid nicht betreten. 3. Reparatur-Checks werden zu "Ausrüstung muss repariert werden (Helm, Name des experimentellen Gegenstands, etc.)" zusammengefasst. Tippe, um zum Reparatur-Pop-up zu springen, das alle zu reparierenden Gegenstände anzeigt. Ergebnis-Optimierungen 1. Abruf-Optimierungen: a) Alle abrufen: Alle Ausrüstungsgegenstände und Artikel gehen ins Lager. Wenn das Lager voll ist, werden sie per Post mit einer Aufforderung zurückgegeben. b) Teilweise behalten: Standardmäßig wird nur ausgerüstete Ausrüstung behalten. Du kannst das Behalten von Verbrauchsmaterialien in den Einstellungen aktivieren. c) Zurück: Verlasse den Abrufbildschirm. 2. Hinzufügen der Einstellung "Auto-Heilung nach Raid" unter Einstellungen – Grundeinstellungen – Artikeleinstellungen – Wurfgeschosse und Medizin. 3. Hinzufügen einer Stapel-Listen-Funktion auf dem Markt auf der Seite für den Abruf von Vorräten nach den Ergebnissen. 4. Optimierung des Ergebnislimits: Hinzufügen einer Lagerkapazitätsprüfung vor dem Ergebnisbildschirm. Wenn aus dem Raid mitgebrachte Gegenstände die Kapazität des Lagers überschreiten, werden alle Gegenstände aus diesem Raid per Post zurückgegeben, und eine Aufforderung "Lager voll. Mitgebrachte Gegenstände werden per Post zurückgegeben." erscheint, wobei der Ergebnis- und Abrufprozess übersprungen wird. Match-Eintrittsprozess-Optimierungen 1. Das Pop-up zur Überprüfung der Mittel zeigt den erforderlichen Wert der getragenen Ausrüstung und den aktuellen Wert der getragenen Ausrüstung an. 2. Die Aufforderung zum Team-up mit Online-Freunden enthält jetzt den Avatar, den Charakternamen und den Online-Status des Freundes. Eine Aufforderung erscheint beim ersten Betreten der Team-up-Schnittstelle bei jedem Login, wenn Online-Freunde mit einem Loyalitätslevel von mehr als 10 vorhanden sind. Kontaktsystem-Optimierungen 1. Hinzufügen eines Fähigkeiten-Tabs zum Missionslink von Joel, der aktivierte Fähigkeitsmissionen anzeigt. 2. Kontaktoptimierung: a) Aktualisierung des Leitfadens auf der Kontaktseite und entsprechende Anpassung der verkauften Vorräte. b) Entfernen des Missionslinks von oben links auf der Kontaktseite. Missionen werden unter Joel zusammengefasst. c) Hinzufügen eines Dispatch-Kontaktlinks zur Kontaktseite. 3. Hinzufügen einer Anzeige für eigene Gegenstände und Gesamtpreis auf dem Bildschirm für den schnellen Kauf von Kontakten. 4. Hinzufügen von Dispatch-Kontakt, wodurch du zum Dispatch-System springen kannst. Bewertungsverlauf-Optimierungen 1. Hinzufügen einer Karrierezusammenfassung zum Bewertungsverlauf, die die Summe verschiedener Bewertungen über alle Saisons hinweg zusammenzählt. 2. Die Seite "Karrierezusammenfassung" zeigt nicht mehr die erste Abschlusszeit einer Saison an. 3. Optimierung des Textes auf dem Bewertungs-Teilbild der Karrierezusammenfassung: Zeigt "[xx] Bewertung insgesamt [xx] Mal in deiner Karriere erreicht." an. 4. Ergebnisbewertungen können jetzt auf dem Bildschirm "Persönliche Informationen" angezeigt werden. Lagerkategorie-Filteroptimierungen 1. Hinzufügen eines Tabs für zeitlich begrenzte Gegenstände. 2. Hinzufügen von Doppeltipp-Leitfaden-Indikatoren für Gegenstände innerhalb der Filter-Tabs. 3. Hinzufügen von Filter-Tabs zur "Free for All"-Loadout-Schnittstelle. Andere Updates & Optimierungen 1. Verbesserte Prioritätseinstellungen für automatische Suchbehälter unter Grundeinstellungen - Artikeleinstellungen. Du kannst Prioritäten manuell ziehen und festlegen. 2. Hinzufügen von dauerhaft erweiterten Platzoptionen für den Tresor. Tresore 1, 2 und 3 kosten 5 Millionen, 10 Millionen bzw. 10 Millionen. Wenn bereits aktiviert, kann die dauerhafte Aktivierung die Kosten basierend auf den verbleibenden Tagen abziehen. 3. Die 150-Punkte-Stufenbelohnung für wöchentliche Vorräte wurde auf eine Belohnung von einer "Bulletproof Case Privilege Card (3d)", 20.000 Saison-Token oder 200.000 Koen angepasst. 4. Ergänzung einiger Kartenmissionen nach Stufen. 5. Ausrüstungsreparatur unterstützt jetzt das gleichzeitige Reparieren mehrerer Ausrüstungsgegenstände. 6. Optimierung der Anzeige von Saisonzielen: Nach dem Festlegen auf dem Bildschirm "Persönliche Informationen" werden Hauptbildschirme (wie Ladebildschirme, eliminierte Spielerbildschirme und Team Deathmatch-Kampfdetails) synchronisiert und gleich angezeigt. 7. Artikel-Eckabzeichen wurden so angepasst, dass sie in 2 Abzeichen-Slots angezeigt werden. 8. Medkit-Eckabzeichen zeigen jetzt nur noch die aktuell verbleibende Haltbarkeit an. 9. Avatar-System-Optimierungen: a) Hinzufügen von Avatar-Erscheinungsbildern, die später durch zukünftige Events veröffentlicht werden. Hinzufügen eines Avatar-Tabs zu Erscheinungsbildern. b) Avatare und Avatar-Rahmen zeigen jetzt nur noch eigene Inhalte an. c) Der Standard-Avatar muss nach der neuen Version neu ausgewählt werden. 10. Anpassung der Standardpreise einiger Gegenstände. Interaktions- und Leistungsoptimierungen UI-Interaktionsoptimierungen 1. Optimierung der angepassten Tasteneinstellungen: a) Im angepassten Layout zeigt das Tippen auf eine Taste jetzt Text an, der die Taste erklärt. b) Einige Tasten sind standardmäßig ausgeblendet und müssen manuell überprüft werden, um angezeigt zu werden. 2. Hinzufügen der Anzeige des Gesundheitsstatus der Teamkollegen bei Teamkollegen-Markierungen. 3. Unterstützung der Anpassung der Transparenz und Größe deines eigenen Soundindikators. In-Raid-Leistungsoptimierungen 1. Optimierung des Erscheinungsbilds von Einschusslöchern auf demselben Material bei unterschiedlicher Beleuchtung. 2. Optimierung von Schritten und Charakter-Audio auf verschiedenen Materialien. 3. Anpassung der Position und des Stils des Trefferrings, um die Auswirkungen auf die Mitte des Sichtfelds zu reduzieren. 4. Hinzufügen einer Symbolaufforderung für einen Schuss, der knapp daneben ging. Balance-Anpassungen 1. Bioscanner: a) Das Scannen von Zielen ist auf die Identifizierung feindlicher Operatoren und Impostoren beschränkt. b) Erhöhte Scan-Frequenz. c) So angepasst, dass er nicht in Safes platziert werden kann. d) Preis angepasst. 2. Individueller ballistischer Schild: Beim beidhändigen Führen mit einer Pistole wurden entsprechende Auswirkungen auf die Genauigkeit und den Rückstoß beim Hüftfeuer hinzugefügt. 3. Z3 Blendgranate, K-58 Blendgranate, M290 Blendgranate: Die Entfernung, in der diese einen Soundprint erzeugen können, wurde erhöht. 4. M84 Blendgranate: Erhöhte Anzeigeentfernung des Aufforderungssymbols nach dem Werfen. 5. Verbesserte horizontale Rückstoßkontrolle des DT MDR Sturmgewehrs. 6. Reduzierte Ergonomie des Mk14 Scharfschützengewehrs. 7. Erhöhter Ausdauerverbrauch beim Abfeuern des Mk14 Scharfschützengewehrs. Sonstiges Sonstige Korrekturen und Verbesserungen 1. Fehler behoben, bei dem grundlegende Buffs höherstufige Buffs überschrieben, wenn wiederholt dieselbe Art von Buff erhalten wurde. 2. Fehler behoben, bei dem der eigene Soundindikator beim Streifen von Gras ungenau war. 3. Reduzierte Wartezeit für Ladesymbole. Sonstige In-Raid-Optimierungen und Updates 1. Hinzufügen von hochwertigen Gegenständen: Prototyp-Berechnungsmodul, Luft- und Raumfahrt-Navigator, "Gilded Cage"-Spieluhr, Phaethons Uhr, "Dawn", T-008 Roboterarm und Teile der Trägheitsreferenzkugel. 2. Optimierungen der Kontaktübertragung: a) Optimierte Übertragungsanimationen. Verschiedene Übertragungen haben unterschiedliche Animationsfarben. b) Hinzufügen von Übertragungs-Soundeffekten.