لمنح الجميع تجربة لعب أفضل، من المقرر إجراء الاختبار التجريبي الثالث للإصدار 4.7 يوم 15 أكتوبر. في الوضع ذي الطابع، ستواجهون الوحش القديم وجهًا لوجه في مواجهة مهيبة! تحدّوه وأحكموا قيده، وتوغّلوا في أعماق جسده الضخم لاكتشاف عوالم سرية متعددة. وسيشهد المترو الملكي تحديثًا ضخمًا يشمل خريطة جديدة، وعناصر جديدة، وأعداءً جددًا من فئة PvE، وآليات لعب جديدة. تنتظركم تحديات لا حصر لها لاكتشاف المجهول!
الوضع ذو الطابع
المناطق ذات الطابع
ستشهد إرانغل تجديدًا بطابع نوردي، إذ ستخضع مناطق مثل بوشينكي وروزوك ومانسيون لإعادة تصميم شاملة تمزج بين الأساطير الإسكندنافية وتجربة بصرية جديدة كليًا.
● محبس الوحش القديم:
✧ عند رأس الوحش القديم، يمكنكم مهاجمته لكشف برج النقوش المتشابكة. فعّلوا المنصة داخل برج النقوش لإطلاق سلاسل النقوش التي تقيّد الوحش القديم وتجبره على فتح فمه.
✧ فعّلوا المنصة للحصول على ميدالية البطل.
● داخل الوحش القديم:
✧ بعد إتمام تقييد رأس الوحش القديم، سيتمكن جميع اللاعبين من دخول الحيّز نفسه داخل الوحش عبر فمه المفتوح. لن يتمكن اللاعبون الموجودون بالداخل من مهاجمة بعضهم بعضًا. بعد دخول جوف الوحش، يمكنكم التفاعل مع المنصة. وسيتمكن اللاعبون الذين يحملون ميدالية البطل من الحصول على المركبة ذات الطابع "حصان الشفق القطبي المجنح"، بينما سيحصل اللاعبون الآخرون على مكافآت عادية.
● ذيل الوحش القديم:
✧ يلتف ذيل الوحش القديم حول البرج المغمور بالمياه. أطلقوا البوق لتنشيط الذيل وسحب البرج إلى سطح الماء. بعد رفعه، يمكنكم دخوله واستكشافه.
● جسم الوحش القديم:
✧ تنتشر أجزاء من جسم الوحش القديم في أنحاء إرانغل، وتسدّ مداخل بعض الكهوف القابلة للاستكشاف. أطلقوا النار على أجزاء الجسم العالقة أمام مداخل الكهوف لإزاحتها واستكشاف الكهوف.
✧ يمكن تدمير القشرة الخارجية لبعض أجزاء جسم الوحش القديم بإطلاق النار على مناطق محددة، مما يكشف عن الحراشف المتألقة بداخلها ويُسقط الإمدادات.
✧ تنتشر أجزاء من جسم الوحش القديم في أنحاء إرانغل وعلى سطح الماء. ويتحرك جسمه باستمرار ليشكّل منصات متحركة يمكن للاعبين الوقوف عليها.
● عالم الشفق القطبي:
✧ خلال فعالية عالم الشفق القطبي، يمكن للاعبين المُستبعدين دخول عالم الشفق القطبي عبر واجهة المشاهدة. وهناك، يمكنهم زيادة فرصتهم في العودة إلى ساحة المعركة من خلال ملاحقة ضوء النجوم والاسترخاء. وبعد الحصول على فرصة للعودة، سينضمون مجددًا إلى ساحة المعركة.
آليات طريقة اللعب
● اكتساب قدرات النقوش
في بداية المباراة، تُمنح لكل لاعب مهارة كامنة عشوائية بناءً على عدد ريشات القوة التي يحملها.
● كرات الضوء العائمة وريشات القوة
✧ قد تصادفون كرات ضوء عائمة في المناطق المرتبطة بالوحش القديم. طاردوا كرات الضوء والمسُوها للحصول على كمية معينة من ريشات القوة.
✧ بعد جمع كمية محددة من ريشات القوة، يمكنكم تحرير فرصة أكبر للحصول على مهارة كامنة عالية المستوى من النقوش.
تحديثات المترو الملكي
تحديثات النظام
● تحديث تصميم ساحة الانتظار:
✧ تحديث ساحة الانتظار لطرق اللعب بتصميم جديد وخفيف، يتميز بكفاءة أكبر ويشغل مساحة أقل.
✧ يمكنكم التبديل بين تصميمات ساحة الانتظار من صفحة معلومات الوضع (عبر نقطة الدخول الموجودة يمين عنوان الوضع).
● نظام المعرض:
✧ معرض المصابين: اقضوا على الأهداف في المباريات واستخرجوا العناصر المحددة لزيادة تقدّم المعرض، وكشف سمات الأعداء وقصصهم.
✧ معرض قصص المنطقة المحظورة: ابحثوا أثناء المباراة عن أجزاء القصة. اجمعوا جميع أجزاء لتحرير القصة كاملة.
✧ معرض السمات الخاصة: دمجنا معرض السمات الخاصة الأصلي في المترو الملكي ضمن نظام المعرض الرئيسي.
● نظام المواهب:
✧ أُعيد تصميم نظام المواهب الأصلي ليصبح نظام شجرة المهارات، المقسّم إلى ثلاث أشجار للمهارات، مع خيارات أكثر من المواهب وحرية أكبر في توزيع نقاط المواهب.
● نظام الخرائط:
✧ أُضيف وضع PvE جديد إلى قائمة اختيار الخرائط، إلى جانب نقطتي دخول جديدتين.
● تحسينات تجربة اللعب:
✧ تحسين عملية بدء المباراة:
⮘ أُضيفت قسائم المعدات لتسهيل إعداد العتاد بسرعة.
⮘ بُسّطت خطوات الاستعداد قبل المباراة، وأُضيفت إعدادات مسبقة لمخططات العناصر القابلة للاستهلاك وواجهة سريعة لشراء الذخيرة.
✧ تحسينات تجربة البحث:
⮘ أُضيفت حاويات جديدة قابلة للبحث وعناصر جديدة قابلة للبيع.
⮘ تغيّرت آلية البحث؛ فبدلاً من الكشف عن جميع العناصر بعد اكتمال شريط التقدم عند التفاعل مع الصندوق، ستُكشف العناصر واحدًا تلو الآخر، مع تخصيص مدة زمنية لكل عنصر.
⮘ تحسينات تصميم حقيبة الظهر: أصبحت الحقيبة تدعم العرض في عمودين، وأصبح بالإمكان عرض العناصر الموجودة في صندوق الأمانات وإدارتها من الصفحة الرئيسية، لتوفير مزيد من السهولة.
تحديثات طريقة اللعب
● خريطة PvE جديدة: مدينة الفقمات
✧ خريطة كبيرة بحجم 1.8×1.8، تدور أحداثها في أجواء خريفية داخل بلدة ساحلية بعد تفشي فيروس الزومبي.
✧ تتضمن الخريطة آليات جديدة، مثل تعاقب الليل والنهار وسبات الأعداء، لتقديم تجربة لعب جديدة كليًا في المترو الملكي.
● أعداء PvE جدد:
✧ زعيم - العقرب الحاصد
(العينة صفر، أول مخلوق ينجح في الهرب من المختبر. بالنسبة إليه، الحياة والمثابرة والحرية أمور لا تنفصل غالبًا. احرصوا على ألا تواجهوه بمفردكم)
✧ زعيم - كرمة ضالة
(كائن غير طبيعي يتلوّى داخل الشقوق الجوفية كجذر يتعذّب)
✧ زعيم - نبّاش الأرض القاحلة
(جسد هزيل يحمل حقيبة ضخمة. يدفعه جشعه إلى نهب الأنقاض حتى بعد الموت)
✧ وحش خاص - قناع المقلد
(احذروا أن يمسك بكم، وإلا فسيخاف منكم زملاؤكم في الفريق!)
✧ وحش خاص - فقمة الكنز
(وجودها إلى جانبكم يجلب لكم الحظ السعيد، لكن لا تثيروا غضبها!)
✧ وحش خاص - ???
(عدو PvE ضخم لا يظهر إلا ليلاً؛ لا أحد يعرف اسمه أو سبب ظهوره)
✧ نخبة - الاسم الحركي: مزلزل الأرض
(يمكن لانفجار واحد أن يحطّم التضاريس. هذا النظام الصاروخي الثقيل المندمج مباشرة في العظام والأنسجة يحوّله إلى برج بيولوجي متنقل)
✧ نخبة - الاسم الحركي: الوابل
(لحم مندمج بمدفع رشاش دوّار سداسي السبطانات، ينشر الموت مع كل طلقة يطلقها)
✧ نخبة - الاسم الحركي: الجناح الأسود
(كشّاف زومبي جوي وصافرة إنذار حية. لا تدعوه يكتشفكم)
✧ نخبة - الاسم الحركي: القافز
(تتيح له أليافه العضلية المتضخمة تنفيذ قفزات يستحيل تصديقها، لكن قوة الارتطام العنيفة تُلحق أضرارًا جسيمة بمفاصله)
✧ نخبة - الاسم الحركي: الظهير العداء
(نجم الوسط في بطولة السوبر بول للزومبي. خطته بسيطة للغاية: الاندفاع في خط مستقيم)
✧ وحش - حارس النبات الضال
(برعم زهرة لحمي يتدلّى عاليًا فوق الأطلال، ويراقب الفريسة في الأسفل بعين منفردة نهمة)
✧ وحش - وطواط الأشواك العظمية
(يحوم في الظلال مطلقًا أشواكًا عظمية متفجرة)
✧ وحش - عامل الصلب الضال
(كان يبني في حياته، لكنه يدمّر بعد موته. أسطوانة الوقود التي يقبض عليها بذراعيه كانت مخصصة في الأصل لمحاولة أخيرة يائسة لحماية البشرية، ولا تزال سلاحه حتى الآن)
✧ وحش - المهرج المبتسم
(بعد إصابته بالعدوى، أصبحت الابتسامة المرسومة على وجهه دائمة. ششش... إنه يبحث عن جمهوره المثالي)
✧ وحش - الزومبي الموظف
(يحمل في يديه تشكيلة من المشروبات. فالساعات الطويلة من العمل تُرهق الجميع، حتى الزومبي)
✧ وحش - الزومبي ضابط الدورية
(عالق في زي شرطة بالٍ، ولا يزال جسده المتحلل مدفوعًا بواجب واحد: مطاردة مخالفي القانون)
✧ وحش - ممرضة الوباء
(مهووسة بإنقاذ الأرواح، وتواصل مداواة بني جنسها بالإبر والدواء)
✧ وحش - النبات الضال
(زهرة شريرة وُلدت من الجثث وتتغذى على اللحم)
✧ وحش - زومبي الحمم
(بعد تجريده من الجسد والصوت، يهيم بحثًا عن أجساد يمكن الاستحواذ عليها، مستعيرًا حناجر الغرباء للنحيب)
● آليات خريطة PvE:
✧ ظاهرة داخل المباراة:
⮘ منطقة الإمدادات المتقدمة: تظهر عشوائيًا في قواعد محددة، وتكون الإمدادات داخلها أفضل بكثير.
⮘ منطقة الضغط الشديد: تظهر عشوائيًا في قواعد محددة. يكون الأعداء داخلها أقوى، لكن المكافآت تكون أفضل أيضًا.
✧ تعاقب الليل والنهار:
⮘ تتعاقب فترتا الليل والنهار، ما يؤثر في أجواء البيئة وسلوك أعداء PvE.
● عناصر جديدة:
✧ قنبلة الصراخ: عنصر قابل للرمي يجذب أعداء PvE القريبين، ما يجعلهم يتجاهلونكم لفترة قصيرة.
✧ مصل التخفي: عنصر يُستخدم يدويًا. بعد استخدامه، سيتجاهلكم أعداء PvE لفترة من الزمن.
تحديثات عالم العجائب
● المساعد الذكي: تم تطوير الميزة! اضغطوا على المحرر الذكي وتحدثوا مع المساعد ليُنشئ لكم الذكاء الاصطناعي مشاهد لعب معقدة!
ملاحظة: ما زال محتوى الخادم التجريبي قيد التطوير ولا يمثل النسخة النهائية. هذه مجرد معاينة مبكرة لبعض محتويات التعاون، وقد يتم تعديل موعد التحديث أو محتواه لأسباب مختلفة. لمزيد من التفاصيل، يُرجى مراجعة تقويم النسخة التجريبية في مركز الفعاليات.
فريق PUBG MOBILE
16 أكتوبر 2026
