أيها المشغلون، في آخر جلسة أسئلة وأجوبة للمطورين، تحدثنا عن بعض أكثر المواضيع إثارة في المجتمع وشاركنا أفكارنا الأولية. منذ ذلك الحين، بدأت ملاحظاتكم تتدفق، بصوت عال وواضح وذات قيمة كبيرة. نحن نراجع كل شيء بنشاط ونستخدمه لتوجيه خطواتنا التالية.
في هذه الحلقة، سنتناول موضوعين ساخنين آخرين أثارت ضجة. لنبدأ في الموضوع.
س1: أحيانا بعد القضاء على عدو، يختفي جسده أو يسقط في أماكن لا يمكن الوصول إليها (مثل الماء)، مما يجعل من المستحيل النهب. هل يمكنك تحسين هذا الأمر؟
ج1: كما شاركنا في حديث تطوير سابق، تم تقديم فيزياء الدمى المصنوعة من القماش في الموسم الثالث لجعل القتال أكثر ديناميكية وانغماس. لقد رأينا المجتمع يستمتع بها (بعض تلك المقاطع ذهبية)، لكننا ندرك أيضا أنه في بعض الحالات النادرة، يمكن للنظام دفع الأجساد إلى مناطق يصعب الوصول إليها. عندما يحدث ذلك، يؤثر ذلك مباشرة على قدرتك على استعادة الغنائم، وهي ليست التجربة التي نرغب في تقديمها.
إليك كيف نتعامل مع الحل:● تحسين الاستقرار الفيزيائي: نحن نضبط كيفية تطبيق قوى الدمية لتقليل النتائج القصوى، مثل قذف الأجسام في الماء أو الزوايا الضيقة التي لا يمكن الوصول إليها.● نظام الاسترداد الآمن: نحن أيضا نصنع نموذجا أوليا لحل احتياطي. إذا انتهى الأمر بالجثة في مكان غير صالح أو غير قابل للوصول، يمكن إعادة تموضعها إلى مكان موتها الأصلي لضمان بقاء الغنائم متاحة.
هذه أولوية بالنسبة لنا، وسنشارك التحديثات بمجرد أن نحصل على تقدم لنبلغ عنه. استمر في تلقي الملاحظات، فهذا يساعدنا على التركيز على القضايا التي تهم أكثر في مبارياتك.
س2: الماسح الضوئي مزعج. هل هو مجرد حدث مؤقت؟
ج2: لقد شهدنا الكثير من النقاش حول جهاز المسح منذ إطلاق حدث "عين النسر"، وكنا نتابع البيانات وملاحظاتكم عن كثب.
كانت الفكرة الأصلية وراء هذا الوضع واضحة جدا: لاحظنا أن العديد من اللاعبين كانوا يطلبون مواجهات أسرع وأكثر عدوانية. تم تصميم الماسح كأداة لتوفير معلومات أكثر سهولة في الوصول، مما يساعد اللاعبين على اتخاذ قرارات أسرع والدخول في المعارك بثقة أكبر.
مع ذلك، الأرقام تروي جزءا فقط من القصة. ما يهم حقا هو كيف تشعر في يديك أثناء المباراة. لذا نريد أن نسمع كل شيء، سواء وجدته مفيدا، أو تعتقد أنه لا يضيف شيئا، أو شعرت أن هناك شيئا غير طبيعي فيه. شاركنا آرائكم في التعليقات. نحن نتابع عن كثب، وملاحظاتكم ستؤثر بشكل مباشر على كيفية تعاملنا مع الأحداث المماثلة في المستقبل.
لتوضيح نقطة رئيسية: هذا وضع محدود الوقت يهدف إلى إحداث بعض التغيير. لن يتم نشر آلية الماسح الضوئي على خرائط أخرى أو تصبح ميزة دائمة. يمكنك التعامل معه كتحول مؤقت بدلا من توجيه طويل الأمد.
نحن نقدر حقا تخصيص وقتك للتواصل معنا ومشاركة أفكارك. هذا النوع من التواصل المفتوح هو شيء نقدره بشدة، ونعتقد أنه من أفضل الطرق للاستمرار في تحسين المنطقة المظلمة مع المجتمع.
لذا، لنطلق النار، نهب ونهرب!
