شكرًا لكم جميعًا على مشاركتكم الفعالة في [فعالية تصويت عودة الوضع ذي الطابع] لشهر يونيو هذا. خلال مرحلة التصويت، سيعود الوضع ذو الطابع [ملحمة أعماق المحيط] في الإصدار V3.3، والذي فاز بالمركز الأول، عودة كبرى في 09/30!
وضع ذو طابع : ملحمة أعماق المحيط
●متاح: 2026/09/30 الساعة 2:00 – 2026/11/10 الساعة 20:59 (بالتوقيت العالمي+0)
● الخريطة المدعومة: إرانغل (وضع المباريات المصنّفة فقط)
لخريطة
- قصر المحيط:
- نظرة عامة
- يقع قصر المحيط تحت الماء أسفل تمثال ضخم، وهو مليء بالإمدادات والكنوز. ثمة رمح ثلاثي قوي بانتظارك في القصر. استرجعه بعد انتهاء العد التنازلي.
- اهبط بالمظلة مباشرة إلى سطح المحيط في بداية المباراة للوصول إلى قصر المحيط في أسرع وقت ممكن. وسرعان ما ستغمرك المياه عند ملامستها، ما يُتيح لك الوصول إلى قصر المحيط.
- يحيط حاجز حاجب الماء بالمنطقة، ما يخلق جيبًا هوائيًا يمكن للاعبين التحرك فيه بحرية. سيدمر وحش الأعماق حاجب الماء بعد مرور بعض الوقت لإغراق قصر المحيط. سارع بالإخلاء في أسرع وقت ممكن باستخدام بوابة أو تيارات صاعدة عند وقوع ذلك.
- توجد صناديق مفقودة مخبأة في المياه المحيطة بقصر المحيط. استمتع بالغوص والاستكشاف بحثًا عن المفاجآت.
- قواعد عودة الظهور
- احصل على حماية قلب البحر لفترة زمنية معينة بعد دخول قصر المحيط على شكل فرصة عودة ظهور خاصة. ستعاود الظهور سريعًا بعد استبعادك في المنطقة. ولا تحصل إلا على فرصة عودة ظهور خاصة واحدة في كل مباراة.
- ستفقد ميزة العودة الخاصة إذا غادرت منطقة قصر المحيط.
- تحتوي صناديق قصر المحيط على بطاقات العودة. طالما البطاقة لا تزال صالحة عند استخدامها، فستعيدك إلى ساحة المعركة بغض النظر عن مكان استبعادك. لا يزال بإمكان زملائك استدعاؤك عبر برج الاستدعاء بعد استخدامك لبطاقة العودة.
- الأطلال المنسية:
- يوجد معبدا محيط بداخل الأطلال المنسية. ادخلهما عن طريق العثور على مفاتيح لإزالة الحُجب المائية التي تغلق مداخلهما.
- تقع الخزانة البحرية أسفل الأطلال المنسية. أنِر جميع الأعمدة عند مدخلها لفتحها والحصول على الكنز بداخلها. بعد ذلك، ادخل البوابة لتُحلق في السماء داخل منطقة اللعب، ومن هناك يمكنك القفز إلى أي موقع.
- هناك تيارات مدمرة وبرج سراب على أرض الأطلال المنسية. ستحملك التيارات المدمرة للأعلى، ويساعدك برج السراب على التنقل في المنطقة بسهولة أكبر.
- ثمة حوت سيتنقل عبر أرجاء السماء في أجزاء معينة من المنطقة. سيترك خلفه كرة مائية عند هبوطه. ادخلها لركوب كبسولة الحوت الهارب.
- المنشور المائي:
- توجد المناشير المائية في جميع أنحاء الخريطة وتكون محاطة بحاجز. اقترب لكسر الحاجز وادخل لفتح الصندوق بالداخل.
عناصر
- رمح ثلاثي: سلاح اشتباك خاص مخبأ في قصر المحيط، ويتوفر بعد فترة معينة. احصل على الرمح الثلاثي بالذهاب إلى الموقع المحدد على الخريطة المصغرة.
- استخدام الرمح الثلاثي يمنح المزايا التالية:
- رسوم متحركة فريدة للسباحة.
- القدرة على التحول إلى دوامة ماء تبتلع اللاعبين بالقرب منها. واللاعبون الذين يلمسون دوامة الماء سيحلقون بعيدًا.
- سرعة سباحة أكبر تحت الماء.
- قنبلة كرة الماء اليدوية: عبوة متفجرة جديدة يمكن التقاطها. لها التأثيرات التالية:
- عند رميها، ستشكل كرة مائية ضخمة في نقطة الاصطدام. يُبتلع اللاعبون الواقعون وسط الانفجار، ويجب عليهم السباحة إلى الحافة للهروب.
- الأعداء داخل الكرة المائية لديهم سرعة منخفضة، بينما يمكنك أنت وزملائك في الفريق الاندفاع داخلها.
- مدفع كرات الماء: عنصر جديد ذو طابع. يطلق كرة مائية تدوم لفترة في أي مكان. يمكنك ركوبها للتحرك بسرعة. بعد ذلك، يمكنك الانتقال إلى كرة مائية أخرى للتحرك بسرعة متتابعة.
- كبسولة الحوت الهارب: عنصر نقل جديد ذو طابع. تتميز بالقدرات التالية:
- يمكنها نقل فريق كامل إلى منطقة اللعب.
- أطلق كرة مائية أولًا، ثم ادخل الكرة المائية لاستدعاء الحوت. وسيحمل جميع اللاعبين داخل الكرة المائية.
- يمكنك تغيير المسارات أو النزول في أي وقت خلال نقلك إلى منطقة اللعب.
- كنز المحيط السماوي: بديل لبعض الإمدادات الجوية. يهبط صندوق إمداد كنز البحر السماوي من عمود مائي ويحتوي على الكثير من الإمدادات.
مركبة
- اللاسعة البراقة: مركبة تتسع لراكبيّن وتتميز بالقدرات التالية:
- يمكنها السفر عبر المناطق تحت الماء الجديدة والتحليق في الهواء. يمكن لراكبيّها الإطلاق من على متنها أثناء تحليقها، لكن ليس وهي تحت المياه.
- يمكن تخزينها عن بعد في شكل جوهر اللاسعة، ما يمكن استخدامه من قائمة العناصر السريعة لاستدعاء اللاسعة. يمكن للاعبين ركوبها مباشرة عندما يكونون في الماء.
