[تحديثات مباريات التصنيف] ستنتهي مباريات التصنيف للموسم الثالث من نمط Squad Fight في نهاية يوم 14 مارس 2024. حان الوقت لاستعراض مهاراتك والعمل مع زملائك في الفريق للوصول إلى مرتبة أعلى! سيبدأ الموسم الرابع الجديد كلياً من مباريات التصنيف مباشرة بعد انتهاء الموسم الثالث (15 مارس 2024، الساعة 00:00). نتمنى لكم كل التوفيق! [التحسينات] تحسينات نظام الأسلحة أصبحت الملحقات القابلة للفتح من ترقيات الأسلحة وتغييرات الإحصائيات بعد تجهيز ملحق أكثر وضوحاً. بطاقة تغيير الاسم بطاقة تغيير الاسم متاحة الآن للشراء باستخدام السمعة. تكلفة كل عملية شراء 5000 نقطة سمعة (تقتصر على عملية شراء واحدة لكل موسم). باتل رويال 1. زيادة المكافآت للمهمات. ·مهمة الاستطلاع 1000 ← 2000 ·مهمة البحث 2000 ← 4000 ·مهمة الصيد 2500 ← 5000 2. تقليل مكافأة المكافأة لإكمال المهمات المتتالية. 3. تعديل موضع البداية/النهاية لمرحلة القفز بالمظلات. أصبحت المنطقة المفتوحة للقفز بالمظلات الآن أكبر. 4. تحسين بعض المناطق التي لا يمكن الوصول إليها حسب التصميم. سيكون هناك إشعار واضح عندما يصل اللاعبون إلى هذه المناطق. Squad Fight 1. تقليل النقود المطلوبة لشراء [درع مستوى 3] بعد شراء [درع مستوى 2] في نفس الجولة (1500 ← 500). 2. تحسين الرسوم المتحركة لصفحة النتائج. 3. تحسين ترتيب عرض واجهة المعدات العلوية. 4. يمكن الآن رؤية أسماء لاعبي العدو وألقاب Ace Shooter خلال مرحلة الاستعداد. 5. تحسين توقيت ظهور المتجر في بداية الجولة. 6. إزالة بعض الخرائط ذات تجربة القتال غير المثالية. تحسينات النظام 1. سيوصي النظام الآن بزملاء فريق لديهم أساليب لعب مشابهة لأسلوبك. أضفهم إلى قائمة أصدقائك وشكّل فريقاً! 2. سيقوم النظام الآن بمطابقتك مع لاعبين ليسوا في قائمة أصدقائك لمساعدتك في الوصول إلى مرتبة أعلى! 3. يمكنك الآن تغيير لون شريط الصحة الخاص بك بين الأحمر أو الأخضر في [طريقة اللعب] ← [معلومات المعركة]. 4. يدعم عصا التحكم في HUD2 الآن مسافة ركض مخصصة. 5. تمت إضافة خيار "التقاط الذخيرة تلقائياً للأسلحة غير المجهزة" إلى [الإعدادات] ← [الالتقاط] ← [الالتقاط التلقائي]. 6. تمت إضافة إعداد جديد للتبديل السريع بين الأدوية. يمكنك الآن التبديل إلى دواء آخر موجود في حقيبة ظهرك. 7. تم تعديل وقت تهدئة المهارة لعرض الوقت المطلوب للشحن التالي. يمكنك الآن توقيت فترات التهدئة بدقة أكبر. 8. تمت إضافة إشعار صوتي عند شحن المهارة بالكامل. 9. تدعم عجلة التعبيرات الآن التمرير السريع. 10. تمت إضافة المزيد من المعلومات القابلة للتخصيص إلى المعلومات الشخصية. يرجى إخبارنا بالمعلومات التي تود مشاركتها في المعلومات الشخصية. 11. تمت إضافة عدد المباريات التي تم لعبها والعديد من معلومات المباريات الأخرى في السجل. 12. يمكنك الآن معرفة المزيد عن الإنزالات الجوية في [Striker] ← [دعم الإنزال الجوي]. 13. إذا كان العدو لا يزال في الأفق بعد إسقاطه، فسيتم عرض المسافة بينك وبين العدو. تحسينات طريقة اللعب للكمبيوتر الشخصي 1. يمكنك الآن الضغط مع الاستمرار على زر الرمي لاختيار أداة قابلة للرمي. 2. تمت إضافة مفتاح اختصار لفتح/إغلاق قائمة الالتقاط. 3. يمكنك الآن الضغط على Enter لبدء الكتابة في الدردشة. 4. يمكن للاعبي الكمبيوتر الشخصي الآن تعيين المهارات لمفاتيح الاختصار لاستخدامها بسرعة وبشكل متسق. تحسينات أخرى 1. سيتم تجهيز عتادك "المفضل" عند الظهور في المنطقة الساخنة. 2. ستظهر واجهة العتاد الآن عند اختيار Striker خلال مرحلة الاستعداد للمنطقة الساخنة. 3. تمت إضافة وضع الفردي/4 لاعبين إلى Weapon Master 4. يتم عرض معلومات السلاح الآن في المباريات المخصصة عند المشاهدة. [تعديلات توازن القتال] تجديد مهارة ETHAN Power Slide: أصبحت Power Slide (Parkour Master) الآن مهارة نشطة. بعد فترة شحن قصيرة، تزداد سرعة انزلاق ETHAN التالي بشكل كبير. إذا لم يقم ETHAN بأداء انزلاق خلال الثواني القليلة القادمة، يتم تقليل وقت الشحن للانزلاق التالي بنسبة 50%. Protection Bulwark: تم تحسين منطق هذه المهارة بحيث لا يظهر الدرع خلف ETHAN أثناء الركض. تجديد مهارة HANK Defensive Turret: يمكن لـ HANK الآن إعادة تدوير برج لتقليل وقت شحن البرج التالي بنسبة 40%. تجديد مهارة ZERO Sword Master: كل صد ناجح يقلل من وقت تهدئته. Shadowstrike: تم تقليل وقت الشحن من 2.2 ثانية إلى 1.8 ثانية. تعديلات توازن الأسلحة 1. Vector: زيادة الضرر بمقدار 1 (يتطلب رصاصة واحدة أقل لقتل عدو) 2. Glock: تم تقليل ضرر إصابة الرأس من 60 إلى 49 3. Desert Eagle: تقليل الضرر الأساسي، تم تقليل ضرر إصابة الرأس من 123 إلى 100، تم تقليل ضرر الجذع من 83 إلى 70، تم تقليل ضرر البطن والأطراف من 76 إلى 60. Desert Eagle - سبطانة ممتدة: زيادة الضرر، زيادة ضرر إصابة الرأس بمقدار 20، زيادة ضرر الجذع بمقدار 10، زيادة ضرر البطن والأطراف بمقدار 8. 4. Kala: تقليل الضرر الأساسي، تم تقليل ضرر إصابة الرأس من 250 إلى 225. Kala - سبطانة ممتدة 26 بوصة: زيادة الضرر، زيادة ضرر الجذع بمقدار 25. Kala - سبطانة ثقيلة ممتدة 26 بوصة: زيادة الضرر، زيادة ضرر إصابة الرأس بمقدار 25، زيادة ضرر الجذع بمقدار 25. 5. M700: تقليل الضرر الأساسي، تم تقليل ضرر إصابة الرأس من 250 إلى 225. M700 - سبطانة 27 بوصة: زيادة الضرر، زيادة ضرر إصابة الرأس بمقدار 25. 6. URB: خفض تأثير تقليل التحكم في الارتداد الذي توفره السبطانة الصغيرة 8.5 بوصة، تعزيز تأثير التحكم في الارتداد الذي توفره سبطانة الكرباين 16 بوصة. 7. P90: زيادة دقة الإطلاق من الورك، تقليل المدى. 8. زيادة وقت إعادة التلقيم عند تجهيز مخزن ممتد. 9. تعديل انتشار الرصاصة عند التصويب (ADS). 10. نحن بصدد إنشاء سبطانة جديدة لـ M4A1 لتعزيز قدرتها في الميدان. [Strike Pass الجديد] تلقى Strike Pass ترقية كاملة وأضاف مظهرين أسطوريين. سيكون متاحاً في 15 مارس 2024! قم بترقية Strike Pass الخاص بك للحصول على السلاح الجديد، AR97، مجاناً! سيؤدي شراء Strike Pass [Elite] أو [Elite+] إلى منحك المظهر الأسطوري الجديد "Neon" لـ AR97 وURB والعديد من المكافآت الرائعة! سلاح جديد · AR97: بندقية تجريبية تطلق ثلاث رصاصات بدقة استثنائية، مثالية للقضاء على الأعداء في المدى المتوسط إلى البعيد. [الوافدون الجدد] 1. غنائم Nebula المحدودة سيكون مظهر P90 "Nebula" متاحاً عبر الغنائم المحدودة في 18 مارس 2024! لا يتطلب الأمر سوى 8 سحوبات للحصول على جميع المكافآت! 2. يمكنك طلب 10 سحوبات متتالية مسبقاً للحصول على مظهر AK47 الجديد كلياً Ultra "Midnight Terror" مقابل دولار واحد فقط بدءاً من 14 مارس 2024! سيكون متاحاً عبر Ultra Stash في 21 مارس 2024! 3. مظهر سلاح سلسلة Dreamscape سيكون مظهر سلاح سلسلة "Dreamscape" متاحاً بدءاً من 15 مارس 2024، ويمكن الحصول عليه من Stash. [إصلاحات الأخطاء] 1. تم إصلاح مشكلة على الكمبيوتر الشخصي حيث لم تكن خيارات الركض التلقائي والانحناء سارية المفعول. 2. تم إصلاح مشكلة في Squad Fight حيث كانت العلامات الموجودة على الخريطة من الجولة السابقة تبقى في الجولة التالية. كما هو الحال دائماً، شكراً لكم على حبكم ودعمكم المستمر! نأمل أن تستمتعوا بكل لحظة في Blood Strike كما نفعل نحن! فريق تطوير Blood Strike

Blood Strike
إعلان · 14 مارس 2024
ملاحظات التحديث (14 مارس 2024)
ستنتهي مباريات التصنيف للموسم الثالث من نمط Squad Fight في نهاية يوم 14 مارس 2024. حان الوقت لاستعراض مهاراتك والعمل مع زملائك في الفريق للوصول إلى مرتبة أعلى! سيبدأ الموسم الرابع الجديد كلياً من مباريات التصنيف مباشرة بعد انتهاء الموسم الثالث (15 مارس 2024، الساعة 00:00). نتمنى لكم كل التوفيق!


ملاحظات التحديث (14 مارس 2024)