متى الحدث القادم بعد الهالوين؟ هل سيشمل وضع لعبة جديد؟

نحن متحمسون لرؤية الحماس يتصاعد بعد حدث الهالوين! نحن نعمل بالفعل على الحدث الكبير القادم داخل اللعبة، بهدف الحفاظ على الطاقة حية من خلال تحديات ومفاجآت جديدة. إذا أعجبكم فعالياتنا السابقة، تابعوني—الفيلم المفضل على الإطلاق، بلود كريستالة، سيعود في ديسمبر القادم! أما بالنسبة لوضع اللعبة الجديد، لنفترض أنك قد تجد نفسك تواجه شيئا ما... أموات أحياء في المستقبل القريب.

هل سنرى إعادة تصميم مهاجم؟ كيف سيتم إعادة تصميم المهاجمين؟

نعم، إعادة تصميم الشخصيات في الطريق! نعلم أن بعض لاعبي السترايكرز لم يحققوا كامل إمكاناتهم ويميلون إلى انخفاض معدلات الاختيار. قد يكون ذلك بسبب نقص الفتحة البصرية المميزة، أو المناطق التي يمكن أن تتألق فيها قيمتها التكتيكية بشكل أوضح. لذا، نحن نقوم بمبادرة كبيرة لتعزيز جاذبية هذه السترايكرز على عدة جوانب—المهارات، والصور، والشخصية. لكن ما هو الأفضل من ذلك؟ نريدك أن تكون جزءا من العملية! ابتداء من يوم الجمعة القادم، سنفتح سلاسل نقاش على فيسبوك وديسكورد حيث يمكن للاعبين مشاركة أفكارهم لإعادة تصميم بعض لاعبي سترايكرز القديمة لدينا. هذه فرصتك للمساعدة في تشكيل مستقبل لاعبيك المفضلين وجعلهم يبرزون في ساحة المعركة. نعمل عن كثب مع فرق الفن والتصميم لدينا لإبراز القيمة التكتيكية الفريدة والأسلوب البصري لكل مهاجم. يتطلب ذلك عصف ذهني مكثف وتكرار، بهدف تكريم ما يحبه اللاعبون مع إضفاء حياة جديدة على كل سترايكر. هدفنا هو أن يمتلك كل مهاجم سحرا وفائدة لا تخطئها الخطأ في ساحة المعركة.

ماذا عن موازنة الأسلحة؟ هل سيتم تحسين أسلحة مثل VSS والبنادق الشوتغن؟

فيما يتعلق بالأسلحة، التوازن هو المفتاح للحفاظ على اللعب مثيرا وعدلا. منذ الإصدار الأول للعبة Squad Fight وظهور خريطة جزيرة شاتر لأول مرة في باتل رويال، كانت البنادق تهيمن على القتال القريب في المساحات الضيقة بسبب ماجنة Dragon's Breath القوية جدا، والتي جعلت معدلات الاختيار وإحصائيات المعارك قوية جدا في المباريات المصنفة. لذلك، أجرينا بعض التعديلات على التوازن. نحن نراقب باستمرار أداء الأسلحة لضمان فعاليتها دون إرهاق المنافسين. حاليا، تؤدي البنادق كما هو متوقع ضمن أفضل سيناريوهات القتال، ونحن راضون عن توازنها الحالي. ومع ذلك، سيستمر فريقنا في مراقبة ديناميكيات اللعبة وجمع ملاحظات المجتمع لإجراء تعديلات إضافية حسب الحاجة. هذا يساعدنا على إضافة تنوع تكتيكي أكبر إلى أسلوب اللعب، مما يتيح لك اتخاذ قرارات ذكية بناء على أسلوب لعبك واستراتيجياتك.

هل ستكون هناك المزيد من الأشكال وخيارات التخصيص؟ أشكال مجانية؟ جلود ذات طابع حيواني؟

نعم، نحن نستكشف أفكارا تجميلية جديدة، ونفكر أيضا في تقديم المزيد من الأزياء المجانية من خلال فعاليات خاصة داخل اللعبة، مشابهة لزي Tio Blood الخاص بناتشو وJack O'Blaster من Origin-12 من حدث Trick or Treat في أكتوبر. وطبعا، نحن نستكشف مواضيع جديدة إبداعية—بما في ذلك تصاميم مستوحاة من الحيوانات.